24.05.2015, 19:46 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Cyberpunk 2077
Жанр: Ролевая игра Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Дата выхода: 10 декабря 2020 Платформы: PS4, PS5, Xone, PC, Xbox series X Официальный сайт Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 20.03.2022 в 18:37. |
||
|
28.08.2018, 13:37 | #161 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Не знаю как кого, но меня больше беспокоит "мультяшность" из за выбранной постобработки и стилистики. хотя может это то же не так что бы плохо |
||
|
28.08.2018, 13:38 | #162 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271
|
Типичный Deus Ex встречает типичную GTAV ... и причём тут она? Ну ладно и Prey, которую всем навязывают два с половиной инвалида ... ой, простите, эстетствующих геймера.
Ничего плохого сказать про игру не хочу на самом деле ) ... просто то, что показали в демонстрации это было ожидаемо. Ничего неожиданного не было для меня. Или это я просто дурак и ничего не понимаю. Тоже вполне себе возможно. Я расстроился на моменте, когда бандюган подошёл к тачке, напарник его отогнал и после на них напали бандюганы на дороге, стреляя из фургона. Хорошо, это случайно сгенерированный момент, но что в этом такого особенного? Вот если бы она выйдя из клиники, увидела бабушку, которая не может перейти через дорогу. Вот это было неожиданно. И потом игрок её переводит через дорогу и она рассказывает свою историю, дав полезный предмет. Понимаю-понимаю, звучит не так круто, как перестрелка и погоня, но я бы сказал: ух ты, какая многогранная игра. Мне кажется, что ничего такого особенного конкретно в этой демонстрации не показали |
||
|
28.08.2018, 13:42 | #163 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Попробуй пострелять из Мосина, расскажешь как плечо.
__________________
|
|||||||
|
28.08.2018, 13:47 | #164 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Дождались!
Пересмотрел несколько раз эти 48 минут геймплея, лично я в восторге от этой атмосферы, от уровня проработки, детализации и оживленного города... Куда не глянь, детализация сносит мозг и все это выглядит крайне аутентично! Единственное, что смущает это не иметь возможность играть от 3-его лица как например в каком-нибудь скайриме... Лично у меня это вызывает фрустрацию. Kакого черта тогда детально создавать, и в дальнейшем кастомизировать своего перса, если его вообще не видно ( кроме меню или кат сцен )...? Они сколько угодно могут отмазываться со своим "так надо было", но для меня это все-равно останется черным пятном...
__________________
Ps4+PC=Love. |
||
|
28.08.2018, 13:49 | #165 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
28.08.2018, 15:15 | #166 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Ещё на закрытом показе е3 говорили, что физика машин не готова. И машинка вставлена в демку просто чтобы показать, что будут в целом из себя покатушки представлять.
Цитата:
А Киберпанке на стрельбу влияет куча параметров: и статы, и апгрейды, и сопротивления. И пока она, возможно, и смотрится кривовато. Нечто среднее между Деус Экз и Андромедой для меня. В целом - сойдёт. Цитата:
|
||
|
28.08.2018, 15:30 | #167 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
(Доводилось много стрелять из АК-74М)
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 28.08.2018 в 15:34. |
||
|
28.08.2018, 17:30 | #168 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
по сабжу пока трудно что-то сказать. вообще, рпг довольно сложно демонстрировать на выставках, требуется немало времени за игрой провести, чтобы понять как оно в целом. но меня немного смутила первая миссия по доставке бота. это нам дают контакты корпоративного агента, у которых угнали бота, с которой мы встречаемся, и которая нам даёт бабло, чтоб купить бота... которого у них украли?^^ я понимаю, что им важно найти крота, но всё равно это какое-то слишком крутое кунг-фу.
__________________
proto#2835 |
||
|
28.08.2018, 18:16 | #169 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А что не так?
__________________
|
||||||
|
28.08.2018, 18:36 | #170 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
CORSA, вообще-то там фишка в том, что на бота ей плевать. Главное - вирус закинуть в сеть.
|
||
|
28.08.2018, 18:57 | #171 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну, я исхожу из того, что корпорации довольно ревностно относятся к своим технологиям, а тут, очевидно, крутого военного бота первому встречному отдали. причём просто за наводку на бандитов. хз, странно это.) с них же потом спросят, если этот бот будет использоваться, допустим, для покушения на президента... я наверное слишком глубоко копаю, да?^^ но они сами сказали, что хотят сделать всё достоверным в плане лора.
__________________
proto#2835 |
||
|
28.08.2018, 19:07 | #172 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
CORSA, видимо до это подоплека еще какая-то была, посмотрим.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
28.08.2018, 19:07 | #173 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
CORSA, я не думаю, что такой бот для корпорации является чем-то крутым и уникальным. А вот факт кражи и понятие репутации - это куда важнее. Поэтому им плевать на бота ценой в копейки, главное - наказать воров.
|
||
|
28.08.2018, 19:21 | #174 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
да сам по себе бот не важен, они могли бы его просто уничтожить, я про то, что их технологии оказались у хрен знает кого. допустим, сегодня если компания покупает крутой современный металлообрабатывающий станок, ей придётся соблюдать многие ограничения. я слышал, что их нельзя даже передвигать после установки - там стоят геолокационные датчики, которые оповестят компанию-производителя о любых телодвижениях. не говоря уже о том, что попытки разобрать не допускаются. а тут военные технологии.. ну, я наверное сильно уже заморачиваюсь -_-
__________________
proto#2835 |
||
|
28.08.2018, 20:04 | #175 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Вот тут тоже соглашусь. К чему кастомизация персонажа, куча шмоток, которые к тому же еще и на что-то влияют и называть это одной из фич игры, если 99 процентов времени мы этого видеть не будем. И не надо мне рассказывать про "большее погружение".
__________________
PSN: iam790 |
||
|
28.08.2018, 20:32 | #176 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Выскажу пожалуй и я свое скромное мнение по поводу демки.
Графически пока что все очень средне выглядит. Но вот именно проработка интерьеров, окружения и прочих мелочей на очень высоком уровне уже сейчас. Надеюсь что это резать не будут. Масштабы пока очень слабенькие. нам нахваливают , что тут бесшовный мир без подзагрузок, но пока нам показали лишь коридоры, а те открытые пространства на авто и пешком, не сказать чтобы поражали масштабом. Наоборот все очень компактно. Но лично для меня это не минус, больше нравятся маленькие, но проработанные помещения с кучей деталей, чем большие но слабо наполненные локации. Видно, что будет большой выбор ведения диалога и будут последствия этих решений. Хотя в демке нам всячески пытались это не показать, выбирая самые обычные варианты ответов, без доп.вопросов итд. Не поддерживаю нытье насчет вида от 3-его лица. Тут уместнее только 1 лицо, и не только из-за полноты погружения, но также из-за стрельбы. Видно что тут на нее будет особый упор, и тут fps также предпочтительнее. Шмотки и кастомизация персонажа слабый аргумент. В том же Кингдом каме, это было крайне важно, но никто не жаловался на то, что игра от 1 лица. Как уже писал, порадовала проработка самого города и местного лора, который был нам показан на данный момент. Стрельба выглядит вкусно, особенно дробовик. Надеюсь эти циферки урона отключаются, т.к. эта мультяшность вредит всегда. Надеюсь направление стелса тоже проработают, и оно будет опционально наравне с шутерной частью. Думаю его не показали, потому что оно просто не готово. Саундтрек звучит топово. Вот пока такие впечатления.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
29.08.2018, 03:29 | #177 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,472
Репутация: 570
|
Шмотки нужны. По крайней мере ты их будешь видеть в меню настроек и на других персонажах, как в Кингдомс Кам. Циферки вылетающие из врагов, это скорее всего имплант дополненной реальности рассчитывающий повреждения и визуализирующий это. При желании его можно будет вынуть или отключить если не нужно.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 29.08.2018 в 03:34. |
||
|
29.08.2018, 06:36 | #178 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Крайне авторитетно заявляешь, фраерок.
Или ты из тех, кто заявляет что " чем тяжелее тем круче"? Если отдача будет уменьшаться когда ставишь себе киберплечо, ркей, скажу что неправ. А пока гг тупо стреляет дробаша и никак не реагирует на выстрелы.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
29.08.2018, 11:10 | #179 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
И вроде как это не уникальный тестовый экземпляр.
__________________
|
|||||||
|
29.08.2018, 12:35 | #180 | ||
Новичок
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 24
Репутация: 0
|
Мне очень понравилось. Особенно дизайн окружения. Все такое насыщенное. Лучше если РПГ элементы игры будут проработанными и хорошо поданными , а боевая часть топорной чем наоборот.
|
||
|
|