10.11.2021, 20:23 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,583
Репутация: 1812
|
Lies Of P
Разработчик: Round8 Studio Издатель: Neowiz Жанр: Action / RPG Дата выхода: 19 сентября 2023 Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Lies of P - Official Alpha Gameplay Teaser Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.08.2023 в 20:52. |
||
|
07.09.2023, 08:26 | #41 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
07.09.2023, 11:25 | #42 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,248
Репутация: 3591
|
Ой ну все, захотелось, сравнил, не с вездеССУЩИМИ суслами же это сравнивать. Обычный экшен с машинками, выглядит красиво.
|
||
|
07.09.2023, 18:19 | #45 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Цитата:
Кто ж спорит - было бы хорошо сравнивать с другими слэшерами. Но о них забыли, а концепция Dark Souls прогремела на большую аудиторию и теперь вызывает стойкие ассоциации. Когда-то так с рогаликами было, мне кажется. Diablo очень успешным вариантом этой концепции получился, что дальше подобные игры стали диаблоидами называть. |
||
|
11.09.2023, 23:54 | #47 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,583
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
12.09.2023, 19:44 | #48 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Разработчики Lies of P убрали из игры отсылку к политическому слогану ACAP
Цитата:
|
||
|
16.09.2023, 12:50 | #50 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Мне кажется, просто бюджет больше и потому выглядит лучше. А вот интереснее ли, это еще вопрос.
|
||
|
16.09.2023, 13:31 | #52 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Посмотрим, когда игра выйдет. Но пока по ощущениям они очень похожи. И боссы невнятные, скучные; и боевка одинаково дубовая. Понять можно, ибо оба героя - роботы. Но всё же..
|
||
|
21.09.2023, 20:56 | #53 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
Прошел где-то половину. И чем дальше я иду, тем хуже складывается впечатление.
Речь пойдет о механике. Никаким бладборном здесь не ночевало. Убогие увороты с самого начала. На втором боссе я увидел босса из второго the surge. То есть, прерогатива отдается парированию. Я даже обрадовался, меня, мол, устраивает. Но после пары глав и соотв боссов моя радость ушла в скепсис. Какие-то двухполосные двухфазные боссы с хитрыми таймингами и узкими окнами. А это еще первая половина, что же будет дальше, а что в конце? Даже фромы себе такого не позволяли. Середина игры, а я как будто с финальным луплюсь. Серия из десяти атак во второй фазе второй полосы! Рехнуться можно. И сами механики очень сомнительные. Ладно, если бы все по уму было сделано, как в том же сурже2 или вулонге, нет. Здесь нет нормального парирования, здесь это называется идеальный блок. Изобретаем велосипед. Выполнив идеальный блок несколько раз, можно отправить противника в нокдаун. Но не сразу. Предварительно необходимо провести заряженную атаку за короткий промежуток времени. Нужно умудриться зарядить и ударить в пределах короткого окна. И так раза четыре на боссе. То есть, на одной полосе хп босса. Полосы концентрации босса нет, как-нибудь сами ориентируйтесь. При идеальном блоке враг все равно нас отталкивает. То есть, проводя идеальную защиту от хитровыдуманных атак, вы все равно будете прижаты боссом к стене (к экрану). Если это огромная харя, то вы будете лицезреть эту огромную харю во весь экран. В таком положении идеально блокировать становится трудновато. После нескольких траев заучивания таймингов, вы одолеете эту жирную тварь и обрадуетесь. Но рано. Из жопы этой гадины выдавится вторая полоса хп. Что, расстроился? Проиграл? Ну ничего, давай заново бей жирную тварь. Превозмогай. Это я не говорю о накладываемых эффектах, о взрывах на пол арены, о довольно быстрой порче оружия, успевай точить, а то бобо. Да, можно умудриться проходить этих тварей и на доджах, но на мой взгляд, это займет больше времени. Да, перед боссами можно призывать помощников, чем уже и я начал пользоваться, первый ран же. Но второго рана я ей не дам. Первый уже в тумане. И немножко касательно логики. В игре есть враги-люди. Да, и они очень активно машут своими пухами. Стамина? Нет, забудьте. Местные марионетки не настолько активные, насколько люди. Интересно, нет. Игра про взбесившиеся механизмы. Думаете, это все? Нет, здесь еще и эпидемия с зомбями, какие-то кислотные МОНСТРЫ!!!))) А какая здесь прокачка, как называются прокачиваемые характеристики, ммм. Мощь, выдержка, подвижность, выучка, талант... В общем, что-то корейцы перемудрили. Винегрет из десяти. Добил сие чудо. Никому не советую. Духатура. Последняя глава - настоящее воплощение днищенского геймдизайна. Долго, нудно и серо. Не для людей.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ Последний раз редактировалось Bleach; 24.09.2023 в 20:28. |
||
|
08.10.2023, 18:27 | #54 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Авторы мрачного экшена про Пиноккио Lies of P запланировали дополнение для игры
Цитата:
|
||
|
01.11.2023, 13:12 | #57 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Геймдиректор Lies of P показал арты DLC и упомянул сиквел
Цитата:
Любят корейские и японские разработчики в масках выступать ) |
||
|
13.05.2024, 09:13 | #58 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Дополнение для игры Lies of P ожидается во второй половине 2024 года
Цитата:
|
||
|
15.05.2024, 23:27 | #59 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840
|
Прошёл нашумевшую Lies of P, прозванную лучшим клоном игр From Software.
На самом же деле называть это просто клоном скорее преступление. Lies of P это ребёнок Bloodborne и Sekiro, где от первой унаследована атмосфера и разнообразие арсенала, а от второй требовательная к навыку игрока боевая система. Получился восхитительный и гармоничный союз разных идей, которые произвели на свет что-то уникальное и самобытное. В техническом плане игра потрясающая, здесь всё работает как по маслу. Чудесная оптимизация, отзывчивое управление, выдержанный художественный стиль и достойная графика. Всё это сопровождается хорошими звуком и саундтреком. Уже с самого начала ты с головой погружаешься в этот новый мир, основанный на истории Пиноккио, однако здешняя история куда более мрачная и эзотерическая. В первую очередь мне хочется похвалить игру за линейность. В последнее время чувствую сильное перенасыщение играми с огромными открытыми или бесшовными мирами, где всё старается тебя отвлечь от основного прогресса, ты теряешься и не знаешь куда пойти сначала, чтобы ничего не пропустить, вдруг там интересное что-то. Я не говорю, что такие игры это плохо, просто их стало слишком много, которые требуют от тебя вложения в виде сотни часов. Периодически хочется чего-то прямолинейного и Lies of P это то, что нужно. Игра поделена на своеобразные главы и хотя между локациями можно спокойно перемещаться, а сами они имеют небольшие развилки для исследования, все дороги так или иначе ведут к одной точке, поэтому нужно постараться, чтобы что-то пропустить. В этом плане остался доволен. Геймплей представляет из себя то, что ожидаешь от souls-like. Есть местные бонфаеры, именуемые старгейзерами, за убийство врагов получаешь эрго (местные души), что является валютой для всего в игре: от прокачки персонажа и оружия, до покупки предметов у продавцов. У персонажа есть здоровье и стамина, где второе тратится на бег, атаки и уклонения. Есть обычная и тяжёлая атаки, а также fable arts, для которых существует отдельная шкала, которая расходуется на эдакие супер приёмы, у каждого оружия и рукоятки они уникальные. К слову о рукоятках, практически всё оружие, если оно не собрано из души босса, можно разбирать на лезвие и рукоятку, и скрещивать в удобную для себя комбинацию. Бензопилу, которая изначально идёт на длинной как посох рукоятке, можно прицепить к рукоятке обычного меча, что значительно ускорит атаки, ведь анимация атак исходит от рукоятки, а не лезвия. Но от рукоятки же исходят и бонусы к урону, поэтому та же бензопила будет наносить меньше, как меч, нежели как алебарда, но это будет компенсироваться скоростью и так далее. Огромный простор для самовыражения игроков. В игре нет щитов, но есть кнопка блока. Когда атаки блокируются, всё равно получаешь урон, но пониженный и часть потерянного здоровья можно восстановить, если контр атаковать, пока не пропал выделяющийся кусок на шкале здоровья. Если же нажимать кнопку блока чётко в момент, когда атака противника должна соприкоснуться, то получается идеальный блок, который спасает от урона вовсе и только таким образом можно блокировать красные атаки врагов, которые иначе неблокируемые, но от них также можно уклониться. Идеальный блок также сильнее ломает стойкость. У всех врагов в игре видна шкала здоровья и в определённые моменты (после частых идеальных блоков или постоянных последовательных атак) она начинает мигать белым цветом. Это означает, что если в момент такого окна провести заряженную тяжёлую атаку, то враг окажется в режиме оглушения, что позволит провести добивающую анимацию и она наносит самое большое количество урона, если исключить некоторые fable arts. Поэтому полезно научиться читать паттерны врагов и их анимации, чтобы стабильно идеально блокировать. Дабы сбалансировать такую механику, в игре у каждого оружия есть расходующаяся шкала прочности, которую можно восстанавливать при помощи шлифовального станка, который здесь всегда под рукой и не является расходником, но анимация достаточно длительная, поэтому в битве с боссами надо быть предельно осторожным, ведь когда прочность достигает красного уровня, оружие значительно слабеет в плане урона, а на нуле и вовсе недееспособно. Благо совсем сломать оружие здесь нельзя. Со временем шлифовальный станок можно улучшить и с его помощью накладывать на оружие различные стихии для усиления и эксплуатации слабостей врагов (по началу это можно делать только раз и восстанавливается после отдыха у старгейзеров), либо же собирать или покупать расходные станки, которые предназначены исключительно для нанесения стихийного урона. У главного героя Lies of P левая рука является протезом, который обладает своими уникальными боевыми или защитными свойствами, в зависимости от того, какой протез поставите. Их здесь приличное количество и даёт вдоволь поиграться с различными тактиками ведения боя. Эдакий Неро из Devil May Cry 5. Это значительно разнообразит привычный геймплей souls-like игры. Отличительное чертой игры же является система правды и лжи. Так как марионетки, населяющие этот мир, были созданы со строго установленными и нерушимыми четырьмя правилами, одно из которых невозможность врать, ваши ответы в ключевых сюжетных моментах или в сайд квестах будут определять, кем же к концу игры станет или останется Пиноккио и следовательно это определит концовку игры, которых тут три. Сюжет разворачивается в городе Крат, который прославился и начал процветать благодаря изобретению марионеток, призванных значительно облегчить жизнь людям, но что-то пошло не так и они вышли из под контроля, начали убивать людей, которых должны были защищать. Почему так произошло? Кто или что за этим стоит? Ответы на эти и другие вопросы и предстоит выяснить как игроку, так и Пиноккио. На деле же окажется, что всё куда более закручено и зловеще, чем может показаться на первый взгляд. Игра приятно удивила своей историей. Lies of P это качественная, атмосферная, аддиктивная и интересная видео игра, которую хочется рекомендовать каждому, кто любит эту индустрию искусства и развлечения. В меру длинная (или короткая), но при этом достаточно насыщенная, увлекательно сложная и очень красивая. Однозначно пополняет список любимых игр. |
||
|
16.05.2024, 01:23 | #60 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,248
Репутация: 3591
|
А я вот не могу себя заставить играть во всякие подобия суслодрочева, увы, слишком они примитивные в своей основе и сюжета как правило кот наплакал, даже в элден ринг никак не соберусь с духом, знаю что дропну через пару часов этой духоты. Может как накоплю маны на каст мощнейшего прихода и заставлю себя пройти хотя бы элден, но это не точно...
|
||
|
|