20.10.2021, 21:32 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
God of War
Разработчик: SIE Santa Monica Studio Издатель: Sony Interactive Entertainment Жанр: Аction Дата выхода на РС: 14 января 2022 Платформы: EGS, Steam, PS4 Цитата:
God of War – PC Announce Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 22:03. |
||
|
04.10.2022, 21:38 | #121 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,665
Репутация: 657
|
Из плюсов мне понравилась история. Она несложная, интересная и размашистая. За взаимоотношениями Кратоса и Атрея интересно наблюдать. Кратос пытается повторно вжиться в роль отца, а Атрей медленно, но верно набирается опыта избавляясь от своего максимализма. Финал хоть и сделали открытым, но какого чувства недосказанности я не ощутил и не знаю почему в некоторых обзорах это ставят в упрек. Неприятное ощущение от истории у меня помню оставляло прохождение Gears of war 4 и 5. Там вот прямо сюжет обрубается топором на полуслове и тебе в лицо говорят "А что будет дальше узнаете в следующей части." Тут же просто сообщают что их миссия выполнена, но что ждет их в будущем еще неизвестно. А вот за что стоит попинать так это за геймплей. Я уже писал про однообразность боев поэтому упомяну то что меня еще разочаровало. Видов врагов ну очень скудное количество и разрабы используют самый примитивный способ разнообразить их бестиарий - рисуют одного противника, а потом того же только желтого, красного и синего. Условно говоря есть обычный волк, а есть больной волк или еще какой-нибудь полудохлый волк, но вся разница только в цвете и одной новой атаке. Как я писал выше это особенно заметно при битвах с троллями. Отдельной песней для меня идут валькирии от которых у меня пердак страшно горел, а второе я их задумку так и не понял. Объясню почему. Те кто с ними сталкивался знают что с ними нужна особая тактика боя в отличие от остальных боссов, но проблема в том из за этих тупорылых уровней прокачки ты не можешь понять почему ты получаешь от них люлей. То ли потому что ты рукожоп который не до конца отточил боевые навыки, то ли потому что недостаточно прокачался чтобы биться с ними потому что игра тебе об этом ни хрена не говорит. Далее - все валькирии исключительно побочные боссы и спрятаны они за магическими дверьми, что как бы намекает что их надо искать по всем мирам, но как только ты проходишь основной сюжет тебе тут же на карте они все открываются ! Вот нахрена спрашивается их было прятать тогда ? В итоге терпения у меня хватило только на 3 валькирий потому что тратил на каждую из них не меньше часа и этот дроч меня если честно достал. В общем подводя итог я хочу сослаться на рецензия Маньки на версию для PS4. Как это не удивительно, но из всех рецензий она самая объективная и больше 8 баллов Богу войны ну никак не дать. Это дорогая и зрелищная игра по форме, но по содержанию у нее очень много проблем чтобы претендовать на звание абсолютного шедевра. |
||
|
25.11.2023, 21:49 | #123 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 139
Репутация: 27
|
Опытные годоворщики, подскажите, пожалуйста:
Вопрос по броне Древних: резист +33% ко всем стихиям дает каждый элемент сета? То есть, купил все три - получил кап в 85%? Или это весь сет дает скилл Стихийного щита и только +33%? Где-то вообще можно посмотреть эти пассивные скиллы, даваемые доспехами, и цифры твоего текущего резиста? Стакается ли резист от брони Древних с резистом от рун? |
||
|
01.04.2024, 17:38 | #124 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,099
Репутация: 2838
|
Вот за что я не люблю 1 апреля - бывают такие шуточные новости, что я (и не только я) не отказался бы, если они были всамделишними.
Шутка о ремейке оригинала God of War расстроила фанатов серии Цитата:
|
||
|
Метки |
god of war |
|
|
|