11.06.2018, 13:26 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Anthem
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 11.06.2018 в 14:00. |
|||
|
07.02.2019, 11:31 | #201 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
11.02.2019, 12:14 | #202 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
Ааааа, забыл совсем. У меня есть одна большая претензия: они поменяли заглавную тему. В альфе классная музыка в главном меню играла.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
11.02.2019, 12:35 | #204 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
16.02.2019, 03:35 | #205 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Удивительное дело, но играется в Гимн намного бодрее, чем это выглядит со стороны (геймплейные видео или стримы), я даже не могу четко сказать, с чем это связано, но за первые 3 часа в игре мне не было скучно. Это динамичный, не шибко сложный (на нормальной сложности) кооп-шутан.
В релизе, кстати, пофиксили управление с клавомыши и летать стало очень удобно.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
16.02.2019, 19:34 | #206 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 805
Репутация: 792
|
Пока все гоняют на поезде в метро, наиграл уже 6 часов в данную игру, хочу немного поделиться впечатлениями.
Во вторую Дестини в свое время играл, особенно на старте, поэтому с чем сравнить есть, но самое интересное, я бы не сказал, что она очень сильна на нее похожа. Лор игры весьма неплохой, в начале игры показывают целую кучу неплохо поставленных роликов, чтобы ты был вообще в курсе, что там происходит, не сказал бы чтобы вселенная сильно заинтересовывает, но видно что люди стараются сделать какой никакой упор не сюжетную составляющую и к моему большому удивлению игра не воспринимается как гриндилка, она кажется сингловой игрой, где просто все сюжетные миссии ты проходишь в коопе (а можно и одному). Интересные персонажи попадаются, есть желание узнать что будет дальше, система диалогов - да всего 2 варианта ответов, но эти ответы сильно противопоставлены друг другу и уже сейчас видно, что они влияют на дальнейшее отношение с героями. Геймплейно игра действительно довольно не напряжная на нормале, особенно когда играешь в коопе. Но к слову тут 3 обычных уровня сложности и еще 3 после харда, которые не сразу открываются и для которых нужна слаженная команда (это как раз для тех, кто хочет что нибудь по хардкорнее, мол не зря я все эти циферки персонажу подбирал). Летается на джавелинах вполне интересно(действительно симулятор железного человека), эта фишка отличает игру от многих в плане геймлея, все таки игра не воспринимается очередным шутаном со способностями. Разные костюмы прилично меняют геймплей, опробовал пока что половину. Графически игра выглядит хорошо, ничего сверхъестественного, но и картинка приятная. На 1070 выдает от 80 до 110 фпс в FHD. Из недостатков присутствуют баги, но не очень критичные, по сравнению с бетой, что была до этого. Только никак не пойму, почему тут такие долгие загрузки между локациями, я беру квест и порой минуты по 2 длятся загрузки, причем 3 напарника уже загрузились и мне пишет, вы отстали от команды через 20 сек вас к ним перенесут и я обычно уже так далеко, что не успеваю их догнать, меня переносит и опять экран загрузки! Благо, что не такой долгий и я уже появляюсь рядом с напарниками. Мб дает о себе знать старичок I7 4770. Сам открытый мир безусловно пустоват, есть конечно какие то локальные задания на нем, но честно и дестини в нем не было особо чего делать, если только выполнять какие-то небольшие дейлики. А так в целом у меня вообще сложилось такое впечатление, что Биовар больше делали упор на сюжет и лор игры, этакий масс эфект с кооп миссиями и джавелинами, прокачка своего джавелина довольно простая, мне она показалась не такой навороченной, как в дестини перса, но лично мне этот дроч на циферки у персонажа и не нужно, меня вот это всегда и напрягало в той же дивизии, я прошел сюжет и мне дальше просто стало не интересно собирать оружие и броню всех цветов радуги... А здесь можно пройти неплохой сюжет, опробовать всех джавелинов, прокачать их немного. С друзьями сходить в местные аналоги рейдов и т.д. пару раз, а большего мне от этой игры и не нужно. |
||
|
17.02.2019, 02:28 | #207 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
У меня вообще сложилось впечатление, что изначально делалась синглплеерная игра. Эдакий массэффектозаменитель, но с джавелинами. И уже по ходу разработки ЕА посмотрела на ранний билд игры и велела из этого пилить дестиниподобную игру. На это прям очень сильно намекают многие геймплейные элементы и механики, что я успел подметить. Например катсцены посреди миссии. Причем не просто 10-15 секунд постановочного ролика, а полноценная катсцена с персонажами, диалогами между ними и развитием. Это как минимум очень странно для кооп шутера.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
17.02.2019, 13:25 | #208 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,800
Репутация: 1475
|
Думаешь, они сначала сделали кат-сцены, потом пришла ЕА и заставила делать игру с геймплеем про захват оборону точек от мобов и катсцены оставили?
|
||
|
18.02.2019, 03:11 | #210 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 805
Репутация: 792
|
|||
|
18.02.2019, 21:32 | #211 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,319
Репутация: 2802
|
|||
|
22.02.2019, 14:41 | #213 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
Evgisman, кто хотел - взяли уже. Все уже поиграли, обзоры вроде понаделали. Эта дата ни на что не влияет.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
22.02.2019, 16:42 | #214 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Максимум через год, за 1-1,5 рубля и то ЕСЛИ вообще будет в этом смысл в плане контента, ЕСЛИ раньше не помрет и игроки из игры не свялят навсегда. А ЕА спокойно может на все наплевать и закрыть BioWare еще до того как они успеют что-то сделать и доделать собственное игру (ME Andromeda), потому что то что на старте это поганый обрубок и обычный каркас, на который нужно навешивать все мясо и собственно остальные и по самые интересны части игры, которых сейчас нет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
23.02.2019, 21:31 | #216 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Я более явного призыва / послания не покупать игру на старте еще не видел. Удачи им там.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
25.02.2019, 11:30 | #217 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
начал играть, оптимизацию потеряли то ли с последними дровами от Нвидиа, то ли с последним патчем. На базе вообще лютые просадки до 40 фпс. В рейдах еще более менее стабильно держится 60. До патча было лучше
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
25.02.2019, 12:03 | #218 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|