01.12.2018, 17:08 | #1 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,254
Репутация: 3591
|
X4:Foundations \ X4:Истоки
Жанр: Космический симулятор/3D Дата выхода: 30 Ноября 2018 Мультиплеер: Условный Разработчик и издатель: Egosoft Страница в Стим \ Страница в GOG Системные требования: Скрытый текст: Описание Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось McDragon; 21.07.2023 в 03:13. |
||
|
02.12.2018, 07:34 | #2 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,589
Репутация: 1812
|
Графоний местами конечно весьма хорош.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
02.12.2018, 14:52 | #3 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,254
Репутация: 3591
|
DoctorWagner, требования правда высокие довольно к системе и сохраняется долго игра, ну и еще баги на старте присутствуют, не критичные, но некоторые довольно надоедливые + игра отличается от третьей части в плане экономики и навигации, я пока не привыкну никак, хотя тем извращенцам кто в Х: Rebirth задротил будут почти как дома, я уверен.
|
||
|
25.12.2018, 21:49 | #4 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,254
Репутация: 3591
|
|||
|
26.12.2018, 10:29 | #5 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
McDragon, сражение от первого лица с палубы колосса выглядит, конечно, кинематографично, но по части спецэффектов серия Х всё ещё хуже космосимов 2000-х годов. Взоврвашийся корабль хотя бы не исчезает в кучке спрайтовых взрывов и то хорошо.
|
||
|
26.12.2018, 10:54 | #6 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,254
Репутация: 3591
|
Тут согласен, эффекты взрывов крупных кораблей им даются очень тяжко, да и мелких тоже. А еще в этом ролике был баг, носитель ксенонов не отвечал огнем, это был баг первых версий, враги вели себя очень пассивно, вроде как к 1.5 версии это починили. Так бы этому аргонскому колоссу скорей всего пришлось бы тяжко, чел его скорей всего бы потерял.
|
||
|
26.12.2018, 12:36 | #7 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,367
Репутация: 547
|
Я всё видео думал, какого фига он в ответ не палит. Этот носитель бы быстро кончился против батлшипа. Тут к бабке не ходи, конечно. Интересно обломки можно на металл переработать этой махины потом?
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
26.12.2018, 15:25 | #8 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
А вот чего я действительно не понял, так это почему на 2:30 одна из ракет улетела в какие-то непонятно куда. |
||
|
26.12.2018, 15:48 | #9 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,254
Репутация: 3591
|
Мелкие турельки пуляли, да. Главный калибр не стрелял. Или был баг с комплектацией этого ксенона, на турели могли быть установлены заглушки или еще какая фигня мелкокалиберная. Я просто помню чем заканчивались такие встречи в Х3, если жирноты какой-нибудь земной "Осаки" не хватало против этого М2 ксенонов, то первая благополучно отъезжала. Но надо еще отметить момент что в игре как-то скудно с образцами вооружений. В третьей части был просто адовый выбор средств уничтожения, фотонные пушки и проекторы сингулярных точек это только самые распространенные были на всем что крупнее корвета.
Цитата:
Последний раз редактировалось McDragon; 26.12.2018 в 15:56. |
||
|
02.04.2020, 17:39 | #11 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 40
Репутация: 13
|
__________________
http://xrebirthgame.ru/ - фан-сайт X Rebirth |
||
|
19.02.2022, 21:45 | #12 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2022
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
|||
|
08.03.2022, 00:40 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2022
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Релизный трейлер обновления
Скрытый текст: + парочка обзоров X4: Tides of Avarice, чтобы оценить брать или нет. Скрытый текст: Как по мне, не хватает боронов Ну и надеемся, хоть бы завезли оптимизацию, задолбали баги с ИИ. |
||
|
22.01.2023, 14:20 | #14 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Здравствуйте! Что-то не вижу бурного обсуждения. Игра так плоха или так хороша, что нет слов? Игра работает в России? Одному, без сети играть можно?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
23.01.2023, 12:17 | #15 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Вообще с серией не знаком.
Пару раз пытался поиграть в эту (пробовал пиратку). Показалось очень однообразной и скучной. Играть надо правильно, видимо. Ни разу не вышел за пределы "я бомж на стартовом корабле собираю мусор и вожу грузы". |
||
|
25.01.2023, 20:30 | #16 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Leo, спасибо за ответ! Наверное это самая тихая тема на форуме.
Предыдущие игры серии затягивали, несмотря на то, что повлиять на что-то по факту нельзя. Само движение в космосе. Может быть дело в точках, которые движутся в мою сторону при полёте корабля, или космических видах. Я развлекался тем, что устраивал бои космических флотов. Может и в этой части получится. Добавлено через 2 часа 8 минут Ну вот и наигрался, системки не подходят.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! Последний раз редактировалось Dimasik26; 25.01.2023 в 22:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.02.2023, 21:10 | #17 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,254
Репутация: 3591
|
Dimasik26, лично я пока забил, я всегда так с этой серией еще со 2 части, на старте немного поиграю, потом забиваю пока они игру до ума не доведут и не выйдет 100500 патчей и обнов, вот тогда можно играть, а пока пусть доделывают игру. Хотя судя по тем скидосам что они кидают на игру на распродажах (до 60%), видать им самим с ней возиться надоела и она явно уступает по популярности третьей части, лучшей в серии.
|
||
|
11.07.2023, 03:11 | #18 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,254
Репутация: 3591
|
Решил таки ворваться в игру, как же все же тяжко после третьей части в нее начинать, я тут в "Наследие Фарнема" залипал, новый доп для трехи вышедшей уже после четвертой части, что само по себе говорит о том что даже разработчикам треха нравится больше, особенно на фоне провального "перерождения" вышедшей после трехи и до 4 части. "Наследие", кстати, доступно всем бесплатно, у кого "Прелюдия Альбиона" куплена.
Итак, игра вышла в конце 2018, а сейчас у нас середина 2023 у игры было 4.5 года на развитие, сейчас версия 6.0 вышла ("Королевский тупик" про БОронов) и она действительно за это время обросла мясом, новыми допами и пофиксилась вся сырость старта. Хотя мелкие незначительные баги все еще встречаются, типа неубиваемых нарушителей спавнящихся среди трафика движения вокруг станций. Возможно есть и более серьезные баги, но я их пока не видел. Прошел часть сюжетки за Земной протекторат. И меня радует что оптимизацию в игру за столько времени все же смогли завести, хотя для красот на высоких разрешениях вам все еще надо иметь топовое железо. Моей 2080s не хватает даже что бы на FHD вытаскивать на ультрах всегда выше 60 кадров, на станциях производительность проседает до 20-30 иной раз, хоть и не всегда, зависит от размера станции, объема трафика вокруг нее и вообще от насыщенности окружения, чем больше движухи, тем больше жрет игра. В отличии от трехи, тут сектора новые на ходу подгружаются и создается иллюзия бесшовного космоса, к тому же без загрузок садишься на станции и корабли и так же с них отчаливаешь, привет старфилду, хотя эта игра не про беготню по планетам, тут этого элемента нет вообще, все в космосе. В общем игра вполне играбельна нынче, не то что на релизе, когда не работало практически все, а то что работало, работало не правильно)) Ну и из игры вылетало с крит ошибками, нынче этого ничего нет, работает очень стабильно. Эгософт себе не изменяет, сколько себя помню начиная со второй части (хотя вроде даже с допа "Х-Tension" к первой части, там были моменты, когда экономика вообще переставала работать из-за бажины и именно эта версия была на дисках лицензионных), их играм надо давать пару лет после релиза что бы их привели в играбельное состояние, после чего можно наслаждаться. Отдельно хочу указать на косяк с переводом и задержкой перевода к допам уже после релиза, конечно кормят завтраками что все переведут, но перевод сильно запаздывает, например вышедшее пару месяцев назад дополнение про бОронов вообще не переведено, да и старая инфа местами не переведена, особенно описания всяких кораблей, оборудки, некоторых новостей и пары квестов, это вот печалит, привыкли что их аудитория аццкие ждуны и любители преальфа релизов, но хотя бы обещания выполняют. Дальше накатаю простынку для тех кто решится это читать: Скрытый текст: Последний раз редактировалось McDragon; 11.07.2023 в 04:16. |
||
|
21.07.2023, 03:27 | #19 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,254
Репутация: 3591
|
Чет прям залип, строю свою империю, сюжета тут завезли смотрю знатно, не зря версия уже 6.10, местами прям вообще хорошо для этой серии, целую организацию можно основать и в каком-то смысле политикой заниматься, прям что-то новое в серии, раньше просто если база и была, то задалбывали какими-то адовыми строительными проектами с миллионами ресурсов, а тут прям разнообразие прет, тебе и шпионаж и всякие разборки между фракциями даже внутри одной расы, еще и выбор можно делать кого поддержать. Хотел там основать форпост земного протектората в пространстве сплитов, так там ксеноны начали напирать, причем так капитально, я уже второй день пытаюсь обстановку стабилизировать в приграничных секторах, в одном так вообще всех сплитов вынесли и сектор сменил владельца, а он был проходным на их территории, пришлось с боем возвращать, замесы нонстопом просто, охотиться приходится на их эсминцы на своем, даже редкий "I" встретил в сопровождении пары "K" эсминцев, этот их линкор вообще редко встречается, но тут даже он вылез, ведут очень активную эспансию за пределы своих секторов, а у меня еще задание висит выпилить их там под корень, но это явно не в ближайшее время, пока пытаюсь сектора эти укрепить заданиями по постройке военных аванпостов.
В общем весело пока, хорошо вложился во флот крупных добывающих кораблей и пары станций, с деньгами хоть стало норм, а то бомжевал на последние кредиты, эсминец и тот не на что было приодеть. Теперь смотрю как у землян получить право из линкоры класса "Асгард" покупать, они мне даже того эсминца "Сина" не дают еще одного купить, какое-то право надо особое получить, типа третьим лицам не продают, хоть бери на абордаж их собственные... А у всех остальных походу вообще ничего тяжелее эсминцев средней паршивости и плохо вооруженных авианосцев и нету, хотя по сюжетке нашел линкор "Лесной царь", ученый юморист борон, что поселился в штабе у меня предлагает его на абордаж вpять =D Но я сначала сюжетку этого синдиката пощупаю, прежде чем такое делать. Вник в тему апгрейдов стандартного оборудования и игра немного другими красками заиграла. квесты могут выдавать это барахло для апа, как и находить в боях, я своего земного "Сина" проапал, теперь он стал способен не развалиться при столкновении с ксенонским "К", и можно даже не сильно пострадать в лобовой с ним, хотя лучше все по уму делать, щиты сделал жирнее и турели нормальные поставил и проапал, а так же основные носовые орудия улучшил, теперь их распиливать можно не сильно напрягаясь, этот момент с апгрейдами прям очень в тему, но у всего своя цена, после апгрейда походу поменять модуль уже нельзя, хз почему, но другой на его место не воткнешь, походу сделано это т.к. нет какого-то трюма для хранения модулей типа турелей, щитов и тд, как было раньше, они ставятся в доках и точка, а улучшенные можно улучшать еще выше грейдом (зеленый, синий и фиолетовый), или сразу высокий ставить и перероливать статы за бабло, но проблема в фиолетовых это то что их фиг найдешь, например улучшение на фиолет оружие очень редкое, я их всего штук 5 за игру нашел, а пушек много... Сами апгрейды изучаются в штабе, если навалить туда бабла и нужных ресурсов, предварительно построив все необходимое для этого. Жду патча 6.20, когда его наконец выкатят из публичного теста, там и доозвучку завезут и и пофиксят баги, которые пришли с добавлением бОронов, пока не берусь делать их сюжетку и лезть в их сектора, что бы не зафейлить ничего, судя по комментам в сообществе стима там хватает тупняков, и без патча лучше не лезть. Надеюсь новый патч не заставит меня начинать игру заново, а то у них и такое бывает. ps ПРО действительно есть, у всего что крупнее обычного среднего истребителя есть противоракеты от наводящихся на тепло ракет. Мусор оставшийся на полях сражений теперь можно перерабатывать, есть модули для станций и кораблей, но я не занимался этим пока, потому ничего сказать не могу. Последний раз редактировалось McDragon; 21.07.2023 в 03:55. |
||
|
27.07.2023, 04:08 | #20 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,254
Репутация: 3591
|
Челик соорудил на выходе из врат систему лазерного доминирования, это конечно эпично, целое лазерное шоу, как представлю во сколько ему это влетело становится дурно))) Такое количество лазерных установок, не говоря уже о каркасе (он наверное самый дешевый тут), и щитах это просто титаническое строение! Я тут одну фабрику усеял лазерами и плазменными орудиями, так я ее 2 реальных дня пытался обеспечить строй материалами, возил их из всех частей галактики, лишь бы хватило, а тут прям заморочился. Видать целый комплекс по производству всего что надо перед этим построил неподалеку и оттуда возил.
|
||
|
|