08.06.2019, 17:44 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,571
Репутация: 1812
|
Elden Ring
Разработчик: From Software Издатель: Bandai Namco Entertainment Жанр: RPG Дата выхода: 25 февраля 2022 года Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 15:23. |
||
|
18.03.2022, 11:54 | #641 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,488
Репутация: 1278
|
Я когда-то наткнулся на ролик о сюжете первой DS. И хоть я в нее не играл, качество проделанной автором аналитической работы меня восхитило. Очень интересно было послушать, реально понимая, насколько кропотливо собран материал буквально по крупичкам лора. Но что за канал это был - уже не могу вспомнить. А хотелось бы от того же автора послушать подобное о ER. |
||
|
18.03.2022, 12:06 | #642 | ||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Скажи название заклинания. Вероятно ты чего-то незаметил, как то, что у босса пропала полоска здоровья и он начал фигурально говорить "Остановись, пожалуйста"
Цитата:
При этом да, Соулзы в целом и Элден в частности всегда были и есть про эксперименты. Ты экипируешь, пробуешь, думаешь насколько конкретно твоему персонажу подходит такая пушка/магия. Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 18.03.2022 в 12:09. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
18.03.2022, 12:28 | #644 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Гравитационный посох. Я не понимаю, почему его нельзя улучшать. Ты умный, ты наверняка знаешь.
Terra Magicus: Raises the magic strength of those within the sigil. Объясни, почему это не действует на гравитационные спеллы. У меня сейчас возникла тупая мысль, о том, что этот спелл просто не стакается с перком самого гравитационного посоха, который усиливает спеллы гравитации. Но это нигде никем никак не объясняется. Надо будет проверить на практике, но если это так - разрабы идут в пешее эротическое путешествие на три буквы. Вместе со всеми их фанбоями. Ой, как тонко. Жаль, что мимо.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 18.03.2022 в 12:32. |
||
|
18.03.2022, 12:50 | #645 | |||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Из описания кстати есть впечатление, что создается зона, стоя в которой заклинание усиливается, ибо "within the sigil". Ты из нее точно не выходишь? Возможно, баг, такое бывает. Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Что возвращает нас, кстати, к предыдущей цитате. Чтобы понять описание, надо его сперва прочитать
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 18.03.2022 в 12:54. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
18.03.2022, 13:20 | #646 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Точно.
Проверю. Мне спелл уже ночью достался, я был не в том состоянии, чтобы всё протестить. Подавать механику через описание предметов - это дерьмо уровня 90-ых годов, если что. Не было других инструментов потому что. Кто оправдывает это сейчас - очевидно ретроград. Других объяснений я не вижу. Проверю, если ли такая надпись на посохе. Вероятно, я не настолько ещё деградировал для этой игры, чтобы вчитываться в описания вещей, а не их статы. |
||
|
18.03.2022, 13:24 | #647 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
ArtVik, про радана и лошадь могу рассказать.
он настолько любил свою лошадь, что выучил магию гравитации. тем самым сведя свой вес для лошадки на нет.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
18.03.2022, 13:27 | #648 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту upd тут описание через R выводится... пошли в жопу с таким интерфейсом.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 18.03.2022 в 13:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.03.2022, 13:29 | #649 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Это подход Сусел с самого начала, через описание предметов подается многое, и история, и порой механики, и подсказки что делать дальше даже. Это не хорошо и не плохо, это осознанный выбор авторов, они посчитали что для их проекта это работающий подход. То что тебе с этим не ок - это твое субъективное исключительно. Опять же, я подчеркну, что нет никаких претензий в том, что тебе какой-то подход кажется неправильным. Пожалуйста. А вот что исключительно раздражает, так это твое кичение знаниями каких-то святых нерушимых правил геймдизайна, хотя ни единого доказательства твоей подкованности ни разу не увидел. Зато постоянно видно, что ты спотыкаешься на ровном месте и сразу идешь максимально экспрессивно вываливать на форум свое недовольство и бросаться оскорблениями во все стороны.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
18.03.2022, 13:33 | #650 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
ну да, как бы, https://eldenring.wiki.fextralife.com/Meteorite+Staff
ни с чем не стакается, а с чем стакался из-за бага, убрали в патче 1.03. это специальный посох для новичков, для начальной игры, побаловаться. Вульфик опять обосрался и винит в этом игру, типичный вульфик.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
18.03.2022, 13:48 | #651 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,488
Репутация: 1278
|
Это я и так знаю (: Да и ранее в теме упоминалось.
Но вот, опять же, если уж углубляться - если у Радана была любимая лошадь, на которой он гонял до определенных печальных событий, изменивших его облик, значит раньше он был меньше размером. И лошадь для него была в самый раз. От чего ж его вдруг так раздуло в размерах? И куда делись его ступни? |
||
|
18.03.2022, 13:55 | #652 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
ArtVik, ну тут только от вати видосов ждать новых. я пока до радана даже не дошел)
https://www.youtube.com/c/VaatiVidya
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
18.03.2022, 15:13 | #653 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Там действительно не очень удобно читать это описание. Не понятно зачем было разделять инфу на два экрана когда все бы влезло на одном.
Так же хотябы на видео можно было бы показать как выглядят мувы у оружия, магия и вот это вот все, как сделали у пепла. Было бы намного удобнее. А то часто не понятно стоит ли например у торгаша покупать тот или иной итем или нет. А так же стоит ли качать под данное оружие статы или нет. Тут все наоборот подталкивает к тому чтобы ничего не юзать и бегать с тем что есть. Инвентарь как по мне вообще мрак полный, постоянно не могу найти что там сейчас поднял.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
18.03.2022, 15:34 | #655 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
|
18.03.2022, 15:42 | #656 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Да я знаю, но они все одинаковые какие то.
Мм...а это хороший выход, нужно будет попробовать.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
19.03.2022, 15:13 | #657 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
С этими великими рунами ощущение, что играю в корейскую ммо: получил с босса фигню, чтобы обменять на другу фигню, а затем что-то где-то активировать, чтобы эта фигня заработала, и потому гриндить на зарядку этой фигни... В общем, к чему было всё это так переусложнять? А я ещё зарядки почти все продавал, не понимая, нафига они нужны. Теперь вот грустно стало.
|
||
|
19.03.2022, 16:58 | #658 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Wolfsheim, опять игра виновата, господи да как ты еще не удалил то ее?
у меня например этого говна жопой жуй и я не вижу конца. догадаешься почему?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|