| |||||||
В разработке Ждете новую игру и жаждете поделиться новостями и ожиданиями? Тогда вам именно сюда. |
|
|
Опции темы |
07.04.2022, 22:14 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Max Payne & Max Payne 2 Remake
Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Rockstar Games Дата релиза: TBA Жанр: Action / TPS Платформы: Steam, EGS, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.04.2022 в 22:59. |
||
|
26.05.2024, 20:15 | #41 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,883
Репутация: 750
|
__________________
7800X3D -30 |ASROCK B650E PG-ITX|7800XT ASRock PG|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 990 PRO with Heatsink|NR200P MAX|VG248QE|Ducky One 2|PRO X SUPERLIGHT|Shure MV7X + GO XLR MINI |
||
|
27.05.2024, 01:17 | #42 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
У них там всегда печально, но деньги Take-Two помогут временно справиться с печалью
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
27.05.2024, 13:49 | #44 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Согласен, но в его вангованиях порой проскакивало что-то правдивое, хоть и очень редко. Вроде как именно он впервые слил информацию о том, что Хорайзен релизнится на пека. Но тут пока непонятно конечно.
Я тоже об этом сначала подумал, но потом вдруг понял, что хз на каких условиях они разрабатывают римейки. Одно дело, если Take-Two действительно башляет денег на разработку, а другое, если только разрешила Remedy разработку игры по своей интеллектуальной собственности.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.05.2024, 14:03 | #45 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,801
Репутация: 1475
|
Я, кстати, не пытался проверять его "инсайды" ретроспективно. Потому что забывал их.
Знаю он часто несет херню касательно предпочтений игр, но то что он вытягивает из знакомых разрабов никогда не перепроверял. Вдруг он и правда норм инсайдер? Ну мало ли. |
||
|
27.05.2024, 14:10 | #46 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Он вполне может хвалить всякую фигню только из-за того, что ему скорее всего забашляли денег ради этого.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.05.2024, 14:28 | #47 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,801
Репутация: 1475
|
DoctorWagner, ну допустим. Но не исключено, что у него есть знакомые разрабы. Мир как бы тесен. Даже я могу быть "инсайдером" через знакомых.
И Тоха часто что-то там рассказывал со ссылкой на связи в компаниях. Насколько он ненадежен как журналюга все уже разобрались. Но обсирался ли он как инсайдер? |
||
|
27.05.2024, 14:47 | #48 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Leo, спросил у Гугла, и вроде как не такой уж он плохой инсайдер, как оказалось. Что-то даже сбывалось, хоть и не сразу же.)
https://vgtimes.ru/articles/65410-in...logvinova.html
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.05.2024, 16:03 | #49 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,801
Репутация: 1475
|
DoctorWagner, о, прикольно. Это же игра, положившая начало всем портам.
Я сперва хотел набухтеть, что "портирование" это такой себе инсайд, а тут один из первых громких случаев, если не первый. Но все равно репутацию Тоха себе подпортил у "нижнего интернета", так что верить ему не очень хочется. Цитата:
Что удивительно, игра была заскриптована до каждого винтика. Там даже не было навмешей для npc. То есть вообще, даже руками созданных. Если открыть любой уровень в редакторе, можно увидеть очень ограниченные "рельсы" для передвижения врагов, которые были бедно раскиданы по уровням. То есть строго линейные полосы без малейшей вариативности. Всё, что не прибито гвоздями - это несколько параметров, типа скорости реакции, скорострельности и точности для разных типов npc. И при этом переигрывалось на ура. Удивительное дерьмо. |
||
|
27.05.2024, 16:29 | #50 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Leo, во всяком случае хочется верить, что у финов всё хорошо и они не просто так анонсировали прорву проектов. Хоть меня это и смущает, так как студия они в общем-то маленькая и у них нет такого, как у крупных издателей, когда над той же новой Assasins Creed работает аж 15 студий. Поэтому тут вдвойне интересно, чем же они занимаются, то ли сабжем, который вроде как должны были начать разрабатывать, то ли второй частью Control.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.05.2024, 16:46 | #52 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Leo, ну так а они вполне себе ААА-разработчик с финансированием крупных издателей, вроде как не инди разрабы. У тех же Юбиков в одном только Торонто работает 800 человек, а в Рокстар вообще более 1200. У Инсомниак порядка 600, и там нередко людей из других студий Сони привлекают. Они по нынешним меркам далеко не самые большие и возможностей перекидывать кадры у них нет, также как и активно расширятся в необходимый момент.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.05.2024, 16:51 | #53 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
Первая Мафия тоже была старой игрой, но ремейк все равно получился залипательным
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
27.05.2024, 20:29 | #54 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
И даже впечатления от той самой гонки напрочь положительные, в отличии от оригинала.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
03.06.2024, 01:25 | #55 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
Учитывая, что после самой гонки добавили новый контент
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
09.08.2024, 20:06 | #56 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
10.08.2024, 08:57 | #57 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|