12.06.2018, 11:25 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
DOOM Eternal
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.09.2022 в 21:21. |
|||
|
15.04.2023, 16:13 | #261 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,763
Репутация: 863
|
|
||
|
17.04.2023, 15:48 | #262 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
В этом и проблема. Вместо мясного шутера, которым должен быть Дум, нас заставляют пилить монстров, для того чтобы радугой из них вывалились патроны. Тут и погружение страдает, т.к. такая палитра не сочетается с уничтожением орды демонов и Адом, ну и как бы суть Дума была всегда в динамичном шутинге, где ты носишься по локации и используешь весь арсенал оружия.
Вот в Дум 16 года с этим было все идеально. Зачем начали придумывать это + платформинг? Изменение из разряда лишь бы что -то изменить.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
17.04.2023, 15:59 | #263 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Ну да, наверное.
Это немного личное. Потому что я на самом деле в лютом восторге от того, как они изуродовали шутан. Мне такой подход очень зашел. Хотя по началу не хотел принимать эти "8 патронов на дробовик". Потому понимаю недовольных, но ничего не могу с собой поделать. После динамики этернала, 2016 играется как моча, потмоу что там всю игру можно с обрезом пройти на харде. Но это именно влияние Этернала и именно на меня. Этот танец смерти с постоянным учетом кучи переменных из Этернала - что-то уникальное. Потому пофиг на уход в сторону. Уникальный опыт лучше типового "бумер-шутера", которыми сейчас завален стим. Ну и эта игра очень интересна в плане обучения через геймплей (не смотря на сраные кирпичи текста с подсказками каждую минуту). Опять же это то, что именно меня в последнее время интересует, потому я предвзят. Возвращаясь к тому, чем должен быть Дум, я давно перестал на эту тему спорить. Потому что для многих лицо у серии появилось только с третей части, ибо не застали старые. И говорить что новые игры это как раз педовалирование того стиля геймплея, который можно выдавить из старых частей (1 и 2) - ну типа может быть, но не очень считывается. |
||
|
18.04.2023, 09:33 | #264 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
Как же у меня пригорело с платформинга в этой части, там просто есть несколько эпизодов со сраными кольцами огня из Марио, из Марио, блин! Какого фига они это сделали?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
14.03.2024, 11:15 | #265 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838
|
Лучше поздно, чем никогда: база данных Steam раскрыла, что в Doom Eternal всё-таки появится официальная поддержка модов
Цитата:
|
||
|
|