23.08.2007, 13:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176
|
Uncharted: Drake`s Fortune Платформа: PS3 Жанр: Action,Adventure Разработчик: Naughty Dog Издатель: SCEE Рейтинг: Teen,15+ Статус: В продаже зимой 2007года. Официальный сайт игры Сюжет: Скрытый текст: Особенности: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Гид по местонахождению всех сокровищ: http://www.giantbomb.com/guides/unch...res-guide/350/ Полный текстовый перевод диалогов http://notabenoid.com/book/19472 Все сюжетные повороты ставить под спойлер Последний раз редактировалось FaNToM1; 26.11.2011 в 13:09. |
||
|
12.08.2016, 20:23 | #1921 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
26.01.2017, 20:17 | #1922 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Наконец-то дорвался до серии, прошел первую часть на PS3. С контроллером опыта маловато, так что пробежал на easy
Раздражает, что нельзя переходить с одной плоскости укрытия на другое. Грубо говоря обойти столб с другой стороны. Иногда прицепишься не с той стороны, приходится отходить, обходить и снова уходить в укрытие. При этом почему-то можно перепрыгивать с одного укрытия в другое, но такую простую вещь как обойти укрытие, не выходя из него, почему-то нельзя. Или я как-то пропустил этот момент. С противниками тоже адова жесть. Наемники к концу игры вообще не хотят умирать, пол обоймы нужно в грудь всаживать. Хедшоты редко выходят, так как все бои обычно на средних дистанциях, там либо попал в лоб, либо включил триггер с приседанием и отскоком. Вообще люто бесили эти прыжки у них Да и в целом противники порадовали, уворачиваются от пуль, стреляют больно, кидают гранаты, постоянно как белка в колесе с колом в заднице. Головоломки разочаровали, если их вообще можно назвать головоломками. |
||
|
02.02.2017, 10:57 | #1923 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Это в последующих играх добавили, тут такого нет.
Цитата:
Потому что все противники в игре убиваются с одного выстрела в голову. Другое дело что попасть сложно со всеми их кривляниями и уворотами.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
31.08.2017, 13:53 | #1924 | ||
Поборник К'Туна
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 439
Репутация: 200
|
Прошёл, один вопрос
Скрытый текст:
__________________
ECS H67H2-M3 Intel Core i5 3450 3.1 GHz Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb MSI GeForce GTX960 2048 Mb 2 x Western Digital 1 TB |
||
|
31.08.2017, 13:57 | #1925 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23,019
Репутация: 1821
|
KAWS, серия берет многое из фильмов про Индиану Джонса, а там, как известно, мистики хватало.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
31.08.2017, 15:13 | #1926 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,950
Репутация: 407
|
|||
|
31.08.2017, 15:44 | #1927 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
В 4 мистики нет и там вообще есть толстый намек на то, что трилогия - это рассказ Дрейка, который, как известно, любит приврать и преувеличить. Вот он и сочинял толпы врагов и всякую мистику.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
31.08.2017, 16:58 | #1928 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Это как раз не мистика ни разу. Я был бы не против мистики в анчах, но в трилогии они упорно сводят все к околонаучной фантастике химической и биологической направленности. Вот в Ларе в каждой игре традиционно самая настоящая мистика с мумиями, магией Мерлина, динозаврами, японской богиней и ее зомби-самураями и всяким таким. Ноти доги почему-то чураются полноценной мистики и очень зря, на мой взгляд.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
22.04.2018, 02:02 | #1929 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,950
Репутация: 407
|
Фух, только что crushing закончил - не то, чтобы утёр пот со лба, но местами было весело. Инфеймос "голубую комнату" траил минут 30-40, но всё-таки прошёл без глича: с пистолетиком и гранатомётом на 3 выстрела - последнего жиртреста с дрободаном убил гранатой (повезло), т.к. на всё остальное закончились патроны. К слову, за стычку до этого можно поднять револьвер и прийти в эту комнату так: револьвер +6, гранатомёт +3 - я думаю, такой расклад должен здорово облегчить прохождение данной локации, - хотя, увы, у меня не было сейва откатиться, чтобы это проверить. Но в основном, не очень-то и большая разница с хардом.
З.Ы. смотрю (по ачивкам) в ремастере появилась новая сложность - брутал. Кто проходил, какие отличии от крашинга? Неужто валят с одного выстрела (или чек-пойнтов стало меньше)? |
||
|
23.04.2018, 01:04 | #1930 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 699
|
У меня на среднем то периодически пердачек грелся, за хард я так и не сел... Хотя пройдя трилогию (1 и 3 на среднем, вторая на харде) наверно было бы попроще это сделать.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
23.04.2018, 02:31 | #1931 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,950
Репутация: 407
|
Mad Serg, ну я так смутно припоминаю, что мои первые прохождения Тунчиков, которые были очень давно, тоже проходили не очень гладко, причём сложность выше нормала я точно не ставил. Возможно потому, что играл я тогда в пострелушки больше на ПК, поэтому целиться на стиках было той ещё пыткой.
Кстати, насчёт револьвера/гранатомёта и синей комнаты: проверил это на Последний раз редактировалось -FlinT-; 27.04.2018 в 23:57. |
||
|
24.04.2018, 23:59 | #1932 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,547
Репутация: 325
|
Ну не с одного - а с 2 где-то, вообще плохо сбалансированный уровень сложности. Чек-пойнтов ровно столько же, патронов к оружию падает очень мало с противников.
|
||
|
28.04.2018, 12:45 | #1935 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,950
Репутация: 407
|
almw, оно и не удивительно. Как по мне, crash site - одно из самых сложных мест на брутале (там больше игра в повезёт/не повезёт), наряду с двориком перед библиотекой (где мы Салли встречаем) и ещё парочкой локаций ближе к финалу. По сравнению с ними "синяя комната" - увесилительная прогулка по парку (но это только если прийти туда с правильными пушками).
|
||
|
04.02.2024, 16:21 | #1936 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23,019
Репутация: 1821
|
Судя по слухам, Сони сейчас занимается римейком самой первой части серии.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...morphin_power/
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|