22.07.2021, 22:14 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Dead Space Remake
Разработчик: Motive Studios Издатель: EA Жанр: Survival Horror Дата выхода: 27 января 2023 Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EA Origin, EGS Цитата:
Dead Space – EA Play Live 2021
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.05.2022 в 21:54. |
||
|
25.02.2023, 18:20 | #181 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,095
Репутация: 2838
|
Цитата:
|
||
|
27.02.2023, 14:23 | #182 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,112
Репутация: 338
|
Цитата:
классный сюжет, наконец-то выверенный геймплей и кооператив!!!!!!! Куда им писать письмо?
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
15.04.2023, 03:14 | #183 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Dead Space вышел во время, когда ЕА под руководством Джона Ричителло инвестировала средства в новые ААА проекты, рассчитанные на одиночное прохождение выступая в качестве издателя или даже разработчика. Золотое время компании. Новая франшиза сразу завоевала любовь фанатов хорроров. Лично для меня это была лучшая игра 2008 года, с потрясающим геймплеем и оптимизацией сразу на релизе. Позже вышли 2 продолжения. После 3 части Dead Space был заморожен.
Спустя 15 лет молодая студия EA Motive выпускает ремейк легендарной игры. Поначалу у меня были некоторые сомнения относительно ремейка, учитывая что из себя представляет сегодняшняя ЕА. Но последующие видео вселили оптимизм. В общем то он оправдался. Это действительно настоящий ремейк, а не простой ремастер с небольшой подтяжкой графики. Все персонажи игры получили обновленные модели. Часть из них похожи на оригинальных, но другая часть совсем нет. Особенно не понравился новый Айзек и Николь. А вот Кендра Дэниелс или Зак Хэммонд попали в образ. Разработчикам удалось не только сохранить основу оригинальной игры: весь этот ужас, атмосферу невероятного сай-фай приключения, разнообразный геймплей, боевую механику, но также внесли много других изменений. Dead Space по прежнему умеет пугать, в отличии от того же The Callisto Protocol. В игре полно неожиданных моментов, когда начинаются жесткие схватки с некроморфами, игрок сосредоточен в одном направлении, можно не заметить, как с другой стороны тебя обходят с разных сторон. Жуткие звуки, издающие монстрами пугают не меньше. Как и в оригинале много обманок, когда ожидаешь одно событие, а оно не происходит. В игре практически нет безопасных мест, где можно перевести дух в каком то хабе, даже у точек сохранений может поджидать опасность. Проходить сабж тяжело морально, но одновременно с этим жутко затягивающе. Айзек попадает в разные ситуации. Приходится выбираться в открытый космос, так и в другие локации с нулевой гравитацией. В первой части нельзя было парить в этих локациях, только начиная с сиквела. В ремейке сразу есть такая возможность. Многие локации Ишимуры значительно переработали и расширили. В целом левел-дизайн сильно изменился. Сама Ишимура представляет из себя бесшовную станцию и это явно сказывается на погружении. Никаких загрузок уровней, можно переходить даже пешком из одной локации в другую не пользуясь вагонеткой. Как в играх с бэктрекингом в начальных главах не все комнаты Ишимуры доступны. Когда у нас появится допуск, можно дополнительно обчистить ранее закрытые локации в поисках боекомплекта или апгрейдов. Также изменения подверглись боссы, их тут заметно переработали. Оружие в ремейке не нужно покупать. В разных локациях мы сами находим стволы. Их сразу можно испытать. Система апгрейда оружия и костюма Айзека сохранилась. Даже моменты, когда Айзек впервые получает новое ружье, выбирается в космос, или получает новый костюм выглядит это крайне эпично. Сюжет дополнили новыми подробностями, собственно в самих аудио-текстовых записках. Сам Айзек теперь не молчаливый болванчик, а весьма живой персонаж и принимает участие в разговорах с командой. Более подробно раскрыли историю с возлюбленной Николь. В ремейке появились дополнительных задания. Их немного, и особенно отвлекаться от основного сюжета нет нужды, по дороге можно выполнять. Что касается технической части, здесь все в полном порядке. Сразу бросается в глаза значительно улучшенная детализация всех локаций, моделей, подтянутые полигоны, текстуры. Полностью переработана модель освещения. Если в оригинале оно было светлым и не совсем реалистичным, то в ремейке Ишимура значительно темнее, но без фанатизма. Хватает и светлых локаций, где нужно. Проделана великолепная работа со светом и тенями, по новому выглядят туман, искры, огонь, дым и другие эффекты частиц. Монстры тоже получились более реалистичными. Когда Айзек стреляет по монстрам видно прям, как плоть отлетает и до кости, дальше некр разламывается. Стратегическая система расчлененки на месте. Оптимизация чуть хуже чем у Каллисто, но вполне на уровне. На максимальных настройках графики в замесах фпс опускается до 40, а так держится 50-60. Сначала как заходишь в игру пару минут идет фоновая подгрузка, процессор загружен на 80%, в эти моменты может немного фризить. В целом получился отличный ремейк, почти идеальный я бы сказал. Студия-разработчик сохранила достоинства оригинала, полностью обновила графику, добавила свои изменений в геймплей, историю и левел-дизайн, которые игру совсем не испортили. За исключением некоторых моделей персонажей и походки Айзека (в оригинале было лучше, чувствовалась тяжесть ходьбы) ремейк Dead Space по качеству на одном уровне с ремейком Resident Evil 2. В целом как игра на голову лучше недавней The Callisto Protocol. Крайне рекомендую, кто еще не ознакомился. И особенно, кто не играл оригинал 2008 года. Ниже записал видео производительности. Dead Space Remake - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440 |
||
|
10.04.2024, 20:24 | #184 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...cancelled_due/
Римейк Dead Space 2 в настоящее время отложили в долгий ящик, вероятно отменили и далеко не факт, что производство когда-либо возобновят. Он был на стадии раннего концепта. Сейчас EA Motive занята игрой про Железного человека. Продажи первой части оказались недостаточными для ЕА.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
11.04.2024, 00:53 | #186 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,699
Репутация: 1074
|
DoctorWagner,
Очень жаль, Ремейк был шикарен и очень хотелось бы потрогать 2ой( |
||
|
13.04.2024, 20:34 | #187 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,469
Репутация: 570
|
Ремейк Dead Space 2 могли отменить после низких продаж ремейка первой части
https://www.igromania.ru/news/137412...h-remejka-ds1/ Ещё бы ждать высоких продаж от ремастера, названного римейком. Народ уже не попадается на эту удочку. Сделали копию игру, в которую уже все играли, и надеятся на продажи. Если нужны продажи надо делать либо новую часть с новым сюжетом, либо римейк, а не ремастер со словом римейк в названии.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
14.04.2024, 01:04 | #188 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Барбекю, да уже сами разрабы опровергли слова Хендерсона, что ничего они не отменяли, и там непонятно, был ли вообще сиквел в производстве хоть на каком-то этапе.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|