11.06.2018, 10:46 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Halo Infinite
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.08.2021 в 11:05. |
|||
|
20.12.2021, 20:56 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
20.12.2021, 21:24 | #42 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
А так там стычки по маршруту по сути расставлены. Я по сюжету шел, но каким-то образом случайно больше полкарты зачистил. Т.е. я карту-то даже не открывал толком Скриптов мало наверное, да... Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 20.12.2021 в 21:28. |
||
|
20.12.2021, 22:12 | #43 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Вот и стоил ли того переносить большую часть игру на одну большую бесшовную локацию. Сильно ударило как по постановке, так и по визуальному разнообразию. А плюсы весьма сомнительные.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
20.12.2021, 22:43 | #44 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,587
Репутация: 1812
|
Ну да, тоже не помню чего-то подобного в какой-либо из частей серии. Согласен лишь с тем, что серия реально одной из первых имела действительно большие локации, по тем меркам конечно же, ещё до появления второй Халфы. Но это всё же был не опен ворлд, этакая кишка, которая создавала иллюзию большого мира, но если попытаться уйти за пределы данной кишки, то там тебя не ждёт ничего. Хотя на вартхогах знатно дали поколесить в той же третьей части.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.12.2021, 23:13 | #45 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
А ни у кого не было странностей в прогрессии мультиплеера? А именно открытия всякой косметики в этом сезоннике? Я играл почти весь вечер и полтора левела набил всего 0_o Там что-то проплачивать надо что ли еще сверху или я что-то не так делаю? В режимы вроде все что есть поиграл.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
21.12.2021, 08:51 | #46 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,587
Репутация: 1812
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
24.12.2021, 22:58 | #47 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,472
Репутация: 570
|
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
24.12.2021, 23:25 | #48 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,587
Репутация: 1812
|
Обзор игры, который заслужил Барбекю.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.12.2021, 00:22 | #49 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
У него 3 ляма подписчиков, а чего добился ты?
Кстати, я смотрел один обзор, там челик восхищался ИИ, приводя примеры поведения и взаимодействия мобов. Забавно, но они не выходят за рамки того, что делали враги в Пейнкиллере оригинальном. 21 год на дворе. Развития нет, импотенция разрабов на лицо. Внезапно, если кто-то повторяет что-то из игр 15-20 летней давности, то это становится достижением. Вау. |
||
|
25.12.2021, 18:25 | #50 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
Цитата:
Так что игроки в общем получают ровно то, что заслуживают. Разраб он как гаечный ключ. Нет смысла его швырять. Поэтому, да. Сегодня игра, которая может хотя бы повторить комплексность игры 15-летней давности это прорыв воспринимайте как хотите
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
28.12.2021, 06:11 | #51 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134
|
3 миллиона идиотов ты хотел сказать? Впрочем, у таких большая часть фиктивные.
Именно. И именно они виноваты во многих провалах игр, которые заставляют выпускать раньше времени. А после того как продукт разгромят игроки, критики и тд и тп. Они начинают катить бочку на разработчиков. Ведь они не виноваты, оно само так пришло. Достаточно вспомнить 2077, и как писали ещё тогда сами разработчики, что им надо ещё от года до двух лет, дабы игру доделать как надо. А вышло... Увидели все, что вышло. Тьфу, уроды. Зла на них не хватает. **** Хало можно ругать, и я его ругал не раз и не два, пока проходил сюжетку. Кооп мне никогда не был интересен в данной серии. Но сюжет хорош. Чиф молодец. Кортана тоже. Заметки по миру и того что было, слушать и читать тоже интересно. А недочёты игры? Да плевать. Я туда пришёл не за тем, дабы их искать. Я получил удовольствие от прохождения. А всё остальное, может катиться в Тартар. А это как обычно. Тарков аля Стар Ситизен и Стар Филд. Которым уже хз сколько лет, а ощущение, что они в за эти годы, сделали чайную ложку, с добавкой от пары столовых. Сейчас стало модным держать проекты в РНД. Альфа или Бета Билдах, попутно стричь купоны с больных на голову хомячков. Обещая из года в год то, что вот вот, ещё немного, и игры будет релиз. |
||
|
28.12.2021, 11:18 | #52 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Ну смотри.
Надо переносить игру на пол года - еще пол года платить зп разрабам. Предзаказы конечно хорошо... Даже предзаказы по двойной цене придумали, давая игрокам какие-то смехотворные бонусы. А разработв там сто ртов, плюс триллион индусов-аутсорсеров. Это же не решение от балды. Это осознанный риск. Типа надо релизить сейчас и тогда будет чем сверхурочку оплачивать - допилим. Либо идём в минус. Очевидно, что ранний релиз - непростое решение. |
||
|
28.12.2021, 16:39 | #53 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134
|
Leo
Отчасти это так. Но достаточно вспомнить как делали игры раньше, и какие они выходили. А потом сравнить с нынешними. И кто победит? А те самые, старые игры. В которые играть интереснее, чем в нынешние. Несмотря на старую графику, и прочие недочёты. Предзаказы это та ещё ересь. Я очень редко в таком участвовал. Слишком часто выходит тот ещё лохотрон на релизе. Для этого существуют договора. Где прописываются все мелочи и не только. |
||
|
28.12.2021, 20:17 | #54 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Кархайм,
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
29.12.2021, 01:30 | #55 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134
|
$ith
Скрытый текст: Вот что, скажем так раздражало в данной серии игр о Хало, Ковенанте, Предтечей и прочих. Так это дизайн связанный с вооружением, бронёй. Тот же Мьёлнир у Чифа и первых Спартанцев, намного более практичным и законченным выглядит, чем более поздние этапы модифицированных и новых версий брони для спартанцев. Это на мой взгляд, но новая броня у них, вышла будто бы из маркета аля Барби и Кенов. Ну, а за дизайн оружия... Их наверное не пнул только ленивый, да истовые фанатики. |
||
|
29.12.2021, 01:32 | #56 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
|||
|
29.12.2021, 06:11 | #57 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,472
Репутация: 570
|
DSOGaming назвал свои «разочарования года» на PC — в списке Halo Infinite
https://www.igromania.ru/news/112160..._Infinite.html
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
29.12.2021, 18:32 | #58 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Резики, СХ, МГС, Сифон Фильтр, Паразит Ив это кривые и хромые? Это я навскидку только перечислил.
Потом вспомнил про Киберпанк, который делали опытные профессионалы в суперстудиях с мощностями. Фраза про кривизну заиграла новыми красками))
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
29.12.2021, 18:42 | #59 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
03.01.2022, 00:14 | #60 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Вот и прошел последнюю часть Halo. Игра начинается с того, что пилот Фернандо обнаруживает Мастера Чифа в открытом космосе. Чиф сражался с Атриоксом - лидером фракции Изгнанников и потерпел поражение. События происходят на Кольце Зета между 3 сторонами конфликта: спартанцами/ККОН, изгнанниками и Предвестницей. У каждого своя мотивация и цели. К сожалению, Halo 5 не вышла на ПК и существует пробел в истории, не все события понятны в Infinite.
Впервые в серии появился открытый мир. По размеру не слишком большой, если сравнивать с другими играми. Концепция взята из игр Юбисофта, ничего особенного. В сабже есть свои "точки обзора" - маленькие аванпосты врага, при захвате которых открываются различные активности на карте мира. Кроме того это точки быстрого перемещения, смена оружия и вызова техники. Есть задания по зачистке больших баз противника, задания по убийству мини-боссов или спасения отрядов ККОН. Выполнение этих квестов дают нам очки, при накоплении открываются новые возможности наших баз: более сильные бойцы на них, которых можно взять с собой, новое оружие, техника. На карте также разбросаны аудиосообщения и другие коллекционные предметы. Кроме открытого мира примерно в равной степени есть достаточно коридорных сюжетных заданий. Что до самой боевки также наблюдаются изменения. Появился крюк, которым можно притягивать интерактивные предметы, забираться наверх или уходить от врагов в критических ситуациях. В отличии от прошлых игр одновременно можно пользоваться сразу 4 устройствами: крюк, щит, датчик движения для обнаружения невидимых элитов и уклонение. Каждый из четырех перков улучшается за счет модулей спартанцев, которые встречаются как в сюжетных миссиях, так и в открытом мире. Вертикального геймплея стало еще больше. В остальном сохранилась прежняя игровая механика: умный ИИ, увлекательыне перестрелки, большое разнообразие оружия, гранат и врагов. Оптимизация честно говоря подкачала. Если в закрытых локациях все отлично, фпс радует и без лагов, то в открытом мире в среднем 35-40 фпс на максималках в 1440р. При этом не сказать, что графика завораживает глаз. Она обычная, не на много лучше Halo 4. Разве что в четкости и детализации текстур явны выигрывает в четверки, ну и меньше графических пост эффектов. На ультра настройках игра требует 8 Гб графической памяти, и примерно столько же ОЗУ. 5820К тоже загружен на 70% и больше. Техническую сторону разрабам еще полировать надо. В целом получился достойный шутер, не прорыв, просто хороший уровень. Наверно, лучший FPS 2021 года. Halo Infinite - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440 |
||
|
|