13.09.2016, 06:36 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
Серия Daymare
Разработчик: Invader Studios Издатель: Leonardo Interactive Жанр: Survival Horror Дата выхода Daymare: 1998: 17 сентября 2019 Дата выхода Daymare 1994: Sandcastle: 30 августа 2023 Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.05.2023 в 21:19. |
||
|
21.02.2022, 14:30 | #21 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
|||
|
22.02.2022, 08:35 | #22 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
Тем временем в Стиме стала доступна демка сиквела.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.02.2022, 19:50 | #23 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Bosko, ну не знаю. Мне игра очень зашла. Учитывая, что это очень скромная инди-студия. Они изначально делали римейк РЕ2, но после того как капком прикрыли лавочку, им пришлось все изменять. Поэтому претензия, что Хейдс напоминает Старс и в общем стилистика копирует РЕ звучит странно, учитывая что это и должен был быть римейка РЕ2.
Единственная претензия это управление. С ним они реально перемудрили, особенно со сменой обойм и опустошением оных. Надеюсь в сиквел-приквеле разрабы учтут ошибки первой игры.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
11.06.2022, 19:07 | #24 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
10.05.2023, 21:18 | #25 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
...
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
10.06.2023, 22:27 | #26 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
17.08.2023, 21:35 | #27 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
31.08.2023, 01:23 | #28 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Вышла в релиз. Ну, бюджетненько, но есть интересные идеи. Из минусов - сюжет писал полный дурачок. Скучно, бредово. Бевка деревянная: уворота нет, враги несутся на тебя, а ты сделать ничего не можешь - только убегать по кругу. Это очень тупо. К балансу тоже есть вопросы, потому что без заморозки тут некоторых врагов не убить. Кончился азот - гг, грузи сейв. Патронов и аптечек тоже мало, даже на нормале. При этом начало бодрое, но затем ресурсы резко пропадают с карты и становится печально. А так, ну, бюджетная поделка под RE. Играть можно, стоит копейки. Пиратка есть.
|
||
|
14.09.2023, 00:50 | #29 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Наконец-то полноценно прошел игру.
Т.к. изначально разрабы делали римейк Ре2, а потом Капком прикрыла эту лавочку,то конечно сравнений с легендарной серией не избежать. Очень многое здесь напоминает РЕ, да и намеренно авторы сделали множество отсылок, как к самой франшизе, так и к культовым маркерам из 90х. Но тем не менее игра имеет свое собственное лицо и свои "фишки". Отдельно хочется отметить сюжет, который интригует и держит продолжительное время. Правда в середине он провисает, а к концу уже многие вещи становятся понятны, но все же некоторые вопросы остаются неотвеченными до конца. Также качественно проработан местный лор. Множество записок, заметок и аудиокассет более детально раскрывают происходящее в местном городке Кин-Сайт. Есть интересная фишка: некоторые файлы содержат только номер и сайт. Если зайти на этот специальный сайт и ввести номер документа,то он открывается и мы можем прочитать информацию. Меня такой момент очень радует.Этакая связь между виртуальным и реальным миром. Конечно кому лень, могут прочесть все эти записки в интернете без всего этого. Игра сделана с любовью и является этаким трибьютом к сурвайвл-хорорам и медиакультуре 90х. Все атрибуты тут есть: менеджмент инвентаря, комбинирование предметов, решение загадок, поиск кодов и пропусков. Ну в общем все что мы любим. На нормале игра проходится без проблем. Патронов и аптечек более чем достаточно. Порадовало,что из врагов ничего не падает и не рушит погружение. Никаких патронов или денег. И данный момент стоило бы перенять самим Капком, а точнее возвратить это правило. Визуально все выглядит симпатично, без изысков но и критиковать визуал не за что. UE все-таки почти всегда выдает приятную картинку. А вот анимации стоит покритиковать. Иногда они чересчур картинные, и в целом весьма простенькие,хотя каких-то откровенно деревянных я не заметил. Но тут и врагов немного: по сути 4 вида: базовые зомбаки и 3 вида мутировавших. Из претензий также выделю систему перезарядки. Долго описывать как она работает, но если вкратце ,то неудобно. Это можно отключить при выборе сложности и прочих настроек, но только до старта игры. Сейчас думаю приступить к приквелу. Посмотрим смогли ли разрабы сделать шаг вперед. Добавлено через 1 минуту Скрытый текст:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 14.09.2023 в 00:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.09.2023, 18:34 | #30 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
15.09.2023, 19:52 | #31 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Я не смотрю ни стримы ни блогеров. Спасибо.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
17.09.2023, 16:34 | #32 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,824
Репутация: 1260
|
Играл в демо Daymare 1994, из того что глаз мозолило это анимации, корявенько. В остальном вполне играбельно для инди. Про говно конеш сликом загнул
__________________
I'll be back |
||
|
17.09.2023, 18:41 | #33 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Rumit, речь про Sandcastle) там анимации пока нормальные. Это в 1 части корявенькие.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
17.09.2023, 19:01 | #34 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,824
Репутация: 1260
|
-=Lost=-, я как раз о нем и писал https://store.steampowered.com/app/1...94_Sandcastle/
Ну на мой взгляд все же анимации топорные, плавности в движениях не хватает.А как первая часть выглядела я уже и забыл.
__________________
I'll be back |
||
|
17.09.2023, 19:33 | #35 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
-=Lost=-,
Rumit, никого обидеть не хотел. Серьезно, Sandcastle просто отвратна. Я тоже не сторонник блогеров всяких, но тут все печально, как по мне. Посмотрите ролики и на бег героини.)) Понятно, что инди, бюджет маленький, но посмотрите на ту же Limbo, не сравнивая их, само собой. Хотел демку оценить, но что-то как-то...
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
18.09.2023, 17:32 | #36 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
CrazyYura, полное впечатление от игры я напишу после прохождения. А пока могу сказать, что ты не прав. Даже в демку не играл, а уже похоронил игру основываясь на чужом мнении. Бег как бег. Как-то на это внимание не обращаешь. Да и сам признак оценки игры по походке гг второстепенный.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
22.09.2023, 14:30 | #37 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Прошел сабж.
Ну по итогу могу сказать, что приквел отличается от 1998, приблизительно как оригинальная трилогия РЕ от 4-6 частей. В целом если 1998 это такой бюджетный клон РЕ, то 1994 это уже самостоятельный проект, который к 1998 имеет очень опосредованное отношение. Геймплейно стало больше экшена, гг стал более подвижным и в целом стал быстрее и отзывчивей в управлении. Появилось важное геймплейное нововведение - заморозка. За нее отвечает специальный гаджет на спине, который в процессе игры прокачивается. Вследствие этого, теперь боевка заключается в правильном чередовании огнестрела и заморозки. Иногда хватает только льда,для того чтобы управиться с врагами. Но чаще всего приходится использовать также и огнестрел, чтобы не подпустить их близко. Кстати о самих врагах. На смену медленным зомби, пришли быстрые и телепортирующиеся монстры, которые здесь называются "обманки", что разумеется кардинально поменяло темп и стратегию боев. Т.к. зачастую их спавнится несколько и не только перед, но и за игроком, то необходимо постоянно перемещаться и отстреливаться.На месте теперь не постоишь. Также есть тип врага, который мгновенно убивает при приближении. Еще важный момент, после смерти врага может оживить специальная сфера, и вот ее нужно также успеть уничтожить льдом, т.к. при каждом воскрешении враг становится сильнее. Играл на хардкоре и некоторые бои заставляли попотеть. Благо аптечек достаточно,да и патронов тоже. А вот загадок в этой части почти нет, а те что есть совсем простые. Типа ключей, карточек итд. Ничего близкого к уровню морзянки из 1 части нет. Усложнили взлом, но это наоборот минус, механика стала более кривой и непонятной. Правда теперь для взлома не требуется собирать устройства. Оно изначально выдано и не тратится. Но теперь взлом ограничен 3 попытками. Сюжет вполне неплохой, стандартный для такого типа игр. В Неваде на базе ВВС США проводятся секретные эксперименты, ну и как обычно что-то пошло не так. В целом все логично , каких-то дыр и несостыковок относительно след. части я не нашел. В концовке проложили мостик как раз к первой части, что объяснило некоторые мотивы персонажей в 1998. Записок и аудиозаписей достаточно много и местный лор раскрывают хорошо. Но все таки не настолько подробно и проработано, как в 1998. Графически игра стала выглядеть лучше, вопросов к визуалу нет. Ну и по продолжительности приквел также проходится дольше. Причем по ощущениям в 1.5.-2 раза. Лично мне 1-ая часть понравилась больше, т.к. она ближе к сурвайвл-хоррору, несмотря на кривой интерфейс и менее удобное управление. В след. игре хотелось бы узнать про японскую компанию Куроносу, которая стоит за событиями в 1 части. Скрытый текст:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
22.09.2023, 21:30 | #38 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
-=Lost=-, не разочаровался в игре? Будет время, сыграю в демку, ок.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
|