05.02.2013, 09:07 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48. |
||
|
20.11.2017, 21:42 | #9341 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792
|
у меня, конечно, тоже 500+ часов, но я только 2й раз никак не дойду всё.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
21.11.2017, 23:56 | #9345 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94
|
|||
|
22.11.2017, 21:40 | #9346 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792
|
помоему он просто ему голову свернул.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
23.11.2017, 12:21 | #9347 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
RayDess, да просто очередной бедолага, который скорее всего попал в должники к Зеркалу.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.11.2017, 20:59 | #9348 | ||
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Прошел основную часть и два дополнения. На прохождение потрачено, без малого, 400 часов. Выполнены почти все квесты, за исключением пары-тройки побочных. Достигнут 53 уровень. Исследованы все места, побеждены все монстры. Так что наверное можно сказать, что игра пройдена на все 100%, насколько это возможно при однократном прохождении без подсказок. Уровень прохождения: сюжет и бои (кроме самого финального боя в дополнении "Кровь и вино" - там совсем уже жестко, снизил сложность до минимума).
Не понравилось 1. Хоть и сильно скрашенное и завернутое в красивую обертку, задротство присутсвует. В том числе проявляется оно и в бесконечном респауне монстров. Находил места, где монстры появляются просто из ниоткуда до бесконечности. 2. С освещением что-то явно перемудрили. Темно даже днем. Единственное светлое время суток: с 4 утра до 6 вечера. Если пасмурно, то и днем мало что можно разглядеть. В помещениях света почти нет вовсе, даже если горят свечи. Подходишь к дому с улицы - окна сияют от внутреннего света, заходишь внутрь - полная темнота. 3. Изредка встречаются баги, например недоступность персонажей для диалогов. Наложенные друг на друга различные сундуки и бочки иной раз невозможно достать или нужно приложить массу усилий, чтобы добраться до них. (В "Крови и вине" кажется ушли от этого. Снимается содержимое всей кучи ящиков разом) 4. Суперкрутой и прыгучий ведьмак часто расшибается упав с трехметровой высоты. Если посчитать общее количество смертей за всю игру, то львиная доля придется именно на неудачные падения и прыжки с каких-то невзрачных препятствий. Иногда это очень раздражает. Так же как и неумение влезать на сильно обрушенные стены со множеством уступов или просто относительно крутые склоны. 5. В некоторых местах карты уровни противников меняются хаотично и с большим разрывом. Например будучи где-то десятым уровнем идем в какое-то место для выполнения такого же задания. По пути можно встретить врагов 3-го уровня, 15, 22, ??. Когда уровень Геральта высокий, большой роли это не играет. Но в начале игры может сильно попортить нервы. 6. Система боя, на мой взгляд, примитивна. Значительно хуже и неадекватнее, чем в не всем известной, но замечательной "Mount & Blade", почти сделанной на коленке одним человеком. Вообще разработчикам "Ведьмака" следовало бы многое позаимствовать отуда. А проходить всю игру перекатами, это как-то странно и неинтересно. То же касается и разнообразия моделей оружия и доспехов - оно на самом деле совсем невелико и мало соответсвует физике. Так же странно, что ведьмак принципиально не умеет пользоваться луками, двуручными секирами и щитами. Ясное дело, это не стиль ведьмака, но так чтоб уж совсем никак - это непонятно. Щиты в игре вообще какие-то мифические. Сквозь них не проходят никакие атаки: ни физические, ни магические. И хотя в подсказках рекомендуется щитников "измотать", самым эффективным оказался знак аксий, хоть на время дающий возможность нанести пару неблокируемых ударов. 7. Еще забавный момент. После победы над силами зла по основному сюжету и прибытию В Туссент, вдруг оказывается, что пара банальных кабанов или пяток паучков вполне легко способны укатать ведьмака, который на соседней локации спокойно расправляется с древним и могущественным злом. То есть, по логике разработчиков, никакое могущественное зло не сравнится с силой двух-трех диких свиней. Вообще в Туссенте многие монстры очень быстро бегают, наносят удар, и убегают. Надо полагать, все они тоже обучались в ведьмачьих школах. 8. Отношения и Йенифер с какого-то момента начали утомлять. После того как по неосторожности выбрал вариант, где Геральт сказал ей "люблю", все диалоги превратились в пресную жвачку, а любовные похождения плавно сошли на нет. То есть того эротического задора, что был в первой части, не осталось ни капли. 9. В первой части был чудесный саундтрек, некоторые вещи из которого до сих пор храню на винте. Увы, третья не может похвастаться тем же. Понравилось 1. Сам Геральт сделан превосходно. Его холодная сдержанность, помноженная на рассудительность и иронию дают неиссякаемый источник удовольствия на протяжении всей игры. Многие персонажи тоже выписаны бесподобно. Характеры и истории Красного барона, Дийкстры и многих менее заметных товарищей вопринимаются как сильные драмы и, вместе с тем, с очень человеческими чертами. Диалоги с ними лишены пустой болтовни и наполнены большим объемом образов и психологических черт. Что воспринимается, в конечном итоге, как чтение серьезного исторического романа в лицах. Это конечно лучшее, что может быть сделано именно в ролевой игре. "Обливион" в свое время у меня потребовал приблизительно столько же времени на прохождение, но ни глубиной сюжета, ни стройностью побочных заданий, ни достоверностью характеров, ни атмосферностью он не может равняться с "Ведьмаком". Хотя, к примеру, взаимодествие с объектами и система роста навыков там сделана удачнее, мне кажется. 2. В третьей части стало значительно меньше нецензурной брани, зато теперь она занимает положенное ей место, а не просто сыплется как с заевшей пластинки (как это было сделано во 2-ой части, на мой взгляд, определённо неудачной) 3. Иногда персонажи изрекают прекрасные по глубине и меткости фразы, например: - Лучше пес, который брешет, чем бандит, который режет. - Историю пишут те, кто отправляет на виселицу героев. В "Дикой охоте" и допонениях, по-моему, многие персонажи вышли на редкость живыми. Все их поступки и слова наполнены смыслом и руководствутся логикой, в отличие от несчетного числа современных кинокартин, где даже исторические герои подчас выглядят недоумками или, как минимум, неадекватными личностями, дейсвующими без мотивов и без смысла. 4. Весь игровой мир получился объемным и интересным. Если разобраться, он кажется не очень-то и велик, но вполне достаточен для полного прохождения. И даже с некоторой возможностью иногда отойти от основной дороги. Не очень далеко, правда. Так или иначе, выполнив все квесты и места помеченные вопросами, придется исследовать его процентов на 90-95. Что, впрочем, мне не кажется серьезным недостатком. С другой стороны, сделан он красиво и с любовью, и это чувствуется едва ли не постоянно. Особенно по сравнению с играми, где раздутые площади пусты, однообразны и не заполнены ничем, кроме обещаний разработчиков. Подытожив все сказанное, надо признать, что в игре есть недостатки и до уровня мечты она вероятно не дотягивает. Но все же труд проделан огромный, результат получился впечатляющий. И он, возможно, задает новую планку качества для правильных ролевых игр, которые появляются на самом деле отнюдь не часто. Можно еще отметить, что вариативности выбора в игре почти нет или совсем мало. То есть та возможность, которая видится желательной для совершенной игры, отсутствует. Но принимая во внимание, что разветвленная сюжетная линия потребовала бы больше игрового контента, трудно поставить это в упрек. В общем, получилось и так замечательно. Впечатления остались прекрасные. Сюжета с дополнениями как раз хватило, чтобы насыться ими. Мир игры отлично вписывается в литературный источник. Он конечно не так мрачен и масштабен, как у Сапковского, но отдельные герои проработаны возможно даже лучше чем в книге. Думаю, Сапковский остался не в обиде на своих соотечественников. В целом, игра объективно заслуживает девятку. Если же ее сравнивать со многими другими менее удачными или плоскими и унылыми проектами, смело именующими себя РПГ, то можно - и десять.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 25.07.2021 в 16:54. |
||
|
24.11.2017, 22:56 | #9349 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Разработчикам за арбалет то досталось по полной, а ты про секиры.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
25.11.2017, 21:06 | #9350 | ||
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 564
Репутация: 352
|
Цитата:
__________________
Steam - Falke[RUS] |
||
|
26.11.2017, 18:08 | #9351 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792
|
та бесполезная чепуха что абсолютно, даже не ношу в игре, чтоб и ведьмака не позорить. одно применение в воде - и то болты не нужны вовсе, потому как бесконечны, даже если их нет. бесконечны, *цензура*! из воздуха появляются, понимаишь.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
28.11.2017, 01:55 | #9352 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Там это, игра взяла планку в 99% положительных обзоров в Steam, если что.
|
||
|
28.11.2017, 18:22 | #9353 | ||
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 564
Репутация: 352
|
В этом я не сомневался. Такая игра достойна 100% положительных обзоров.
__________________
Steam - Falke[RUS] |
||
|
28.11.2017, 18:40 | #9354 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
А зачем ему все это против монстров, которые либо слишком быстрые для двуручного оружия, либо слишком прочные для луков, либо слишком сильные для того, чтобы их атаки щитом блокировать?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
29.11.2017, 01:05 | #9355 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
Цитата:
в самом начале Витчера3 Гервальд удивляется получая его из рук Весемира со словами " а как же традиции". поправьте в случае ошибки
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
09.12.2017, 23:56 | #9356 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792
|
Новостишки про сериал -
Скрытый текст:
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
12.12.2017, 21:32 | #9357 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
Второй сезон был годным. Правда если речь именно об эпизодах с Электрой, то у сериальной адаптации Ведьмака все очень плохо.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
17.12.2017, 17:22 | #9359 | ||
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 564
Репутация: 352
|
Выпивали и вспоминали старые приключения.
__________________
Steam - Falke[RUS] |
||
|
20.12.2017, 08:10 | #9360 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42
|
Цитата:
Когда он попадает на один разрушенный аванпост где находит кости мальчика и хоронит его, то перед этим он осматривает места, где с помощью фонаря смотрит процессы обучения этого мальчика. В одном месте учитель мальчика говорит, что у ведьмака меч основное оружие, но он должен уметь пользоваться секирами, пращой и любым прочим оружием. А в другом месте этот учитель говорит о стрельбе из лука (а не арбалета), и те кто попадет будет отжиматься только 20 раз, а кто промахнется - 50. Так что учили всему оружию какое могло попасть в руки. Или школа волка тоже была экзотической? Последний раз редактировалось derbenat; 20.12.2017 в 08:16. |
||
|
|