15.05.2021, 00:16 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,588
Репутация: 1812
|
Scarlet Nexus
ё
Жанр: Action / RPG Дата выхода: 25 июня 2021 Разработчик: Bandai Namco Studios Издатель: Bandai Namco Entertainment Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Scarlet Nexus – New Gameplay Today
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.10.2023 в 20:16. |
||
|
26.06.2021, 23:02 | #21 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,588
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
26.06.2021, 23:16 | #22 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
McDragon, Сюжет в большинстве игр ниже среднего и редко можно найти что-то хорошее, и это хорошее я обычно встречаю именно у японцев, умеют они делать такое что может зацепить.
Скрытый текст: Не нужно судить по играм основанными на чем то, они часто довольно низкого качества в целом. Что у японцев, что у остальных. Я из удачных примеров только могу пару игр вспомнить, Кинг Конг, да Чужой. В куче жрпг и вн отличные истории, персоной и ФФ там все не ограничивается. Хотя некоторые игры сложновато назвать играми. Да и с графоном там обычно все плохо. Очень плохо. Ты вроде в старые рпгшки играешь, попробуй The Legend of Heroes: Trails in the Sky она интересная, играется как те же балдурсы, вполне может зайдет. Цитата:
Вот только я бы не сказал что там прям сюжеты хорошие. Хотя раз со своей задачей справляются - то наверное и можно назвать хорошими.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 26.06.2021 в 23:19. |
||
|
27.06.2021, 00:10 | #23 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Такое ощущение, что геймдизайнеров дизайнеров в студии вообще не было. Помимо убогого сюжета и беготни по одинаковым локам, ещё и файты с одними и теми же челами повторяются по 5 раз игру! Бьёшь чела, он убегает; потом по сюжету бьёшь его снова, он убегает... и так несколько раз. При этом каждый раз выставляется, будто ты его и не бил вовсе. Зачем? Ну сделайте разговорные сценаки и всё - для чего я должен трать время на геморный файт, только потому, что тут боссы с невероятным количеством хп? А какой смысл раз за разом подсовывать файты, которые не выиграть? Ну, то есть реально: ты проигрываешь их по сюжету, но можешь рвать жопу и тратить хилки, пытаясь что-то сделать. Я в одном файте даже траться не стал - просто дал себя убить. Но меня бот оживил, потому что я должен был снести челику 5% хп, чтобы запустить сюжетный ролик. Я это просто говнище, а не геймдизайн. Я уже волосы на голове хочу от этой игры рвать.
Сейчас ещё обзор Дрю вышел. Он за парня проходил - те же самые стычки с теми же самыми боссами, только сюжет немного под другим углом подаётся. В целом, ветки зеркальные, просто героев заставляют двигаться по разным мотивам к одинаковому финалу. Ну и типа упор на разных персов в команде и на отношения между ними. На самом деле, у меня нет претензий к тому, ЧТО происходит в игре. У меня претензия к тому КАК это подано и КАК происходит. Ну, например. Чел убивает другого чела, а потом говорит, что типа это убийство хотел повесить на случайного челика. При этом он нож с отпечатками пальцев бросает на месте преступления и сваливает. Логичный вопрос: эту сцену дебил прописывал или как? Это проходной момент в сюжете, который показывает, насколько "дырявая" сюжетка. Потому что события будто происходят в вакууме (как сферический конь в вакууме), в котором нет логики, а есть лишь желание сценариста рассказать историю. И это вызывает дикое раздражение. Даже то, с чего я начал: ты вступаешь с челами в бой, выносишь их, а потом идёт сюжетная вставка, в которой всё ок с ними и у вас типа ничья. А как это коррелирует с моим игровым опытом, который я только что пережил? Никак, сценаристу насрать. А геймдизайнера нет в студии, чтобы указать на то, что так быть не должно, это неправильно. |
||
|
27.06.2021, 03:22 | #24 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Сюжет ему судя по всему вкатил. Он редко с таким энтузиазмом про него говорит.
Так и должно быть.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
27.06.2021, 05:20 | #25 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Это отбивает желание перепроходить игру. Не то, чтобы это было необходимо для понимания сюжета, но всё же у меня были некоторые надежды. Но по факту получается, что одного прохождения будет достаточно. Впрочем, когда обе команды объединяют и ты понимаешь, что тебе для менеджмента теперь доступно дохрена персов - хочется всё это скипнуть и уже завершить игру. С другой стороны, сюжет так растягивается, что непонятно, сколько ещё осталось. Судя по косвенным показателям - часов 5-7. Из уже пройденных 30+.
|
||
|
27.06.2021, 16:17 | #27 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Осталось чуток, добью уже. Играть то не во что. Просто если я раньше плевал в лицо любителям японщины, то после таких игр можно смело на них мочиться. Потому что это не игры, а просто набор ассетов, склеенный дырявым сценарием, написанным обнюханным школьником.
Взять, например, внешку, чтобы можно было сделать из персов клоунов. По-другому не скажешь, потому что почти всё из этих вещей выглядит убого. И есть крылья. Надеваешь крылья... а потом идёт сюжетная сценка, камера кинематогрофичным движением отъезжает персу за плечо... и ты ничего не видишь на экране, кроме гребаного крыла. Персы там что-то говорят, показывают, а ты смотришь на сраное крыло. Это гениально. Игра - просто сборник того, как не надо делать. |
||
|
27.06.2021, 18:08 | #28 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Wolfsheim, Вот тебе конечно заняться нечем. Играть в то что тебе не нравится...это за гранью моего понимания. Других игр полным полно вышло. Во все никак не переиграть.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
27.06.2021, 18:40 | #29 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Низкобюджетных инди? Я в такое не играю. Я вообще в инди не играю и играть не собираюсь, мне это не интересно. А других игр нет.
|
||
|
27.06.2021, 20:15 | #31 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Я уже много раз говорил: зачем прогресс, если играть в пиксельное говно? Ну типа в 21 году играть в игры, которые выглядят как игры в 01 - это бред. Спасибо, но я наигрался в такое в своё время. Сейчас я хочу играть в нормальные проекты с хорошей графикой, постановкой, геймплеем и сюжетом. Если индустрия на это не способна, тогда нечего обижаться, что выходящие игры топят в низких оценках. А ведь обижаются. Если разрабы не способны сделать без ошибок даже самые простые проекты, то, может, и продавать их стоит по цене бракованного изделия? Но нет, хотят по 70-80 баксов за свои высеры. И мне на фоне этого совершенно непонятна позиция защитников разрабов, которые подходят к этому не как потребители, на запросы которых плюют, а как ручные питомцы, защищающие хозяев и готовые за брошенную кость удавиться.
И с инди играми такая же ситуация. Их тупо больше и потому можно, перерыв навоз, откопать нормальные игры. Но тренда это не отменяет. Даже многие признанные игры не являются настолько хорошими, чтобы нравится всем. Но раньше был выбор. А сейчас его нет. Например, ЕА выпускало что-то около 20 игр в год. А теперь - 1-2-3. И когда говорят про инди, как альтернативу, это смешно. Ты ездил на бмв, а теперь тебе говорят, что скутер - намного солиднее и круче. Это очевидный бред. Есть разочарование ААА сегментом, теперь уже понятно, что и категория В загибается. Что дальше? Возвращаемся во времена SNES? Замечательно. |
||
|
28.06.2021, 13:53 | #33 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Wolfsheim, Вывод из твоей логики простой - продай комп и свой акк стима, займись чем-нибудь другим. P.s. Лучше не станет в индустрии для тебя.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
28.06.2021, 16:46 | #34 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Нет, это нелогичный вывод, потому что это аргумент уровня "не нравится, не играй". Выступаешь против легализации наркотиков - ну так не нравится, не употребляй.
Люди странно начинают себя вести, опускаясь на уровень потребления унылых поделок. И на фоне этой деградации потребления мы видим обратный эффект, когда людям унылое говно впаривают за безумные деньги (айфоны, игры нинтендо, эксклюзивы сони). Одни хавают всё, что дают; другие лезут без очереди, чтобы переплатить. И очевидно, что я выступаю за то, чтобы люди перестали поощрять этот идиотизм. |
||
|
28.06.2021, 17:14 | #35 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Wolfsheim, я тебе предлагаю найти дело в котором у тебя не будет проблем, а не аргументы привожу. Из твоих писанин ты явно не геймер, случайно тут оказался.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
28.06.2021, 17:26 | #36 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Цитата:
Очередная глупость. Правильный геймер, неправильный геймер, недостаточно геймер. Линейку принести? |
||
|
28.06.2021, 17:30 | #37 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Wolfsheim, да можешь себя обманывать сколько хочешь, продолжай купаться в болоте.
Скрытый текст:
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
28.06.2021, 19:16 | #38 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Цитата:
И если в первой полная дичь и кринж доставляет и это весело, то во второй это просто стыдоба какая-то. Прям ловлю это ощущение, что не хочу, чтобы меня жена застала за подобным занятием. Отвратное графоманское поделие. |
||
|
28.06.2021, 20:39 | #39 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,588
Репутация: 1812
|
Там такой адский ад в дополнительных сюжетных миссиях творится, что меня самого порой пробирает стыд за тех, кто всё это придумывал.) Что-нибудь из разряда поиска нижнего белья какой-нибудь школьницы и тому подобного.) Но на самом деле я уже давно привык к подобному у них, это уже просто какая-то неотъемлемая часть их сюжетов. Да и в общем-то уже давно не ищу в них какой-то глубины, есть желание просто прийти домой, и немного поиграть, расслабится.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
28.06.2021, 21:14 | #40 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Наверное, Scarlet Nexus брал на старте за фулл прайс? Ну, я понимаю, почему ты пригораешь. Но неужели материалов и первых обзор было недостаточно, чтобы понять - тебе игра скорее всего не зайдет? Да в ней все кричит про стереотипную анимешность и сенен для подростков. Она целенаправленно так сделана, никто не пытался сделать из нее суровую реалистичную фантастику. Подростки с супер силами выпиливают монстров, которые выглядят как смесь людей и бытовой техники. Ну это как на Dragon Ball обижаться за сюжет. А была, кстати, демка, по которой тоже все было понятно.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|