03.09.2022, 09:40 | #1 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838
|
Lost Eidolons
Платформы: Nintendo Switch, PC, PS4 Жанр: TRPG Разработчик: Ocean Drive Издатель: Ocean Drive Дата выхода:
Официальный сайт: https://oceandrive.studio/games/ Страница в Steam Цитата:
Видео:
Официальный трейлер Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.05.2023 в 21:55. |
||
|
16.10.2022, 08:15 | #2 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838
|
Создатели Lost Eidolons планируют платное сюжетное дополнение
Цитата:
|
||
|
10.05.2023, 20:53 | #3 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,363
Репутация скрыта
|
Недавно прошёл. Неплохая игра. Держит в напряжении до конца и достаточно разнообразна. Плюсы - подача сюжета, хорошая графика, грамотно сделанные сцены, интересный геймплей.
Жаль, что по окончании в памяти остаются не очень "жирные", но всё же навязчивые минусы... Во-первых, сюжет. Понятно, что разработчики пытались сделать драму. Поверхностно - у них получилось. Но если чуть-чуть задуматься, понимаешь, насколько всё шито белыми нитками. События происходят просто потому что они нужны для сюжета. Без внятной логики. Скрытый текст: Во-вторых, влияние случайности. Для игры, настолько завязанной на тактике, оно непозволительно велико. И ведь урон фиксирован - это прекрасно, здесь у нас шахматы, всё правильно. Но один guard у врага может поломать весь план (причём шансы что на guard, что на critical нигде не пишутся). А ведь игра побуждает проходить битвы быстрее, что правильно. Причём critical у игрока, в отличие от guard у врага, помогает очень редко. Твой план всё равно - убить как можно больше врагов, потому что ты не можешь терять людей - а враг может спокойно. Любой оставленный в живых, даже с 1 hp, враг - лишний шанс лишиться героя. И critical очень редко помогает убить врага, обычно оставляет немного hp, и второй удар всё равно нужно наносить. Какая разница, снять им 20 hp или 2 hp? В общем, игра увлекательная, но тактическую составляющую нужно серьёзно пересматривать. И третий минус - необходимость предвидения. Игра плохо объясняет свои правила, приходится постигать их на ходу. А хуже то, что в некоторых поздних битвах набор раскачанных персонажей может серьёзно усложнить или облегчить ситуацию. В финале, например, лучше иметь 5 лучников, включая Идена. И если Идену не догадался раскачать стрелковый класс - извини. Если рассчитывал на какого-то раскачанного персонажа - прости, сейчас по сюжету он в отъезде или вообще убит. Обходись. Зная, что тебя ждёт, гораздо лучше понимаешь, какие решения принимать по ходу игры. Так что если не охота злиться и переигрывать - лучше первый раз пройти игру на лёгкой сложности. Серьёзно.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) Последний раз редактировалось pokibor; 10.05.2023 в 21:01. |
||
|
|