25.12.2017, 12:47 | #1 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
RUINER
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: |
||||
|
16.01.2018, 14:20 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 78
Репутация: 17
|
Хорошая игра. Сюжет, конечно, простоват, но визуальный стиль заслуживает безоговорочной похвалы. Даже был слегка удивлён, что в такой, по большому счёту, компактной и бюджетной игре есть неплохая мифология здешнего мира, колоритные персонажи и целая куча описаний чуть ли не к каждой мелочи, встречающейся на пути. Геймплей довольно бодрый и адаптивный, способствующий реиграибельности.
В общем и целом, если бы у студии был бОльший бюджет, то на выходе мог бы получиться шедевр. А так, на мой взгляд, просто хорошая игра. И всё же странно, что в обсуждении ни одного комментария. |
||
|
16.01.2018, 15:00 | #3 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Corpsoman, добавил игру в список желаемого как раз из-за визуального стиля и киберпанка, да и отзывы у игры хорошие. Жаль, что мало комментариев, мало кто играл видимо.
Возьму когда ценник ниже будет. |
||
|
17.01.2018, 12:34 | #4 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Игра трудная очень, не дает сполна насладиться игрой, на боссах по 50 смертей умудряюсь сделать на нормале. А ведь есть ачива пройти игру не умерев... У перса всего 4 жизни, на нормале убивают с 4х ударов, а у босса такая полоса хп, что бить не менее 10 минут его, причем надо вытанцовывать аки ниндзя. Напомнило хотлайн майами. Ток там надо пройти весь уровень не получив урона, а тут есть чекпоинты но и хп у врагов прилично, да и стычки в большинстве на мили дистанции, огнестрел жутко неудобный и недамажный.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 17.01.2018 в 12:38. |
||
|
17.01.2018, 14:08 | #5 | ||
Новичок
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 78
Репутация: 17
|
Neocronic, возможно не так прокачался. У меня было не меньше 6 жизней и убивал довольно быстро за счёт прокачанного меча. Также рекомендую гранатки, которые оглушают врагов - незаменимый инструмент. Но игра к реакции требовательна, согласен. Хотя Hotline Miami, на мой взгляд, посложнее, так как там одна-две пули отправляют к праотцам.
|
||
|
17.01.2018, 14:27 | #6 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
Навыки я без понятия что там и как правильно качать, прокачал щит на макс и самую правую пассиву, что дает больше хп и энергии с выпадающих предметов. Еще в игре карта неудобная до жути, ориентироваться в пространстве нереал почти, ток вспоминать где был, а где нет. Когда в город первый раз попал половину нпс тупо не нашел. Уже после того как Нерва прибил выбежал и там в городе оказывается стопицот квестов было, а я их даже и не заметил первый раз.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 17.01.2018 в 14:31. |
||
|
17.01.2018, 16:26 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 78
Репутация: 17
|
Цитата:
А я, как ненормальный, рывками во все стороны прыгал и с приличного расстояния поливал свинцом. Так сначала с любым боссом поступал, а потом вкачал на максимум параметр, что после щита (если не ошибаюсь), там ещё человечек горящий изображён. Там и рывок бесконечный и урон от оружия возрастает. Ну и, как я сказал, гранатки оглушающие очень помогли. При нормальном холодном оружии некоторых главарей убивал буквально за несколько ударов, пока они в оглушении. P. S. В игре, если что навыки можно в любую минуту поменять. Так что советую настроить персонажа под ближний бой, так как стрелять и впрямь не всегда удобно. |
||
|
19.01.2018, 00:21 | #8 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Сделал под себя идеальный билд.
http://steamcommunity.com/id/neocron...54521829816057 Выкачал на макс щит и рывок, также докачиваю увеличение запасов хп и энергии. И быстрые рефлексы.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
19.01.2018, 14:34 | #10 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
прикол в том что щит при максимальной прокачке станит врагов во время дэша. Если ты его не прокачивал то использовать его и смысла не было. Стан тащит сильно против треша. А так под некоторых боссов есть смысл менять билд.
__________________
|
||
|
19.01.2018, 21:49 | #12 | |||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 13 минут Цитата:
Добавлено через 3 часа 59 минут Мда прошел игру. Под конец в основном из оружия бил всех, потому что киборгов и финального босса в мили вообще не варик бить. Игра под конец ну нереально легкая. Пожалел что сразу на харде не начал. Финальный босс так и вообще тупо тир. Игра классная сама по себе, но боссов в конце однозначно слили.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 20.01.2018 в 01:48. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
20.01.2018, 12:52 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 78
Репутация: 17
|
Есть у меня мысль, что в конце просто решили завалить простыми врагами, просто дать поубивать в своё удовольствие без малейшего напряга. Но, в принципе, ты прав, боссов могли бы посложнее и разнообразнее сделать. Но в конечном итоге всё упирается в бюджет. Как я и сказал: будь у студии больше денег, получился бы шедевр. Меня, лично, больше сюжет расстроил, а точнее некая незавершённость. Надеялся, что после последнего, с позволения назвать его, босса, дадут возможность опять вернуться в Ренгкок и пообщаться с персонажами, узнать как у них дела, увидеть в конце концов, что твоя беспощадная бойня в конце привела к определённым последствиям.
|
||
|
|