13.08.2010, 22:38 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году. Платформы: PC Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс) Дата выхода: 20 ноября 2024 Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 года Цитата:
Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.07.2024 в 22:18. |
||
|
13.01.2022, 02:08 | #722 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Я, кстати, напомню, что два дня назад была новость "Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 прокомментировали слухи о переносе игры", где они сказали не верить слухам. Ну мрази же, мрази. И те, кто поддерживает Григоровича предзаказами - круглые идиоты. По-другому не скажешь, потому что это тот человек, который на одном уровне с Мулене по умению вешать лапшу на уши и нагло врать.
|
||
|
13.01.2022, 04:54 | #723 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
ну почему сразу мрази! Это просто бизнес! Миром правят деньги , совесть и порядочность в современном обществе считаются глупостью... Деградация общества налицо, а дальше... Окошко Овертона уже приоткрылось...
|
||
|
13.01.2022, 07:51 | #724 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
По игре толком материалов то не покалывали, перенос ожидаем. Удивляет другое, что при совершенно не готовом проекте, разработчики пытались заехать в блокчейн-хайп. Я конечно понимаю, что у аудитории того же Мулинье какая-то своя атмосфера, но анонсировать платные скинчики ещё до выхода сабжа, который и без того уже пилится черт знает сколько, какой-то верх наглости.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
13.01.2022, 12:32 | #726 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Если бы это был просто бизнес, это было бы одно. Но когда они говорят, что им нужны нфт в игре, потому что они нищая инди студия и у них нет денег на разработку игры, а потом им прилетают звиздюли от Майков, выкупивших у них 2 эксклюзивности, и они переделывают свои извинения - это исключительно человеческая гнидность, я бы так сказал) Потому что если бы это был бизнес, они бы партнёра не подставляли, ведь деньги на этом всём потеряют Майки. В том числе и на этих переносах, потому что такие вещи ломают стратегию развития и раскручивания хбокса. Вот у Сони выходит Хорайзон, а ему ответом шёл Сталкер. Теперь Хорайзон будет, а Сталкера - нет. Классный бизнес-партнёр Григорович, надёжный.
|
||
|
13.01.2022, 12:42 | #727 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
И зелёным жуком.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
13.01.2022, 12:56 | #729 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
Что вы пристали к команде? Пусть трудятся, надеюсь у них всё получится. Лучше как ТЧ, чем как ЧН наспех сделанное. С поправкой на время: ждать Сердце столько же лет сколько ждали Тени не хочется. Да и кому нужен новый киберпранк.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
13.01.2022, 12:59 | #730 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Потому что, хоть в этот раз все официально и даже похоже на правду, лично для меня это уже чуть ли не сотая попытка сделать "Сталкер" от отечественных разрабов.
Если бы не майки, я бы сказал, что данная игра - скам, как и все остальные "от создателей сталкера". Ибо игры нет. Батон и мультик неубедительны. |
||
|
13.01.2022, 13:12 | #731 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
13.01.2022, 13:36 | #732 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
А вообще, хотя мне конечно любопытно глянуть на этот сталкер 2, как на технодэмку, но реально, сколько там лет прошло с выхода первого сталкера? Почти 15 лет? Это вот столько времени ушло на то, что бы довести те идеи и концепты до ума силами мододелов, в виде Аномалии. Ну вот может через лет 10 увидим Аномалию 2 для сталкера 2 - вот тогда и будет причина для настоящего хайпа. |
||
|
13.01.2022, 14:04 | #733 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
|||
|
13.01.2022, 16:16 | #734 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Казуал вроде меня не может быть задротом. Но я совру, если скажу, что не писал кипятком при игре в Аномалию. Они сделали из недоделанного недошутера лучший (по моей версии) синглпеерный сурвайвал шутер в открытом (относительно) мире.
Я еще докинул модов фиксящих каличный звук, добавляющих анимации применения предметов, а так же женский голос (да, КОНЕЧНО ЖЕ я ролеплею тян и тут). Отключил аркадные пережитки прошлого вроде миникарты и прицела, подрегулировал сложность по своему вкусу и.... Потерял последующий месяц жизни, выпав с потрохами в Зону отчуждения. Это было самое кайфовое приключение по виртуальному миру за последние... фиг знает сколько лет. Возможно лучшие ощущения от геймплея в жизни. Что бы не сделали со Сталкером 2, по сравнению с Аномалией он все равно будет просто технодэмкой. Так что ждем модов. Это прям как с играми Бетесды Последний раз редактировалось another Jade; 13.01.2022 в 16:19. |
||
|
13.01.2022, 16:53 | #735 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
another Jade, тебе надо свои сборки заливать в отдельные файлы и через торрент раздавать) Потому что в такую бы я б тоже поиграл.
|
||
|
13.01.2022, 17:12 | #736 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
|||
|
13.01.2022, 18:11 | #737 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Это не Скайрим, где я полтора-два месяца планировал, отбирал, отсеивал, плейтестил каждый из более чем двух сотен модов, которые составили мою финальную сборку Аномалия была настроена и готова к прохождению на второй вечер. Цитата:
В общем, скажем так. Я очень хочу видеть игровые механики Таркова в сингплеерных играх. Мне кажется, эти механики очень атмосферны и отлично выдерживают баланс между реализмом и геймплеем, что ведет к рекордному погружению в мир игры. Мододелы явно так же вдохновлялись им, и это чувствуется. Нет никаких надежд, что Сталкер 2 из коробки будет столь же глубоким в плане игрового процесса, ибо это крупный проект и он будет рабом корпоративных интересов. Тут только мододелы могут помочь. |
||
|
13.01.2022, 18:21 | #738 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
another Jade, ну оно понятно. Аномалия не просто так очень востребована.
Но лично на мой вкус - получается слишком репитативное душнилово. Еще крафт этот, словно в игру юбисофт играешь и собираешь тряпки какие-то, материалы, говно сушёное, непонятно зачем нужное. Исключительно для опытных игроков, которые саму игру уже знают вдоль и поперек. Не хотелось бы видеть новую игру такой. Всю эту атмосферу можно передать и не заставляя игрока заниматься микроменеджментом. Главное чтобы фанаты потом под себя могли настраивать. |
||
|
13.01.2022, 19:27 | #739 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
Всегда занимал вопрос! Почему люди БЕСПЛАТНО, могут внести изменения в игры( да практически новую игру!) лучше чем толпа профи с миллионными бюджетами... Где тут собака порылась? Примеров тому море!
|
||
|
13.01.2022, 19:31 | #740 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
|||
|
|