30.05.2018, 18:37 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Fallout 76
Дата релиза: 14 ноября 2018 Жанр: FPS/RPG Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PS4, Xbox One, Steam Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.03.2022 в 20:20. |
||
|
11.06.2018, 19:23 | #41 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
|
||
|
11.06.2018, 19:36 | #42 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Макаренков сказал что мир в 76 в 4-ре раза больше мира 4-го
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
11.06.2018, 19:49 | #44 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
А в ещё следующей игре мир будет в 76 раз больше мира 76-го.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
12.06.2018, 11:52 | #46 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
С каждым годом Фаллоут 3 становится всё лучше и лучше. Дело в том что когда-то он был плохой но не с чем было просто сравнивать. Движок конечно мамнище во всех частях. Сколько надо ещё такого продукта вывалить чтобы новый сделать? Картинку то поправили, существенно переработали гамму цветов правда, жрать стало не в коня но, это же мелочи да? А анимация как было дуб дубом так и по сей день. Движок давно уже не вывозит ничего но, они упорно продолжают его насиловать и франшизу и движок. Если в 2008 такая анимация, модели людей и остального ещё пойдёт то, сейчас 2018 уже - середина года.
|
||
|
12.06.2018, 15:11 | #47 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,107
Репутация: 2838
|
Когда я был юн, то действительно клюнуть мог на такие обещания...
Но. Пример Готики показал, что лучше сконцентрироваться на проработке небольшой зоны, с интересными локациями, чтобы каждый метр пространства работал на игру. Создали громадину "Готику 3" и ... не очень удачно получилось. Размер территории можно уже потом нарастить при помощи дополнений. В этом смысле у Fallout 3 больше всего Point Lookout порадовал. |
||
|
12.06.2018, 16:19 | #48 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Бефесда в такое не умеет.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
12.06.2018, 17:56 | #49 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,727
Репутация: 2284
|
|||
|
12.06.2018, 18:17 | #50 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Dingor; 12.06.2018 в 18:20. |
||
|
12.06.2018, 19:13 | #52 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Мне вот что интересно: если строиться можно где угодно, то кто эти поселения будет заселять? В ролике показали только тиммейтов по коопу, атаки на поселения отражали они же. Или таки маяки нам оставят? Странно, что об этом не упомянули.
|
||
|
13.06.2018, 01:54 | #53 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Так не было ни слова про поселения. Я так понимаю, что можно с товарищами отгрохать свою базу, но не поселение.
|
||
|
14.06.2018, 10:41 | #55 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Так я об этом же. Для чего нужны сотни пустых баз по всей карте? Просто как хабы для хранения ресурсов? Но тогда вообще строительство обесценивается, как по мне. Либо ты строишь для людей, либо оно не нужно.
|
||
|
14.06.2018, 22:07 | #57 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
все помнят что "база" была вокруг верстака ... возможно любому игроку будет выдана 1 или несколько таких верстаков (возможно можно будет ее улучшать за собираемые ресурсы (разобранные или какое-то конкретные), тем самым увеличить зону строительства) где и будем возводить сооружения и т.п. главное бы небыло ограничения в высоту (возле даймон-сити, к примеру, был закуток где можно было основать поселение, но там было ограничение что выше крыш соседних домов стройка была запрещена).
Очень было бы интересно узнать про возможные ограничение в плане возведения фортификаций (количество турелей к примеру или роботов и их вооружение). Иначе понаставить штук 50-ть лазерок\ракеток и твою базу фиг кто "завоюет" ... и какова будет зона поражения ядерной бомбы и время ее респавна (иначе бред если она на карте одноразовая) и возможность взятия под контроль шахту этой "бомбы".
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
15.06.2018, 08:19 | #58 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Собственно "Нахрена оно надо?" - это главный вопрос в целом про Ф76.
|
||
|
26.06.2018, 21:41 | #59 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,319
Репутация: 2802
|
|||
|
|