14.01.2008, 23:21 | #1 | ||
hattifnattenfriend
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359
|
Креативы
В данной теме Вы можете выложить свой креатив, не подходящий ни к основным темам раздела.
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
Последний раз редактировалось kavalorn; 10.02.2013 в 14:44. |
||
|
12.02.2017, 23:12 | #561 | ||
Юзер
Регистрация: 24.07.2011
Адрес: Абхазия. Гагра
Сообщений: 107
Репутация: 50
|
|||
|
27.09.2017, 12:04 | #562 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 2
Репутация: 7
|
Интерактивная книга по комиксу
Всем привет! Возможно, кто-то помнит мой пост про комикс "Дары бродячих льдов", который я рисую. Вкратце: это комикс по одноименному фантастическому рассказу, история о людях, которые изучают древние вещи, принесенные к их берегам тающими айсбергами. Однажды мне захотелось сделать по нему интерактивную книжку. Игру, которая будет ближе не к визуальной новелле, где все построено на диалогах, а к старым книгам-играм, которые мне так нравились в детстве. Так появилась "Охота за дарами льдов". Играть в нее можно прямо в браузере, ничего не скачивая. "Охота" представляет из себя сборник коротких интерактивных историй, происходящих в мире "даров". Играть в нее можно даже если вы не читали комикс, но тем, кто читал, будет интереснее, т.к. в игре можно встретить знакомых персонажей и найти ответы на вопросы, не освещенные в комиксе. Судьба персонажей полностью зависит от решений, которые вы примере. Вернутся ли они домой с ценными трофеями (и какими), узнают ли что-то новое о прошлом человечества, выживут ли вообще. Концовок очень много. Мир "даров" - базальтовый, вот такой: Создавалась игра на движке Twine (twinery.org). Он позволяет не только банально перенаправлять игрока с одной страницы с текстом/картинкой на другую, но и создавать мини-игры (в "Охоте" есть одна, в истории с аптекарским колодцем), инвентарь, карты поземелий и т.д.). Итог работы в Twine - html-файл, который нужно разместить на каком-либо сайте (есть бесплатный хостинг для twine-игр). В данный момент игра завершена на 90%. Осталось перевести четыре истории, которые уже есть в английской версии (игра изначально создавалась с расчетом на англоязычных читателей, которых у моего комикса больше), дописать еще две и добавить иллюстраций. Это моя первая игра, потому работа движется не так быстро, как хотелось бы, но все будет. Ссылки на игру: русская версия - "Охота за дарами льдов" английская версия - "Ice gift hunt"
__________________
Рисую бесплатный комикс "Дары бродячих льдов": http://mildegard.ru/ice_ru.html |
||
|
19.11.2018, 15:30 | #565 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Футболка с вышивкой по Warhammer: End Times - Vermintide.
Арт от товарища по игре (Sleipnir) Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. |
||
|
19.11.2018, 16:04 | #566 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
Рукоделие, а не ЧПУ. Хардкорно.
Мне кажется надо было чуть более контрастными сделать элементы основания венка из крысьих голов. Каша получилась. Может быть снизить детализацию и больше внимания уделить контурам. А то похоже на блевотину. В хорошем смысле. Хотя в случае скавенов это скорее комплимент. Наверное.
__________________
|
||
|
20.11.2018, 21:12 | #568 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Kentаvr, полтора года с неравномерными перерывами.
Добавлено через 23 минуты Deetz, насчёт блевотины ясно. Художественного видения у меня мало, а помогавший артом товарищ признался, что ещё слаб в цветах. По задумке арта скавены в процессе материализации из варпово-зеленой дымки. Друг вообще предлагал головы скавенов зелеными на этом фоне сделать, чтобы еле угадывались. (может, так было бы и лучше.) Посему я и не стала делать обводку голов, чтобы чуточку угодить идее плавного перехода из зелени в явь, а вдобавок сохранить передний поток дымки более светлым. Можно и добавить контраста чёрным шелком, посмотреть. Но не в ближайшее время. И без того последние месяцы работы больше распарывала и правила оттенки, чем шила.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. Последний раз редактировалось Lajnus; 20.11.2018 в 21:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.09.2019, 15:49 | #569 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Закончила на днях заброшенную лет эдак на 7 работу. Только для того, чтобы закончить.
Футболка с логотипом Скайрима: Наметки Скрытый текст: Дракон под итог: Скрытый текст: Издалека, собственно, смотрится лучше. Скрытый текст:
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. Последний раз редактировалось Lajnus; 28.09.2019 в 07:57. |
||
|
27.09.2019, 21:19 | #571 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Kentаvr, спасибо. как подарок и задумывалась. но с тем товарищем я успела рассориться задолго до конца работы.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. |
||
|
19.08.2020, 22:04 | #572 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Тоже, что ли, пару своих работ выложить...
Наткнулся я как-то раз на статейку о создании всяких безделушек из медных проводов. И понеслось: 1) Сперва соорудил эту штуку из коралла, который пару лет назад был привезен из отпуска. Скрытый текст: 2) Потом втянулся, решил своим коллегам на работу заделать новогодних подарков. Скрытый текст:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
17.12.2020, 20:14 | #573 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
прикоснулась я таки к золотному шитью. давно собиралась. взяла образцом однотонного феникса из Sea of Thieves. он показался мне простым
Скрытый текст: вышивать нужно по настилу, голая ткань просто не выдержит тяжести металлизированной нити. Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. Последний раз редактировалось Lajnus; 17.12.2020 в 20:35. |
||
|
18.12.2020, 11:10 | #574 | ||
You, yes you!
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,069
Репутация: 1595
|
Выглядит чертовски сложно
|
||
|
21.12.2021, 16:39 | #576 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. |
||
|
21.12.2021, 20:59 | #577 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1036
|
Хотелось бы посмотреть работы, но под спойлерами пустота. Нельзя ли восстановить картинки?
|
||
|
22.12.2021, 11:56 | #579 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Спасибо.
Пожалела, что лицо вышивала, а не взяла основой аппликацию. В итоге ткань на личике стянута, а тон вышел не столь чистым, как на арте.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. |
||
|
|