21.10.2017, 01:15 | #1 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Serious Sam 4: Planet Badass
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2022 в 22:12. Причина: добавлены скриншоты |
||||
|
21.10.2017, 03:12 | #2 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
В декабре какого года она выйдет? И дадут ли нам наконец то сразиться с Менталом? Или опять его прихвостней убивать, а о нем самом ток в мелких диалогах и описаниях узнавать?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
21.10.2017, 10:26 | #3 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
Та же самая история что и с Пиранья, всю жизнь делают одну игру, но у них она получается лучше, чем у Пираньи, так что будем ждать вестей
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
21.10.2017, 13:12 | #4 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Делая 4ую часть они настолько увлеклись новыми возможностями и идеями, что в итоге выпустили - The Talos Principle. Разработчики сами об этом заявили, да и вторую часть год назад тоже пообещали.
Но из последних новостей пока ясно, что после VR Сэма они занялись плотно 4ой частью. Не знаю как Croteam подтверждают разработку, но накопилось уж больно много прямых сообщений о разработке 4ой части. Посмотрим что будет 7 декабря. Возможно официальный анонс или выход игры. |
||
|
24.10.2017, 00:01 | #6 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
А я уже даже и забыл о том, что игру вообще анонсировали.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
26.10.2017, 12:40 | #8 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
ilitow654, полноценного анонса не было. Да и VR версия вышла без официального анонса. Вся информация всегда была через FB и Twitter. Но разработчики там же (инфа в шапке темы) подтверждают разработку 4ой части.
Сейчас наиграются с VR, раскрутятся за счет: Скрытый текст: |
||
|
07.02.2018, 21:39 | #10 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Тему по игре не нашел, напишу сюда.
Сегодня впервые прошел триквел. Сразу же начинал на Serious. Играл на паде.)) Помирал довольно часто, но особо адских по сложности мест не помню. Даже удивился, что так просто смог пройти. В итоге 7080-ое место в общем ранге одиночки. Конечно, финальный уровень средненький, бой с боссом поставлен неважно, но это лучше того убожества в Painkiller. В целом игра без изысков, с лишними хреновыми подземными уровнями, с отличным саундтреком и все тем же фановым олдскульным геймплеем. Я понять одного не могу, почему в игре полноценно не используется снайперка? К ней нигде нет патронов. Да и тем же Laser Gun очень редко доводилось стрелять, потому что боеприпасы очень скудны. Кто знает, что за несколько пустых слотов для оружия в оригинале? Это для стволов из аддона?
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
19.04.2018, 14:51 | #11 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
|||
|
19.04.2018, 17:24 | #12 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Графон аккурат из 2009 года. Вся надежда на пестрые пейзажи и масштаб битв, коими щеголяло Второе пришествие.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
19.04.2018, 18:49 | #14 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Что-то по тизеру такое впечатление, что будет подобие открытого мира что ли? Ну и да, графика явно не изменилась, но не за графику ведь серию любим.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.04.2018, 10:32 | #16 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Если ты хоть немного разбираешься в игровой индустрии, то должен знать, что картинка в играх за 9 лет с момента выхода TFE HD шагнула далеко вперед. А потом, почти каждая часть Serious Sam (кроме, пожалуй, BFE) предлагала на момент своего выхода самую передовую графику, которую нередко использовали как бенчмарк.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
21.04.2018, 15:04 | #17 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 465
Репутация: 106
|
Открытого мира не будет.
Цитата:
__________________
Knight Rider! Рыцарь дорог! Жду: Tiny Tina’s Wonderlands, Alan Wake 3, The Talos Principle 2 |
||
|
21.04.2018, 16:43 | #18 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
В Serious Sam: Revolution есть опция +1000% врагов в каждый спаун. Когда на экране появляется такая толпа противников, любой современный комп отправляется в нокаут (в комнате с лягушками на уровне Оаузис нереал играть, в какой-то момент fps там падает до нуля). И это в игре 17-летней давности. Толпы конечно же должны быть, но они должны быть разумными. В самых пиковых сражениях The Second Encounter на экране было 120-130 врагов одновременно, оптимизацию никто не отменял.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
21.04.2018, 20:54 | #19 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002
|
Цитата:
В ролике лес показали. Если ты сравниваешь разнообразие деталей/текстур, с последними TR и GOW, то во первых бюжет, во вторых целесообразность. В этих двух ты играешь чтоб графоний лицезреть, в сэме чтоб сотни мяса крошить, а когда сотни мяса крошишь, то про детализацию быстро забываешь и уже не обращаешь внимания. Динамика не та. Так что вот зачем оно? |
||
|
|