01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
30.03.2020, 10:25 | #7881 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206
|
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
30.03.2020, 21:40 | #7884 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Смирись с тем, что ты постарел и не можешь больше играть в нормальные шутаны.
Я тут помониторил мнения по Этерналу, людей бесит, что Этернал сложнее чем 2016 и заставляет тебя двигаться и выбирать тактику, а не юзать гиммик бензопилы, глорикиллы и иногда стрелять при помощи ноги. Привыкли к консольным шутерам просто. Прошел Этернал на ультра-вайоленсе. С коллектиблами напортачили, у меня под конец игры скопилось 14 "блюдец-биткоинов", которые просто некуда было использовать (броня вкачана). Не понравился мародер, как босс он ок, когда попадается в игре потом, то просто бесит, потому что тупо занимает много времени и убивается по паттерну. Ужасно сдизайненная первая фаза финального босса, причем в основном из-за плохо сдизайненой арены, где ты постоянно огребаешь рандомные тычки фиг знает откуда, где мало пространства и где босс тебя просто может вытолкнуть в другой угол, пока ты пилишь моба на патроны - очень плохо. При этом во второй фазе никаких этих проблем нет. Так по мелочам попридираться можно, но это впервые за долгое время настоящий ААА шутан, без купюр и упрощений. А то годами за таким надо было либо в компетитив онлайн идти, либо в инди сектор.
__________________
|
||||||
|
30.03.2020, 23:02 | #7885 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Цитата:
Последний раз редактировалось McDragon; 30.03.2020 в 23:10. |
||
|
30.03.2020, 23:41 | #7886 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Поздравляю, ты познал как играется нормальный шутан. Только если ты умеешь играть, то ты будешь бегать не кругами, и кол-во итераций будет сокращаться.
__________________
|
||||||
|
31.03.2020, 02:33 | #7887 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Мне нравится именно стрельба в шутанах, где вроде как должен делаться на это упор, особенно если сюжета в них чисто для галочки, или имерсив, если это какой-нибудь "Thife" или "The long dark", а не то что подают в новом думе, я хочу как в каком-нибудь серьезном сэме взять пулемет/ракетницу/плазмоган и покрошить демонов и чем больше тем лучше (а если они еще и огрызаются и сопротивляются изо всех сил - это вообще изумительно), я не хочу за ними бегать что бы они меня полечили (понимаешь насколько это бредово только когда печатаешь об этом) или еще какой-то геймплейный костыль хавать, как например искусственное ограничение на кол-во носимых патронов. Надеюсь так понятно, я рад что тебе и попугайчику так зашла эта хрень, но эти фломастеры мне не особо по вкусу и я не разделяю вашего щенячьего восторга. Игра не плохая, и на безрыбье сойдет, но...
Последний раз редактировалось McDragon; 31.03.2020 в 02:42. |
||
|
31.03.2020, 04:17 | #7888 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
А чо в других хороших шутанах носишь бесконечное кол-во патронов? Ну покажи в каких. Если бы что-то внятное писал, я бы понял. Но ты реально из пальца придумываешь проблемы. По полчаса ты там бегаешь за несчастными мобами кругами, чтобы похилиться, а они ещё видимо прячутся на соседних аренах.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 31.03.2020 в 04:22. |
||||||||
|
31.03.2020, 06:37 | #7890 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
А я тут пока отдыхаю от Нио 2, ударился в задротство в Гринд Фолле. Несмотря на то, что игра кривая в куче аспектов и миллионе деталей, геймплейно умудряется затягивать - когда понимаешь, как она работает. А работает она настолько странно (в плохом смысле слова), что мили и рейнж билды - это две разные игры. Противники ведут себя сильно по-другому, если их атаковать в мили. А уже если разводить по стелсу, то там вообще цирк с местным ИИ будет. В целом такое ощущение, что разрабы пытались Драгонс Догму косплеить, только минус наркоманские бои с боссами.
Но вот в чем для меня игра раскрылась совершенно по-новому, это в освещении. Я поставил яркость не как обычно, чтобы все было видно, а так, как просит игра. И от этого картинка местами безумно шикарная становится, темнота чувствуется по-настоящему, крутые эффекты при закатах/рассветах, интересные освещения в помещениях... Здорово. |
||
|
31.03.2020, 10:42 | #7891 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
ShadowJack, я конечно не настаиваю, но я в своем ответе дракону, показал, что он искажает и не разобрался, но очень настаивает на своем.
Зачем с ним спорить? Добавлено через 51 минуту Цитата:
Но вообще с боссами у 2016 и этернала не слишком задалось. Все три босса 2016 говнейшее говно. Гварды так вообще смех и позор. Думхантер как босс, нууу на фоне 2016, ничо так. И арена приятнее, и босс поживее. Но ниже среднего Думхантер х2, все еще ничо(2016), аренка не слишком скучная. Когда станут рядовыми биг-гаями, разницы особо не будет, особых сложностей не представляют. Мародер (хотя он там мини-босс скорее), арена поскучнела, спасибо хоть что механика щита относительно честна и можно не играть в парирование, а закидывать под и за него. Когда станет рядовым биг-гаем, местами будет даже не так удобен, как в первом бою. Гладиатор, ну такое, первая фаза - скучный мародер, на скучной арене. Вторая фаза лучше, но пустая, круглая арена все портит. Khan Maykr - с трудом середняк, но лучше 2016, арена и гиммики вносят некоторое разнообразие.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 31.03.2020 в 11:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.03.2020, 12:55 | #7892 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Ну да, а бесы не прыгают туда-сюда, перебегая из стороны в сторону, лол. Дэш/крюк/бег - какая разница, ты один фиг ищешь моба чтобы отхилиться и пополнить боезапас, кстати о нем опять.
Цитата:
|
||
|
31.03.2020, 13:25 | #7893 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Мама мама, тут в игре мобы двигаются, а не стоят на месте как в моей любимой калафдуту или хотя бы не бегут по прямой прямо на меня как в Семёне!!1
Простите, я что-то знатно угарел с этого. Эх, а прошлый раз ты ссылался на 1-2 дум. У меня 2 вопроса: 1 - зачем тогда нужен дум, если есть Семён? 2 - мм...на сколько я помню, то Семён играется по тем же рельсам, что и 1-2 думы, с той лишь разницей что больший упор сделан именно на аренах и появились кнопка прыжка да летающие враги. Общая механика осталась той же - стрейф вокруг врагов и беганье по углам арены в поисках незалутанных патронов и аптечек.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
31.03.2020, 16:10 | #7895 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Короче, обычные зомбаки и зомбаки-ракеты стоят на месте или медленно медленно ползут к игроку, импы и солдаты с ракетницами приближаются ближе к игроку на траекторию выстрела, ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВСЕГДА сближаются с игроком. Что без проблем даёт тебе убить несколько врагов, притянуться к слабому, запилить его и продолжить стрелять. Ты просто не смог в базовую адаптацию к видоизмененному геймплею, и пытаешься превратить это в проблему игры. Остаться без патронов в Сэме или Пейнкиллере было реальной проблемой, потому что хрен их достанешь из воздуха.
__________________
|
|||||||
|
31.03.2020, 21:43 | #7896 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206
|
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
31.03.2020, 22:19 | #7897 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Самое напряженное дерьмо, которое я видел
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
01.04.2020, 08:07 | #7898 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Оптимизон какой-то странный завезли. Постоянные фризы и долгие загрузки независимо от настроек графония. Понимаю, что ранний доступ, но пока получать удовольствие от игры сложновато.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
01.04.2020, 20:55 | #7900 | ||
Киноман
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150
Предупреждения: 2
|
|||
|
|