08.09.2015, 22:25 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Divinity: Original Sin 2. Обсуждение
Жанр: RPG Разработчик: Larian studios Издатель: Larian studios Дата выхода: 14.09.2017 Продолжение культовой игры от легендарной Larian studios, помогите четырем героям которые скрываются от охотников за запретной магией вновь спасти мир и навести спокойствие в Ривеллоне. Не много об игре: Скрытый текст: Страница в Стиме Видео: Trailer (Kickstarter) Превью игромании Gameplay Preview Co-op Feature Trailer Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 16:42. |
||
|
20.11.2017, 07:32 | #381 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
AshBeast, ох, ну как и в первой D OS. Только на этот раз бодрее всё как-то, т.е. не наскучивает. |
||
|
20.11.2017, 13:42 | #382 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 449
|
Как и ранее в серии, игра ведет строго по сюжету и мере прокачки, открывая новые локации. Какие-то детали, вроде той же архитектуры, самые посредственные, едва ли в этом плане что-либо удивит. Игра пытается время от времени вкинуть что-то новое, но не всегда удивляет, иногда и напрягает.
Опять же, как и ранее в серии, самое интересное здесь - это бои, фирменный стиль и юмор Лариан, соседствующий с жестокостью и кровавостью) Тонны побочных квестов, которые как грибы после дождя захламляют журнал заданий пытаются быть интересными, но почему-то уже скоро не вызывают желания их проходить. Но тут наверное дело индивидуальное. |
||
|
20.11.2017, 15:55 | #383 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
все ОК.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
22.11.2017, 13:53 | #384 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
ИИ конечно иногда просто поражает, стоит скелетик под двумя моими призваными пауками, нет бы кастовать что нить, он начинает отбегать попадая под талант оппортунист и умирает.
В соло тиму из 4х скелетов никак видимо не собрать....
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 22.11.2017 в 14:02. |
||
|
25.11.2017, 18:01 | #385 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
Помогите, застрял в 4 акте на картине "Страсти Луциановы", в канализации такая ситуация: дети-воришки сбежали, натравив на меня троллей, троллей перебил, подземелье зачистил, но дети так и не вернулись, а картины там нет, есть куча, но не те, как попасть в хранилище?
ЗЫ: В гайде написано: ищите "Необычная Картина" - нет такой ...
__________________
Лучший обзор Fallout 4: http://steamcommunity.com/id/stratumx78/recommended/377160/ |
||
|
25.11.2017, 18:43 | #386 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
Если нет - баг. Грузи старый сейв.
__________________
|
||
|
25.11.2017, 18:59 | #387 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
Спасибо огромное и человеческое, и в карму Обидно, уже почти до конца дошёл, опять два дня бои разгребать Единственно - есть упоминание о копии картины. которая выставлена на обозрение в Соборе, не пройдёт такое? Правда, насколько по Собору побегал - ничего не увидел, кроме 7 портретов Богов...
__________________
Лучший обзор Fallout 4: http://steamcommunity.com/id/stratumx78/recommended/377160/ Последний раз редактировалось Petrovitch; 25.11.2017 в 19:36. |
||
|
30.11.2017, 14:55 | #388 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,310
Репутация: 2797
|
|||
|
09.01.2018, 00:08 | #390 | ||
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Первую часть, хотя и без особого восторга, прошел до конца. Эту удалил по достижению 11-го уровня.
Вся игра заключается в наматывании кругов на маленьких локациях, поисках решений квестов в интеренете ради опыта, который иначе набрать нельзя, и бесконечных перезагрузках. Причем, этому есть очень простое объяснение. Поскольку размер локаций мизерный (пусть они и красиво сделаны), единственным способом удержать на них игрока - заставить его кружить на месте и перезагружаться несчетное число раз. То есть, говоря иначе, задроство тут возведено в абсолют. И тут нужно отметить еще один момент. Так как 99% игры и заключается в поиске банальных ответов и перезагрузках, не остается почти ничего ни для сюжета, ни для атмосфетности. Что, в общем и логично, когда основным двигателем делаются любые внеигровые способы затянуть игровое время. Следовательно, и ролевой DOS2 можно назвать лишь с большими оговорками и ограничениями, если считать что главной основой любой ролевой игры является РОЛЬ и приключения главного героя. Принципиально играл на среднем уровне сложности, пытаясь ощутить всю прелесть заложенную разработчиками в свой продукт. Начинал воином-гномом, ящером магом-лучником, человеком-арбалетчиком и скелетом-магом. После того, как убедился, что скелет очень слаб и часто бесполезен (качал его на яд; наверное надо было на некромантию, но не факт, что стало бы много лучше), взял вместо него еще одного гнома-бойца. Стало попроще конечно, но тем не менее, в Дрифтвуде так надоело тыкаться в разные углы и постоянно перезагружаться, что посчитал это лишней потерей времени. Игры, в которых перезагружаться приходится постоянно, всегда вызывают чувство досады и разочарования, поэтому, как правило, обхожу их стороной. Личная оценка игре 6/10, или - очень на любителя. PS Не исключено конечно, что неправильно развивал персонажей, поскольку советов и тактики прохождения в сети не читал. Но желания переигрывать как-то не возникло.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) |
||
|
12.01.2018, 12:53 | #391 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 449
|
Я вот тоже, хоть и любитель серии начиная с самой первой Divine Divinity, склонен считать что игру явно переоценили и мне не очень ясно откуда столько восторгов. Я бы оценил игру на "скоротать несколько тоскливых зимних вечеров". Ну никак не игра года)Никак
|
||
|
13.01.2018, 16:46 | #392 | ||
Новичок
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 12
Репутация: 12
|
Учитывая что игромания поставила игре довольно высокую оценку, я бы не сказал что обсуждение в этой теме соответствует ей, а в комментариях к рецензии многие минусят положительные отзывы об игре, интересно, с чего бы это? Я проходил и перепроходил первую Original Sin довольно много раз и для меня это пример того как нужно делать тактические RPG, пример того как можно в одном божественном сплаве соединить красоту и разнообразие локаций, хохму и трагедию, философию и фэнтези обрамлённые сказочной музыкой... А уж о масштабе тактических возможностей, билдов и стратегий я скромно умолчу, тот кто поиграет достаточно, сам оценит монументальность боевой системы. Как вы уже могли догадаться по дифирамбам которое я тут распеваю первой части, вторую часть я ожидал с большим скепсисом, предполагая что Larian не сможет превзойти самих себя, хуже того, пустит серию по наклонной прямо вниз на съедение критикам и шакалам... но я ошибался.
Скрытый текст: Последний раз редактировалось -Imperial-; 13.01.2018 в 16:49. |
||
|
13.01.2018, 18:07 | #393 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,549
Репутация: 1812
|
-Imperial-, ну на первых порах тут было довольно таки активное обсуждение игры, просто наверно нет смысла делать какие-то выводы исходя из посещаемости форума, что переживает сейчас не лучшие времена. Другое дело, что конкретно меня первая часть так и не зацепила ничем, хотя многие ее очень нахваливали. Я пытался браться за ее прохождение несколько раз, но буквально минут через 30 интерес пропадал и я бросал ее неизбежно. Надеюсь, что до второй части ещё доберусь и она меня затянет, чего не смогла сделать первая.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
30.01.2018, 11:11 | #397 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
AutoNomos, от куда перезагрузки на средней сложности?
конечно не игра года, игра года то ПАБГ... а это РПГ года.
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 30.01.2018 в 11:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.01.2018, 13:22 | #398 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 449
|
какая-то таинственная аббревиатура) за игропромом почти не слежу, ну да не суть. Мое личное мнение, что РПГ года очень сильно привязана к каким-то сюжетным событиям, да и вообще почти не дает свободы. Местами затянутая и нудная, местами некрасивая и однообразная, но насыщенная интересными историями, персонажами и тактическими возможностями вызывает скорее противоречивое впечатление. Первый Sin в свое время цеплял сильнее, возможно из-за того эффекта новизны, что Лариан тогда внесли в серию. Да и более красочный он.
Последний раз редактировалось Pyrokar; 30.01.2018 в 15:13. |
||
|
01.02.2018, 22:55 | #399 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
добавили сегодня или вчера -
Added a “Toggle Screenshot Mode” button to hide the UI (default: F10) Добавлена кнопка «Toggle Screenshot Mode», чтобы скрыть пользовательский интерфейс (по умолчанию: F10) сам не пробовал.
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 01.02.2018 в 23:15. |
||
|
02.02.2018, 18:46 | #400 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
Последние игры, которые мне понравились - Легенда о рыцаре и Принцесса в доспехах. Скоро распродажа, поэтому думаю прикупить Дивинити. В этой игре пошаговые битвы такие же тактичные и крутые?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
|