![]() |
#1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
The Witcher - Вопросы по прохождению
The Witcher - Вопросы по прохождению
F.A.Q.
Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 13.02.2016 в 16:10. |
||
![]() |
|
![]() |
#12181 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
|
Где там был книжный Геральт я тоже в упор не вижу. Он начал появлятся именно со второй части. Со своим характером, юмором, который ореентируется в происходящей обстановке, мире и т.п. В первой части это какойто потеряный уволень, который книжного Геральта напоминал очень редко, а большую часть ходил раздражающе тупил со своей амнезией. 3 часть я еще с гоуст модом играл, который правил хорошо баланс, потому в плане геймплея еще и первая часть осталась по ощущениям поломом, в котором я после второй половины примерно, всех выносил одним игни и добивал групповым стилем. Больше вообще ниче ненадо было делать. Бои превратились в какуюто унылую фигню.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
![]() |
|
![]() |
#12182 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Тем что убрали продвинутое зельеварение, анимации примема элексиров, заточки мечей и множество других атмосферных мелочей. Медитацию сделали по сути бессмысленной. Тем что сделали Геральта олигархом, полностью убив игровую экономику. Ну и в целом третья часть максимально легкая, даже на последнем уровне сложности.
Вторая часть начинается с того, что Геральт сожительствует с Трисс и подрабатывает на побегушках у короля (причем пофиг на выборы игрока в первой части, которые позволяли всех послать в жопу). Это настолько далеко от книжного персонажа, насколько это вообще возможно, потому что Геральт всегда терпеть не мог политику и держался от нее подальше, а женщину хоть и любил одну единственную, но не жил с ней, зато трахал всех встречных крестьянок. Ну и я уж молчу про то, что начиная со второй части из Геральта начали делать голливудского красавчика, хотя он должен быть страшным как черт, что и было показано в первой части. Он там в принципе каноничен - внешностью, голосом (в том числе русским), манерой одеваться в рубашку и легкую кожанку, мелким инвентарем, в котором постоянно нет места, необходимостью два часа игрового времени копить на новую куртку (потому что ведьмаки нищие) и чрезмерным вниманием к противоположному полу. Да и сама игра наполнена цитатами из книг чуть более чем полностью, потому что делалась в первую очередь как игровое продолжение книг, а не как блокбастер.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
![]() |
|
![]() |
#12183 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Alvaro, Вот уж не знаю, какая там может быть боль. Первая часть прекрасна с точки зрения геймплея: шикарная боевая система - вторая и третья части даже рядом не валялись; отличная алхимия, где есть возможность варить эликсиры с добавлением полезных побочных эффектов; превосходные квесты; замечательно переданная атмосфера книг.
Из недостатков - довольно слабая техническая часть, хотя потомку движка Neverwinter Nights 1 это можно простить. Тот же Neverwinter Nights 2, вышедший за год до "Ведьмака", выглядел в разы хуже. Что же касается болот, то совершенно не обязательно крошить всех вылезающих из трясины утопцев - если надоели, от них можно и убежать. А если хорошо прокачать знак "Игни", то появится возможность выжигать их толпами. Это не второй / третий "Ведьмаки", где главного героя рвут на куски какие-то 2-3 сраных накера / утопца...
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
![]() |
|
![]() |
#12184 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,225
Репутация: 240
|
Эээээ... Играл в оригинал в 2007-ом на релизе, потом в EE раз. Спустя лет десять снова вот играю, чтобы потом во 2 и 3 части впервые сыграть. Я не знаю, где там слабая техчасть. Игра выглядит даже на 2010-ый год прекрасно. Текстуры прилично четкие, детализация впечатляет, боевые анимации роскошные. Не удивляюсь, почему лагает Купеческий квартал на нормальной системе.)) Канализация Вызимы - нечто в техническом плане. Да и те же болота выглядят как болота, а не как кишкообразные туннели во многих играх. Очень атмосферная локация, особенно ночью.
И нет никаких временных рамок для игр, убеждаюсь в этом в который раз. Поэтому Ведьмак 1 играется сейчас так, как игрался в конце 2007. То есть офигенно играется. Как офигенно играются Diablo 2, Doom 3 (прошел херовую BFGE два раза, потом купил шикарный оригинал), GTA SA (после спорной V играется просто запоем)...
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
![]() |
|
![]() |
#12185 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Игра 2007 года, даже по меркам 2007 года она выглядела устаревшей, что неудивительно, потому что в ней уже на релизе был устаревший движок (аурора от первого невервинтера). Дизайнеры и художники проделали там невероятную работу и выжали из древнего двигла невозможное, но все равно возраст давал о себе знать. Те же постоянные загрузки перед входом в каждую избу, одинаковые модельки неписей, бедные анимации, полное отсутствие режиссуры в диалогах и кат-сценах. Просто вспомни, что в 2007 вышли анчартед, масс эффект, гирзы, биошок и прости господи крайзис, и сравни их техническое исполнение. Ведьмак совершенно очевидно устарел технически лет на пять, да еще и на релизе был практически неиграбельным с тонной багов. И все это не отменяет того факта, что его создатели за три копейки и на древних технологиях создали великолепную игру. Надеюсь когда-нибудь (когда разрабы вернутся к франшизе) на полноценный ремейк по уровню исполнения как второй резидент. С полным сохранением игровых механик разумеется.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) Последний раз редактировалось Shotgun; 15.12.2019 в 03:10. |
||
![]() |
|
![]() |
#12186 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,941
Репутация: 497
|
Shotgun, да тот же обливион в техническом плане на голову выше ведьмака и играется намного лучше. А вышел на год раньше. Я когда сел проходить первого ведьмака в году 2014 все прохождение плевался от кривого управления, графики и постоянных вылетов на рабочий стол (Ну типичный пука экз что тут сказать). Проходил чисто чтобы узнать сюжет так как на ютубе не было разбора сюжета первой части, и не знаю появился ли. Так бы дропнул.
Вторая часть не в 2 раза круче, она раз в 10 круче и в это уже можно нормально играть по человечески на консоли с геймпадом. Да на XBOX ONE X еще и до 4к игру проапгрейдили. Я когда ее запустил не поверил что студия ко второй игре настолько смогла вырасти в качестве. Добавлено через 2 минуты Я в 2007 еще его запускал когда был только вид сверху. Уже тогда это все было люто устаревшим и кривым, я вообще не понимал зачем в это нужно играть. У игры тогда не было лютого статуса культовой как после релиза 3й части. Говорю как человек который вообще никак не был знаком со вселенной и просто увидел что вышла какая то новая РПГ под названием Ведьмак в 2007. У меня вообще была ассоциация что это какая то шлак игра аля Волкодав от русских разработчиков после чего я ее дропнул на много лет. Из окружения игру никто не обсуждал. Все обсуждали Mass Effect, Bioshock, Crysis, Gears, DMC 4. Добавлено через 11 минут Они и в третьей бедные ![]()
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - PS Vita 128 GB - Nintendo Switch 512 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray Последний раз редактировалось MegaSilent; 21.12.2019 в 08:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#12187 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
По графону да. По тому, что делает игру рпг - нет. Вторая часть сильно ужалась в масштабах и вариативности, плюс немного оказуалилась, плюс ее не доделали (не хватило ресурсов).
Там изначально была возможность менять камеру. Цитата:
В масс эффекте в диалогах такие же говорящие головы без режиссуры, как и везде. Я уж молчу про то что сама игра дно.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
![]() |
|
![]() |
#12188 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,225
Репутация: 240
|
Сейчас во дворце Фольтеста в W1. Красивее отражений на мраморе не видел. Обалденно красиво. Не хуже римейка RE2 и отражений в холле участка.
А до того бегал по полям и берегу в Акте 4 и просто любовался. Напомню, что играю в EE. Не помню всех отличий с оригиналом, но улучшили вроде бы многое, особенно модельки и анимации. А есть игры после 2010-го, где нет зеркальных отражений вообще. Оба последних Deus Ex из них. В Doom 3, San Andreas и Ведьмаке они есть. Bioshock спасал сеттинг и окружение, а не движок. У UE3 тоже много грехов. C Crysis согласен - это топ, даже сейчас. В ME хватало косяков с анимациями и мимикой. MegaSilent, Обливион вышел не на год раньше, а в Ведьмаке изначально был вид со спины, в который только и стоит играть. И как я в W2 не играл. И третий куплен. Добавлено через 5 минут Shotgun, А про "устарел технически лет на пять" ты загнул капитально.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». Последний раз редактировалось ANAVRIN; 22.12.2019 в 21:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#12189 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
ANAVRIN, да уж, шейдеры творят чудеса
![]() EE от оригинала отличается только более разнообразными моделями NPC, графика там не улучшалась.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
![]() |
|
![]() |
#12190 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,225
Репутация: 240
|
Zasranec, Кстати, кроме Ведьмака я вроде бы еще нигде не видел эффекта с отражением света от ряби воды на окружение. В канализации (на стенах) и на отмели (на деревьях) точно есть. Выглядит офигенно.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
![]() |
|
![]() |
#12191 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786
|
Цитата:
Это проработка деталей, на которые обычно не обращаешь внимания. Вот эффект гало, блики, эффект линз стал популярным и его пихают куда ни попадя: в гонки, в авиасимуляторы, в боевики. Всё ради того, что с этим эффектом можно красивые киношные кадры делать. Модная штука и к этой детали даже привыкли. |
||
![]() |
|
![]() |
#12192 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
ANAVRIN, Этот эффект есть ещё в первом F.E.A.R. Например, здесь (лучше, конечно, в динамике на это смотреть).
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
![]() |
|
![]() |
#12193 | ||
Юзер
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: Беларусь/Витебск
Сообщений: 447
Репутация: 55
|
Этот эффект - каустика!
|
||
![]() |
|
![]() |
#12194 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2022
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
![]()
Всем привет. Я думаю ну никто уже в Ведьмака и не играет, но надеюсь всё же, что мне помочь смогут. После прочтения всех книг решила и игры поиграть, что как бы понятно: продолжения хотелось всей истории. В 3й главе , после званного ужина , как то сразу мальчик подбежал и сообщил , что банк грабят . Это так задумано или я где то напортачила?
|
||
![]() |
|
![]() |
#12195 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|