Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.02.2021, 16:52   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856 [+/-]
Valheim

Valheim




Игра в жанре выживание, в которой вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов.

Дата выхода: 2 февраля 2021
Жанр: приключение, инди, симулятор выживания, стратегия
Разработчик: Iron Gate AB
Издатель: Coffee Stain Publishing

Официальный сайт
Страница игры в Steam

Системные требования:

Минимальные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 or later
  • Процессор: 2.6 GHz Dual Core or similar
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 500 series or similar
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 1 GB

Рекомендованные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 or later
  • Процессор: i5 3GHz or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 970 series or similar
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 1 GB

Скриншоты:

Скрытый текст:




Видео:

Трейлер запуска раннего доступа

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2021 в 18:47.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2022, 12:16   #61
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,489
Репутация: 1278 [+/-]
"Популярный выживач" уже явно лишние слова. Мне кажется, большинство игроков, которым на старте продукт зашел, на текущий момент бросили игру и вернутся в нее только после добавления полноценно проработанных новых биомов со своими особенными механиками и нюансами. Если таковое вообще когда-нибудь случится.
Все эти "лампы из репы", стул из жопы лунного черта, печь из камня предтеч, оттаявшие пещеры, топор не на + 14, а на - 14... Это просто как-то угар над понятием "развитие игры в раннем доступе".
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2022, 12:22   #62
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,912
Репутация: 1480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
"Популярный выживач" уже явно лишние слова.
Забей, он просто копипастит бездарных "новостников" с сайта.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Мне кажется, большинство игроков, которым на старте продукт зашел, на текущий момент бросили игру и вернутся в нее только после добавления полноценно проработанных новых биомов со своими особенными механиками и нюансами.
Естественно. Я не понимаю, как можно играть в игру сотни часов. Мы выжрали в ней весь контент и спокойно отложили до патчей. Игра отличная и то что мы в нее не играем вообще ни о чем не говорит.

По мне, так тревожный звоночек, это когда у тебя по 1000 часов в играх наматывается.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2022, 12:58   #63
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,489
Репутация: 1278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
По мне, так тревожный звоночек, это когда у тебя по 1000 часов в играх наматывается
Проверил свой акк. В Battle Brothers 943 часа ) Жуть какая.
Скрытый текст:
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2022, 13:08   #64
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,912
Репутация: 1480 [+/-]
ArtVik, у меня тоже пара таких игр есть. Но их единицы.
Правда было бы странно, если бы ты бесконечно играл во все крутые игры, а когда бросал, "аналитики" бегали с графиками онлайна и говорили о провале игры, ведь ее прошли за год после релиза и больше не играют?
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2022, 13:20   #65
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,489
Репутация: 1278 [+/-]
В данном случае я просто немного раздосадован, потому что Valheim мне понравилась, несмотря на то, что концептуально я подобные "выживачи" не очень ценю. А тут вдруг как-то всё приятно для меня сплелось и хотелось, чтобы через годик-другой игра вылупилась из скорлупки раннего доступа еще более осмысленной и классной.
А в итоге все обновления - череда какой-то глупой косметики, да правки баланса.
Пещеры они с парой новых мобов добавили в снежный биом за год с момента выхода. С ума сойти.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2022, 13:24   #66
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,912
Репутация: 1480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
А в итоге все обновления - череда какой-то глупой косметики, да правки баланса.
Да, я тоже от дорожной карты и сроков приуныл. Решили выждать пока прям нормально так игру поменяют.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2022, 17:05   #67
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856 [+/-]
Авторы Valheim празднуют летнее солнцестояние и тизерят новый контент
Цитата:
В Valheim, чьи продажи недавно перевалили за 10 млн копий, началось ежегодное событие, посвящённое летнему солнцестоянию.

Игроки уже могут построить собственное Майское дерево и порадовать себя цветочной короной вместе красочными баннерами. А ещё Valheim обновили обещанным исправлением сохранений Steam Cloud.

Кроме того, разработчики напомнили, что игра появится в магазинах Microsoft и Xbox с полной поддержкой кроссплея между Xbox, Microsoft и Steam: в PC Game Pass — этой осенью, в Xbox Game Pass — в начале 2023 года. Портами занимаются сторонние команды.

А в это время сама Iron Gate продолжает работать над грядущим обновлением «Туманные земли», релиз которого запланирован на этот год. Разработчики поделились летним тизером с новыми рыбами, отметив, что в будущем они будут не только плавать, но и выпрыгивать из воды. Кстати, игроки смогут демонстрировать свой улов на специальных подставках.

Также разработчики показали новые изображения кузницы и одного из существ, с которыми можно будет столкнуться в «Туманных землях».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2022, 11:45   #68
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856 [+/-]
Valheim получила поддержку кроссплея — как раз перед выходом в Game Pass
Цитата:
Популярный симулятор выживания про викингов Valheim получил свежий патч, который добавил в игру поддержку кроссплатформенный игры между Steam, Microsoft Store и PC Game Pass. Напомним, что каталог Game Pass игра пополнит сегодня.

Кроме этого, в состав патча вошли некоторые улучшения качества жизни вроде интерфейса, позволяющего восстанавливать или удалять сохранения и резервные копии, и возможности добавить избранные сервера во вкладку «Присоединиться к игре».

Valheim доступна в раннем доступе в Steam. В первой половине 2023 года игра должна выйти на Xbox Series — полная поддержка кроссплея будет также доступна. Кстати, портом занимается сторонняя команда.

Сама Iron Gate продолжает работать над грядущим обновлением «Туманные земли». Дату его релиза разработчики пока не могут назвать.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2022, 18:45   #69
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856 [+/-]
В новом геймплейном трейлере Valheim показали Туманные земли
Цитата:
Авторы «выживалки» Valheim выпустили геймплейный трейлер, посвящённый свежему биому — «Туманным землям» (Mistlands).

Точной даты релиза биома не огласили, но разработчики запустили публичное тестирование обновления. Правда, чтобы исследовать зону, потребуется создать мир с нуля — на существующих картах его пока не добавили.

В «Туманных землях» игроков ждёт много дополнительного контента, причём его часть не будет напрямую связана с этой локацией. К примеру, в проекте добавят новые механики и улучшат часть существующих (как рыбалку).

В самом биоме пользователи столкнутся с 9 новыми существами и боссом. Ещё первооткрыватели исследуют дополнительный тип подземелья и используют свежие предметы для крафта и строительства. Кроме того, в игру добавят новую еду, зелья, сны, косметические детали и тому подобное.

Помимо прочего, авторы улучшили анимацию, эффекты и исправили всевозможные ошибки.
Видео - трейлер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2023, 10:43   #70
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856 [+/-]
Авторы Valheim планируют добавить в игру локацию, населённую нежитью
Цитата:
Разработчики Valheim рассказали о планах на развитие игры, включающих в себя появление новой зоны, заметно отличающейся от предыдущих.

По словам авторов, в следующем крупном обновлении будет добавлена локация «Пепловые земли», которую населяют умертвия. В настоящим момент ведутся работы по определению настроения и концепции новой зоны, разработчики определяются с её атмосферой и рядом художественных аспектов.

По словам представителей студии, новая локация — не очередной остров, а крупный кусок суши в южной части карты. Край мертвецов встретит игрока как типичными ожившими трупами, так и причудливыми могренами — четырёхлапыми пауками, похожими на сплетение плоти и костей сразу нескольких существ.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Как можно понять по названию, местность в «Пепловых землях» будет покрыта золой, однако концепт-арты грядущей локации разработчики пока не продемонстрировали. Вполне вероятно, что в центре зоны будет потухший или угасающий вулкан.

Напоследок авторы Valheim пообещали в будущем быть более открытыми с сообществом и регулярно делиться наработками по новой локации.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2023, 11:35   #71
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,489
Репутация: 1278 [+/-]
В общем, с выходом "Туманных земель" я полноценно вкатился в игру по второму кругу. Полноценно потому как изначально в коопе с другом. Проходили с нуля. Товарищу игра прям очень зашла (он ранее в нее не играл), поэтому на его энтузиазме и мной контент осваивался бодренько, словно впервые.
Строить всё так же занимательно, плавать всё так же невыносимо уныло (на мой взгляд, скорость кораблей надо повышать раза в 2).
Отметил попытку вернуть в оборот "старые" ресурсы, но не все и не везде удачно. Бесконечные унылые "трофеи", к примеру, всё еще практически бесполезны.

Что до Туманных, собственно, земель. Задумка и лор мне понравились. Лагеря дружественных (если их не трогать) неписей (родственнички торговца) добавляют атмосферы. Всё же приятно когда в мире не все настроены против тебя. Останки древних великанов (особенно порадовало окаменевшие мозги из черепух выковыривать с характерным хлюпанием кирки, врезающейся в жижу). Загаженные слизью рудники. В целом, всё неплохо сделано, с затеей.
Но.
Туман и глыбины. Эти два фактора попросту отбивают всякое желание посещать биом. Скакать козлом по сракам-буеракам на пределе стамины, надеясь перепрыгнуть очередную процедурно сгенеренную преградищу, видя перед собой лиловую мазню, - это такое душнилово, что добираться из точки А в точку Б чуть ли не блевотнее, чем плыть в другой конец карты на сраном плоту.
Да, в игре есть спец. итэм, который чуток разгоняет туман (без него не видно вообще ничего), но он живет какой-то своей жизнью (что логично конечно, но от этого не легче), и в какие-то моменты реально бесит, что ты просто не понимаешь куда идешь, куда ты, мать твою, уперся и как это, срать дизайнеру биома в рот, обойти.
Еще не понравилось, что не доделали прогрессию. В текущей версии всю актуальную экипировку можно апнуть лишь до 2 уровня (макс. 4). Т.е. биом, вроде как, закончен, а до конца актуализировать шмот под его прохождение нельзя. Это странненько.
В целом обнова норм. Но с ландшафтом и зоной видимости перемудрили.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2023, 13:44   #72
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,912
Репутация: 1480 [+/-]
Тоже с супругой играем сейчас. До этого "проходили" на релизе.
Сейчас пока только до болот добрались.

Невозможность уничтожать предметы все ещё бесит.
Плавать долго, но я вижу, что это сделано специально. Такой встроенный в игру симулятор дальнобойщика по доставке руды.
В шторм вторую лодку на волнах кидает так, что постоянно проходит урон. Стрессовое получается плавание.

В остальном не ощущается отличий. Вроде не один мажор уже вышел и помимо биома было много других изменений, но они ничего не меняют. Играется абсолютно так же.
Разве что на болотах теперь есть новый монстр, аналог тролля. Тоже бой с ним превращается в лесоповал.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2023, 11:26   #73
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,489
Репутация: 1278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Невозможность уничтожать предметы все ещё бесит.
Можно построить что-то вроде мусоросжигателя. Купив у торгаша громовой камень.
Да, для этого придется конечно найти чертова торгаша, но тем не менее. Уничтожать всякий хлам в обмен на уголёчки уже можно.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Плавать долго, но я вижу, что это сделано специально. Такой встроенный в игру симулятор дальнобойщика по доставке руды.
В шторм вторую лодку на волнах кидает так, что постоянно проходит урон. Стрессовое получается плавание.
Да оно как бы понятно, что это специально. Однажды у меня знатно припекло когда рядом с корабликом заспавнился третий змей подряд, и я банально не успел доплыть до ближайшего берега чтобы починить баркас, погрызенный предыдущими двумя поставщиками сытного рагу. Порой плавание таки дарит некие "приключения". Но по большей части это невыносимо скучно. Особенно если плыть вдвоем. Один еще более или менее занят, играясь в примитивную механику приспособы к направлению ветра. А в это время второй игрок может развлечь себя только крайне занимательным выбором - посидеть на лавке или подержаться за мачту ) Ну серьезно. Порой плавание занимает 20 минут реального времени, за которое вообще нихрена не происходит. Это люто уныло уже на 3-й раз.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Разве что на болотах теперь есть новый монстр, аналог тролля
Ну еще в горном снежном биоме появились пещеры с ништяками. Них обитают ряженные в красную шапочку злые боборотни. Облутав эти пещерки, можно закосплеить Росомаху (мне доставило).
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2023, 12:41   #74
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,912
Репутация: 1480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Можно построить что-то вроде мусоросжигателя. Купив у торгаша громовой камень.
Да, уже нашли торгаша, купили, построили. Скидываем туда бошки серолюдиков.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Но по большей части это невыносимо скучно. Особенно если плыть вдвоем.
На релизе было весело второму тоже. Если рулил лодкой хост, при сохранении мира сервер сильно лагал и пассажиров, если они не держались за лодку, могло выкинуть за борт. Обычно плаваем по одному. Просто детали для портала с собой берем.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2023, 15:50   #75
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856 [+/-]
Авторы Valheim рассказали о настраиваемых уровнях сложности
Цитата:
Создатели «выживалки» Valheim подробнее рассказали о пользовательских настройках сложности, которые появятся в игре.

О планах по внедрению подобной опции было известно ранее, но теперь появились дополнительные детали. Так, игроки смогут воспользоваться своеобразными модификаторами для миров, где как раз и будет возможность настроить особенности сложности и иные параметры.

На выбор желающим предоставят как стандартные варианты (Лёгкий, Средний, Тяжёлый), так и более экзотические опции. Результат будет влиять на различные элементы игры — сложность боя, частоту нападения врагов на базу, сохранение предметов после гибели и так далее.

Появится «Иммерсивный» режим, с которым отключают порталы и карту, а для желающих расслабиться добавят «Казуальный» вариант, где бои будут намного легче, а сами враги первыми не нападают на путешественников.

Ещё в последнем случае увеличат число ресурсов, уберут рейды противников и позволят сохранять умения с ресурсами после проигрыша. В игру включат и вариацию творческого режима, где монстры будут более пассивны, а строительство станет бесплатным. Модификаторы, кстати, можно будет применять и к существующим мирам, а не только к новым.

Кроме того, энтузиасты смогут настраивать отдельные условия Valheim самостоятельно и в индивидуальном порядке. Правда, пока авторы не готовы назвать точную дату релиза для всех этих пользовательских опций.

Ранее Valheim добралась до Xbox и Game Pass, причём игра стала консольным эксклюзивом Xbox на целых шесть месяцев.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2023, 15:47   #76
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,489
Репутация: 1278 [+/-]
Цитата:
Авторы Valheim рассказали о настраиваемых уровнях сложности
Обычно таким начинают заниматься когда основной контент весь готов и отполирован. У товарищей и без того основной косяк - скорость выпуска существенных обновлений, а они отвлекаются на побочные финтифлюшки.
Выглядит это всё как прокрастинация. Лишь бы чем заняться, кроме основной задачи.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2023, 22:59   #77
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856 [+/-]
В тестовой версии Valheim появились новые локации и модификаторы мира
Цитата:
Авторы Valheim выпустили обновление 0.217.4 в публичную тестовую ветку игры. Прежде чем обновлять основную версию, разработчики хотят собрать отзывы сообщества, скорректировать баланс и исправить все ошибки.

Из основных новинок выделяют нового торговца, которому надо помочь с поиском товаров, а также модификаторы мира: они позволят не только упростить или усложнить выживание, но и выбрать разные параметры по своему вкусу.

В целом, основные нововведения выглядят так:
  • Новый торговец;
  • Новые локации;
  • Модификаторы мира;
  • 2 новых расширения для крафта;
  • Новые стили причёски и бороды;
  • Новые товары.
Не позабыли про исправления ошибок и правки в балансе. Например, была добавлена кнопка быстрого складирования предметов, а отображение бороды и волос при надевании шлемов улучшили. Ознакомиться с полным списком изменений можно на странице в Steam.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2024, 18:01   #78
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856 [+/-]
Авторы Valheim представили новый мрачный биом с жуткими монстрами
Цитата:
Разработчики Valheim выпустили свежий трейлер, посвящённый новому биому Ashlands — и сообщили, что свежая территория стала доступна для публичного тестирования.

Новая локация будет самой сложной во всей игре — на её просторах викингам придётся постоянно сражаться за своё существование. Уже с момента высадки на «пепельные» земли игроков ждут суровые испытания и новое оружие, которое можно будет улучшать.

Ещё пользователи встретят опасных и жутких врагов, а заодно у игроков добавят свежие элементы для постройки поселений — включая и косметические детали.

В новом биоме игроки смогут поучаствовать и в осадах — потребуется атаковать крепости всевозможных врагов, стараясь найти лидера местных армий. У пользователей в руках, к примеру, окажутся катапульты, которые помогут с осадами.

Данный биом станет последним крупным обновлением для игры перед релизом версии 1.0. По словам авторов, игроков поначалу даже может удивить сложность на свежей локации.

Кроме того, с релизом биома разработчики исправили ряд всевозможных проблем и ошибок игры. Сроков проведения публичного теста при этом не огласили.
Видео - Ashlands
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2024, 18:16   #79
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,912
Репутация: 1480 [+/-]
https://www.youtube.com/watch?v=XSVbXgBJIuI
Новый трейлер.

Чего я не мог никогда понять, так это стремление авторов игр изображать сложные или финальные биомы в виде красного говна. Учитывая прогрессию прокачки, там будет проводиться очень много времени. В красном говне.
Не, понятно, что эти земли были такими задуманы давным давно. Вопрос скорее риторический. Какая-то массовая болезнь. Жаль она проникает в головы разрабов, которые делают выживачи, особенно где надо строить базы на каждом биоме.
Как же интересно будет игрокам в красносером месиве строить дома десятки часов, ммм, каеф.

С видосом опоздал.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2024, 12:17   #80
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856 [+/-]
Выживалка Valheim получила обновление с новой локацией и осадными орудиями
Цитата:
Выживалка Valheim, находящаяся в раннем доступе, получила обновление 0.218.15. В честь него показали эпичный анимационный трейлер, а главной новинкой патча стали новые Пепельные земли (Ashlands). Загрузить обновление можно в Steam, однако пока наблюдаются проблемы с загрузкой в магазине Microsoft и на консолях Xbox.

Цитата:
«Мы не хотели просто выпустить еще один биом, но с огнём вместо тумана. В Пепельных землях будет борьба, и игроки должны ожидать испытаний. Каждый дюйм территории, на которую вы претендуете, должен быть завоёван, и каждый аванпост должен быть укреплён, прежде чем вы отправитесь вглубь. Мы вступаем на территорию эндшпиля, и игроки должны быть готовы к тому, что ждёт их далеко на Севере», — рассказал продюсер Valheim.
Новый биом называют «адом». Тех, кто осмелится в него заглянуть, ждут смертоносные враги, однако с ними стоит сразиться ради новых ресурсов, снаряжения и рецептов для крафта. Сразиться с новыми противниками можно благодаря двуручному мечу, копью, арбалету и другим новинкам. При желании их можно улучшить, чтобы наделить «первобытными силами» природы, крови и шторма.

Показать настоящую мощь помогут осадные оружия — отныне их можно создавать и использовать. Это будут катапульты и тараны, которые помогут штурмовать вражеские крепости в Пепельных землях. А ознакомиться с полным списком изменений можно на странице игры.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования