|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение ![]() Название в России: Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: GFI / Руссобит-М Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 1 марта 2007 года Похожие игры: Chameleon, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Multiplayer: LAN, Internet Системные требования:
Внимание! Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0 ATI X1600/X1800/X1900 NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900 Об игре: Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и так же не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходиться делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц. Особенности игры:
F.A.Q Скрытый текст: Последний раз редактировалось Crunch; 15.06.2008 в 23:12. |
||
|
|
|
|
|
#1222 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Цитирую Игроманию 07 №106:
"По старой традиции, версия для каждой из платформ будет иметь свои особенности. В варианте для Xbox будет дополнительная концовка и новые ролики(общей продолжительностью в восемь минут), в версии для PS2 и GameCube - все то же самое плюс несколько новых миссий под общим названием Sam Fisher Flashback Самое вкусное достанется тем, кто играет на PC и Xbox 360 : два дополнительных уровня, а также сражения под водой и в центре песчаной бури. Те миссии, что есть во всех вариантах игры, тоже различаются по исполнению в зависимости от мощности той или иной платформы. Шанхай, к примеру, существует в двух вариантах: в версии для PC и Xbox 360 действие происходит днем(причем в канун катайского Нового года, когда по улицам шарашатся толпы пьяных людей), а главной достопримечательностью этого уровня является 40-этажный небоскреб, на котором придется оттачивать свои альпинистские навыки. На PS2, Xbox и GameCube день сменится ночью - мощности этих приставок просто не хватит на то, чтобы отрисовать все как положено." В итоге мощности персоналок просто не хватило для дневного Шанхая...лол. Типа днем небоскреб(который, кстати, отрисован на 4-) очень жрет ресурсы, а, мля, Жаркая Страна с постоянными взрывами и огромным количеством обьектов - нет...ЛОЛ...Уби обо***лись с игрой, выпустив ее на суд без должного бета-теста, отловки багов и оптимизации. Плюс неудосужились приклеить те уровни, которые засветились в альфе, но не дошли до релиза. В итоге ситуацию с Фиром повторилась - могал бы быть игра года, если бы не ... З.Ы.: Скрытый текст: Кто такое помнит? Вроде не было этого
|
||
|
|
|
|
|
#1223 | ||
|
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 548
|
Аццкий крик
Ну типа там предпоследняя миссия где то в африке!
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
|
|
|
|
#1224 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Ну да, только там никакой бури нету, а тем более сражения в ней. Стелс миссия на фоне локальной войны - не больше.
|
||
|
|
|
|
|
#1225 | ||
|
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
на х-ящики, то же ночь видно просто переделали.
Сколько играю и там и там различий не вижу.
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
|
|
|
|
#1227 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Alex_zmey
все старые + улучшеные отмычки и взломщики паролей, улчушеные очки ночного виденья - я все открыл. Но как выбрать в игре не шарю |
||
|
|
|
|
|
#1228 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Аццкий крик
Патч 1.02 нужно поставить, потом сможешь выбрать. Оба патча тут http://patches.ubi.com/splinter_cell_double_agent/
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#1230 | ||
|
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 548
|
Kruger
Графа лучше чем Chaos Theory! Сюжет банален и неитересен, в Chaos Theory он в разы лучше.
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
|
|
|
|
#1232 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
STELS
Пишут нужен Чак Норрис %) Вообще по идее игра должна протестировать оборудование на совместимость, но почему это не происходит автоматом не знаю.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#1234 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137
Предупреждения: 400 |
STELS
Ты уже все темы на форуме загадил своими сообщениями не по теме.Говорю же почитай правила разделов,чёрт возьми. Sorry,за оффтоп. Kruger Игра просто отстой и детский лепет по сравнению с Chaos Theory.Я говорил,говорю и буду говорить,что Chaos Theory-лучшая игра в серии и никто меня в этом не переубедит.Нет,конечно у SCDA есть пара интересных фишек,но это её не спасает. |
||
|
|
|
|
|
#1235 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
#1236 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Кир
Во-во. Хотели заполучить большую аудиторию(за счет нубов и криворуких мадам) и срубить по-больше вечнозеленых. В итоге выбрав заданную Кинг Конгом моду на безинтерфейсный дисплей окончательно похоронили стелс-фичи в стелс-экшене. Фанаты рвут и мечут. Зачем менять то, что и так работает на все 120%??! Кому нужен стелс-экшен без стелса? Игра крепкая, согласен. Но эта ненужная "доступность всем игровым массах" сводит на "нет" всю былую, успевшую мне полюбиться игровую механику. Единсвенное крепкое нововведение - миссии на базе террористов(и в морду не дать и пяткой не заехать), когда мечешься, словно между двух огней...ИМХО...ах да, еще Сэма научили плавать, опять же следуя заданной моде - привет CJ'ю из San Andreas |
||
|
|
|
|
|
#1237 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694
Предупреждения: 400 |
просто Chaos theory это как бы венец трех частей, лучшая в серии, круче как говорится некуда, и разрабам нужно было что-то кардинально менять... к сожалению они выбрали не тот путь, да ещеэти шанхацы всё изгадили
|
||
|
|
|
|
|
#1238 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137
Предупреждения: 400 |
Ну вот!ВЫ все со мной согласились!
Аццкий крик А по моему эти миссии реализованы очень неудачно...посредственно,глупо что ли. Последний раз редактировалось FoxhaunD; 16.12.2006 в 21:00. |
||
|
|
|
|
|
#1239 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
KSAITER
Чел, зато это СТЕЛС миссии, а остальные стелсом никак назвать нельзя. В других миссиях банально выносишь 50 человек и выполняешь задание...враги очнутся - оф блин, кто нас так? Какой нафиг стелс? А тут, видишь ли, вырубить никого нельзя и показываться на глаза нежелательно - каждый шаг просчитываешь, сохраняешься регулярно |
||
|
|
|
|
|
#1240 | ||
|
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Еще у меня нет окончательного мнения об игре, но вот графика разочаровала. Конечно, в самой первой миссии приходишь в бурный восторг при виде моделек персонажей. Но как только начинаются миссии с дневным светом, вся иллюзия пропадает. Радует только, что теперь персы - это вам не ходячие пластмассовые пупсы.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
|
|
|
|
|