15.05.2021, 00:16 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,571
Репутация: 1812
|
Scarlet Nexus
ё
Жанр: Action / RPG Дата выхода: 25 июня 2021 Разработчик: Bandai Namco Studios Издатель: Bandai Namco Entertainment Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Scarlet Nexus – New Gameplay Today
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.10.2023 в 20:16. |
||
|
28.06.2021, 23:41 | #41 | |||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Цитата:
А, то есть когда функции ESC раскиданы между 3 кнопками - это вкусовщина и не коим образом не пример плохого дизайна. Угу, будем знать. А тебе я бы посоветовал хотя бы брошюрку какую почитать, прежде, чем высказывать своё экспертное мнение. Просто твой уровень компетенции поражает моё воображение. Цитата:
Есть же игры, где это специально делается. Якудза, Сейнтс Роу, даже то же Метал Гир. Но если уж ты делаешь всё на серьёзных щах, то будь добр основные дыры прикрыть. Сейчас реально в порно играх меньше проблем с сюжетами, чем в серьёзных развлекательных проектах с командой сценаристов. Ты просто запускаешь какой-нить Oathbreaker и офигиваешь от крутости того, что сделала обычная студентка. Запускаешь игру, в которой сценарист получает годами тысячи баксов за свою работу, и плюёшься. А потом тебе на форуме дурачки доказывают, что это нормально, потому что контент 12+. При чём не по фактам, а в общем - "ну это же сенён". И чего? Кто сказал, что сенён должен быть тупым? Где это написано? Почему есть примеры обратного? Я понимаю, что человеку неприятно, когда он на уровне этого тупого сенёна находится в умственном развитии, и пассажи о том, что это тупая фигня для тупых людей его оскорбляют. Но по-моему это причина задуматься, а не оправдываться. |
|||
|
29.06.2021, 00:33 | #42 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Да, все действительно плохо. Присоединяюсь ко всем сочувствующим.
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 29.06.2021 в 00:37. |
||
|
29.06.2021, 01:15 | #43 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,245
Репутация: 3591
|
Чего вы инди игры сюда приплели, словно все что инди это говно, среди т.н. "трипл-А" и игр категории "B" говна не меньше, особенно в последнее время. Сабж чуток побегал и выключил, чет совсем никак, проходить пожалуй не буду.
Алсо не мало проектов в сегменте от независимых разрабов что делают годноту, советую обратить внимание, иногда прям вспоминаешь это чувство когда игра заставляла залипнуть часов на 8 без перерыва. |
||
|
12.10.2023, 09:22 | #44 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840
|
Наконец-то прошёл замечательную игру Scarlet Nexus.
Это экшн от третьего лица про ближний бой с супер способностями, но где основной упор сделан на сюжет и персонажей, которые составляют команду главного героя и с которыми можно усиливать связь, общаясь с ними и даря им подарки. На выбор есть два главных героя - Юито и Касанэ. У каждого свой уникальный путь к одному финалу и свой состав напарников, которые формируют отряд поддержки. Дело в том, что некоторые люди в этой вселенной рождаются с определёнными силами, которые работают от мозга и все соединены местной мозговой сетью, позволяющей лёгкую и мгновенную коммуникацию, а также получение информации и передачу данных между товарищами. Однако по сюжету выяснится, что всё это используется правительством для куда более мрачных и пугающих целей. Так вот, помимо того, что персонажи объединены мозговой сетью, эта функция позволяет им наделять главного героя своей способностью на короткое время, что и делает местную боевую систему такой разнообразной, яркой и зрелищной. Например в отряде Юито есть девушка Ханаби, по совместительству основной любовный интерес (если у игры когда-либо будет сиквел), её способность это пирокинез, следовательно если активировать Ханаби, то меч Юито покроется огнём и будет иметь соответствующий урон, а также эффект поджигания и если прокачать связь с Ханаби до конца, у Юито появится новое завершение его комбо атак, где он буквально из руки стреляет пламенем, словно из огнемёта, а по завершению производит мощный взрыв. Выглядит просто потрясающе! И это всего лишь один персонаж поддержки! Отряд Юито и Касанэ состоит из четырёх персонажей. С главным героем могут бегать только двое, активно помогая сражаться, когда как остальные могут быть лишь активированы для получения их способности, но менять состав активного отряда можно в любой момент. И хотя под контролем находится лишь главный герой, есть несколько способов использования членов отряда для помощи в бою, поэтому ощущение того, что твои товарищи находятся под контролем, присутствует. Чуть не забыл сказать о главном - по началу протагонист может активировать лишь одну дополнительную способность, но по мере прокачки навыков (в игре присутствуют уже стандартные на сегодняшний день RPG элементы) Юито и Касанэ смогут активировать аж до 4 сразу, что лишь ещё сильнее разнообразит тактический подход к сражениям и творческий подход к составлению комбо. Своя же способность у Юито и Касанэ это телекинез, который можно гармонично комбинировать с их ближнем боем и также прокачивать. Это далеко не все тонкости боевой системы, лучше будет изучить её игроку лично. Что же касается сюжета, то он получился безумно интересным, постоянно интригующим и поднимает довольно серьёзные темы об общественном неравенстве, предрассудках, государственному отношению к ветеранам войны, обесценивание человеческой жизни в рамках политики и многое другое. Но пожалуй основной темой всей истории является принятие настоящего и прекращение сожалеть о том, что могло бы быть. Вместо того, чтобы думать, как можно было сделать иначе, лучше сконцентрировать на сегодня, чтобы сделать лучшее завтра. Персонажи в Scarlet Nexus отличные, колоритные и запоминающиеся, у каждого свой характер, своя история, своё развитие по мере развития основного сюжета, однако это больше зависит от того, как часто вы будете от лица главного героя с ними взаимодействовать. Тут просто огромное количество диалоговых кат-сцен, что может оттолкнуть людей, которые ищут здесь лишь непрекращающийся экшн. Юито и Касанэ будут очень часто прерываться для того, чтобы провести очень длительные сессии для общения со своими друзьями, но именно в этом основная прелесть Scarlet Nexus - возможность узнать всех поближе и научиться ценить тех, кто тебя окружает. Я очень надеюсь, что у игры будет вторая часть. Достаточно много сюжетных линий остались без развязки, словно разработчики надеялись, что у них будет возможность продолжить историю этого интересного мира и этих замечательных персонажей. Но даже если сиквелу не бывать, Scarlet Nexus однозначно заслуживает внимания. Мимо такой уникальной игры проходить нельзя. |
||
|
|