22.10.2015, 00:45 | #1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,991
Репутация: 2245
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18. |
||
|
23.11.2018, 07:15 | #541 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,991
Репутация: 2245
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
28.11.2018, 12:22 | #543 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
До этого играл на ГОГ-овской пиратке с другом на версии 2.1.4. Купил в Стиме со всеми дополняшками, кроме рас, и версия оказывается 2.1.3. Это из-за отсутствующих паков или я чего-то не допонимаю?
Точняк. Совершенно новый вид фракции, который создаёт новые угрозы для других фракций, например, совершенно не значащее дополнение. Ну, это фигня в довесок к новым перкам вознесения, новым мегасооружениям, которые позволяют больше определить вектор развития, караванщики, которые вносят новую переменную. Фигня в обще, да. Вот паки с новыми расами - то, что нужно, правда? |
||
|
29.11.2018, 00:36 | #544 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,228
Репутация: 3591
|
Цитата:
Цитата:
А 2.1.4 это бета патч для тех кому неимется, его можно вроде загрузить на свой страх и риск. Последний раз редактировалось McDragon; 30.11.2018 в 16:22. |
||
|
29.11.2018, 23:18 | #545 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,991
Репутация: 2245
|
Дневник разработчиков Stellaris №136 – Список изменений обновления 2.2 Le Guin
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
01.12.2018, 17:02 | #547 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,991
Репутация: 2245
|
Ты так говоришь, будто это что-то плохое)
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
02.12.2018, 15:28 | #550 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,228
Репутация: 3591
|
Цитата:
Склонен согласиться. Последний раз редактировалось McDragon; 02.12.2018 в 15:36. |
||
|
03.12.2018, 08:36 | #551 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Корректно, ибо в данном контексте ударение делалось на присутствие непривлекательной экономической составляющей, которая присутствует в обеих играх, а не на её механике или проблемах.
Как именно? |
||
|
03.12.2018, 09:35 | #552 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Есть какие-то конкретные аспекты, делающие экономическую составляющую непривлекательной, или она непривлекательна для тебя в принципе?
Напрочь.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
03.12.2018, 09:45 | #553 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
В противовес твоей аргументации могу сказать, что в Стелларисе всё в порядке и механики там вылизаны до блеска. |
||
|
03.12.2018, 10:26 | #554 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Вот ты пишешь: "...присутствие непривлекательной экономической составляющей..."
Я же прошу тебя пояснить, что ты имеешь в виду, когда называешь экономическую составляющую "непривлекательной". Если же это слова МакДрэгона, то ткни мне слепому, где он это говорил, т к. на последних пяти страницах о "непривлекательности" ни слова. Раунд!
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
03.12.2018, 18:08 | #555 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,590
Репутация: 1524
|
Хм... Может мне подсказать кто-нибудь: в режиме большой империи вообще играть имеет смысл? Вместимость флота от размера не зависит почти никак (количество баз влияет слабо), чтобы разместить много баз нужно много колоний, но опять таки от колоний прирост не такой уж и большой. Не говоря уже о том, что когда появляется технология прыжкового двигателя у соседей, базы в узловых системах теряют смысл - теперь оборонять надо системы с большим населением.
Точно так же с завоеванием: быстро завоевать половину галактики (на 40% обитаемых планет) не получается, в федерациях проще получить врагов, чем расширить территорию, в итоге все равно захват превращается в режим большой империи. Ну а маленькие империи, как я понимаю, это бесконечная игра. Или игра может быть пройдена без захвата 40% планет?
__________________
|
||||
|
03.12.2018, 18:43 | #557 | |||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
Минутка рубрики "Научи нас Гинтоки-сенсей!": Дракон пишет: "теперь мы будем играть в экономический сим в космо антураже)". Что мы здесь видим: человек говорит, что тут происходит смена вектора развития игры; так же в конце мы видим скобочку, которая является недосмайлом "=)" - она может иметь два значения: либо одобрение, либо иронию. Перелистываем на страницу назад, где ты отзываешься об векторе развития в негативном ключе, называя её "микроконтрольным дрочевом", с чем соглашается Дракон, следовательно, он негативно относится к новому вектору развития, следовательно, недойсмайл носит ироничный характер, следовательно, ему не нравится упор на экономическую составляющую, исходя из этого можно сказать, что Дракон находит её непревликательной. Конечно, Мак может меня поправить и опровергнуть мои заключения, но отсюда пойдут уже другие вопросы. Цитата:
Так же, на ранних этапах, когда у тебя нет мощного флота, а есть всякие дрэйки и прочая неприступная шняга, ты имеешь возможность их подгрести под себя, чтобы не дать в будущем заполучить их сопернику. Не забываем про редкие ресурсы, некоторые из которых усиливают твой флот. Цитата:
Завоевать всех, например. |
|||
|
04.12.2018, 09:20 | #558 | ||||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,590
Репутация: 1524
|
Qvaetsu, это я понимаю, поэтому всегда в генерации ставлю огромный мир, но эту ачивку все равно когда-то надо будет взять.
Цитата:
Опять же, в округе всегда есть какие-нибудь фанатичные милитаристы, которые тут же начинают претендовать на эти системы. Возникает проблема с защитой этих территорий, т.е. часть флота банально скована территориями. И в итоге вместо того, чтобы начать охоту на левиафанов единым мощным флотом, мне приходится делить его как минимум пополам. Пополнение флота в принципе не проблема, если у тебя есть как минимум четыре базы с двумя верфями каждая, а упор флота сделан на корветы. Восстановление чуть ли не моментальное. С титанами и линкорами, очевидно, сложнее, но титанов в любом случае всего два (плюсом захваченный дредноут, если повезло), а большое количество линкоров не выгодно в 80% боев. Остаются только редкие ресурсы. Ну так они тоже делятся на критичные и некритичные (например, играя за машинную цивилизацию мне глубоко параллельно на питаранскую пыль, разве что принципиальным будет не дать к ней доступ соседу, который является милитаристом и фанатичным спиритуалистом - этого злодея все равно только истреблять, хотя пару раз мне удавалось загнать в протекторат). Цитата:
У прыжкового двигателя действительно есть штраф, но он длится всего 200 дней, а перемещение флота из одного края большой империи в другой (без учета врат) раза в три дольше. И что в этом случае? Строить врата во всех ключевых системах? Ну так вражина может пройти через эти же врата без штрафа прыжкового двигателя, а значит опять пришли к тому с чего начали. Что значит завоевание? Это уничтожение, это протекторат, это вассалитет или что-то иное?
__________________
|
||||||
|
04.12.2018, 09:50 | #559 | |||||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это скорее было предположение, т.к. я до конца ещё ни разу не доиграл =\ Но там же можно выбрать разные условия победы при старте игры, если не ошибаюсь. |
|||||
|
04.12.2018, 11:39 | #560 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,228
Репутация: 3591
|
Цитата:
Кстати жаль среди мега сооружений нет крупной военной станции способной в одиночку бороться с целым флотом линкоров, поставил такую в хаб L-врат и было бы куда проще, или для защиты особо важной системы. например с парой идеальных миров большого размера. |
||
|
|