Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2023, 22:57   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,503
Репутация: 1808 [+/-]
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess








Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата релиза: 19 июля 2024
Жанр: Action
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Трейлер презентации показывает нам восточную страну с синтоистскими храмами, различными чудовищными существами в форме рук, вторгающимися в заброшенную деревню, и солдатом, который защищает и очищает ряд людей. Из храмов появляются различные монстры, и главный герой может использовать несколько атакующих приемов, будь то рукопашные или магические, чтобы полностью уничтожить противников.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2023


__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2024 в 10:02.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2023, 13:09   #2
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833 [+/-]
Люди разобрали игру и по всей видимости это новая Онимуша.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2023, 14:33   #3
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,503
Репутация: 1808 [+/-]
Deep_wolf, серьезно? Просто вообще ничем не схоже, ну кроме может быть какого-то сеттинга древней Японии.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2024, 10:14   #4
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,503
Репутация: 1808 [+/-]
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - Gameplay Trailer "Kagura" | Xbox Partner Preview
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2024, 10:02   #5
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,503
Репутация: 1808 [+/-]
Игра всё ещё выглядит как японская дичь, по всей видимости даже не каждому любителю этой самой дичи зайдет. Выходит 19 июля.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - "Soh" Gameplay Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2024, 20:27   #6
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,503
Репутация: 1808 [+/-]
....
Цитата:
Capcom выпустила демоверсию экшен-стратегии Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Пробник доступен в Steam, PlayStation Store и Microsoft Store. В демке игрокам доступны несколько уровней без ограничений по времени или количеству прохождений.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2024, 03:46   #7
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,457
Репутация: 570 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Игра всё ещё выглядит как японская дичь, по всей видимости даже не каждому любителю этой самой дичи зайдет. Выходит 19 июля.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - "Soh" Gameplay Trailer
Выглядит не более дичью, чем любая jRPG.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2024, 13:42   #8
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833 [+/-]
Побегал немного в демоверсию, игра можно нормально так нагрузить систему, но в целом оптимизация вроде даже ничего. Геймплей не самый тривиальный, если можно объяснить на пальцах, то это такой tower defense с упором на action, а не тактику. При этом есть какая-то система прокачки юнитов, развитие способностей и тд. По трейлерам думал будет DMC, а получили полу PVZ
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2024, 13:47   #9
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,783
Репутация: 1475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
tower defense с упором на action
О, такое говно я ем.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2024, 20:03   #10
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,503
Репутация: 1808 [+/-]
Оценки:

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2024, 18:27   #11
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840 [+/-]
На 100% прошёл горячо ожидаемую Kunitsu-gami: Path of the Goddess.

Когда Capcom впервые анонсировала эту игру, я уже было обрадовался, что нас ждёт новая Onimusha, но название в конце трейлера расставило всё на свои места. С одной стороны расстроился, с другой было радостно, что любимая студия снова пытается во что-то новое и необычное, и это у них получилось.

"Куницу-гами: Путь Богини" достаточно элементарная в плане освоения игра и суть её не меняется после первой миссии. У нас есть жрица Йоширо, которую нужно сопроводить из точки А в точку Б, прокладывая путь за добываемую по уровню валюту в форме кристаллов, получаемых за очистку местности от заражения проклятием и убиением мифологических монстров. В каждой такой миссии также находятся помещённые в коконы жители деревни, которых необходимо освобождать, назначать им роли всё за ту же валюту и расставлять по нужным местам, чтобы они выполняли свою задачу в рамках своей активной зоны, которая видна в режиме распределения. Всё это нужно успевать сделать за день, так как с наступлением темноты жрица перестаёт двигаться, проклятые врата в точке Б открываются и оттуда начинает переть волнами всякая разная нечисть и нужно защищать Йоширо до рассвета. Но делать это будут не только расставленные вами юниты, собранные из освобождённых жителей, но и сам главный герой Со под вашим управлением. Спутник жрицы может бегать, прыгать, уклоняться, блокировать, парировать, выполнять комбо и многое другое, чего ожидаешь от экшн жанра с упором на ближнюю боевую систему. Ночи здесь выдаются весьма активными, ведь прямо на ходу юниты можно перенаправлять в другие места и менять им роли, что образует стратегию в реальном времени.

Вот собственно и вся суть игры: доставить Йоширо из точки А, в точку Б, попутно очищая деревню от скверны и спасая жителей деревни. Однако, несмотря на единый цикл игрового процесса, ей удаётся постоянно удивлять благодаря развивающимся опциям, появляющимся с каждой новой миссией. Сначала для прохождения точка Б будет одна, но потом за ней будет скрываться вторая половина деревни и жрицу нужно двигать уже до точки В, чтобы завершить уровень. Потом будут развилки прокладываемой дороги, где одна доведёт жрицу быстрее, а другая более безопасная, однако потребует больше времени для преодоления. Каждая миссия вводит в игру новый тип врагов, ещё опаснее предыдущего. После каждого одного-двух уровней будет битва с боссом, в которой принимают участие жители деревни из предыдущей перед боссом миссии и это особенно напряжённые сегменты игры, а разнообразие боссов и подходов к их ликвидации постоянно поражает, как и их внешний вид. Победы над боссами открывают новые классы, которые можно назначать жителям деревни и это ещё один способ постоянно разнообразить ту же самую формулу геймплея, но и это будет ещё не всё.

В качестве передышки он напряжённых миссий по защите Йоширо и битвами с боссами в игре есть возможность заниматься ремонтом освобождённых деревень, каждая из которых становится вашей базой, где можно настраивать Со и прокачивать классы для жителей, которые не только увеличивают зону их активности, силу атаки и количество здоровья, но и открывает новые способности. Ремонт деревень необходим, так как этот и выполнение миссий с определёнными условиями это единственные способы получения нового типа валюты, необходимой для прокачки. Это очень приятный вид активности в игре, который происходит под потрясающую расслабляющую музыку и вознаграждается визуальными переменами деревни, что даёт необходимый серотонин и чувство удовлетворения.

Игра получилась невероятно аддиктивной. После каждой миссии тебе кажется, что вот ты ещё одну пройдёшь и всё на этом на сегодня, а в итоге пропадаешь на несколько часов, потому что цикличность геймплея очень приятная в плане визуального исполнения и постоянно развивающегося разнообразия опций. Но лично для меня основным очарованием стало внутреннее наполнение. "Куницу-гами" вдоль и поперёк очень японская игра, она пропитана любовью разработчиков к собственной культуре, фольклору и мифологии. Ремонт деревни даёт не только валюту для прокачки, но и открывает таблички для просмотра моделей персонажей, монстров и фауны, сопровождаемые описанием. Однако самый яркий пример стремления разработчиков помочь игрокам проникнуться Японией это открываемые ремонтом деревни сладости. Они не имеют абсолютно никакой геймплейной значимости, их можно только положить на тарелку для Йоширо в палатке и посмотреть, как она это ест. Но каждая из этих сладостей сопровождается стеной текста с описанием происхождения, состава и культурной значимости деликатеса. И это я ещё не упомянул о полотнах с рисунками, рассказывающие местную историю, которые открываются по мере прохождения и выполнены они в узнаваемом классическом для японцев стиле, потому что нарисованы людьми, а не сгенерированы искусственным интеллектом. Kunitsu-gami: Path of the Goddess это не только игра, но и познавательный справочник, из которого почерпнул для себя много нового и интересного.

В игре восхитительная музыка и многие композиции продолжат играть у вас в голове после прохождения. Работа со звуком потрясающая, так как он помогает определять местоположение ещё не очищенной скверны или даёт знать и приближении ночи, в эти моменты музыка принимает более мрачные обороты, а на её фоне начинаешь слышать звуки, издаваемые нечистью, из-за чего ты начинаешь торопиться и делать всё быстрее, чтобы успеть подготовиться к защите. Это по своему эмоционально будоражит игровой процесс.

В качестве завершения считаю необходимым сказать, что в игре есть NG+ и её необходимо пройти, чтобы сразиться с настоящим финальным боссом и увидеть истинный финал истории. Игра никак не сообщает, что у НГ+ будет иное завершение и ни в одном ревью игры не слышал упоминание о столь важной части игры, так что чтобы никто не пропустил, предупреждаю заранее. Обязательно сделайте второе прохождение.

Kunitsu-gami: Path of the Goddess это один из примеров интерактивного произведения искусства, где разработчики постарались не только развлечь, но и донести до игроков любопытную информацию о красоте своего фольклора. Тут даже шкала здоровья Со, жителей и монстров выполнена в форме свитка с кандзи имени. Я более чем уверен, что игра станет культовой классикой уровня Okami и будет неоднократно всплывать в узких кругах геймеров, когда они будут вспоминать о необычном опыте в любимом хобби. Настоятельно рекомендую. Это маленький шедевр.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2024, 14:22   #12
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,783
Репутация: 1475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Игра получилась невероятно аддиктивной.
Хех. Я в демке только первую миссию выполнил и как-то не зацепило.
Вроде и интересно, в целом к таким играм предрасположен, но тут почему-то какие-то невнятные ощущения от геймплея.
Вероятно позже дам ещё шанс.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2024, 19:13   #13
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,457
Репутация: 570 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
В качестве завершения считаю необходимым сказать, что в игре есть NG+ и её необходимо пройти, чтобы сразиться с настоящим финальным боссом и увидеть истинный финал истории. Игра никак не сообщает, что у НГ+ будет иное завершение и ни в одном ревью игры не слышал упоминание о столь важной части игры, так что чтобы никто не пропустил, предупреждаю заранее. Обязательно сделайте второе прохождение.
Перепроходить заново всю игру, которую ты уже прошёл, чтобы увидеть другой финальный ролик? Спасибо, лучше сэкономить себе время и посмотреть этот ролик на Ютубе. Капком слишком самонадеяно спрятало второй ролик за повторным прохождением - даже самые лучшие игры в мире не настолько хороши, чтобы перепроходить их по второму кругу. Лучший способ сделать НГ+, это не делать никакого НГ+, а просто сделать больше уровней, чтобы ты мог прокачать и попользоваться всеми способностями до конца игры, а не перепроходить уровни, которые ты уже прошёл, с сохранёнными способностями. Либо ускорить прокачку, чтобы всё, что ты хотел бы попробовать, повилось до конца прохождения.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz

Последний раз редактировалось Барбекю; 29.07.2024 в 19:21.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2024, 22:34   #14
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Перепроходить заново всю игру, которую ты уже прошёл, чтобы увидеть другой финальный ролик? Спасибо, лучше сэкономить себе время и посмотреть этот ролик на Ютубе. Капком слишком самонадеяно спрятало второй ролик за повторным прохождением - даже самые лучшие игры в мире не настолько хороши, чтобы перепроходить их по второму кругу. Лучший способ сделать НГ+, это не делать никакого НГ+, а просто сделать больше уровней, чтобы ты мог прокачать и попользоваться всеми способностями до конца игры, а не перепроходить уровни, которые ты уже прошёл, с сохранёнными способностями. Либо ускорить прокачку, чтобы всё, что ты хотел бы попробовать, повилось до конца прохождения.
Там не только ролик, но и абсолютно новый финальный босс, который самый сложный в игре.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
kunitsu-gami


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования