30.08.2011, 02:42 | #1 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Серия No More Heroes
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ No More Heroes ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ No More Heroes 2: Desperate Struggle ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ No More Heroes: Heroes' Paradise ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ Genre: Action (Slasher) Platforms: Wii, PS-3, 360 Original title: ノーモア★ヒーローズ Designer: Goichi Suda Developers: Grasshopper Manufacture Publishers: Marvelous Entertainment, Konami, Ubisoft, Rising Star Release dates: 1st game: 6.12.2007; 2nd game: 26.01.2010; HD: 15.04.2010; Red Zone Edition 21.07.2011. ★★★★★★★ Official site: Wiki ★★★★★★★ Screenshoots ★★★★★★★★ Trailers ★★★★★★ Hopper Edition, Red Zone Edition ★★★★★★★★★★ Trophies ★★★★★★ IGN, metacritic ★★★★★★★★★★ Немного об игре: Скрытый текст:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 09.03.2018 в 03:04. |
||
|
30.08.2011, 09:12 | #2 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Классно оформил, стилистикой так и прет. Жаль, мало народа здесь, в неё играли
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 15.01.2014 в 14:04. |
||
|
07.04.2012, 15:50 | #4 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Вот я и осилил свое первое прохождение NMH. Сразу скажу, что осилил за 18 часов (Проходил на Mild).
Не сказать, что было трудно, хотя таки было, самыми проблемными боссами могу признать: Шинобу и Холли Саммерс (при том, что они не в пятерке UAA). Аж пришлось прибегнуть к ютубу (с Холли), хотя он мне и не особо помог - там было все тоже самое, что я и делал. Энивей я это сделал и кто бы что ни говорил, для меня это маленький подвиг. По дичайше большой активности в теме, хочется рассказать побольше о самой игре. NMH: HP - это HD-порт NMH. Прямо говоря - переделанная игра с Wii, под PS Move. Причем переделанна плохо: в плане управления Move'ом - сколько я не пытался привыкнуть, плюнул и взял джойстик. Что же до остальных аспектов, то тут все более-менее хорошо: графику подкрутили, появились трофеи, управление геймпадом в разы лучше, чем на той же Wii. Минусы: речь сливается в фоновым эмбиентом, музыка сливается с шумами, в итоге ни черта не слышно и не понятно. Благо такое бывает всего в 30% случаев. Алсо, т.к. я играл в японскую версию, соответственно вся игра на японско-английском: речь в игре на английском, менюшки на английском, суббтитры и трофеи на японском. Почему не наоборот >_< Отдельно можно выделить: музыку, она может показаться кому-то дико однообразной (потому что это так), кого-то будет шатать от неё и он все время будет ходить и напевать мотив; озвучка Сильвии Кристал - вот что меня раздражало в этой игре так это данный факт, ибо под кавайную няшку голос 40-летней тетки ну никак не подходит, минус Суде за плохой каст актеров. А, забыл упомянуть, что Грассхопа Мануфакчер игру не портировали, этим занимались AQ и MWW. Игру так же можно упрякнуть в однообразности миссий (не битв с боссами, а миссий) и отсутствие живого опен-ворда. Я бы не сказал что все так уныло - есть и похуже, тут хотя бы ставишь какие-либо цели для этих дел, подогревает интерес завышенная сложность некоторых элементарно простецких миссий, когда ты по 20 раз не можешь осилить какой-нибудь батл с один хп или отбивание кокосов. А вообще в игре есть чем заняться: помимо работы по убийствам и в местном ЦЗН, так же можно ходить в качалку, покупать шмот, покупать апгрейды и новые лайт-катаны, заниматься собирательством (копать землю, рыться в парашах). В первое прохождение меня сильно таки утомили пред-боссовые уровни, где ты просто бежишь от точки А до точки Б вырезая по 51 врагу, без особого интузиазма (ну или проходить на S-ранг или собирать карточки). Сами битвы с UAA-рангами обставленны довольно не плохо, но как и везде тут все сводиться до "сбей-хелс-бар-врага-до-нуля" и после посмотри кат-сцену с его добиванием. Все боссы по-своему оригинальны и гротескны, чего стоит "Шоутайм!" с Харвеем Моисеевичем Володарским и Спид Бастер с её убер-пушкой. Что же до самой истории игры, то тут ничего не изменилось с первой части на Wii: у нас есть Тревис Тачдаун, который всем мужикам вспарывает животы, а бабам отрубает руки, ну что тут поделаешь :) А финал так и вообще заставил меня рыдать от смеха. Кстати эта игра лучше, чем все остальные игры по Звездным Войнам на каррент-гене (Олд Репаблик исключение). Вообщем наверное все. Я пошел на второе прохождение на Very Sweet, а затем будет на Bitter'e. Пройдя три босса на VS, заметил что сложность присутствует: на M допустим, Шинобу я бил минут 10, на VS ту же Шинобу завалил с девяти ударов (секунд за 30). Так-то. Уже боюсь какое нагибательство будет на "Горьком". Апд: прошел игру на Очень Сладком, осилил за 10,3 часов (убил много времени на доп. задания), таким образом суммарное двойное прохождение составило 28 часов. Осталось ещё 4 трофа (5100 килов, все S-ранги, все карточки, прохождение на "Горьком"). Собственно, через неделю пойду на "Горьком" проходить и до собираю карточки. Потом на ещё одно прохождение на VS (S-ранги и убийства). Кстати на AG 14 лучше всего их набивать. Кстати, повторные прохождения способствуют пониманию игры и сюжета в целом, если я думал что там одно, то на самом деле это оказалось другое, т.к. не расслышал. Самое замута была это миссии по "свободной драке" и миссии на убийства, я где-то неделю их бил. Апд 2: прошел игру ещё два раза, выбил платину. Потратил 4 прохождения и 36 часов на всё. Понял ли я игру - ещё нет. Апд 3: важное замечание: чтобы понять большинство шуток\сатиры игры нужно поиграть или хотя бы знать все самые популярные нипонские игры\франшизы\фансервисы к ним, а так же знать пост панк музыку, географию Британии или просто быть японцем - а это 70% фана от игры! Апд 4: Прошел европейскую версию, выбил вторую платину, потратил менее 25 часов. Круто, улучшил свои навыки, понял как правильно выполнять все борцовские приёмы, Дарк Сайды и Даркстепы. И всё-таки открытый мир тут не нужен абсолютно...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 25.07.2013 в 12:21. Причина: Апд 4 |
||
|
31.10.2012, 08:59 | #5 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Углубляясь в сабж, решил почитать его скрипт на досуге. Прочитал. Открыл для себя новое. Однако вопросов только прибавилось. Небольшой список того, что нарыл, и на что наткнулся:
Скрытый текст: Скрытый текст: No More Heroes 1.5 - Desperate Struggle Мне тут в голову пришла гипотеза. Вобщем вот: Все боссы в игре это Трэвис. Его отражения, отражения его слабостей\инфантильного фетиша\паталогий желаний в крайней степени жестокости\сатиры\гиперболизма\гротескности. Меня это самого немного повергло в шок. Попробую это доказать на конкретных примерах. Скрытый текст:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 25.07.2013 в 12:21. |
||
|
15.01.2014, 06:50 | #7 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Прошел оригинал на Wii (европейская версия). Естественно, в игре цензура и сей факт не особо радует, к примеру сцена после боя с Шинобу, где мы отрубаем ей руку, здесь ничего нет, как расчленки так и крови, все просто превращается в черный прах. Особенно глупо это выглядит у Спид Бастера и Дистроймэна. Но ничего, я побегал, ознакомился что да как. Особо резких изменений и различий в предыдущих семи прохождениях HD-переиздания я не увидел, к примеру:
- Звонки от Сильвии идут прямо из динамика геймпада, интересный дизайнерский ход; - Травис разучился бегать по городу; - На РИАЛ Эндинг нужно пройти игру два раза; В остальном все тоже самое, ну и картинка сама по себе, более прятная чтоле, а то в HD-версии все слишком блестит, как купол у храма Василия Блаженного. На второе (девятое) прохождение ради боя с Гернёй я пока не пойду. Пойду лучше сиквел поиграю, благо сейчас у меня есть все необходимое для этого. Занятно видеть бесконечные отсылки к предыдущим играм Грассхопперов в последующих. Тот же FSR назван в честь отеля, а NMH в честь мотеля (отчасти).
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
24.02.2014, 14:41 | #8 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Прошел на пару раз "сиквел" на Wii. Даже что-то сильно расписывать не охото. Играл ещё год назад, брал у знакомого приставку, тогда понравилось. Тогда я не задумывался. Игра дико выставляет на показ самые животные и безчеловечные повадки как товарную марку, что в первой части было не самым привлекательным, с моральной точки зрения, объектом внимания. Тут у нас снова весело убивать, смотреть на большие сиськи, и рукоблудить в присутствии родственников. В довесок ко всему можно приписать главную цитату игры от и про Трэвиса: - "Some People Fuck At Funerals. I Cut Off Heads", которая прекрасно описывает всю игру в целом. Продолжения истории нет, интересных боссов мало, привычный сбор денег заменили на мини-игры, как и качалку с мастером Рю, на какого-то борадатого гея, который больше бесит, чем помогает. И вроде бы все шло на техническое улучшение, т.е. играть стало приятней (не сказал бы, что в оригинале было неприятно, как-никак один из самых аддиктивных игровых процессов на Wii), но что-то не то, чего-то не хватает. Смысла. Вторая Номохира это банальная потеха над всеми пошлостями, которые у нас есть, а саму игру делали ради денег. В первой игре это было диковино, и от этого интересно. Здесь ничего ни разу. Но ты не можешь на это согласится, когда игра-то интересная, и геймплей лучше, и музыки больше. И даже можно поиграть за Генри...и за Шиноби...черт.
Но, беда не приходит одна. Как-то раз Суду спросили почему он не делает сиквелы (это было, если не ошибаюсь, ещё раньше того как вышел киллер7) ответ был резонен: - "Мы делаем только панк-игры*". * Панк-игра (punk-game) - оригинальная игра, не имеющая прямых сиквелов и приквелов. Т.е. свой мир и своя история. И глядя на все игры грассхоперов практически и не можешь усомнится в этом, хоть и тайм-лайн их производства делится пока что на три условных этапа (серия kill the past, трилогия катан и серию suda's trip). Как можно заметить НМХ2 не относится ни к одной из серий, делая как бы игру стенд-алоном, но нет, это же "сиквел". Хотя кому какая разница. Вся суть в том, что как продолжение игра - провал, как филлер по НМХ - пойдет.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
20.07.2014, 13:16 | #9 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
У кого-нибудь сабж тормозит на PS3? А то у меня постоянно и со вкусом. Хороший пример - миссия со вторым убийством, где нужно по-бейсбольному отбивать мячи в подающих. Если при этом удачно отбить мяч и уложить большую их часть, то когда они одновременно распадаются на мясо, начинается слайд-шоу.
|
||
|
27.07.2014, 12:29 | #10 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Прошел. К сожалению, из всех пройденных мной игр Суды эта самая слабая. И фирменного угара тут на порядок меньше, и геймплейно еще примитивнее, чем Killer is Dead. Зачем сюда запилили скучный и кривой открытый мир, вообще непонятно. Лучше бы сделали карту, как после в Killer is Dead. Но даже в этом случае миссии по большей части просто ужасные. Ну, part-time jobs еще туда-сюда, они хотя бы разнообразные и довольно прикольные. А вот assassination и free fight missions чистой воды дженерик. Лично я выполнил три или четыре и забил, ибо скучно, особенно с учетом примитивной боевки. Да и основные миссии хороши только вначале, а потом начинают повторяться. Характерный пример - 8-битная стрелялка в подземке, которая там ну вообще ни к месту, в отличие от тех же Lollipop Chainsaw и SotD, где такие забавы были отлично интегрированы в игровой процесс. Боссы традиционно хороши, но это конец миссий, до которого нужно каждый раз убить кучу врагов практически без единой интересной игровой ситуации. Только в первых миссиях были прикольные моменты вроде бейсбола или беготни до рубильника в электризованном состоянии. Еще последняя сделана отлично, все остальные до безумия унылые. Где тот Суда, который был в Lollipop Chainsaw, SotD и Killer is Dead? В сухом остатке игра на 6-7 баллов, не более. Не без интересных моментов, с отличными боссами, но в целом кривая и скучная, да еще и отвратительно оптимизированная с постоянными тормозами, особенно когда разрезаешь нескольких врагов одновременно.
|
||
|
07.12.2017, 10:22 | #11 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Travis Strikes Again: No More Heroes
Не смотря на то, что игра будет для Switch, напишу о ней здесь, не создавая темы, в которых никто (кроме меня) постить не будет. Тизер, для тех, кто пропустил анонс: https://www.youtube.com/watch?v=JIsXA9l6Rak Информации по игре на сегодня мало, известно, что игру можно будет пройти используя один джой-кон. Она появится где-то в 2018-ом. В игре будет шесть локаций и шесть боссов. Сюжет примерно таков: есть шесть игр внутри игры, если пойти их всех Бог-Тигр исполнит одно твое желание. Травис пытается узнать, правда это или нет. Вероятно будет мультиплеер на диване, но про это пока ничего не говорят. Будет куча футболок с логотипами разных инди игр последних лет. Ролики с Фамицу, где Суда показывает картинки из игры (все на японском): https://www.youtube.com/watch?v=uzN-U8SHglg https://www.youtube.com/watch?v=gwEEPIQIAoM https://www.youtube.com/watch?v=w0690uMNTnE Апд: Не буду постить ещё, новая игра не является третьей частью, геймплей который в видете в последнем трейлере - основной геймплей игры. https://www.youtube.com/watch?v=LUSayp6dDwI
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 09.03.2018 в 03:14. |
||
|
10.09.2020, 14:57 | #12 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,107
Репутация: 2838
|
No More Heroes 3 из-за коронавируса перенесли на 2021 год
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
15.04.2022, 21:55 | #13 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,572
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
19.07.2022, 20:03 | #14 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,572
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
15.05.2024, 13:13 | #15 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,107
Репутация: 2838
|
Отдельной темы для ПК нет?..
Спустя три года в No More Heroes на PC добавили поддержку клавиатуры и мыши и починили достижения Цитата:
|
||
|
15.05.2024, 21:24 | #16 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
ПК порт со Свича просто поломанный полностью был, плюс баги со Свича и на самом Свиче не починили. Люди говорят, что уже лучше, чем было (в игру можно играть в оффлайне! В сюжетную игру без онлайна из 2007 года, разрешили играть без интернета!). Но много багов всё ещё присутствует, нет зеркал, поломанные звуковые эффекты, кнопки не в стиле игры и тд, и тп. Может ещё через года 3 сделают новый патч, но это в целом позор. Особенно когда за игру просили 1500 рублей... Игру 2007 года, которая работает только с геймпада, только на win10, только в онлайне. Проще на эмуляторе бегать.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|