Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2022, 22:58   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,505
Репутация: 1812 [+/-]
Once Human





Разработчик: NetEase Games
Издатель: NetEase Games
Дата релиза: 10 июля 2024
Жанр: ММО/ Surviving / Action
Платформы:
Steam, IOS, Android




Цитата:
Открытие таинственной серебряной двери вызвало настоящую катастрофу, навсегда изменившую ход человеческой истории. В течение 30 лет последние остатки человечества борются за существование и приближаются к вымиранию. Понемногу вы будете собирать ресурсы в своей борьбе за выживание и исцеление земли от потусторонних ужасов

Once Human - Official Trailer | Summer of Gaming 2022
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2024 в 06:14.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2024, 13:27   #41
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,190
Репутация: 3591 [+/-]
Wolfsheim, и ты думаешь это не вайпнут?
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2024, 16:16   #42
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,322
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
и ты думаешь это не вайпнут?
Понятия не имею. Они эту фишку преподносили как возможность отстроить дом один раз, а потом в сезоны его переносить, чтобы не париться с ресами каждый раз. Но на ранних тестах можно было вообще все сохранять и переносить. Как оно останется на релизе - кто его знает. Логично будет, чтобы только постройки переносились.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2024, 01:27   #43
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,820
Репутация: 1251 [+/-]
Игра выйдет 10 июля

С 10 по 17 июня будет доступна открытая бета в стиме
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2024, 16:52   #44
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,783
Репутация: 1475 [+/-]
Поиграл в демку и как-то разочарован по итогу остался.
Я так и не понял, почему она ММО, а не может работать, как та же Дивижка от Юби.
Там по всему миру каждые 50 метров стоят дома игроков. А иногда уже целые города отстроили. При этом не особо людно на сервере было. Пару раз пересекался.

Мобы и ресурсы респятся очень быстро. Условно, нашел улочку с тремя домами, зачистил улицу, пока лутал один дом, мобы на улице все снова реснулись. =/
В итоге несколько раз эту улицу пришлось зачищать.
При этом мобье равное по уровню отлетает очень быстро. Но я так понял тут уровень это условная величина, важнее экипировка.

В итоге несколько часов бегал по сюжетке, лениво постреливал по бесконечным безобидным мобам. Хотя сама боевка сделана неплохо. Ну то есть она приятно ощущается. Но в ней очень мало механик. Стандартный набор - стрельба, перезарядка, прицеливание, перекат, удар в рукопашную. Враги вроде есть разные, но как-то это не сильно разбавляет отстрел их бошек. Пока моя основная претензия - очень скучно. То есть ты просто ходишь по маркерам, собираешь тонны мусора (буквально), строишь верстаки. Боже, там верстаков разных столько, что под конец вместо дома целый заводской комплекс будет и придется носиится между ними закидывая на крафт (таймер в реальном времени) ресурсы, которые нужны для изготовления ресурсов, которые нужны для частей, которые нужны для того, что ты хочешь скрафтить.
В этом аспекте, традиционно для ММО очень перемудрили с сущностями.

Демка пока сырая. Там не у всех диалогов есть озвучка, не у всех есть анимации. Местами под голос рты не открывают. А однажды нашел диалог, где даже ГГ заговорил голосом.
Нет апскейлеров. В настройках нельзя выбрать монитор, на который выводить игру, пришлось в винде переключать.

Но в остальном вроде неплохо так.
Хотелось бы чего-то интересного в боевке, хотя бы.
Ну и эти пустоши, где все затыкано базами игроков, выглядят потешно.
А в сюжетном месте, где по квесту прям надо поставить лагерь, вообще целый город выстроен из этих лагерей уже. То есть там прям целые поля палаток, пришлось еще место себе выискивать, где воткнуться.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2024, 17:08   #45
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,322
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Хотелось бы чего-то интересного в боевке, хотя бы.
Что именно тебе хочется интересного в шутанчике?
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я так и не понял, почему она ММО, а не может работать, как та же Дивижка от Юби.
Потому что Дивижен - не выживалка?)
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Боже, там верстаков разных столько, что под конец вместо дома целый заводской комплекс будет
Нет, там их всего 3 штуки + плита + разборочная станция. А всё остальное уже зависит от желания упарываться в крафтинг и строительство. Но лично мне строительство очень понравилось, и мне кажется, что в целом большинство людей этим и будет заниматься. Потому что отстроить хай-тек особняк, где все покрыто мрамором или дорогим деревом, стильные раздвижные двери, реагирующие на движение, всюду камеры и турели - это кайф.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
В этом аспекте, традиционно для ММО очень перемудрили с сущностями.
Потому что это только 50% ммо.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2024, 17:54   #46
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,783
Репутация: 1475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Что именно тебе хочется интересного в шутанчике?
Да я просто дивижку вспомнил. Там стрелять интересно, потому что есть абилки с очень разными эффектами, необходимость занимать удачные позиции, в нужный момент их менять. Ну там надо что-то делать в перестрелках.
Понятно, что та боевка сюда не подойдет. Но тут даже сложности нет никакой в первые часы. Наверное она будет потом лучше раскрываться, хз.
Я заметил, что спавны врагов предопределены. Но, вероятно, сделаны каким-то генератором на в редакторе. Там где я поставил дом, всегда спавнится два волчары прям в упор и метрах в 20 чел с фонарем вместо головы.
Спавнятся они за стеной от "базы" - специального места с чеклистом по лутингу и фиолетовым маяком - находиться им там смысла нет, так что наверняка каким-то спреем накидали спавнов по карте. Из-за этого чаще всего встречаешь одиноких врагов, лениво реагирующих на мое присутствие.

Я хз как сделать тут бои интересней без экспериментов.
Ну первично я бы накинул мобам здоровья и урона, сильно уменьшил бы таймер их респа и расставил более плотно. Типа в дом сразу штук пять затолкал и до кучи чела с фонарем, чтобы вместо хэдшотов или ваншотов сильными ударами надо было побегать еще, или может грену в окно кидать. Чел с фонарем прикольный, кстати. Он бафает своих и игрока сильно дебафает. Если на тебя бежит несколько врагов, такого лучше убивать первым.
И вот таких вот разных чертей надо побольше. И волчар сразу толпой спавнить.
А то сейчас реально враги словно равномерно размазаны по карте.

И в принципе это работает как таймкиллер. Стрельба приятно сделана, потому если делать нефиг можно и пособирать мусор и пострелять зобаков.

Единственный интересный момент - битва с первым боссом. Надо уходить от огня, использовать соплю из рюкзака, ломать спавнилки. Короче что-то делать, помимо тупово вливания урона. Именно такие ситуации заставляют думать, что надо бы прокачать что-то себе.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А всё остальное уже зависит от желания упарываться в крафтинг и строительство.
Ну я уже поставил плавильню, плиту, переработчик помоев, верстак для эквипа, верстак для предметов и гараж. И это было по сюжетным заданиям.
Подозреваю, что дальше по сюжету меня попросят еще верстаков поставить.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2024, 18:12   #47
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,322
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну я уже поставил плавильню, плиту, переработчик помоев, верстак для эквипа, верстак для предметов и гараж.
Гараж не верстак, его в доме ставить не надо))) Осталась только химлаба. Если не считать стойки для своих "покемонов", то это всё. Остальное оно уже для тех, кто хочется упарываться: всё, что связано с грядками; мебель, электростанции, перегонка топлива, и так далее.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Единственный интересный момент - битва с первым боссом.
Там все боссы с механиками. А в открытом мире как бы да - просто мобы; перекат+хэдшот, вот и вся механика. Но тут сложно что-то придумать, когда у тебя нет активных абилок, кроме тех, что привязаны к твоим боевым "питомцам". Можешь разные комбинации оружия попробовать. Может, тебе просто скучно было с тем, что ты носил.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2024, 23:35   #48
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,190
Репутация: 3591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Но тут сложно что-то придумать, когда у тебя нет активных абилок
Надо просто врагов сделать опасными, тогда и использование всего что есть перестанет быть ненужным стафом. Причем сделать настолько опасными, что бы игроки ныли и ныли не затыкаясь, но при этом они будут играть и просить добавки. Тогда будет смысл собираться в группы и весь вот этот дроч со стройкой и тоннами мусора и ресурсов, которые ты собираешь, как и разными патронами. Я как вытащил рыжий пулемет из лутбокса, так с ним и пробегал, пока не надоело. может потом еще вернусь побегаю, но нулевая сложность вгоняет в сон, никакого челенджа не вызывает ничего кроме попыток очистки этих аномальных хреновин, когда на твою базу набегает толпа всякой жирной дичи, но и они не опасны, они просто толстые (твоего уровня) и ломают хату, пытаясь сломать этот очиститель, им и на тебя зачастую пофигу, если только ты не будешь собой загораживать проход.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2024, 22:08   #49
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,820
Репутация: 1251 [+/-]
Русского языка на старте не будет, обещают в сентябре

https://www.oncehuman.game/update/20...4_1166097.html
"We plan to add Russian and Spanish in September, and aim to support more languages in the future. Stay tuned for updates!"
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2024, 02:14   #50
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,277
Репутация: 1488 [+/-]
рейт в стиме ужасный, че норм релизов больше не будет?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2024, 02:23   #51
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,322
Репутация: 1548 [+/-]
Часть плохих ревью там от клоунов, которые считают, что в игре не нужен сюжет. Часть от додиков, которые не умеют менять сервер в игре. Остальная часть, как нынче это принято, связана с проблемой с серверами и очередями. Потому что запустить нормально онлайновый проект нынче - утерянные технлогии древних.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2024, 10:36   #52
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Потому что запустить нормально онлайновый проект нынче - утерянные технлогии древних.
Ой, да ладно, у любой более-менее популярной игрушки на старте проблемы были всегда
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2024, 12:20   #53
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,190
Репутация: 3591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
рейт в стиме ужасный, че норм релизов больше не будет?
Игра унылая фигня, там много всего в ней, но все это пришито белыми нитками и напихано просто для того что бы было, никакого челенджа игра в принципе не рождает, это веселая ферма с пушками, как бы это тупо не звучало. Враги тут просто как комары - раздражают своей бессмысленностью и почти моментальным спавном, и больше никакой функции не несут. Квесты кое-где норм, кое-где даже норм постановка есть, но этого мало и 99% времени бестолковая беготня и сбор всякого мусора для производства того что тебе так-то нафиг не нужно. Они сделали мир, населили его монстряками, расписали историю, даже квестов напихали с секретиками, но все это лишено смысла, т.к. почти никак не участвует в самом геймплее. Видимо фишкой должна была стать возможность оставлять сообщения перед каждым ящиком, что бы тебе указали 10 человек что в домике на 2м этаже это не сундук, это мимик... который не способен нанести хоть сколь-нибудь значимый урон. В итоге вся эта фигня не работает и зачастую просто раздражает понатыканными повсюду сообщениями, в ноу мен скай тоже эта фигня бесила в экспедициях.
Не удивительно что отзывы по игре на уровне плинтуса, это плохая игра просто потому что она не интересная. Она слишком простая, с кучей не нужных функций - выкинь отсюда крафт и строительство, игра ничего не потеряет, стрельба сделана не плохо, еще кое-какие плюсы я выше описал, но в остальном вызывает приступы зевоты. Вроде мир и не плох, вроде и пострелять хочется, но отсутствие хоть какого-то вызова игроку вызывает желание поиграть во что-то иное.

Последний раз редактировалось McDragon; 10.07.2024 в 12:25.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2024, 13:23   #54
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,322
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
но отсутствие хоть какого-то вызова игроку
Че как, много вызова тебе дают мобы в Вовке? ЕСО? Властелине колец и других ммо? Мне эта претензия вообще непонятна. За вызовом сходи на мирового босса - он так даст просраться, надолго запомнишь. Данжи 50+ тоже бросают вызов. Что логично. Какой вызов от мобов на каче?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2024, 14:18   #55
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,277
Репутация: 1488 [+/-]
Норм там рейт бустанулся
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2024, 15:14   #56
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,190
Репутация: 3591 [+/-]
Wolfsheim, эти боссы при желании ломаются в одно лицо, ну ок, можно вдвоем пойти чисто поугарать, ты вообще о чем? В приведенном тобой вовке, ты отлетишь на первом же групповом боссе, если полезешь туда в соло. Тупейшее сравнение. Весь геймплей это унылое говно, о чем тут вообще можно разговаривать. Тут элементы выживача, где самого выживача нет в принципе, зачем они в этой игре? Это конечно же вопрос риторический. Нравится - играй, я же не запрещаю. Просто по факту игра шлак, набор плохо взаимосвязанных механик, ну по крайне мере я так считаю, с моим мнением не обязательно соглашаться.

Последний раз редактировалось McDragon; 10.07.2024 в 16:11.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2024, 16:58   #57
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,322
Репутация: 1548 [+/-]
McDragon, ты неправильно воспринимаешь игру. Элементы выживача - это сон и еда что ли? Да в половине ммо они есть, это вообще не элементы выживача. Строительство - смена рода деятельности, чтобы отвлечься от кача, не более. Ну с таким же успехом ArchAge - выживачь.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
В приведенном тобой вовке, ты отлетишь на первом же групповом боссе, если полезешь туда в соло.
Нет, ты перекачиваешься и идешь в соло выносить. Тут тоже самое.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2024, 23:06   #58
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,277
Репутация: 1488 [+/-]
Эту поделку не стал запускать, по видосам выглядит как самая скучная из трех релизов. Мобы просто стоят ждут пока ты их убьешь, даже никакого сопротивления не оказывают. Драйва 0.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2024, 00:07   #59
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,190
Репутация: 3591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
ты неправильно воспринимаешь игру. Элементы выживача - это сон и еда что ли?
А что я не правильно воспринимаю? Нагромождение понадерганных отовсюду механик, которые там нафиг не нужны? Зачем в игре сон например? Какой в нем смысл, или еда? Еда в ММО это бафы, еда\вода в выживачах это топливо для продолжения игры. Зачем это все в ММО? Или строительство, зачем оно? Что бы поставить верстак и кучу другой фигни? Как же люди раньше в ММО обходились без этого, прям ума не приложу. Если бы они реально выживанием в игре заморочились и было бы это реально нужно, то я бы сказал - ок, механика хотя бы работает и не для галочки. В каком-нибудь "7 Days to Die" я понимаю для чего нужна вся эта возня со стройкой и едой, а тут нет. Это просто китайская мания всего напихать в игру что бы было - что у нас там в тренде? - выживачи? - Ок у нас тоже будет и пофиг что оно даже в мир этот не вписывается. Они даже создали покемонов что бы ресурсы собирать, которых надо по аквариумам распихать, но вопрос - "нахрена" у них не возник.
Я бы еще мог на это закрыть глаза если бы сам геймплей был настоящей ММО, увлекательной, разнообразной, но нет, все однообразно, мобы как выше написали просто стоят и ждут когда их убьют, я не встретил за все время никакого челенджа в игре, никакой босс не заставил меня вспомнить что эта игра вообще-то ММО и нужны усилия группы что бы чего-то достичь. У меня порой создается впечатление, что не только разрабы не понимают зачем нужны и как делаются ММО, но и некоторые игроки забыли в чем смысл, если читать твои посты. Таким образом получается что это не я неправильно воспринимаю игру, а у тебя искаженное восприятие понятия "массовой многопользовательской игры". Офигенная тема - ММО для соло игры)) Зачем в этой игре с нулевой сложностью прилепили сетевую составляющую я вообще не понимаю.

Последний раз редактировалось McDragon; 11.07.2024 в 00:16.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2024, 01:12   #60
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,322
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Зачем в игре сон например?
Чтобы снимать дебафы и хп восстанавливать? Можешь не спать, если расходников полно.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
или еда?
Еда дает разные бафы на разное время. Да, еду и питье тут сделали обязаловкой, но можешь смириться с дебафами и не есть и не пить.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Как же люди раньше в ММО обходились без этого
А как люди раньше без управления мышкой обходились? Это вообще не аргумент.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Они даже создали покемонов что бы ресурсы собирать, которых надо по аквариумам распихать, но вопрос - "нахрена" у них не возник.
Все возникло. Чтобы оптимизировать сбор базовых ресурсов и игрок не тратил на это время.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
мобы как выше написали просто стоят и ждут когда их убьют
Покажи ММО, где они не стоят и не ждут.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
никакой босс не заставил меня вспомнить что эта игра вообще-то ММО и нужны усилия группы что бы чего-то достичь
Ты и не докачался до таких боссов.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Офигенная тема - ММО для соло игры)
Твой подход к ммо, чтобы нельзя было без пати играть нормально - ущербен, и должен остаться во временах линяги2.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
once human


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования