04.05.2020, 12:59 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Assassin’s Creed Valhalla
Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Дата релиза: 2020 Жанр: Action Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft Официальный сайт Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 22:05. |
||
|
12.11.2020, 07:24 | #101 | |||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,710
Репутация: 2284
|
Цитата:
Добавлено через 17 минут Цитата:
Последний раз редактировалось Джигмэн; 12.11.2020 в 07:42. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
12.11.2020, 10:10 | #102 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
В целом враги тут умирают гораздо быстрее.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
12.11.2020, 10:21 | #103 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Джигмэн,
Morfius, У врагов болевые точки есть, если из лука шмалять. Это в вальгалле, в ориджинс естественно нет такого.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
12.11.2020, 10:23 | #104 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Понятно все
Цитата:
То, что парирование не стаггерит, значит, что нужно парировать серию атак, если идет серия. И еще, желтые и красные всполохи - НЕ индикаторы парирования (как в Асайлумах или Одиссее). Это индикаторы сильного и очень мощного ударов. Желтый - нельзя блокировать, только парировать или увернуться, красный - нельзя ни блокировать, ни парировать, только увернуться. Поэтому надо смотреть именно на анимацию, как в Sekiro например. Разберись чтоль в правилах игры сначала. Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 12.11.2020 в 10:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.11.2020, 15:38 | #105 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Кто играет, в квесте с нудистами раздеться это единственный вариант прохождения, или можно по обычному стелсу?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
12.11.2020, 16:20 | #106 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134
|
Слабая, самая слабая во всей серии.
Многие персонажи, сиречь нпс, родом из Одиссеи. Увидел как её там - Ривда, или Ринда, не важно, вышел уже из игры. Так вот. Лицо, причёска - Кассандра. И так во многом по игре. Про боёвку сказали выше. Треш, иначе не сказать. Перевод. Нормальный. Минус в том, что если твой уровень выше, ты выносишь всех и вся. Ниже, или почти одинаков, ну, какой - то интерес в бое есть. Относительный. Учитывая что качество боёвки, равно - 0. Локации. Не удивляет. Вот совсем. После тех же пейзажей Истоков и Одиссеи, ожидаешь как минимум такого же, или выше, ну может чуть ниже. Тут же, тьфу. Игра однообразная. Очень. Пока убрано в дальний угол. Слишком скучно. Если давать оценку по сравнению с остальными играми серии, то эта, не выше 5. А то и 4. Может патчами и длс что поправят, но вряд ли, не верю. Если такое убожество вышло сейчас, ожидать вменяемых правок... |
||
|
12.11.2020, 17:30 | #107 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Выше сказали про боевку люди, которые за 15 часов не нашли кнопку уворота и не поняли, для чего служит подсвечивание вражеских атак. Морозная Норвегия, слегка меланхоличная Англия, сказочный Асгард (и это я еще две карты не открыл) - разнообразия здесь уже больше, чем в Одиссее и уж точно больше чем в Истоках. Понимаю что может более мрачная и холодная цветовая палитра не нравится. Но это уж совсем вкусовщина.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
12.11.2020, 18:19 | #108 | ||||||||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я понимаю, что ты дурачек и читать не умеешь. Именно об этом я и писал. Перечитай мои слова ещё раз. Ну и для тупых: Вальгалла это не дс, не секиро или нио. Тут такую дичь нельзя делать, потому что управление персонажем сделано по-другому. Ты не можешь совмещать РАЗНЫЕ подходы к дизайную боевки. Тут у нас персонаж играется как раньше, а здесь мы сделам соулс-лайк. Никто не задумывался, почему противники выглядят в том же Бладборне такими крупными? Не? Наверное потому, чтобы их мув сеты читались хорошо? А здесь - мельтешение множества мелких фигурок, атаки которых видны именно благодаря визуальным маркерам. И если в бою против нескольких врагов ты не можешь полагаться на это - это называется всратая боевая система. Как бы читать комменты малолетних дебилов забавно, но каждый раз пояснять за нарушение базовых принципов геймдизайна я не собираюсь. Опять же, многие проблемы игры связаны (для меня) с тем, что разрабы много врали о том, что и как будет в игре. А на деле всё не совсем так. Ну например, нам втирали про брата Сигурда. Но он не брат и не родственник. Более того, когда в самом начале говорят, мол, наши кланы породнились, даже не показывают, каким образом. Да, потом можно сказать, что семья Сигурда приютила гг, бла бла бла. Но это как съесть кусок чёрствого хлеба, запить водой и сказать, что я позавтракал. С одной стороны возразить нечего, а с другой - это не совсем то, что мы представляем себе под словом "завтрак". И такая вся игра. У нас офигенная кастомизация! Ага, которую игрок получит только часов через 20, а то и 30 игры. С вырезанным контентом для донатного шопа. Ну круто, че. |
||||||||
|
12.11.2020, 19:49 | #109 | ||||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
б) Маркер предупреждает, к чему тебе готовиться. На Асайломовские привычки выкинуть из головы, дургая игра - другие правила. Цитата:
Все верно, абсолютно согласен. Вальгалла это Вальгалла. Боевка в ней куда проще и щадяще, чем в дс, секиро, нио и прочих подобных. Цитата:
Цитата:
В самой игре они друг друга называют братьями/братом-сестрой.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||||||
|
12.11.2020, 23:24 | #110 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Кого из известных личностей завезли в игру в этот раз?
С оптимизацией как дела в игре обстоят?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
13.11.2020, 00:47 | #111 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Из тех, кто встретился, навскидку:
Короли https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E...BB%D0%B8%D0%B8) https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90...BA%D0%B8%D0%B9 Сыновья Рагнара https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98...BD%D1%8B%D0%B9 https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B1%D0%B1%D0%B0
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
13.11.2020, 01:38 | #112 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Обычная. Добро пожаловать в 2020 год.Лол, нет не включена. Про ваншоты речи не было.
навыдумывал и обиделся, интересный ход. Добавлено через 2 минуты кук, половина персов из Викингов приехала или упоминается. Местный Ивар секс конечно. Да, если раздеваешься то нудисты говорят "МЫ ЗНАЛИ ЧТО ТЫ ОДИН ИЗ НАС" и всей толпой ложатся спать после таймскипа. Судя по всему в игре это незаявленная фишка - выполняй квесты как в голову придет. В квесте когда нужно у наемницы местоположение короля узнать, Ивар говорит что не против обогатить человека, который её убьет. Цели нет, из диалога выходите с наемницей мирно - но можно догнать и зарезать. Если делаете - в сюжетном диалоге Ивар поднимет тему и Эйвор скажет что дело сделано и мадама больше не помешает. И даже бабок за это получить можно (40 серебра, лол).
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! Последний раз редактировалось [sir]koshara; 13.11.2020 в 01:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.11.2020, 03:22 | #113 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Харальд Прекрасноволосый же еще, алё.
Добавлено через 1 минуту И пацаны, помягче с Вульвой. Человек неизлечимо болен, нестабилен и может пострадать от того, что вы с ним не соглашаетесь.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 13.11.2020 в 03:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.11.2020, 10:24 | #114 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
|||
|
13.11.2020, 14:57 | #115 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
13.11.2020, 18:13 | #116 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
13.11.2020, 23:11 | #117 | ||
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 282
Репутация: 49
|
Вопрос где лук с прицелом найти, и в Норвегии в горах три слитка на карте появились, там еще арена внизу берсека убиваешь из него слиток выпадает, а этот значек у меня не пропадает в виде трех слитков, где там их искать надо.
|
||
|
13.11.2020, 23:18 | #118 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
15.11.2020, 18:57 | #119 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
В общем, я закончил с этим куском . Спасибо , который повесил на одну кнопку парирование и атаку второй рукой без возможности разделить эти действия. В итоге просто овер дофига смертей, потому что вместо парирования мой перс начинал атаковать. Это самое гениальное решение, которое я когда либо видел. К вопросу о том, что тут дизайн боевки не . Нет, , да ещё какое. Вместо того, чтобы наслаждаться победами над сильным противником, ты просто дохнешь раз за разом от невозможности контролировать даже своего героя. То есть я молчу даже про полный рандом со стороны врага, когда он ничего не делает, ты жмешь скилл, на который он отвечает красной атакой и ваншотает тебя прямо в анимации скилла. Смерть от на 100% независящей от игрока ситуации? Лучший дизайн в мире, 10 из 10. Сейчас был на метакритике, чтобы поставить 0 этому калу, и офигел от количества 10. Судя по ним, это лучшая игра не только этого года, но и вообще в истории Юбиков. Вот она, прелесть платной медицины, когда психи не сидят в изоляции, но сидят в интернете.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.11.2020 в 22:17. |
||
|
15.11.2020, 20:19 | #120 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Щито поделать
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.11.2020 в 22:17. |
||
|
|