20.07.2008, 16:37 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Жанр стратегий и все, что с ним связано
Стратегическая игра - игра, развивающая навыки выработки стратегии. В основном, для победы в военной операции. По сути первыми стратегическими играми можно считать настольные логические игры — шахматы, го и рэндзю. В настоящее время существуют как настольные, так и компьютерные и консольные стратегии. Изначально у игрока имеется ресурс, который необходимо преобразовать при помощи оперативного плана, разрабатываемого с учётом меняющейся обстановки. Обычными ресурсами в военных стратегиях являются персонаж (или подразделение) и позиция, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы. В экономических стратегиях вместо солдат — предприятие (или даже отдельный мир). Современные стратегические игры, так или иначе, соединяют в себе как военные, так и экономические признаки. Различают походовые или пошаговые стратегические игры (англ. Turn-Based Strategy, TBS), где игроки поочерёдно делают ходы, и каждому игроку отводится неограниченное или ограниченное (в зависимости от типа и сложности игры) время на свой ход, и стратегические игры в реальном времени (англ. Real Time Strategy, RTS), в которых все игроки выполняют свои действия одновременно, и ход времени не прерывается. В большинстве стратегий существуют экономическая (сбор ресурсов, подготовка войск) и военная составляющие части.
Также можно разделить стратегии на имеющие так называемый "Сингл", т.е. игру, доступную в индивидуальном режиме, без выхода в интернет и чисто он-лайн игры. Среди таких проектов, не имеющих индивидуального режима и предназначенных только для игры в интернете также можно выделить браузерные игры и игры, требующие использования клиента. Среди наиболее популярных браузерных игр можно назвать Мир Империй, Травиан, Сферу Судьбы. В области стратегий, использующих клиент, ранее существовали только игры, выпускавшиеся с однопользовательским режимом. В настоящее время готовится к выпуску игра Миллидор, в которой планируется использование полноценного клиента без однопользовательского режима. Real-Time Strategy (RTS) Скрытый текст: Turn-Based strategy (TBS) Скрытый текст: Экономические симуляторы Скрытый текст: Варгеймы Скрытый текст: Глобальные стратегии Скрытый текст: Подробная статья о разновидностях жанра (Не только стратегий) История жанра стратегий реального времени (Часть 1, Часть 2) История стратегий в реальном времени Аз, буки и веди RTS F.A.Q. Скрытый текст: Если у вас есть, что добавить в первый пост, пишите в ЛС, мне или модераторам раздела. Модераторам, закрепите первый пост и в важное. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.03.2022 в 18:09. |
||
|
07.06.2020, 01:10 | #481 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
07.06.2020, 01:19 | #482 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,227
Репутация: 211
|
Ну надо тоже объективно смотреть.
Старик второй когда вышел ? В десятом году, десять лет назад... Это была последняя хорошая стратегия, после него ничего нормального не выходило. И да близы сейчас скатились. Ну а что парадоксы ? они что в 10 году что в 20 - все свои схематичные глючные "стратегии" делают, вот честно - никакого прогресса у них за это время нет, тоже самое выжимание денег из фанатов. Посмотри тот же крусейдер кингс 3, который они делают. Серьезно это прям стратегия 2020 года, а не выжималка денег из фанатов ? |
||
|
07.06.2020, 01:46 | #483 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
07.06.2020, 06:28 | #484 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
Всуну и я пять копеек.
BICTOR 13, Сулариус, В первую очередь разговор зашел именно о РТС жанре, а не о жанре стратегий целиком. В данном случае, вообще нет смысла сравнивать настолько разные игры. Я переиграл и до сих пор играю в массу как новых, так и старых стратегий. СК2, как и СК1 по-своему шедевр, который до сих пор жив и имеет уникальный геймплей. Игры парадоксов - глобальные стратегии которые попросту нет смысла сравнивать. И кто кто тут тянет деньги, так это Парадоксы, я посему и их не особо люблю в этом плане. Купил игру., недоделанную, готовь еще 100 евро (как минимум) тратить на ДЛС. И не говорите мне "это поддержка", ибо это все фигня. В свое время взял Стелларис. Обещанная мега игра в которой массса всего. Разкусил ее за 2 вечера и все. Игра никакая, геймплея 0, пустышка. Пришлось ждать пару лет когда добавят контент который наконец-то раскроет игру и позволит нормально играть. Поэтому до тех пор играл, скажем так, в более простую РТС с меньшим количеством ВСЕГО, Sins of a Solar Empire и получил просто намноооого больше удовольствия чем от того же Стеллариса. Крузейдерс, абсолютно та же самая история. Да, она будет шикарна, но через пару лет и с кучей купленных ДЛС. А теперь почти по теме. Там случайно не ходили слухи о перезапуске серии Дюна?) C&C очень порадовала, но хочется еще и Dune2000
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
07.06.2020, 19:54 | #485 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,367
Репутация: 547
|
Dune 2000 даже после выпуска ремастера C&C выглядит как минимум не хуже, не говоря уж об Emperor: Battle for Dune.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
07.06.2020, 20:49 | #486 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
vasyalus, Тут дело скорее не так в графике, как в том, что после релиза она становится общедоступной с нормальным онлайном. Вон в C&C уже играет около 40 000 игроков. Онлайн живой и будет жить) За такое и платить приятно
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
08.06.2020, 01:18 | #487 | |||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
|||
|
21.06.2020, 16:46 | #488 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Кто-то ещё помнит серию стратегий Myth от разработчиков Bungie Software, всем известных теперь по шутеру Halo?
Вышла Nordic Warriors, духовная наследница серии Myth Цитата:
|
||
|
22.06.2020, 00:12 | #489 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,248
Репутация: 3591
|
Текстоплёт, попробовал. оказалась лютым мусором, безыдейным, без нормального геймплея, стыдно должно быть такой трэш в 2020 показывать на свет божий. Даже пробовать не стоит, игра и 50 рублей не стоит.
Очередные бездарные рукожопы, которые типа вдохновлялись мифом, ни нормальной боевой системы, ни нормальной графики, ничего сделать не смогли, визуал вообще отвратный у игры. Идешь из точки А в точку Б небольшим отрядом, а тебе на встречу лезут враги разного состава, которых надо забороть примитивной тактикой и так постоянно, на третьей карте решили меня удивить новым геймплеем, на тебе что-то похожее на форт с тремя ОТКРЫТЫМИ воротами, защищай его - гениально! Потом опять из точки А в точку Б... Удалил и не жалко, таких разрабов надо по миру пускать что бы не высирали больше подобного. Последний раз редактировалось McDragon; 22.06.2020 в 07:45. |
||
|
14.07.2020, 17:27 | #490 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Вот такой проект ваяют.
Дизельпанк + альтернативная история. Новый геймплейный ролик Iron Harvest посвятили Империи Русвет Цитата:
Скрытый текст: Операция: Silent Storm икается =) |
||
|
15.07.2020, 02:59 | #494 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
Многим людям демка не зашла, поэтому вряд ли они смогут всех сильно удивить.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
20.08.2020, 08:24 | #495 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Решил поиграть в "Мародер" от Apeiron. Как я понимаю, система действий перекочевала туда из Бригады Е5 и 7.62. И как же приятно, оказывается, играть с более гибкой системой действий, чем модная нынче икскомовская "один ход - два действия". Все действие происходит в реальном времени с активной паузой, и каждое действие занимает время. Действия игрока ограничены не жесткой рамкой хода, а тем фактом, что противник тоже что-то делает в это же самое время. А дальше - у тебя развязаны руки. Еще удивило, что тут персонаж может, к примеру, двигаться спиной назад или боком, держа на мушке определенную область.
Правда, к самой игре есть вопросы пока. Слишком уж сложной она кажется даже на норме. Часто приходится загружаться. Но посмотрю, что будет дальше. |
||
|
20.08.2020, 15:37 | #496 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
На самом деле тут они попытались сделать её дружелюбней.
В той же Бригаде возможностей управления персонажем было сильно больше. В целом упростили неплохо. Но долго привыкал к привязке прицеливания к положению тела. В прошлых играх можно было быстро отстреляться и сидя и лёжа. Игру пройти не смог, кстати. Слился на миссии с обороной дома от набегающей толпы. Не стал себя долго мучить. Насчет перезагрузок - ну это же неотъемлемая часть жанра олдскульных тактик. |
||
|
30.08.2020, 11:33 | #497 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Leo, Игра становится легче, когда у тебя появляются автоматы и сопартийцы. Но я в итоге забросил на последней миссии. Слишком уж резко там сложность выросла: на меня бросают около 20 человек, которых мне надо убить за 5 минут дополнительно к выполнению задания миссии в это же время, иначе придет новая волна врагов. В моем отряде 3 человека всего. При этом предыдущая миссия вообще была легкой прогулкой.
А еще только под самый конец узнал о том, что можно ускорять игровой время и не ждать, пока ремонтируется оружие по несколько минут или нагруженный член отряда ползет с одного конца карты на другой. Сколько часов бы эта возможность мне сэкономила, если бы я узнал о ней раньше... Последний раз редактировалось Emix; 30.08.2020 в 11:39. |
||
|
07.09.2020, 22:00 | #498 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Я не стану повторяться, и всё-таки - время ремейков и переизданий в самом разгаре.
Цитата:
|
||
|
15.10.2020, 10:42 | #500 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2020
Сообщений: 4
Репутация: 0
Предупреждения: 400
|
Новые стратег игры
Порекомендуйте, плиз, новые стратег игры, где важно умение просчитать развитие событий на несколько ходов вперед, а победить соперников можно не хорошей реакцией (хотя и она важна в некоторых поджанрах), но планированием своих действий и способностью правильно использовать сильные и слабые стороны своей армии.
|
||
|
|