![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,446
Репутация: 1627
|
Biohazard RE:4
![]() ![]() ![]() ![]() Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата релиза: 24 марта 2023 Жанр: Survival horror / Action Платформы: Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ![]() ![]() ![]() ![]() Цитата:
『BIOHAZARD RE:4』 Announcement Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.03.2023 в 19:21. |
||
![]() |
|
![]() |
#601 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,446
Репутация: 1627
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
![]() |
|
![]() |
#602 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
Честно хз как там все можно пропустить, насколько помню там в игре чуть ли не в лоб говорится как их правильно мочить. С тепловым прицелом проще всего. А так их с ножа при должной сноворке можно без всякого термосеопа и с самого первого пистолета расстрелять тем более. Я уже не говорю про банальное убежать. Таких диких историй как у барбекю точно еще не встречал, хотя от него не удивлен. Уж на ютубе сколько видосов выплывает про них, если уж вдруг что-то в игре пропустил или не разжевали достаточно.
|
||
![]() |
|
![]() |
#603 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,136
Репутация: 537
|
И в чём заключается сноровка? Как убить их с помощью пистолета? Нужно куда-то стрелять? Куда и как?
Я не пропустил тот прицел. Я его нашёл и нашёл описание, что он видит сквозь и что с помощью него можно найти гаечный ключ, который проглотил один из четырёх регенератов в колбах, которые в той же комнате, где прицел. То есть, как я понял, прицел нужен для того, чтобы найти ту особь, которая проглотила ключ и не убивать их всех ради ключа, а убить только одного, который проглотил ключ. Но я не нашёл опции, чтобы смотреть через прицел, а винтовки у меня нет, чтобы его нацепить, поэтому ради ключа пришлось убивать всех четырёх регенератов, на которых я и истратил всё оружие.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 16.01.2024 в 18:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#604 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
В той же локации решив небольшую задачку, можно подобрать пистолет-пулемет на который цепляется этот прицел. Это если вернуться назад до торговца и взять хоть какую-нибудь самую дешманскую винтовку нет возможности или желания. Пистолетом и любым оружием можно пострелять рандомно по нему пока глазами не увидишь через отсреленный куски тела где паразит и не отстрелишь его. Да вариантов масса. Да и припасов в игре всегда хватает, тем более на легком, что бы уж не переживать что все них выкинул. Так что честно не знаю что там такого. Да и чем спрашивать в чем сноровка, и просить тебе тут расписать гайд куда стрелять, открой ютуб и посмотри как регенератора ножом вырезают за полминуты. Сразу буквально выскакивает кучу примеров как люди с синимум ресурсов и усилий их валят.
|
||
![]() |
|
![]() |
#605 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Я не понимаю как можно серьезно это писать и серьезно на это отвечать. Это либо жирный троллинг или просто очень глупый паренек.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#606 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 582
Репутация: 163
|
|||
![]() |
|
![]() |
#607 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,136
Репутация: 537
|
То есть чтобы посмотреть через этот прицел нужна обязательно винтовка с креплением для этого прицела? Это явный баг. Любой прицел работает автономно от оружия. Непонятно, почему они спустя столько времени так и не пофиксили его, тем более, что это практически ключевой предмет.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
![]() |
|
![]() |
#609 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
![]()
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#610 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
Я от барбекю конечно всегда охренавал, благодарю его спам-«новостям» и аханью раздел по гта стал просто нечитабельным, но тут решил все таки отбросить предрассудки и попробовать человеку объяснить. Пожалел.
|
||
![]() |
|
![]() |
#611 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 797
Репутация: 187
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Vint.92; 18.01.2024 в 11:24. |
||
![]() |
|
![]() |
#612 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,100
Репутация: 338
|
Нет в 4й резьбе сноровки и не было. Все максимально прямолинейно. За то и была ругаема в древности.
Есть пара советов. 1. Единственное, что я вот уже тридцать лет без исключений всегда делаю трезвым - прохождение игр. 2. Играть советую в хорошо освещаемом помещении и раз в час-два делать перерыв и гимнастику для глаз. 3. Очень помогает НЕ смотреть параллельно прохождению подкасты или порно. 4. Все будет хорошо, это просто 4й резик) Скрытый текст:
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
![]() |
|
![]() |
#613 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,667
Репутация: 2808
|
Там что, после деревни есть военная база? Вот последствие недопрохождения, там поди и еще что нибудь есть. Смотреть на Ютубе? Хватит ли жизни?
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#614 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,447
Репутация: 1052
|
toymax, после деревни замок, а потом остров
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
![]() |
|
![]() |
#615 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,136
Репутация: 537
|
Прошёл игру. После первой встречи регенераты ещё раз 5 встречаются за всю игру. Чтобы его убить, нужно сначала отстрелить ему ногу пистолетом, оно упадёт и начнёт ползать, после этого можно бегать вокруг него, чтобы оно не попадало в вас своими атаками, и отстреливать все конечности ему по очереди как можно быстрее, чтобы оно не успело регенерировать их (все руки, ноги и голову). После этого оно переходит во вторую фазу, в существо с иголками (и этого я не знал), в этой фазе ему просто нужно стрелять в голову пистолетом, при этом при попадении в голову оно отшатывается назад и не может к вам приблизится, только надо не часто стрелять и ждать конца анимации отшатывания после очередного выстрела. Стреляете несколько раз в голову, пока оно не начнёт дрыгаться, после этого оно взрывается и нужно спрядаться за укрытие или убежать далеко, пока оно дрыгается, так как при взрыве оно испускает вокруг себя иголки, которые могут в вас попать и снять здоровье.
Стрелять нужно самым слабым оружием, так как ему всё равно на урон оружия, потратите то же самое число патронов, только более ценных. Я играл на Стим Дэк и последнего босса на джойстике с автоприцелом играть очень сложно, так как система автоприцеливания работает крайне криво. Я навожу, например на глаз, который надо отстреливать, нажимаю автоприцел, и прицел прыгает в сторону автоприцеливается вообще на другом объекте или боте, в который я ещё и выстрелить зачастую не могу, так как он загорожен другими объектами. Система уворотов тоже крайне кривая. Уворот можно совершить только тогда, когда игра сочтёт, что его можно совершать и высветит выделенную на это кнопку. Эта же кнопка от вечает за приседание, в результате ты ждёшь от врага удара, нажимаешь по привычке уворот, а твой персонаж вместо уворода просто приседает и ловит удар. То есть уходить от ударов надо либо бегая в стороны, либо ловить момент, когда игра решит, что это удар врага, от которого можно уйти только уворотои нажав кнопку приседания, когда она появится на экране. И при этом всё это очень рандомно, так как удары врагов не для уворотов и для уворотов выглядят одинаково. Конечно, это не ужастик уже, просто мясной экшн, типа Дума, только с кривым управлением, дифицитом патронов и спамом однообразных ботов. Я уж и забыл, насколко оригинальная Резидент Ивл 4 была туфтой по сравнению с прошлыми частями серии, но тут хоть графончик подтянули, и на том спасибо. Сцены со взрывами и погонями после какого-нибудь Батлфилд 2042, где такое происходит с частотой по несколько раз в минуту практически в любой игровой сессии, при этом с более крутой графикой, эффектами и разнообразием, это уже, конечно, не впечатляет. Было куплено с 50% скидкой на новогодней распродаже, так что сойдёт за эту сумму.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 21.01.2024 в 02:47. |
||
![]() |
|
![]() |
#616 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 797
Репутация: 187
|
Ну ты ваще. Если для тебя оригинал ре4 туфта по сравнению с предыдущими частями, то как ты можешь жаловаться на регенераторов, кривое управление и "однообразных ботов"))) в 1-3 частях вообще в этом плане все было по хардкору)
|
||
![]() |
|
![]() |
#617 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,136
Репутация: 537
|
Не помню, чтобы в прошлых частях на тебя вываливали кучу ботов на аренах волна за волной. Там просто шлялись редкие зомби по коридорам, иногда пара дополнительных зомби вваливалась в окна или из шкафа, и всё. А тут просто на тебя спамят этими ботами на аренах. Они даже не пугают из-за такого количества и аренного подхода к геймплею, а просто, либо раздражают, либо утомляют. Разражают и утомляют потому, что их много и убиваются они медленно, скучно и однообразно. Если хочется убивать быстрее просто расстреливая из самого мощного оружия или не тратя время на прицеливание, то не хватит патронов - поэтому игра превращается в унылое тягомотное выцеливание головы и вертушечки бесконечных ботов.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 23.01.2024 в 10:20. |
||
![]() |
|
![]() |
#619 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,100
Репутация: 338
|
Отчасти соглашусь с Барбекю.
Весь (почти) 4й Резак можно пройти комбинацией "оглушение+удар с вертухи". Так контрятся волны врагов, так эффективнее убиваются толстые мобы. Эту механику можно абузить до смешного, что на контрасте с выверенным ремейком 2й части заставляет выглядеть 4ку геймплейно старше. Хотя вот оригинал RE2 у меня на данный момент вызывает ассоциациями с танчиками на Денди.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
![]() |
|
![]() |
#620 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 797
Репутация: 187
|
Kramerast, ну нельзя его так пройти, это очень сильное упрощение того что происходит в игре) эта механика с пинком используется (абузить и использовать это не одно и то же) только там где игра позволяет, а игрок подготавливает и реализует. Враги метают оружие, динамит, потом у них через одного взрываются бошки и оттуда вылазит паразит, которого с вертушки не убьешь. Потом с щитами появляются, потом со шлемами, с арбалетами. Где то с базукой сядет, где-то за пулемет, где-то с бензопилой бегает неоглушаемый. И всё это только противники-зомби. Оглушение + удар с вертухи работает только на простых врагах, и как подход к снаряду. Да, это базовая тактика для контроля толпы или для экономичной ликвидации одиночной цели, но и сама толпа, и одиночная цель, в игре меняются, как и условия, в которых они действуют. Где то ты можешь безнаказанно их распинывать, где то от твоего пинка родится паразит и откусит тебе голову, где то пока ты оглушаешь и пинаешь тебе стрелу в зад загонят, или топор в висок, и ты должен найти выверенную позицию, где то подошли уже в упор и в голову выцеливать для оглушения нет времени, где-то Эшли уже сдохла, а под ногами динамит уже горит. Оглушение + удар с вертухи это комбинация, которая получается эффективной (то есть чтобы не потерять пол здоровья на её реализацию) только при благоприятно сложившихся условиях (или если их сложил сам игрок, заняв грамотную позицию, чтоб никого со спины не было, или убрав тех, кто не контрится вертухой, или кому плевать на неё в силу дистанции атаки), когда ты прицелился, попал в голову, подбежал, ударил, и нужно чтобы ещё кого то задел. К моменту замка для контроля толпы начинаешь чаще использовать дробовик.
Да, вертушка против зомби используется часто, это первичный способ, о котором ты думаешь и пытаешься применить первым, прежде чем перейдёшь к остальным, но сказать что именно ей проходишь игру... вообще никак нельзя. Это с одной стороны отчасти бесплатный комбо брейкер от затыкивания (который работает при определенных условиях, если много врагов в задней полусфере, всё равно заклюют), с другой стороны способ экономичной ликвидации простых одиночных или не столь многочисленных врагов - оглушение + вертушка + нож. И это хорошо разнообразит геймплей, на самом деле. Дробовик точно такой же комбо брейкер от затыкивания, только не бесплатный. Но зато он отшвырнет тех, кто не оглушается в голову, и им не надо сильно выцеливать, можно совершить быстрый выстрел навскидку. Если убрать из оригинального РЕ4 вертушку, он не станет непроходимым) просто менее динамичным и более душным в этапах с групповыми атаками зомби. Пришлось бы слишком часто лазить в меню за дробовиком, создавая лишние разрывы в игровом танце и теряя выверенный темп, в котором вертушка занимает своё место. Короче говоря) врагов в РЕ4 убивает не пинок и оглушение, а то как игрок подготовит и реализует ту или иную возможность. Где-то с пинком, где-то с гранатой, где-то со всем что есть и в карманах и в уме. Насколько он умеет адаптироваться, принимать решения и проявлять выдержку под дамокловым мечом разнообразных обстоятельств - дефицитом различных ресурсов, поведением разных врагов и их разных сочетаний, а также обстановки, в которой всё происходит, она тоже часто очень разная. Просто, как мне кажется, сама эта тактика с пинком, из-за того что выглядит нелепо (каратист-истребитель зомби), но при этом часто нужна, кажется абузом, каким-то ненормальным использованием, но на самом деле, сколько её не используй, всё равно будешь проходить РЕ4 с положенным напрягом. Не как Дарк соус, конечно) но тем не менее. Всё меню там актуально. Последний раз редактировалось Vint.92; 26.01.2024 в 23:26. |
||
![]() |
|
![]() |
Метки |
resident evil 4 |
|
|
![]() |
|
|