Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2024, 21:38   #13861
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
открывать и взламывать разбившиеся спутники и всякие шкафы с терминалами?
Таскать с собой персонажа с соответствующим навыком или прокачивать свой, если такой навык есть у класса.

Sam & Leon, Да, в первой части нужно играть солдатом, чтобы получать удовольствие от стрельбы.

Масс Эффект - это игровое кино. С отличным сюжетом, потрясающим эпиком и погружением в мир. Игровое кино без негативного оттенка. Это сейчас игры-кинцо - это ругательство, а в то время это было ново, необычно и очень захватывающе.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2024, 23:53   #13862
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,985
Репутация: 2245 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Масс Эффект - это игровое кино. С отличным сюжетом, потрясающим эпиком и погружением в мир. Игровое кино без негативного оттенка. Это сейчас игры-кинцо - это ругательство, а в то время это было ново, необычно и очень захватывающе.
Игровое кинцо ещё пошло с 90-х, если не брать аркадные автоматы. К нулевым многие его стебали, ведь из-за него чаще всего страдал геймплей…

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
А мне его во второй части дико не хватало.
Кому как.
А меня дико он раздражал с поиском всякого мусора на планетах. Даже случайные стычки в старых ролевухах были интереснее
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя

Последний раз редактировалось Сулариус; 13.09.2024 в 23:58. Причина: Добавлено сообщение
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 00:17   #13863
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,884
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Путешествия по планетам на траспортере меня не так уж и угнетали
Там были довольно однообразные задачи. Просто декорации различались. Во второй немного поинтересней стало с этим, планет меньше случайных, но там были коротенькие задания, которые не напрягали абсолютно.
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
разброс и перегрев автомата
Да это самая плохая составляющая первой части. Дальше пошел вполне норм шутан)
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 01:52   #13864
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,985
Репутация: 2245 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Да это самая плохая составляющая первой части. Дальше пошел вполне норм шутан)
Какие там могут быть проблемы, если можно было легально собрать оружие без перегрева. В сиквеле перезарядка больше раздражала, поэтому в третьей уже бегал с оружием старой школы
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 06:38   #13865
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,763
Репутация: 863 [+/-]
Все три части играл биотиком и наслаждался весёлыми рэгдоллами
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 09:18   #13866
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,086
Репутация: 2838 [+/-]
У всех свои предпочтения.
Мне в первой части не хватало углубления в ролевую составляющую и я ждал от продолжения развития именно РПГ-элементов.

В итоге авторы пошли по более выгодному для себя пути, делая попсовый блокбастер. Mass Effect 2 всё равно понравился, но за другие заслуги. К счастью, почти в то же самое время жажду настоящей РПГ-игры можно было утолить в Fallout: New Vegas.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 10:01   #13867
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812 [+/-]
Я первую часть проходил дважды, и оба раза душился на Цитадели, там реально чё то так долго и нудно нужно было по ней бегать, а Шепард ещё и бегает то как-то лениво. Плюс множество диалогов со всякими неписями, которые не всегда были реально информативы и действительно интересны.

Поездки на мако тоже странная штука, вроде бы они и есть, но толку от них практически никакого. Всё то небольшое количество планет, которые можно было посещать, в принципе ничем не наполнены и пусты. Ну стоит одна какая-нибудь небольшая база с противниками и парой ящиков с патронами, да и всё. Зато вот в финале поездка на мако запоминается, здорово его там вписали в общий экшен и всё происходящее.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 12:31   #13868
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
К счастью, почти в то же самое время жажду настоящей РПГ-игры можно было утолить в Fallout: New Vegas.
Беда только в том, что это одна такая игра
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 17:30   #13869
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Не знаю, разброс и перегрев автомата сильно удручали первые 15 часов, со снайперкой получается неспешный геймплей: выстрелил, подождал, выстрелил, подождал. Правда, здоровых роботов напарники всё равно побеждать не помогали...
Помню интересно было проходить Солдатом, хотя вот Биотиком тоже говорят интересно по своему.
И обязательно всегда брал сильного биотика, чтобы он сразу разрывал противника. Ты скорее вкачивал что-то не так, я уже говорил как стрелять гораздо интереснее и проще.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
А меня дико он раздражал с поиском всякого мусора на планетах. Даже случайные стычки в старых ролевухах были интереснее
Я бы половину планет убрал, а остальную допилил бы, там были достаточно пейзажистые и атмосферные планеты.
Но доработать механику конечно стоило в последующих частях, а ее тупо выпилили.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Я первую часть проходил дважды, и оба раза душился на Цитадели, там реально чё то так долго и нудно нужно было по ней бегать, а Шепард ещё и бегает то как-то лениво.
Меня во второе прохождение чуть напрягало это, а вот в первый раз хотелось со всеми поговорить, все уголки разглядеть. Все же для 2007 года МЕ в каком-то смысле был прорывным.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 14.09.2024 в 17:35. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 18:21   #13870
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Все же для 2007 года МЕ в каком-то смысле был прорывным.
Не поспоришь, особенно все эти обещания разработчиков о том, что выбор игрока будет глобально на что-то влиять, а все эти планеты будет интересно исследовать и всё такое прочее.) Но вообще в проект хотелось тогда верить и ждать. Да, какие-то моменты немного расстроили, но в остальном, это была крутейшая РПГ на момент выхода и весомый плюсик к покупке Xbox360.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 19:57   #13871
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Не поспоришь, особенно все эти обещания разработчиков о том, что выбор игрока будет глобально на что-то влиять, а все эти планеты будет интересно исследовать и всё такое прочее.) Но вообще в проект хотелось тогда верить и ждать. Да, какие-то моменты немного расстроили, но в остальном, это была крутейшая РПГ на момент выхода и весомый плюсик к покупке Xbox360.
Да, вот насколько раньше были крутые эксклюзивы.
Крутая кинематографичность, диалоги, анимации, в тот период сильно впечатляли. И вот вспомнил, что можно было сохранения переносить и важные выборы делать. Конечно часто это была иллюзия важного выбора, но все же в это хотелось верить и верилось.

Жаль, те первые ощущения уже не вернуть и вцелом 2007 год был сильным на классные игры.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 20:27   #13872
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Жаль, те первые ощущения уже не вернуть и вцелом 2007 год был сильным на классные игры.
Хиты выходили один за одним и мы особо не парились. А сейчас дай бох 1 игра в году, которую стоит пройти до конца
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 22:25   #13873
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,985
Репутация: 2245 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Беда только в том, что это одна такая игра
Тогда попробуй оценить глубину этой ролевухи https://store.steampowered.com/app/1...anced_Edition/

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
И вот вспомнил, что можно было сохранения переносить и важные выборы делать. Конечно часто это была иллюзия важного выбора, но все же в это хотелось верить и верилось.
Так в сиквеле после последней миссии можно многих персонажей потерять в продолжении. Зато в новой Драгоняге даже про перенос сохранений забыли
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя

Последний раз редактировалось Сулариус; 14.09.2024 в 22:28. Причина: Добавлено сообщение
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования