30.03.2017, 06:44 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
Star Wars Battlefront II
Жанр: Action, First-person shooter Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 17 ноября 2017 года Платформы: Официальный сайт Информация: Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.11.2023 в 18:05. |
||
|
15.11.2017, 09:37 | #401 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Если игра будет живой, будет жив и донат. Потому что даже из 100 000 активных игроков обязательно выделится процент тех, кто будет готов платить за преимущества. И этот процент это уже существенный прирост прибыли. И в следующий раз пейволлы будут ещё надежнее, а пей2вин более выражен. Единственный реальный рычаг давления на издателя это полный отказ от покупки такой продукции.
__________________
|
|||||||
|
15.11.2017, 09:38 | #402 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
О, господи, как же люди отупели в последнее время. Ты не понимаешь что ли? Никого не волнует, донатишь ты там или нет за лутбоксы, игровую валюту и т.д., ты какаху купил за 2 рубля в которой все это есть, а значит поддержал все это безобразие независимо от того, донатишь ты или нет. Вот когда ты (и все остальные) игры с донатом, p2w моделью и мобильными пэйволлами будешь бойкотировать и не будешь их покупать вообще и в принципе, тогда и только тогда ты не будешь способствовать всему этому безобразию. Ты себя за тупого идиота держишь что ли, я не понимаю? Тебе нравится когда к тебе так относятся? Нет? Так какого черта ты игру купил и пытаешься нам тут втереть что "все просто замечательно, ведь я не доначу"?!
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 15.11.2017 в 09:45. |
||
|
15.11.2017, 09:40 | #403 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Пользуясь твоей же аргументацией, ты просто без скилла и криворук.
Понятно. Наяривай дальше. Разговор бессмысленный. Ты видимо в принципе не понимаешь, что такое пей2вин и как оно работает. И что даже 5% прирост вероятности победы за счет доната это уже огромное преимущество, особенно на дистанции.
__________________
|
||||||
|
15.11.2017, 09:41 | #404 | ||
Новичок
Регистрация: 14.04.2017
Адрес: Кемерово
Сообщений: 68
Репутация: 25
|
Сразу видно человека, который даже не включал игру. Ты хоть понимаешь как работает донат в игре?
За 2-3 дня, можно апнуть 20 лвл+ и накопить нужное количество тебе деталей. Да, эти 2-3 дня, у тех, кто задонатил 100-200 долларов, хп будет на 15% выше, абилки какие-то будут. А через 2-3 дня - вы будете равны. Всё, его 200 долларов канули в небытие, ты за 2 дня сэкономил себе 200 долларов да еще и нагнул всех. В чём проблема я не пойму? А если я кину пруфы, что у меня неплохой скилл в овере? Тогда что будет? Ты понимаешь что это не аргумент. Да и стоп, ты сейчас на полном серьезе отрицаешь что Овервотч - командная игра?) Цитата:
Опять у тебя фантазия разыгралась. Не придумывай, пушки в игре открываются ТОЛЬКО за задания. Их даже за кредиты не купить. Либо ты выполняешь задание (которое для всех одинаковое) и тут лутбоксы тебе ВООБЩЕ никак не помогут. Либо играешь с дефолтным оружием. Опять нафантазировал и попытался ввести людей в заблуждение да?) Эх ты. Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.11.2017 в 10:04. |
||
|
15.11.2017, 10:11 | #405 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
Цитата:
|
||
|
15.11.2017, 10:14 | #406 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
15.11.2017, 10:22 | #407 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Зачем их выпиливать?
Лутбоксы стоят так дорого в разработке? Сколько нужно продать лутбоксов, чтобы оправдать их внедрение? Если система с лутбоксами будет съедена сейчас, что помешает в следующий раз поставить ещё более серьезные перегородки для тех, кто не хочет платить? Что помешает съесть и их тоже, оправдывая это тем, что ну я же не доначу? Предлагаю посмотреть на рынок мобильных игр. Нормальную игру сейчас там найти почти невозможно. Вышло продолжение одной из моих любимых игр для планшетика "Зомби Ганшип", в неё невозможно играть, весь игровой процесс в пейволлах. Такого будущего хочется?
__________________
|
||||||
|
15.11.2017, 10:27 | #408 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Это уже, скорее, настоящее. Просто в этот раз ЕА поленились это безобразие прикрыть чем-то, а влупили это напрямую, не изобретая различные уловочки и красивые ширмы (ну, кроме тех маркетинговых материалов, где они сообщали, как "заботятся об игроках").
Надеюсь, что это волна хейта не остановится только на сабже, который как игра действительно неплох и даже хорош, но и пройдутся по косточкам других издателей и их проектов. |
||
|
15.11.2017, 10:32 | #409 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ааааааахххаххаххахх. Никто не будет лутбоксы покупать? Никто не будет? Их выпилят? Ты серьезно так думаешь, наивный ты человечек? Их мало того что покупать будут и всегда, так еще и выпиливать их из игр никто никогда не будет если только из-за этого не случиться очередной краш игровой индустрии как в 80-х (что очень маловероятно). А знаешь почему? Да потому что даже если ты не донатишь, всегда найдутся тупые идитоты которым деньги девать не куда, которые подсели на это ховно и которые будут донатить и донатить всегда чтобы нагибать и иметь всех остальных во все щели, либо просто для того чтобы время сэкономить, что в принципе не важно вообще.
Почему по твоему никто не поднимает бучу по поводу микротранзакций, лутбоксов и доната в Warframe и Overwatch? Take a f wild guess as to why that is!
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 15.11.2017 в 11:29. |
||
|
15.11.2017, 10:33 | #410 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну вроде волна начинается. Поэтому не надо её сдерживать.
До Активижена уже начинают дотягиваться, с их патентами на системы "мотивирования к микротранзакциям". Вообще нет. Вот я купил Супер Марио Одиссею, и мне больше ничего не надо платить, чтобы получать прекрасный игровой опыт. Купил АС О, и хотя игра и намекает мне, что она была бы не прочь, чтобы я прикупил ДЛЦшек, но я этого делать не буду (пока они не подешевеют сильно по крайней мере) и всё равно получу нормальный игровой опыт. И в онлайне большое количество соревновательных шутеров, где пей2вин нет вообще. КС Гоу, ОВ и даже в новой Колоде пей2вина нетутъ.
__________________
|
||||||
|
15.11.2017, 10:44 | #411 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
ShadowJack, с эксклюзивами согласен- на плойке, по крайней мере (надеюсь, и свичуху лично пощупаю в будущем).
Но в мультиплатформе есть и другая часть игр, где контент ограничивают в плане длц. И ладно, если это сингл. И ладно даже если это мультиплеерный контент, но его можно получить просто играя в игру, но, например, файтинги такой возможности не дают. В том же (уже самому надоело её вспоминать) Сидже практика впаривать сезонный абонемент вышла на новый уровень. + этот же сезонник даёт прирост к валюте, которую получаешь после матча. Дейликов тоже без сезонника будет 3 одновременно доступных, вместо 5 в версии "для белых людей". При этом же дейлики добавляются по одному каждый день, а не сразу все в доступные слоты + частенько в этих дейликах навязывается пве, которые ты, скорее всего, скипнешь. Короче, есть сотни примеров таких, вроде бы мелочей, но навязывающих задонатить. |
||
|
15.11.2017, 11:16 | #412 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Тем более зачастую героев выпускают потом, и разрабатывают тоже потом. Поэтому частью изначальной игры их не назовешь. Главное, чтобы они не нагибали оригинальных героев. Тут по крайней мере вся информация открыта. Ты знаешь что и за сколько покупаешь. С лутбоксами ты ещё и каждый раз играешь в лотерею. Плюс ещё и лотерея, дающая тебе преимущества. Ну Сидж вроде как стал "игрой-сервисом". Я не знаю как часто туда добавляют новый контент, какого качества, как следят за балансом и прочая. В Овервотче это всё делают бесплатно, по цене изначальной купленной игры. В Сидже вот нет. Подход ОВ, очевидно, приятнее, но если в Сидже вводят гораздо больше контента, то понятно за что люди платят.
__________________
|
|||||||
|
15.11.2017, 11:41 | #413 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Вот это вот "можно получить просто играя в игру" бесит больше всего, а знаешь почему? Да потому что нельзя его получить просто играя в игру! НЕЛЬЗЯ, твою мать! Раньше можно было, но не сейчас! А сейчас тебе надо гриндить, тратить время, зарабатывать и копить стопятьдесят видов игровых валюту чтобы что-то там открыть / разблокировать / скрафтить потому что никто тебе просто так, никогда и ничего больше не даст потому что на этом никто и никогда денег не заработает. А все эти "Да мы просто хотим чтобы игрокам было к чему возвращааааться, чтобы было к чему стремииииться, чтобы они у них было чувство гооордости за то что они открыли нового персонажа..." JUST F RIGHT OF! Они хотят только одного - чтобы ты в игру возвращался не для того чтобы к чему-то стремился и т.д., а чтобы донатил им по самые гланды потому что ничего больше их не волнует и на то чтобы делать качественные и хорошие игры им давно уже наплевать, о чем свидетельствует недавнее закрытие Visceral и потенциально лучшей сингловой игры по SW cо времен второго KOTOR. Но даже тут они умудрились поднасрать нам всем. Проект они не отменили, нет, они сейчас упорно и старательно переделывают его в ховно с микротранзациями, лутбоксами, p2w моделью и всеми прочими плюшками мобильных платформ.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
15.11.2017, 13:24 | #414 | ||
Юзер
Регистрация: 16.09.2007
Сообщений: 497
Репутация: 62
|
Пока есть неразумные сектанты вроде джека из тени, которые просто не разбираются в вопросе и перспективах введения подобного, у еа есть шанс пропихнуть эту дрянь повсеместно и в будущую батлу. А там в принципе и остальные издатели подтянуться могут, если тренд прокатит. Если выбирать между покупкой игры и отказом от трат на лутбоксы и полным отказом от игры, лично я выберу второе. Если останавливать такой вектор развития, то более кардинальными мерами. Хотя отлично понимаю тех, кто хочет поиграть и винить их за приобретение игры не особо получается. И даже если цены на лутбоксы и контент скорректируют в будущем (нет конечно), кому нравится такая рандомная прокачка? Мне приятнее выполнять челленджи и знать, что за те или иные достижения я получу то или иное, получать опыт исходя из успешности действий проведенного раунда, а не в рамках непонятного диапазона от 200 до 400 очков максимум для всех. Так что пусть еа идет на три буквы, эту тему надо максимально муссировать и хейтить.
Добавлено через 20 минут Вот копипаста свежей новости например) "Герои это не все, что есть в мультиплеере Star Wars: Battlefront II. Кроме них, игроки должны заниматься “коллекционированием” звездных карт, которые сами могут быть модернизированы. Сайт Swtorstrategies привел примерные подсчеты, благодаря которым выяснилось, что от открытие абсолютно всего потребуется 4528 часов или около $2100. В Star Wars: Battlefront II всего 324 звездные карты. Для их модернизации потребуется в общей сложности 155 520 частей. Для этого требуется открытие в общей сложности 3 111 луткрейтов, на получение которых уйдет 4528 часов игрового процесса. Покупка такого количества луткрейтов обойдется в 248 880 кристаллов (внутриигровая валюта) или в $2100, если перевести на реальную валюту." Я понимаю, что цифры приблизительные, но думаю, что даже если их подогнать под реальные показатели с учетом погрешности, масштаб ахтунга на данный момент все равно четко вырисовывается. А ведь еще будут длс) Последний раз редактировалось Хороший; 15.11.2017 в 13:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.11.2017, 14:32 | #420 | ||
Игрок
Регистрация: 21.05.2006
Адрес: Астрахань city
Сообщений: 924
Репутация: 140
|
Starex512, да не слушай ты это нытье, все там нормально с игрой и никто никого не заставляет вливать бабло в нее. Какой бы игра не была, вечно найдется тот, кто будет ныть.
__________________
zoom-zoom |
||
|
|