01.06.2022, 22:10 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Разработчик: Owlcat Games Издатель: Owlcat Games Дата релиза: 7 декабря 2023 Жанр: RPG Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Announcement Teaser Trailer | Warhammer 40,000: Rogue Trader
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.09.2023 в 21:44. |
||
|
03.12.2023, 11:31 | #21 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,086
Репутация: 2838
|
Цитата:
|
||
|
07.12.2023, 16:01 | #22 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Оценки:
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
07.12.2023, 23:33 | #23 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,338
Репутация: 1548
|
По цене как the day before и без защиты, уже на торрентах. Как бы выбор очевиден, во что поиграть))
|
||
|
08.12.2023, 16:21 | #25 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,338
Репутация: 1548
|
Мде... короче, типичное дрочево из миллиона циферок для фанатов. Разрабы снова не смогли выйти за пределы "игры для задротов". Только в этот раз всё воспринимается куда хуже из-за обилия непонятных слов и терминов. Бесспорно, узкий круг людей будет доволен игрой, но остальные пройдут мимо - это во всём Пасфайндер. При чём в данном случае это уже негативная характеристика, поскольку привлечь новых игроков цели даже не стояло. Я не могу в такое играть: на повышенной сложности это реально дрочево, а на пониженной - скука. Поскольку все атаки становятся практически ваншотом, куча всего перестаёт работать - возникает вопрос "а зачем тут пошаговый бой?". В баланс сложностей разрабы не смогли. В наглядную упрощённую систему, хотя бы на манер БГ3, тоже не смогли. Так что фанатам - радость, остальные проходят мимо.
|
||
|
08.12.2023, 19:21 | #26 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
Wolfsheim, просто не ты ЦА игры. Тут во-первых для фанов вахи40к, в том числе настолок, во-вторых для фанов хардкорных партиек, ты очевидно ни в одну из категорий не попадаешь.
|
||
|
08.12.2023, 19:42 | #27 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,338
Репутация: 1548
|
Я знаю. Просто надеялся, что опыт БГ3 как-то подтолкнет их к желанию расширить аудиторию - но нет. В итоге в БГ3 играет овер 100к человек, а в Пасфайндеры (оба) - меньше 3к. Челы, конечно, сами решают, сколько они хотят заработать, но подход, мягко говоря, такой себе.
|
||
|
08.12.2023, 20:22 | #28 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
Wolfsheim, тут в бюджете дело. Если игру в таком виде обаркадить, то она вообще никому нужна не будет. БГ3 хоть и индюшатина формально, но она очень дорогая, с озвучками, катсценами и прочим весельем.
Эти чисто по хардкору упарываюься. Симуляторы настольной версии делают. |
||
|
08.12.2023, 21:37 | #29 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
По сложности прокачки игра посередине между Пасфайндером и БГ3.
Фишка текущей системы в том, что можно взять входные вводные именно под роль ("нобель с окраинных миров", "мафиози из техноцентра" и т.д.) с первичным архетипом (выбор одного из шести), типа банальных воина, разведчика и прочего говорящего, и из них сложится вполне логичный и жизнеспособный билд. Эти кусочки собираются в неплохую синергию, и дальнейшая прокачка уже строится над ними, и игра дает вектор-коридор для развития и маневра, а не огромное поле, распростертое до горизонта во все стороны как в Пасфайндере. Благодаря этому уже после пяти-десяти уровней получается неплохая рабочая лошадка и с понятным применением, даже если не разбираться во всем этом многообразии цифр. Но одновременно с этим для самых упоротых игра дает возможность построить машину смерти. Опять же благодаря более высоком левел капу запороть перса куда сложнее. Цена ошибки "неправильно" вложенного навыка (а игра опять же подталкивает в сторону адекватной прокачки) куда ниже Пасфайндера, где на одном уровне взял что-то не сильно подходящее билду - считай профукал бонус от уровня.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 08.12.2023 в 21:41. |
||
|
12.12.2023, 22:56 | #30 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
Довольно интересная ролевка, только у меня вопросы к тем кто это делал, они с лором видимо довольно хреново знакомы, если думают что навигатор способен бегать по полю боя и наравне с сорориткой вести боевые действия. Не, они конечно псайкеры, но явно не боевые, их затачивают только для ментальной стабильности и ведению корабля сквозь варп, а тут она как заправский чернокнижник (или тот же псайкер из тимы) шпарит волнами психической энергии. Ну это ок, правда тот еще скепсис вызывает, т.к. я не помню ни одного момента где навигатор бы был способен на нечто большее чем доползать из своей каюты до рабочего места и обратно после перехода. Каждый переход ментально выжимал навигатора до едва живого состояния, каким бы знатным и крутым этот навигатор не был, если он конечно не колдун хаоса освоивший это искусство, тому вообще по барабану такие вещи - мутацией больше, мутацией меньше, для него это благословения иматериума. А тут прям боевая псайкерша на уровне эльдарских видящих.
А вообще мне понравилось как настроен ИИ в игре - он туп, агрессивен и не считается с потерями. Я угарал когда из 12 тел врага до конца их же хода дожило 4-5 человек, они тупо свои же перебили дружественным огнем, это выглядело прикольно. В тоже время твои союзные войска действуют примерно в том же темпе, могут легко попытаться прибить врага из-за спины твоих бойцов, это следует учитывать. Но благодаря такой настройке ИИ каждое сражение получается фееричным, культисты прут толпой, попадая под собственный огонь - настоящая ваха)) Выбор в диалогах тоже хорошо продуман, позволяет отыгрывать роль именно того кого ты создал или выбрал и происхождение и прошлые заслуги периодически всплывают в тех или иных ситуациях. Последний раз редактировалось McDragon; 13.12.2023 в 10:53. |
||
|
14.12.2023, 17:22 | #31 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
Почитал отзывы тех кто прошел игру дальше 2 акта и начиная с 4 там творится какое-то око ужаса в плохом смысле слова - крит баги, сломанные задания, не работающие скрипты, которые должны начать какие-то важные задания и тд, вплоть до синематика в 5 акте, который вешает игру и ее дальше просто не пройти - черный экран. Совокоты в своем репертуаре, пасфаиндеры их походу ничему не научили.
А так игра великолепная на самом деле, это лучшее что случалось с вахой 40к со времен Dawn of war и в принципе лучшая ролевка по вселенной на данный момент + она сама по себье как ролевая и просто игра очень и очень годная.. Но учитывая как игра завязана на события, происходящие при разнообразных выборах и поворотах сюжета, и баги, при которых они не работают, или работают не правильно, все это полностью руинит игру. Как я понял они выпустили игру с первыми тремя более-менее отлаженными актами, а все остальные в раннем доступе в статусе альфы, типа допилят на ходу. Сам я только первый акт прошел и в целом не встретил серьезных багов, был только один, когда после отдачи приказа на цепочку действий перс тупо замирал после движения и перед атакой - ничего не происходило и бесит что лог приходится постоянно открывать и проматывать на актуальное место, и это в пошаговой ролевой игре, ппц, где лог это по сути мониторинг происходящего. |
||
|
15.12.2023, 11:21 | #32 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,086
Репутация: 2838
|
К ролевой игре Warhammer 40,000 Rogue Trader вышел первый патч
Цитата:
|
||
|
15.12.2023, 12:53 | #33 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
|||
|
18.12.2023, 11:31 | #34 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
Мда, типичные совокоты, на третьем акте игра просто сломалась и даже мейн квеста нету дальше пройти, не говоря о вагоне повисших квестов и неработающих абилок (как выяснилось, они еще и укрытия поломали последним патчем, все кто стреляет очередями игнорируют их, во жесть) и это на последней версии патча, через годик вернусь к прохождению, очень печально бросать так игру, через пару десятков патчей может допилят игру, отвратительное техническое состояние. старая загадка про "Висит груша. нельзя скушать", это про эту игру, апельсиновый кактус блин, с токсичными шипами.
Последний раз редактировалось McDragon; 18.12.2023 в 11:36. |
||
|
24.12.2023, 21:37 | #35 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
Совокоты решили потешить публику юморными песенками, как не надо играть в роук трейдер.
|
||
|
29.12.2023, 13:56 | #36 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,086
Репутация: 2838
|
Ролевая Warhammer 40,000 Rogue Trader студии Owlcat получила третий крупный патч
Цитата:
|
||
|
29.12.2023, 17:52 | #37 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
Челики перед этим патчем целую серию мелких выкатили, последний мелкий патч вообще запорол общение с некоторыми сопартийцами на мостике флагмана, так что думаю это крупное обновление ждет еще десятка два мелких фиксов.
|
||
|
19.06.2024, 16:22 | #38 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,338
Репутация: 1548
|
В игре есть романы? А то я ни одну игру их не осилил, даже не знаю, может это вообще не их фишка. Решил дать игре еще один шанс, прошел пролог - неплохо. Но прокачка и боевка мне прямо совсем не нравятся.
|
||
|
Метки |
000: rogue trader, warhammer 40 |
|
|
|