04.09.2017, 13:38 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
A Plague Tale: Innocence
Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 15.07.2019 в 15:48. Причина: Обновлена дата выхода игры |
|||
|
14.05.2019, 19:41 | #24 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,828
Репутация: 1260
|
Прошел три главы, мне в меру понравилось. Это даже не симулятор ходьбы, как я думал, а больше кинцо аля Until Dawn. Главное закрыть глаза на игровые условности, такие как примитивный стелс и орду крыс которую сдерживает маленький факел) Если принять условия игры, происходящие на экране вполне может увлечь
Картинка, звук, музыка все шикарно, работа художников на высоте, озвучка главных героев так же вызывает уважение. Разве что к анимации есть претензии, порой очень дубово выглядит Поиграв где то 2,5ч как будто посмотрел пару серий неплохого сериала, в историческом сеттинге с фэнтази элементами, вот такие у меня аналогии)
__________________
I'll be back |
||
|
15.05.2019, 00:48 | #25 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2007
Адрес: Город на Неве
Сообщений: 287
Репутация: 53
|
В игре есть проблема. Через 10-15 минут игры она начинает грузить процессор на 100%, причём так хорошо "печёт" как тест Линпак. Даже если выйти в меню все ядра нагружены на 100%. Помогает перезаход, но это быстро возвращается. Без бага, загрузка около 40-50%. Если кто-то справится с багом напишите пожалуйста. Хотя в отзывах Стима есть люди с такой проблемой и я думаю надо ждать патч... Игра - лицензия Стим.
__________________
>>> Играю только в лицензионные игры! Пиратству бой! Трудное детство... килобайтные игрушки... Отряд ОМОН разогнал толпу програмистов до 2GHz. |
||
|
15.05.2019, 11:02 | #27 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
•=£є○=•, Опять вернулся? )) Такие игры покупать надо.
Поиграл вчера маленько, дошел до 3-й главы. Игрушка мне очень зашла. Атмосфера средневековья сделана на ура, персонажи яркие и прописанные, озвучка и саундрек тоже доставляют, история заставляет сопереживать и вызывает интерес хотя и простая. Единственное геймлей как я и предполагал - однообразен, во всяком случаи пока. |
||
|
15.05.2019, 12:13 | #28 | ||
Игрок
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 607
Репутация: 166
|
Фу таким быть. Игра глоток свежего воздуха среди выходящих игр.
А вы всё качаете
__________________
Моя коллекция видеоигр: https://rubis.in/kollekciya-igr-i-figurok/ |
||
|
16.05.2019, 03:05 | #30 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Пиратка, кстати, вышла раньше релиза, лол. А вообще игра занятная, очень атмосферная. Да, по механике и анимациям примитивно, но антураж, сюжет и персонажи притягивают. Наиграл не очень много, но пока всё нравится.
|
||
|
16.05.2019, 04:49 | #31 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,828
Репутация: 1260
|
Поиграл побольше и теперь игра напоминает по геймплею A Way Out. Структурно очень похоже, а некоторые игровые механики прям один в один, только вместо живого напарника бот, выполняющий команды.
__________________
I'll be back |
||
|
16.05.2019, 10:32 | #32 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,798
Репутация: 1475
|
Такое ощущение, что разрабы собирали геймплей на версии без графона, с кубами, вместо персонажей и объектов. Потом натянули графон и музыку.
Поначалу очень сложно было принять игровые условности. Визуальная часть игры восхитительна. Но самое главное, тут аутентичное окружение, воссозданное с какой-то неадекватной любовью к деталям. Да и графика отличная. История неплоха, хочется играть дальше, ходить по этим локациям, изучать всякое. И во всем этом реализме нам надо ползать в траве в метре от солдат, кидать горшки, чтобы их отвлекать... Блин, тут даже в туториале учат обузить ИИ, как я это делал в других старых играх со схожими стелс-механиками. Сидим в кустах напротив солдата. Кидаем горшок перед собой. Он подойдет, потупит, "наверное ветер" и пойдет обратно. Тут-то и пробегаем за спиной. Ну серьезно, я к этому относился как к эксплоиту, а тут это рабочая механика, которой обучают. Схожий эффект у меня был от Division, где в реалистичном окружении творится арифметическое мракобесие. Так и тут эти условности поначалу выглядят как какой-то недопустимый стыд. Но потом они принимаются и игра затягивает. Теперь почти не оторваться. Музыкальное сопровождение тоже отличное, кстати. По сути, наверное игру можно сравнить с Hellblade. Геймплея тут мало и он не особо увлекательный, но все остальное крепко держит. Сделано с душой, как говорится. И старанием. |
||
|
16.05.2019, 20:51 | #33 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Застрял в одном месте. Иду вдоль акведука. Мне надо в башню осадную попасть. Возле неё есть огонь, и недалеко стоит телега с огнем. А как пройти к телеге? Палок нигде нет, что делать?
|
||
|
17.05.2019, 00:24 | #35 | ||
Игрок
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 607
Репутация: 166
|
Уж что-что, а с калом вида HellBlade - симулятором хождения он даже рядом не стоял.
__________________
Моя коллекция видеоигр: https://rubis.in/kollekciya-igr-i-figurok/ |
||
|
17.05.2019, 11:45 | #36 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,828
Репутация: 1260
|
Dollar59, проверил игру с включенным msi afterburner и действительно, на моей памяти это первая игра которая загрузила i7 8700 больше чем на 80%, даже в AC Odyssey не было таких показателей(даже близко). Чудеса оптимизации)
__________________
I'll be back |
||
|
17.05.2019, 12:50 | #38 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,828
Репутация: 1260
|
ArtChery, почему не надо?Я привел пример AC Odyssey, игра с отличной графикой и огромным открытым миром, потребляет ресурсы проца чуть ли не в два раза меньше. A Plague Tale же коридорная игра, с чего такие аппетиты не ясно
__________________
I'll be back |
||
|
17.05.2019, 12:53 | #39 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
Rumit, фпс проседает или что? Что за непонятки то. Если бы ты не лез проверять нагрузку, то даже не узнал был о ней.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
|