Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 13:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для .Revenger.
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176 [+/-]
Uncharted: Drake`s Fortune

Платформа: PS3
Жанр: Action,Adventure
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: SCEE
Рейтинг: Teen,15+
Статус: В продаже зимой 2007года.
Официальный сайт игры


Сюжет:
Скрытый текст:
Давно прошла эпоха пиратов, абордажей, лихих морских сражений и костлявого «Веселого Роджера», но память о ней жива до сих пор. Среди всех флибустьеров особенно прославился капитан Френсис Дрейк. От его быстрого и маневренного корабля «Золотая Лань» не ускользала ни одна жертва, а само судно было доверху набито золотом и драгоценностями. За обогащение казны английская королева даже пожаловала Френсису рыцарский титул. Благодаря своим успешным походам и несметным сокровищам, он стал самым известным пиратом в мире. Умер Дрейк, как и подобает настоящему морскому волку, на своем корабле во время очередного плавания.

Спустя четыреста лет в гробу пирата находят ключ, открывающий путь к легендарным сокровищам Эльдорадо. Заветный артефакт попадает в руки потомку Френсиса — Натану Дрейку, и тот пускается в рискованное путешествие к таинственному острову, затерявшемуся где-то в Тихом океане. Однако самолет искателя сокровищ терпит бедствие, не достигнув пункта назначения, а самого юношу берут в плен наемники. Чудом сбежав, Натан и его спутница оказываются перед самой трудной задачей в их жизни. Им предстоит сражаться с вооруженными головорезами, попутно докапываясь до разгадки древней тайны.


Особенности:
Скрытый текст:
• Увлекательные поиски. Используя древние карты и артефакты, собирая ключи и раскрывая многовековые тайны, вам предстоит найти легендарные сокровища. Они тщательно спрятаны на безымянном, не обозначенном ни на одном чертеже клочке суши.

• Экзотические пейзажи. Вас ждет тропическое буйство красок, невиданное многообразие флоры и фауны. Извилистые лианы, гигантские пальмы, яркие цветы и укрывшиеся в гуще лесов руины — лишь малая часть невероятных чудес.

• Верные напарники. Компаньоны Натана играют важную роль в его приключениях и всегда готовы прикрыть своего предводителя.

• Ландшафт на вашей стороне! Окружающая обстановка помогает в бою, главное — грамотно использовать свои преимущества. Так, в джунглях можно спрятаться и неожиданно зайти врагу в тыл.

• Техника — друг человека. Прогулки по тропическому лесу манят романтикой, но когда на хвосте профессиональные убийцы, любоваться природой не с руки. Используйте мощный джип с установленным в кузове пулеметом, чтобы быстро преодолевать большие расстояния и отбиваться от назойливых преследователей.

• Драки по-мужски! Когда заканчиваются патроны, Дрейк вступает в ближний бой, ловко орудуя руками и ногами.

• Фотореалистичная графика. Возможности PlayStation 3 позволили разработчикам Drake's Fortune создать по-настоящему живую и правдоподобную игру. Покрытые капельками росы гигантские листья, волнующаяся на ветру трава и нежно-голубая водная гладь заставят с головой погрузиться в невероятные приключения.


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:


Гид по местонахождению всех сокровищ: http://www.giantbomb.com/guides/unch...res-guide/350/

Полный текстовый перевод диалогов http://notabenoid.com/book/19472

Все сюжетные повороты ставить под спойлер

Последний раз редактировалось FaNToM1; 26.11.2011 в 13:09.
.Revenger. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 20:23   #1921
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
НД нарочно в своих играх глитчи оставляют в особо геморройных местах.
В 2007-2008 годах про эти глитчи никто не знал и крашинг проходили по-честному.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2017, 20:17   #1922
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Наконец-то дорвался до серии, прошел первую часть на PS3. С контроллером опыта маловато, так что пробежал на easy

Раздражает, что нельзя переходить с одной плоскости укрытия на другое. Грубо говоря обойти столб с другой стороны. Иногда прицепишься не с той стороны, приходится отходить, обходить и снова уходить в укрытие. При этом почему-то можно перепрыгивать с одного укрытия в другое, но такую простую вещь как обойти укрытие, не выходя из него, почему-то нельзя. Или я как-то пропустил этот момент.

С противниками тоже адова жесть. Наемники к концу игры вообще не хотят умирать, пол обоймы нужно в грудь всаживать. Хедшоты редко выходят, так как все бои обычно на средних дистанциях, там либо попал в лоб, либо включил триггер с приседанием и отскоком. Вообще люто бесили эти прыжки у них Да и в целом противники порадовали, уворачиваются от пуль, стреляют больно, кидают гранаты, постоянно как белка в колесе с колом в заднице.

Головоломки разочаровали, если их вообще можно назвать головоломками.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 10:57   #1923
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Или я как-то пропустил этот момент.
Это в последующих играх добавили, тут такого нет.

Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Наемники к концу игры вообще не хотят умирать, пол обоймы нужно в грудь всаживать.
Ну так на то он и конец игры. Если пираты в начале и середине игры легко одеты, то наемники уже по всем правилам ведения войны - бронежилеты, шлемы, тяжелое оружие. В последующих частях вообще появляются полностью закованные в броню натуральные танки.

Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Хедшоты редко выходят
Потому что все противники в игре убиваются с одного выстрела в голову. Другое дело что попасть сложно со всеми их кривляниями и уворотами.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2017, 13:53   #1924
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 439
Репутация: 200 [+/-]
Прошёл, один вопрос
Скрытый текст:
ну вот зачем было добавлять в игру мистику, мутантов
неужели нельзя было ничего интереснее придумать? Подпортило это все общее впечатление от игры, хотя первые две трети я сидел с открытым ртом и думал, как же все круто. Надеюсь в следующих частях ничего такого не будет, а то это будет сплошное разочарование....
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2017, 13:57   #1925
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23,019
Репутация: 1821 [+/-]
KAWS, серия берет многое из фильмов про Индиану Джонса, а там, как известно, мистики хватало.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2017, 15:13   #1926
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,950
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAWS Посмотреть сообщение
Надеюсь в следующих частях ничего такого не будет, а то это будет сплошное разочарование....
Можешь сразу разочаровываться. Хотя, к слову, в 3-й части это было подано под особым соусом, но не буду спойлерить. Как там в 4-ой - не знаю, не играл.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2017, 15:44   #1927
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
В 4 мистики нет и там вообще есть толстый намек на то, что трилогия - это рассказ Дрейка, который, как известно, любит приврать и преувеличить. Вот он и сочинял толпы врагов и всякую мистику.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2017, 16:58   #1928
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487 [+/-]
Это как раз не мистика ни разу. Я был бы не против мистики в анчах, но в трилогии они упорно сводят все к околонаучной фантастике химической и биологической направленности. Вот в Ларе в каждой игре традиционно самая настоящая мистика с мумиями, магией Мерлина, динозаврами, японской богиней и ее зомби-самураями и всяким таким. Ноти доги почему-то чураются полноценной мистики и очень зря, на мой взгляд.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2018, 02:02   #1929
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,950
Репутация: 407 [+/-]
Фух, только что crushing закончил - не то, чтобы утёр пот со лба, но местами было весело. Инфеймос "голубую комнату" траил минут 30-40, но всё-таки прошёл без глича: с пистолетиком и гранатомётом на 3 выстрела - последнего жиртреста с дрободаном убил гранатой (повезло), т.к. на всё остальное закончились патроны. К слову, за стычку до этого можно поднять револьвер и прийти в эту комнату так: револьвер +6, гранатомёт +3 - я думаю, такой расклад должен здорово облегчить прохождение данной локации, - хотя, увы, у меня не было сейва откатиться, чтобы это проверить. Но в основном, не очень-то и большая разница с хардом.

З.Ы. смотрю (по ачивкам) в ремастере появилась новая сложность - брутал. Кто проходил, какие отличии от крашинга? Неужто валят с одного выстрела (или чек-пойнтов стало меньше)?
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2018, 01:04   #1930
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 699 [+/-]
У меня на среднем то периодически пердачек грелся, за хард я так и не сел... Хотя пройдя трилогию (1 и 3 на среднем, вторая на харде) наверно было бы попроще это сделать.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2018, 02:31   #1931
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,950
Репутация: 407 [+/-]
Mad Serg, ну я так смутно припоминаю, что мои первые прохождения Тунчиков, которые были очень давно, тоже проходили не очень гладко, причём сложность выше нормала я точно не ставил. Возможно потому, что играл я тогда в пострелушки больше на ПК, поэтому целиться на стиках было той ещё пыткой.

Кстати, насчёт револьвера/гранатомёта и синей комнаты: проверил это на крашинге брутале в ремастере - и впрямь упрощает прохождение на порядок. Прошёл с 1 n-ой попытки, хотя тут уже предыдущий опыт сказался.

Последний раз редактировалось -FlinT-; 27.04.2018 в 23:57.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2018, 23:59   #1932
Опытный игрок
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,547
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
З.Ы. смотрю (по ачивкам) в ремастере появилась новая сложность - брутал. Кто проходил, какие отличии от крашинга? Неужто валят с одного выстрела (или чек-пойнтов стало меньше)?
Ну не с одного - а с 2 где-то, вообще плохо сбалансированный уровень сложности. Чек-пойнтов ровно столько же, патронов к оружию падает очень мало с противников.
almw вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 12:13   #1933
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,950
Репутация: 407 [+/-]
almw, ясно. Ну пока звучит не очень страшно, впрочем, скоро уже сам смогу проверить как оно там.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 21:15   #1934
Опытный игрок
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,547
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Ну пока звучит не очень страшно, впрочем, скоро уже сам смогу проверить как оно там.
Я тоже так думал, но с трудом прошел до места крушения самолета и там застрял.
almw вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 12:45   #1935
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,950
Репутация: 407 [+/-]
almw, оно и не удивительно. Как по мне, crash site - одно из самых сложных мест на брутале (там больше игра в повезёт/не повезёт), наряду с двориком перед библиотекой (где мы Салли встречаем) и ещё парочкой локаций ближе к финалу. По сравнению с ними "синяя комната" - увесилительная прогулка по парку (но это только если прийти туда с правильными пушками).
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2024, 16:21   #1936
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23,019
Репутация: 1821 [+/-]
Судя по слухам, Сони сейчас занимается римейком самой первой части серии.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...morphin_power/
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования