02.01.2006, 01:39 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
WarCraft III: The Frozen Throne - обсуждение
Прежде чем постить в теме, рекомендуем ознакомиться с общими Правилами Форума и Правилами раздела Gamez Bazar. Внимание! В данной теме идет только обсуждение игры и обмен впечатлениями. Все технические проблемы и вопросы по прохождению обсуждаются в этой теме. Вселенная игры обсуждается здесь. Жанр: RTS с элементами RPG Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель в России: SoftClub Дата релиза: июль 2003 Официальный сайт игры: www.blizzard.com/war3x Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.wc3.ru/ Официальный мультиплеерный сервис: www.battle.net __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________ Об игре: Официальное дополнение к лучшей стратегии 2002 года Warcraft III: Reign of Chaos приглашает вас вернуться в древние земли Азерота. Прошли месяцы с тех пор, как Пылающий Легион был разбит на склонах Хиджальских гор. Ночные эльфы вернулись в чащу Ашенвальского леса, потрепанная в битвах Орда обосновалась в пустошах Калимдора, немногие выжившие люди основали новое поселение на острове Терамор, стараясь восстановить былое величие. На измученных войной землях воцарился долгожданный мир. Но за пределами Калимдора зло не дремлет. Нежить заполонила северные королевства, демоны готовят новое вторжение, а где-то продумывает свой собственный план Иллидан Предатель, которому предстоит сыгрвть ключевую роль в дальнейших событиях. Дополнение The Frozen Throne расскажет о дальнейшей судьбе Артаса, падшего принца Лордерона. Узурпировав корону своего отца, он не намерен останавливаться на достигнутом. Ведомый зовом Ледяного Трона, он возвращается в Нортренд, дабы сразиться со своим давним знакомым – Иллиданом Предателем. Судьба всего мира решится в поединке двух воинов. __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________ От издателя: • Четыре новые кампании, включающие 26 миссий, продолжают повествование Warcraft III: Reign of Chaos. • Эпический сюжет, раскрывающий древние тайны Азерота. • Девять новых героев — по одному на каждую из представленных сторон и пятеро нейтральных. Нанять таких героев можно в специальных строениях — тавернах. • Восемь новых типов войск для каждой расы, новые здания и карты. Нововведения полностью изменяют тактическую составляющую игры, при этом стороны остаются по-прежнему идеально сбалансированными. • Морские сражения, которых мы были лишены в оригинале. • Высочайшие стандарты качества Blizzard - идеально выверенный баланс сил, потрясающие видеоролики, отполированный до блеска многими месяцами тестирования игровой процесс, обновленный и чрезвычайно удобный редактор карт и, конечно, знаменитая сетевая служба Battle.net, услуги которой доступны только владельцам лицензионных версий игр от Blizzard. • Традиционно высокое качество локализации: перевод на русский язык осуществлен той же командой, которая работала над проектом Warcraft III: Reign of Chaos, получившим массу восторженных отзывов прессы и награды за «Лучшую локализацию 2002 года» от ведущих игровых изданий страны. __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________ Системные требования: Скрытый текст: Краткий FAQ: Скрытый текст: __________________________________________________ __________________________________________________ _______ _____________
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) Последний раз редактировалось FostraL; 18.01.2009 в 14:06. |
||
|
08.11.2018, 13:36 | #2221 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Цитата:
Мультиплеер. Ну герои не единственное, что мне не очень нравилось. Меньший лимит (100, если не ошибаюсь?), при том, что, насколько помню, там были жирные юниты, которые занимали этого лимита как в Старике - 6 или 8 (опять-таки хз, как там сейчас после пачки патчей, может, уже уменьшили), что в итоге приводило к небольшим армиям. Чересчур толстые юниты. Странное новшество, что чем ближе к лимиту, тем меньше тебе капает золота от шахт. Графон тоже - вроде по тем временам смотрелось и круто, но 3D, лично мне, как-то мешало. Фентезийный сеттинг с кислотными цветами тоже не вдохновляли (хотя многим, конечно же, нравилось). В итоге, когда со временем все корефаны свалили в доту, я пребрался обратно в Старичка, где и просидел на бнете ещё годика 3. |
||
|
08.11.2018, 13:56 | #2222 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 699
|
В старике у тебя кроме мейна еще 5-6 баз, плюс куча производственных зданий в разных местах. Юниты малохеповые, поэтому ты их размениваешь, а не спасаешь. Безусловно в старкрафте нужно безумное микро, но это такое макро-микро - контролить в нескольких частях карты, разводить в разные стороны, делать дропы, юнитов куча. Варкрафт же представляет собой именно микро каждого юнита в отдельности, ибо каждый представляет собой ценность и терять его нельзя - минус тебе + опыт врагу. То есть это просто другая игра, тут все отличается от старкрафта.
Цитата:
Цитата:
Я пережил кучу патчей, свой клан и турниры, гигабайты реплеев (средний вес одного около 100 килобайт), сайт клана, "падение" батл.нета - когда разрабы забили большой и толстый и батлу наполонили читеры и дропхакеры, я так долго не заходил, что мой аккаунт с богатой историей попросту удалили, и сейчас я при его ренессансе.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
08.11.2018, 14:53 | #2223 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Mad Serg, ну фиг его знает. Я всегда думал наоборот. Сколько там APM набивают про-игроки в Стар? Где-то 200-250+, с тупым спамом - 300-350+. А сколько в WC3? Мои сведения, возможно, уже устарели, но вроде больше 120-150 там не нужно - просто засчёт того, что юнитов меньше и они толще = удобнее их контролить. Меньше изматывающего микро - больше времени на другие (макро) задачи.
Цитата:
Не, ну я тоже пару раз в год запускаю Стар - меня там, правда, обычно выносят, как полного нуба, что отбивает охоту туда возвращаться на несколько месяцев, но потом ничего, проходит. Скиллов почти не осталось - одна теория, а на ней далеко не уедешь, т.к. новичков в игре встретить почти нереально. |
||
|
08.11.2018, 15:19 | #2224 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,956
Репутация: 502
|
Цитата:
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - PS Vita 128 GB - Nintendo Switch 512 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
08.11.2018, 16:03 | #2225 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
MegaSilent, в 1-ом Старе AI весьма деревянный и предсказуемый, его легко абузить, так что особого удовольствия от игры с ним нет - разве что для разминки. Как там в WC3 было - не помню, но вот в SC2 он уже приятно удивил - на последнем уровне сложности боты давали прикурить. Хотя играть против живого соперника всё-равно интереснее, особенно если он примерно твоего уровня по скиллу - слава богу, в SC2 с подбором соперников всё в порядке (по крайней мере было 8 лет назад).
|
||
|
08.11.2018, 16:09 | #2226 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,956
Репутация: 502
|
Сейчас там одни задроты.
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - PS Vita 128 GB - Nintendo Switch 512 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
08.11.2018, 16:32 | #2227 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Шта? Помню был в шоке, когда распаковал карты кампании и через редактор просматривал скрипты миссий - это просто титанический труд. Сколько не проходил кастомных сюжетных кампаний, сделанных пользователями, но нигде не видел того уровня качества, что предлагали нам Близзарды.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
08.11.2018, 16:34 | #2228 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 699
|
Цитата:
Хотя в то же время из игроков топ уровня вспоминается покойный корейский андед, у которого были парализованы ноги и плохо работали руки и он все равно тащил с апм 120-130, но все равно недостаток контроля периодически сказывался. Ник не помню, на S как-то... Да, с новичками сейчас не особо, хотя возможно они все в массовых катках - я в 4х4 иногда наблюдаю новичков. В моей команде есессно... Хотя игре 16 лет (а старику еще на 4 больше), да еще и порог вхождения высокий - скорей человек во второй старктафт пойдет, чем сюда. Но это же дьявольски уныло! Добавлено через 4 минуты Цитата:
Да, несмотря на такую сильную кампанию игра раскрывается именно в мультиплеере и все эти десятки патчей, тысячи турниров и десятки тысяч игроков тому хорошее подтверждение.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy Последний раз редактировалось Mad Serg; 08.11.2018 в 16:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.11.2018, 17:32 | #2229 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Mad Serg, ладно, не буду спорить с ветераном WC3 насчёт микро/макро, тем более, что в тонкостях последнего я не шарю. Просто делюсь сугубо личным впечатлением, полученным после сотен часов в мультике SC и, от силы, пары десятков в WC3 - в последнем контролить войска легче, т.е. нужно меньше кликов. Помню, порадовала фишка, что при выборе юнитов одного типа, они кастуют свои атакующие/суппорт абилки по очереди (или сначала 1 юнит, пока у него мана не закончится, а потом другой - не помню). В SC так тоже можно, но кастуют они все сразу, что в 99% случаев не нужно, и в результате куча маны улетает в трубу. Поэтому у меня всегда в PvZ темплары вызывали попоболь, т.к. чтобы нормально раскидать штормы, нужно было весьма оперативно прокликать каждого юнита (за редким исключением, когда там у одного маны набиралось на 2 использования),
Да даже дело не в новичках (хотя они тоже не помешают) - я не так выразился, просто в обычных игроках (типа меня (: ), которые знают, что к чему в мульте, просто играют нечасто. Массовые катки, особенно с рандомами, всегда игнорил - дуэли онли. Последний раз редактировалось -FlinT-; 08.11.2018 в 17:49. |
||
|
08.11.2018, 18:00 | #2230 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
08.11.2018, 19:47 | #2231 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Удивительно, что в 2002 году про Доту никто не знал, а количество предзаказов исчислялось несколькими миллионами копий. Продажи и долгую жизнь игре обеспечило безупречное качество, высокие оценки критиков и ориентированность на мультиплеер.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
09.11.2018, 00:05 | #2232 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
Я про более поздний срок жизни, когда весь хайп прошел, а любители стратегий забили на устаревший варик 3. Тогда лишь дота и другие пользовательские карты побуждали людей еще покупать игру.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
10.11.2018, 17:53 | #2233 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,241
Репутация: 3591
|
Игра жила кастомными кампаниями и картами, дота была наиболее популярной, но и без нее было много интересного.
|
||
|
10.11.2018, 19:38 | #2234 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
Так большинство любительских карт игралось лучше оригинального варика 3. Мне даже в душу запала карта AvP, где умельцы выдрали модельки из консольной стратегии Aliens Versus Predator: Extinction. Без народного творчества не видал бы варик 3 долгой жизни.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|