21.07.2008, 16:23 | #1 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Серия Commandos
Commandos: Behind Enemy Lines Скрытый текст: Commandos: Beyond the Call of Duty Скрытый текст: Скрытый текст: Commandos 3: Destination Berlin Скрытый текст: P.S.: Commandos: Strike Force обсуждать здесь. Разработчик: Kalypso Media Издатель: Claymore Game Studios Жанр: Real-time tactics game Дата выхода: 2024 Платформы: Steam Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.10.2023 в 22:18. |
||
|
31.08.2022, 13:09 | #22 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,788
Репутация: 869
|
Помнится в детстве неоднократно пытался пройти, но вечно фейлился на миссии в СССР (или где она на самом деле проходила?), когда в заснеженном городе, днём надо было защищать штаб командования от набегающих немцев силами одного лишь снайпера и зелёного берета.
Ремастер может и взял бы, если бы на Стимовском акке не лежала куча других игр, которые я ещё не проходил. |
||
|
05.10.2023, 19:02 | #23 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856
|
Kalypso Media анонсировала стратегию Commandos: Origins с релизом в 2024 году
Цитата:
|
||
|
05.10.2023, 20:58 | #24 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,752
Репутация: 667
Предупреждения: 9
|
Текстоплёт, хорошая новость. Хоть и флагман тактических стратегий в лице Mimi games умер, их дело продолжают другие разработчики. Однозначно правильное решение что вернулись у классическому виду, потому что вышедший в далеком 2006 году Commandos: Strike Force была довольно посредственной игрой. Ну следует еще сказать помимо вышеуказанных платформ новая Коммандос выйдет еще и в GamePass.
|
||
|
15.03.2024, 13:46 | #25 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856
|
Новый трейлер Commandos: Origins посвящен игровому окружению
Цитата:
|
||
|
18.03.2024, 02:34 | #27 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,086
Репутация: 2255
|
Просто коммунисты вынудили их объединять всю Европу
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
30.04.2024, 00:28 | #28 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,933
Репутация: 1821
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.06.2024, 14:15 | #29 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856
|
Commandos: Origins — представлен новый геймплейный трейлер
Цитата:
|
||
|
21.06.2024, 14:40 | #30 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,912
Репутация: 1480
|
Всегда в первые части играл как "Шпион и Снайпер зачищают всю локацию, пока остальные лежат в кустах".
Во второй уже чаще берета использовал, но потому что в той версии, что была у меня на диске, можно было скипнуть анимацию связывания. Типа с руки вырубил, начал вязать и тут же хватаешь и тащишь. Потому он не хуже Шпиона справлялся. PS, вспомнил еще один безотказный способ, миссию в зоопарке так проходил всегда, ложишься всей командой за угол, привлекаешь внимание, колнтришь угол в овервотче и убиваешь всех врагов, которые сбегаются. Последний раз редактировалось Leo; 21.06.2024 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.08.2024, 12:08 | #31 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856
|
Авторы Commandos: Origins приготовили для gamescom трейлер игрового процесса
Цитата:
|
||
|
07.10.2024, 17:22 | #32 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,237
Репутация: 2856
|
Стратегия Commandos: Origins получила демоверсию на PC и Xbox
Цитата:
|
||
|
07.10.2024, 21:56 | #34 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,086
Репутация: 2255
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
20.10.2024, 02:03 | #35 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,752
Репутация: 667
Предупреждения: 9
|
Поставил наконец демку нового Commandos. В целом неплохо, но как это ни забавно сравнение ее с Desperados 3 не избежать. Сейчас по сути она золотой стандарт для игр подобного жанра. Итак, те кто играл в шедевр от Mimi Games практически сразу почувствуют себя в своей тарелке. Снова шкеримся по кустам, передвигаемся преимущественно ползком и стараемся не попадать в конусы внимания врагов. В нашем распоряжении несколько бойцов (в демке их два, зеленый берет и морской десантник), каждый со своими способностями которые нужно применять в определенный момент. Отличительная черта которую я заметил - в игре можно чаще использовать оружие не боясь быть замеченными. В том же Desperados использовать револьверы и обрез можно было лишь по очень большим праздникам, т.к. в подавляющем большинстве шум от выстрелов поднимал тревогу почти на всей карте. Тем не менее есть у игры недостатки которые бросаются в глаза (хотя повторюсь после D3 кому либо сложно тягаться в жанре стелс-тактики). Их пока немного, но они все таки есть.
Первое - немного странный интерфейс. Способности бойцов расположены на горячих клавиша (метнуть нож, пригнуться, отвлечь броском камня и.т.д) и нажатие на нее активирует скил и по логике (например так же было в D3) она должна отключаться (т.е. достал нож - убрал нож), но при повторном нажатии ничего не происходит. И только методом тыка я понял что скил отключается с помощью ПКМ ! Почему так странно сделано категорически непонятно. Далее - в D3 когда герой сидит на карачках, то при одинарном нажатии ЛКМ он так и ползет на них, а при двойном сразу переходит на бег. Это очень удобно было когда персонаж сидит в кустах и может резко выскочить и прикончить врага или просто пробежать мимо вражеского конуса пока тот смотрит в другую сторону. Тут же разрабы этого не сделали. Если герой ползет, то двойное нажатие ЛКМ ничего меняет, а чтобы он побежал нужно поднять его на ноги пробелом и дважды нажать ЛКМ и только тогда он побежит. Мягко скажем не очень удобно т.к. приходится совершать лишнее действие. Ну и последнее это пока что не самый умный ИИ. Опять же типичная ситуация в D3 - два бандита стоят и базарят, первый остается, второй ненадолго уходит. Ты убираешь первого бандита и прячешь его тело, второй возвращается и видит что напарника нету начинает ходить и пытаться найти его пока это ему не надоедает. Тут тоже есть аналогичные ситуации, но ИИ в них ведет себя крайне идиотски. Я убил противника и спрятал тело. Его напарник возвращается, но примерно полминуты просто стоит и тупит ничего не делая. Потом у него все же появляется вопросительный знак над головой и он начинает его искать, но моб не ходит спокойно по карте как в том же D3, а как ошпаренный вприпрыжку буквально скачет по ней до тех пор не уймется. Со стороны это выглядит страшно нелепо, надеюсь разрабы это понимают и на релизе сделают мобов не настолько резвыми. В остальном же пока смотрится нормально. До игр Mimi Games разрабы Origins конечно вряд ли дотянет, но те кому их проектов оказалось мало думаю могут опробовать и Commandos. |
||
|
21.10.2024, 12:29 | #36 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,912
Репутация: 1480
|
Цитата:
В целом по поводу управления согласен. Не интуитивно немного. Но это поправимо, если они захотят. Что по самой игре, то даже туториал до конца не прошел. Для меня, видимо жанр умер. Я в детстве до дыр затирал первые две части коммандос и дополнения, вторую часть, Десперадос и игру про Робина Гуда. Пришли Миними и выдали свой Shadow Tactics, я обрадовался, но играть в это не смог. Нет никакой причины, просто почему-то неинтересно. И что там, что в Десперадос их, дальше тутора не прошел. Так и тут. Играть не буду и даже как-то грустно, что руками не из жопы любимые игры детства оживляют, а мне уже пофиг. |
||
|
21.10.2024, 13:17 | #37 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,752
Репутация: 667
Предупреждения: 9
|
Дык, я же дальше написал что есть. Разница в том как противник реагирует на пропажу. В D3 он спокойно ходить по небольшой области пытаясь его найти, а в Origins буквально в панике вприпрыжку скачет из угла в угол до тех пор пока не уймется.
А я наоборот для себя открываю этот жанр. До D3 (Shadow Tactics у меня тоже есть в библиотеке, но как ни странно проходить я начал сначала именно D3) во все что играл в подобном жанре это был только пиратский Commandos на МегаДрайве (как можно догадаться кривой, косой и непроходимый) и краем глаза видел первый Desperados в компьютерном клубе в начале нулевых. Так что наоборот очень увлекся. Планирую позже пройти ST, потом ту игру про пиратов и в конце возьмусь за Commandos. |
||
|
21.10.2024, 14:35 | #38 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,635
Репутация: 3606
|
|||
|
21.10.2024, 14:39 | #39 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,912
Репутация: 1480
|
Э не. Старым ленивым действительно стал. Но игры играю по много часов в день почти каждый день. Просто именно вот этот жанр не цепляет больше. И это еще с релиза Shadow Tactics понял, что было давно. Но тогда я подумал, что именно с этой игрой так.
Стратегии тактикульные играю норм. Сейчас вот в Wartales упарываюсь. |
||
|
21.10.2024, 15:39 | #40 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,635
Репутация: 3606
|
Leo, да я же шутканул, тебя бы здесь не было, не играй ты в игры
А так я тоже к тактическим симуляторам ползанья в кустах никогда особо не испытывал мощного позитива, играл на безрыбье только, в принципе норм, но тоже редко играю, даже в первый командос... госпосди, это кажется конец 90х был... как-то восторга не испытал, там были поинтереснее игры на тот момент, да и когда я ее брал у другана погонять, рассчитывал на что-то вроде продолжения кэнон фодер)) |
||
|
|