03.12.2016, 22:19 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
The Last of Us: Part II
The Last of Us: Part II Жанр - Action Платформа - PS4, PS5 Издатель - Sony Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 19.06.2020 Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.11.2023 в 07:17. |
||
|
23.06.2020, 12:19 | #1221 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
23.06.2020, 12:23 | #1222 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
23.06.2020, 12:40 | #1223 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
В общем, по итогам прохождения.
Геймплейно - на голову выше оригинала. Не то что бы это было сложно, мне в принципе оригинал кажется весьма примитивной игрой именно в геймплейном плане. Перестрелки, которые в первой части меня больше душили, здесь получились вполне фановыми, стелс по-прежнему дурацкий довольно (проходил на нормале, и он очень лоялен к игроку). Отдельные лучи любви - к геймплею в положении лежа. Ползал везде, где была возможность лежа целиться (высокая трава закрывает обзор). С зараженными - ну, традиционно скучно, либо вырезать всех по-тихому одного за другим, либо, как и раньше собирать толпу в один угол бутылками и потом жарить/взрывать. Молотовы, правда, какими-то бесполезными показалось - если раньше можно было кликера поджечь, и он собирал толпу других, также их поджигая, то сейчас, кажется, сгорает и умирает только тот, в кого непосредственно прилетел коктейль. Не прокачал увеличенный радиус, правда, может в этом дело. Прокачка - примитивная, но опять же лучше первой части. Завязана на эксплоринг, и эксплорить довольно интересно и приятно - постоянно есть возможность что-то найти (собственно, не в одной рецензии это отмечается). Атмосферно - на мой взгляд, опять же, перебили первую часть. Саспенса тут гораздо больше, часть локаций такая, что категорически не хочется туда возвращаться при перепрохождении (дом со сталкерами и спуск через небоскреб будут в кошмарах мне сниться; настолько же неприятным был только подвал в городе с мародерами в первой части). В целом, в игре большую часть времени идет дождь, цветовая палитра довольно блеклая - мне такое нравится, вполне отвечает духу и настроению игры. Стартовый экран с лодкой в тумане хорошо задает тон, так сказать. Разнообразие и детализация локаций - на высоте, интерьеры ощущаются как интерьеры, а не карты, собранные под игрока, но с этим у НД уже со второго тунчика все неплохо, и становится только лучше. Карты очень классные, любой энкаунтер с людьми - интересный и многоуровневый, кроме нескольких ближе к концу второй половины (остров, то есть, хотя, опять же, это вполне укладывается в "естественность" рельефа). Про повестку и прочее. Скажу так, если кого-то напрягает расовое разнообразие в касте, обилие женских персонажей и то, что некоторые герои, ну, не модельной внешности - вам эта повестка будет мозолить глаза. У меня с этим проблем нет, равно как нет их и с синагогой или минутной бэкстори еврейской девочки. Уже писал, что лгбт тут вообще работает исключительно потому что героине нужен сайдкик, и Дина - обычный добрый женский персонаж НД. В общем, если есть желание докопаться - всегда можно это сделать, но я как-то больше на другом концентрировался. Криков о повестке было столько, что я ожидал каких-нибудь совсем прямых наездов на белых цисгендерных мразей - если бы Элли или Дина сказали, что все беды от мужчин. Но, нет, такого в игре нет, и оголтелый хэйт на эту тему мне кажется странным. Про сюжет и персонажей. Ну... тут довольно забавно то, что первым ластам не особо был нужен сиквел, а вторым было бы в чем-то лучше, если бы не было приквела) С другой стороны, многие довольно душевные моменты просто бы не сработали. Спойлеры, в т.ч. по тем моментам, которые касаются отношений героев, не только про сюжет. Скрытый текст: Итого. Первую часть я никак не могу назвать одной из любимых игр, но точно могу назвать одной из лучших в целом, в которые я играл. Не факт, что сиквел был нужен вообще, но я рад, что он получился таким, каким получился, а не новым роудмуви с той же центральной темой дороги, по которой идут двое. Так вот, вторую часть, я тоже не смогу назвать любимой игрой, и далеко не факт, что вообще когда-то буду перепроходить, но сравнивать их как-то бесполезно - это разные игры, разные темы и разный уровень и постановки, и проработки. Честно говоря, мне очень обидно, что Дракман сделал огромный и жутко дорогой авторский проект, а засрали его в первую очередь те, кто ждали типичный сиквел с теми же героями. Я не считаю, что авторский проект - это хорошо по умолчанию, но, это точно получилось интереснее как опыт, чем если бы это была Скрытый текст: Оценка. Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
23.06.2020, 12:53 | #1224 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
Локации сильно большие и в них интересно находиться, изучать? Чем-то поощряет игра изучение локаций? Не так скучно как в метро?
Ну сказали бы и сказали, что здесь вообще такого? В фильмах и похлеще говорят, но это нормально. Мы этого даже не замечаем. Мужики всегда на женщин гонят, что они виноваты во всех конфликтах, войнах и прочем. Это уже порядок вещей и на это ни кто не обижается (ах да, кроме ныне пррогрессивного толерантного, как правило западного, общества). Не сахарные, не рассыпимся.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
23.06.2020, 12:55 | #1225 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Поощряет тем, что ты регулярно находишь ресурсы, новое оружие/апгрейды, миллионы записок (в куче домов - свои мини-истории, отлично погружающие в сеттинг). Если убрать сюжет и персонажей и оставить голый костяк геймплейный - придраться к эксплорингу, на мой вкус, можно в последнюю очередь.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
23.06.2020, 13:10 | #1226 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 582
Репутация: 163
|
Закончил третий день в Сиетле,аж прям неожиданно все закрутилось.Скажите это сколько по сюжету.Примерно половина? А то так то 20 часов уже ))) игра доставляет по настоящему огромное удовольствие геймплейно.И псины наконец то смогли в сюжет ( ну лично на мой субъективный взгляд) интересно следить и хочется увидеть развязку.
|
||
|
23.06.2020, 13:22 | #1227 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Новый патч готов к скачиванию. 1.02
Теперь у всех женщин 3-й размер груди. Все действующие лица белые мужчины. При добивание врага появляется мужик и ПОМОГАЕТ женщине убить врага. Во всех спорах или выяснение отношений только мужчины. Больше реплик связано с тем чтобы женщина не встревала в разговор и сидела дома.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
23.06.2020, 13:40 | #1228 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
Marvelosi, Игра на релизе была 1.02, но они так и не пофиксили странное поведение персонажей, телепортацию, сливы ради шок-контента, затянутую филерность определенных моментов, ненужную историю с самоидентичностью и т.д.
Еще позабавил эпизод, когда женщина победила в армреслинг у мужика, который заметно крупнее. Добро пожаловать в голову дракмана. Последний раз редактировалось RuChy; 23.06.2020 в 13:48. |
||
|
23.06.2020, 14:45 | #1229 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
The_Shrike, продашь диск за 1к рублей?
|
||
|
23.06.2020, 15:35 | #1231 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Цитата:
примеры легко гуглятся, это какой-то там чемпион чего-то там по армреслингу если что
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
23.06.2020, 15:43 | #1233 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2010
Сообщений: 188
Репутация: 41
|
Примерно половина или чуть меньше.
Что-то средняя сложность показалась будто как лёгкая. Патронов всегда навалом, лута навалом, всё скрафчено в упор, всех врагов всегда можно расстрелять закидать зашибить. Такое ощущение будто сложность проектировалась для одарённых, страшно представить что там на лёгком происходит. Какая же она всё таки огромная, я заманался проходить. На среднем со всеми патронами. А что будет на максимальной сложности интересно, патронов нет, всех по стелсу? Стычки сами по себе прилично так игру растянули, бывало полчаса потратил чтобы всех по стелсу уложить, и через минуту ещё одна стычка где я уже готов психануть и расстрелять всех в упор.
__________________
Ты должен быть сильным Ты должен уметь сказать: "Руки прочь, прочь от меня" Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть? Что будут стоить тысячи слов Когда важна будет крепость руки? |
||
|
23.06.2020, 16:26 | #1234 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Я как и многие концовку пробежал на легком, игра откровенно затянута
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
23.06.2020, 16:52 | #1235 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 174
Репутация: 40
|
Цитата:
¯\_(ツ)_/¯
__________________
Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360. psn id - Bratochek1992 |
||
|
23.06.2020, 19:11 | #1236 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
Игромания передаёт
The Last of Us: Part II идёт на рекордные продажи для PS3 и PS4 в России Скрытый текст: Собака лает...
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
23.06.2020, 19:30 | #1237 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
И это СОВЕРШЕННО иная игра. И дело даже не в малом количестве ресурсов или патронов. Враги себя ведут совершенно иначе. Тут уже не получится просто за столом отстреливать болванчиков или просто убежать на пару метров в соседнюю комнату и пересидеть, а через 5 секунд ты уже опять в стелсе. Тебе приходится выгрызать каждый метр для продвижения вперед. Если спалили - враги окружают, идут на сближение, если убегаешь, то не теряют из вида через пару секунд, а понимают куда ты примерно мог убежать и ищут там. Помню, что четырехэтажный уровень, где нужно забрать лодку за Элли прошел просто пройдя по 4 этажам, планомерно вычищая каждый. На выживании - это попытка продвинуться на пару метров вперед, отступления, новые попытки и так снова и снова. Если бы я знал, что на Выживании АИ НАСТОЛЬКО сильно отличается, то выставил бы его, а остальное: ресурсы и патроны на высокую сложность. Это совершенно иная игра, на мой взгляд. Наверное, даже брошу проходить битвы и начну заново, но уже на Выживании+ Ее там и нет. Все, что там от СЖВ - это Мария - лидер поселения, что было и в первой части, конфликт с биготом (хей, я узнал новое слово) и аж два диалога с Левом. Все, по сути. Это если не упарываться и не высчитывать соотношение женщин и мужчин и прочим говном. Из очевидного - только это мне запомнилось. На 30-то часов игры. |
||
|
23.06.2020, 21:09 | #1238 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,355
Репутация: 1548
|
Блин, у этой игры столько проблем, что пипец. Пока не буду расписывать, лучше сперва пройду до конца. Но и приятного немало. Так что по итогу все решит баланс плохого и хорошего. Кстати, сюжет уже сильно намекает на маркер для определения малолетних дебилов, но пока что я дам ему шанс.
|
||
|
23.06.2020, 22:44 | #1239 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Пруфы будут?
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
|