22.01.2013, 10:56 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
Path of Exile / Path of Exile 2
Path of Exile / Path of Exile 2
Скрытый текст: Информация: Path of Exile - это бесплатный online-only Action/RPG проект, действия которого разворачиваются в мрачном фэнтези мире Wraeclast. На данный момент он разрабатывается компанией Grinding Gear Games в Новой Зеландии. Особенности: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: Игроманцы: Скрытый текст: Полезное: Скрытый текст: Path of Exile 2 Trailer 2 Полезные ссылки: Русский фан-сайт Калькулятор эквивалентности орбов Торговая площадка Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.08.2023 в 16:16. |
||
|
27.11.2017, 16:34 | #1461 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
Предупреждения: 3
|
А чест хороший. Не оп, но в некоторые билды на софткоре хорошо зайдёт. Будет конкурировать с белли и каомом. Ну и ролл статов у него довольно большой. +60-80 to maximum Life, 20-50% increased Damage if you have Shocked Recently, +25-40% to Shock Effect, Shocked Enemies you kill explode, dealing 5-10% of their life as Lightning Damage, Unaffected By Shock
__________________
Steam |
||
|
27.11.2017, 22:06 | #1462 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
09.12.2017, 01:45 | #1464 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Сандером уже в 3ем акте, ушел спать.
Новый атлас, кто не видел еще: Скрытый текст: Стартовые точки уже не пустыня с лесом, все карты в цепи перелопатили смешав с новыми. Вообщем атлас теперь реально другой. Просто огонь. Сама лига доставляет, выпадают такие крутые пояса с самоцветами, что хоть до карт не снимай. Выпал в первый час пояс на все 3 реза по 25% 36 хп и урон физ атаками, а к нему в дырку самоцвет на 35 хп, физ урон, 4% скорости бега если наносил удар недавно и 2% снижения физ урона если не получал удар недавно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
12.12.2017, 01:24 | #1465 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Нубский вопрос, только начал играть:
В игре отсутствует авто-атака при зажатой левой кнопке мыши? Ну т.е. зажал кнопку, перс движется, впереди кучка мобов, навёл курсор на них(не отпуская зажатую кнопку) - перс начинает атаковать моба, на котором курсор. Честно говоря немного в непонятках, во всех рпг с видом сверху что я играл - этот момент всегда работал одинаково, а тут приходится кликать персонально на каждого моба -> мисскликать -> подбирать валяющийся хлам вместо атаки -> просто бегать туда-сюда, получая урон от окруживших мобов. |
||
|
12.12.2017, 10:54 | #1466 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
Предупреждения: 3
|
OLEGEK, поменяй атаку на move only https://puu.sh/yEE2K/d270af9574.png
__________________
Steam |
||
|
12.12.2017, 11:54 | #1467 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Цитата:
Зажимать шифт вообще не удобно и работает каряво =( |
||
|
12.12.2017, 12:50 | #1469 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 680
Репутация: 37
|
Тогда тебе циклонера надо качать, как n1mro написал. Там именно так все и происходит. Конпку нажал и просто водишь мыхой по экрану. И билд сам по себе довольно сильный. Хоть его и понерфили немного
__________________
Все возможно пока не сделан выбор |
||
|
12.12.2017, 20:55 | #1470 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Я уж раскачал масс Опустошение, с шифтом не напряжно, достаёт далеко и сразу всю толпу. Ну и тотем на скорость атаки. Особо не хочу заморачиваться с гайдами, наслышан про запарывание персов, фиг с ним) Так просто в своё удовольствие без лишнего хардкора бегаю.
|
||
|
12.12.2017, 21:15 | #1471 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39
|
Крайне советую поробовать поставить на левую кнопку мыши бег, а основную атаку - на правую.
__________________
The street finds its own uses for things |
||
|
12.12.2017, 21:22 | #1472 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
по идее эффект будет тот который тебе и нужен UPD: хотя не, обманул, не то будет, но все равно может быть удобным, так шифт зажимать ненужно
__________________
|
||
|
13.12.2017, 01:01 | #1473 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Цитата:
Вот у игры хочу сказать огромный потенциал, долгая поддержка, уникальная экономика, стиль... но ёпт, столько примитивных косяков присутствует, можно было уже тыщу раз разрабам поменять и сделать по-адекватному. Например: 1. Цифры урона и критов над персонажами, чтобы включать/отключать их отображение в меню по желанию. С ними лично мне было бы комфортней. 2. Я привык играть с полосками хп над головами врагов. Но тут же, пока врага не ударишь - полоска не появится. А в сочетании с некоторыми тёмными локациями и с тупым мисскликом получается совершенно не комфортно. Куча врагов перед тобой, а ты даже не можешь толком в таргета взять кого-нибудь самого жирного, потому что полоски хп живут своей жизнью. 3. Инвентарь. Ну это ппц просто. Одна единственная вкладка? Я хз, может за донат есть и ещё вкладки, но я в этом сомневаюсь. Квестовые вещи нужно таскать в этой же вкладке вместе с обычным лутом? Причём квестовые занимают дохрена места. Зачеееем так сделали? Где кнопка сортировки, чтобы быстро порядок навести и освободить место? Тоже отсутствует. Неужели это так сложно? 4. Ну про мышку я уже писал, повторять не буду. И это только мелкие, по сути не влияющие на игру недочёты, но до чего же неприятные. И определённо новичкам в жанре в ПоЕ делать нечего, игра очень недружелюбна и сложна поначалу. Даже мне, чтобы банальный фильтр сбора лута настроить, пришлось гайды искать Я конечно пройду до конца, возможно и не раз, но пока что для меня grim dawn куда приятней, хотя и немного разные по смыслу игры. Просто обе они вроде как переосмысление классических рпг в современной обёртке. Мрачные и хардкорные. |
||
|
13.12.2017, 08:50 | #1474 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 680
Репутация: 37
|
Цитата:
Не думаю что разработчики сделают подобное для пое, учитывая сколько уже патчей вышло и в этом плане ничего не изменилось. Видимо у них свое видение ситуации по этому поводу Хотя вот по поводу маленького инвентаря я пожалуй соглашусь, побольше его сделать было б неплохо.
__________________
Все возможно пока не сделан выбор Последний раз редактировалось Bloodfess; 13.12.2017 в 09:02. |
||
|
15.12.2017, 01:00 | #1475 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Как и обещали разрабы убили бесполезную "настройку атласа", вырезали эту язву на корню. Теперь чтобы фармить надо постоянно менять карты, бегать одно и тоже не получится. Заражение древним и создателем то там то тут. А с зараженных карт падают лучшие шмотки.
Вообщем доволен. Побился уже с Древним, это вообще проходимо? Что надо делать в момент когда он вгоняет чара в ступор и начинает откачивать сущность из него? Перса выпиливает как будто ты стоишь на зараженной земле, причем банки вообще не перебивают этот эффект. Плюс он заспамливает всю арену каким то говном, которое работает по принципу зараженной земли, но в 2 раза опасней. И просто ставит перса в ступор пока ты на этом стоишь - смерть без единого шанса что либо сделать. Причем у чара иммун стану и заморозке, но его все равно ставит в ступор. Что это, баги?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
17.12.2017, 08:33 | #1476 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
откачивание я пережил, видимо ты не докачан. У меня 4.6к хп и где-то 300 остается, моментально отхиливаюсь и все норм. Умер только на ваншоте из-за говна. Второй раз избежал выйдя из пузыря. Больше он это не кастовал, так что пока не уверен правильная это тактика или нет.
__________________
|
||
|
17.12.2017, 09:27 | #1477 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
Скрытый текст: Сень сумел его вывести на белой мапе, соло попробую вальнуть. p.s. В первые дни лиги когда еще проходил третий лабиринт выпало это: Скрытый текст: Скрытый текст: Продал его за 160 хаосов и то у людей тогда на руках таких сумм у единиц было. Доволен как слон переработкой дропа этой вещички, теперь есть за чем гоняться) Добавлено через 17 часов 15 минут Убил древнего и на желтой и на белой карте. Выпала булава и пояс. Беспонтовые вообще. Я не представляю как разрабы упустили из виду этого монстра, это я еще убер лабу не прошел. Не крит билд, из вещей самый дорогой ток соул такер, он стоит 45 х. Остальное буквально мусор с пола. Скрытый текст: При этом при всем у меня 56% блока атак и 75% блока чар. А также 46% снижения физ урона в меня.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 18.12.2017 в 02:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.12.2017, 18:24 | #1478 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Ребят, нужна помощь! Столкнулся либо с багом, либо с какой-то фичей, которую не понимаю.
Суть: выбил данную броню https://pathofexile-ru.gamepedia.com...BE%D1%80%D0%B0 Сделал 5 сокетов, подогнал по цвету какие мне нужны, поставил в 2 сокета ауры (Решимость(+ к броне) и Ясность ума(мана реген)) - сразу говорю, по уровням камней ауры подходят и +1 бонуса от этой брони ничего не меняет. НО, собственно проблема - включаю обе ауры, удержанная мана появляется, однако значков работающих аур слева вверху нет. Равно как и нет бонусов от аур. Для проверки переставил одну из аур в шапку - аура заработала и бонус появился. Переставил обратно в эту броню и снова нифига. Т.е. обе ауры технически включены, часть маны удерживается, но иконок аур нет и бонусов от них тоже. Я в непонятках. Что за дела такие? |
||
|
18.12.2017, 18:53 | #1479 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
Предупреждения: 3
|
OLEGEK, а теперь почитай что делает встроенный гем 1лвл в этой броне) С ним твои ауры работают только на твоих союзников (с повышенной эффективностью).
И лучше на английскую версию переходи, потом проще будет. Как минимум вики нормальная. Ну а значки аур не отображаются потому что так сделали в 3.1. Чужие ауры будут отображаться.
__________________
Steam |
||
|
18.12.2017, 19:20 | #1480 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Цитата:
Кстати я поначалу решил, что Щедрость - это увеличение радиуса действия ауры В вики приходится проводить времени больше чем в игре) Последний раз редактировалось OLEGEK; 19.12.2017 в 01:43. |
||
|
|