Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2007, 21:16   #1
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Guild Wars 2 - Path of Fire



Дата выхода игры - 28.08.12 Дата выхода HoT - 23.10.15 Дата выхода PoF - 22.09.17
Разработчик игры - ArenaNet
www.guildwars2.com




Игра перешла на Free to Play!
Вся базовая игра стала бесплатна раз и навсегда. Весь контент оригинальной игры доступен всем.
У бесплатных аккаунтов есть неприятные ограничения на чат/сумки/аукцион/почту, получение опыты не режется.
Подробнее про ограничения можно прочитать тут
.

Новое в дополнение Path of Fire
  • Новые элитные специализации для каждой профессии
  • Пять новых огромных локаций для исследования
  • Маунты с уникальными особенностями для передвижения
  • Четвёртый сезон Живой Истории
  • А так же: контракты, новые залы гильдий, новые награды

Новое в дополнение Hearth of Thorns
Скрытый текст:
Системные требования
  • Windows® XP Service Pack 2 или лучше.
  • Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 или лучше.
  • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 или лучше
  • 25 GB свободного места на жёстком диске.
Полезные ссылки:
Вики Билды Крафт ТаймерБоссов



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.08.2022 в 21:50.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 13:44   #761
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
ChaoSKnight, тут за любой класс весело играть, сложно сказать кто тебе интереснее будет.
Кнопки нажимать и интересные скиллы это к вору/месмеру/элему.
А если совсем соло хочешь играть, то бери гварда/вара/некра. Умереть играя за них это надо постараться.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 15:03   #762
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Каким классом лучше начинать и какой наиболее весёлый? В основном наверное чтоб соло побегать поначалу.
Чисто вкусовщина. Тяжело угадать вслепую.

Воин - жирный, мобильный, с диким бурстовым уроном и очень большим выбором оружия. Позже может круто комбинить скиллы разных пушек благодаря быстрому переключению между ними. Очень стильная элитная спека. Из минусов, которые постоянно поджигали мое сидалище в свое время на прокачке - слабый отхил и еще более слабое снятие негативных состояний. Но сейчас его бафннули, не знаю, правда, насколько.
Гвард - близок по духу к классическому паладину. Сильный милишник, тяжелая броня, куча бафов, отхилов и очищений, хороший урон, много фишек со всякими поджиганиями. Интересный и гибкий класс, но сугубо на вкус. Если в соляного гонять, то может быстро надоесть. Разнообразие в плане эффективного соло убивания и близко не тянет до уровня воина. Но зато а-ля паладин, все в голубом пламени и тебе рады любые бомжи.
Инженер - наверное, мой любимчик на данный момент. Базовый выбор оружия не так велик, зато в скиллах есть куча наборов инструментов, которые ты можешь активировать и они тебе заменят твои оружейные кнопки. Минометы, гранаты, бомбы, набор хилера, эликсирная пушка, гаечный ключ, огнемет. Выбор огромный, при этом переключаться между ними можно практически моментально. Добавим сюда еще кучку юзабельных гаджетов, турели, и пояс с гаджетами - каждая кнопка пояса меняется в зависимости от того, что у тебя выставлено на панели скиллов. Этот класс еще более специфичен, нежели гвард, но его эффективность и вариативность в убийствах на три головы выше.
Элементалист - классический маг. Юзаешь 4 стихии: огонь, лед, молния, земля. Оружие в бою менять не можешь, но зато можешь переключать стихии, которые полностью меняют оружейные навыки. Собсна, в этом и фишка класса. Он тонки, хрупкий, но при наличии целой кучи разнообразных скиллов и умении их комбинить ты можешь стать настоящей машиной для убийства. Превраться в молнию и подлететь к врагу, огреть толпу электрической плеткой, ослепить, переключиться в землю, пустить всем кровь, свалить с ног, повесить на себя щит, переключиться в огонь, сделать рывок в сторону, поджигая всех, накастовать разного пламени, добить. И тд в подобном духе. Выглядит интересно, но лично я не смог долго играть.
Месмер - уникальный класс серии ГВ. Специализируется на создании клонов, дебаффах, баффах и прерываниях. Весьма стильные и красивые скиллы. Кастуешь клонов для отвода глаз, для таунта, для боя, потом можешь их взрывать с разными дебаффами, у боевых скиллов более тонкие и интересные свойства, нежели у того же мага.
Некромант - тут все по старинке. Доты, дебаффы, отхил, преслужники, неплохое снятие негативных эффектов. Неплохо разбивает лицо соло противникам, проседает в аое уроне. По крайней мере на прокачке. Любишь такой типаж - играешь за такой типаж, все просто. А, еще у него классовая фишка интересная. Когда бьешь врагов, накапливаешь энергию. Эта энергия - твоя вторая полоска жизней в альтернативной форме темного призрака. Можешь в любой момент в него превратиться.
Рейнджер - типичный лучник-охотник. Неплохо подходит для первого персонажа. Потому что есть большой выбор петов, которые и дамажат, и танчат, есть большой выбор эффективных пушек. Билды тоже конкурентны между собой для соло убивача. А типы умений по классике: ловушки, умения пета, призыв духов природы и тд. У меня есть хантер, но я его так не докачал. Он вроде интересный, но его особенности какие-то блеклые что-ли.
Рога - опять же, практически типичный представитель своего типажа. Средний доспех, дикий соло урон. Правда, тема инвиза не раскрыта - в этой игре он как ситуативная фишка, а не постоянная фича а-ля ВоВ. Удары действуют на манер комбо механики. У тебя базовая атака бесплатная, и она накапливает подобие комбо поинтов, которые ты тратишь на остальные атаки. Довольно интересно + есть еще способы набора комбо поинтов. + можешь воровать особую способность у вражеских мобов и игроков. И еще у роги крутейшие скиллы на пушках, по механике, эффективности и разнообразию. И элитная спека - топыч. Разгоняет мобильность вора, больше уворотов, прыжки на километр и как основное оружие - посох. Который дико рвет головы в аое.
Ревенант - новый класс, не играл за него. А-ля шаман. Тяжелый доспех, механика с духами предков и тд. По взгляду со стороны и отзывам довольно сильный, интересный, красивый. Там сам посмотришь, если игра увлечет.

Резюмируя, я бы советовал начинать за воина, гварда или охотника. По вкусу. Можно еще рогу рассмотреть, если нравится типаж подобных классов. А там начнешь, пощупаешь и определишься. Благо людей много играет, сможешь понаблюдать за другими классами со стороны. Потом поменяешь перса, если захочешь. В ГВ2 прокачка очень быстрая и в процессе дают много разных плюшек для разгона ее скорости, которые можно засейвить для будущего перса. В общем, дерзай
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 18:16   #763
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Спасибо, создаю воина короче. Выглядит брутально с двуручником, мне подходит)
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 20:09   #764
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295 [+/-]
ChaoSKnight, какой расы?) У меня лично просто болезнь выбора мейна. Пересоздаю раз по двадцать, жонглируя внешками и никами. В ГВ2 в итоге не смог устоять против здоровенного норна-воина. Банально, но, блин, слишком круто, чтобы отказаться
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 20:28   #765
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Aferus, Создал сначала чарру, но потом переделал под норна с минимальным ростом, максимлаьной шириной и бородой (а-ля гном, правда вышел больше русский богатырь како-то). Как-то круче смотрится и снег мне больше по душе, чем какие-то дождевые леса
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 15:31   #766
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Aferus, Создал сначала чарру, но потом переделал под норна с минимальным ростом, максимлаьной шириной и бородой (а-ля гном, правда вышел больше русский богатырь како-то). Как-то круче смотрится и снег мне больше по душе, чем какие-то дождевые леса
Ахах) Это да) Норн даже при минимальном росте будет выше большинства рас в любых комплекциях. Кстати, комплекция тоже влияет на диапазон роста. Просто к слову.
Ну и стартовая локация норнов мне тоже больше всего нравится. Очень красивая и душевная. Очень органично там все.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 17:43   #767
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Начальный контент понравился. Несколько видов квестов, в принципе не особо унылых (разве что те, что с сердечками, чаще всего выглядят как пойди-принеси). Случайные события крутые и напоминают массовые квесты в Вархаммере, только тут они поменьше по времени и масштабам, но их больше и они поощряют изучение карты.
Всякие мелочи типа получаемого опыта и лута, если ты хоть чуток урона нанёс, не нужно делать ластхит и бежать сломя голову красть вещи выпавшие. Скидываемые в бесконечный депозитарий материалы для крафта. Много всяких удобных продуманных вещей
Боёвка неплохая, графон и анимации хорошие. Разве что мне не понравилось, что скилл на автоатаке не работает сразу при наведении таргета на монстра, нужно его обязательно тыкнуть. По итогам два раза тыкать левой кнопкой очень тяжко, пришлось кнопку на мышке под него забиндить для удобства.
Очень доставила смена сразу 5 главных навыков со сменой оружия на совершенно другие, воином можно играть совсем разными способами, внезапно даже лучник из него сильный.
Теперь бы пвп нормальный, чтобы не просто куча мала была, а твои действия по перемещению, выбору таргетов и тд были возможны в принципе и влияли на что-то
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 16:22   #768
Новичок
 
Аватар для Ferdinand A
 
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Ну и стартовая локация норнов мне тоже больше всего нравится. Очень красивая и душевная. Очень органично там все.
Милые красноглазые кролики - держишь его на руках и кажется так счас и вцепится в горло.
Ferdinand A вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2016, 18:28   #769
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Чё-то ПВП мне конкретно не понравилось. Унылое отпрыгивание туда-сюда с постоянным лечением и кучей имба скиллов на +5000% к криту и воскрешение всех союзников в области 50 гектаров, которые надо просто успеть тыкнуть. Нужно его задрачивать для результата, но задрачивать его точно не хочется, потому что и так видно, что кроме тго, кто быстрее успеет прожать эти абсолютно лишние и глупые читерные кнопки или отпрыгнет, там ничего толком и нет. Немало также разочаровало, что я могу с 3его лвл персонажа зайти, и мне дадут типа все доступные скиллы, так сказать вывалят на меня кучу хрени, которой я вообще не видел до этого. Глупое выравнивание, ты как будто не своим персонажем играешь, а каким-то общим усреднённым. А ведь по сути это главное преимущество мморпг, в других компонентах они чаще всего хуже сингловых и онлайн игр. Уж лучше бы подбирали команды по примерно равным левелам, а не всех выравнивали. не думаю, что бегание в толпе в РвР сгладит что-то
И судя по всему во всех или почти во всех мморпг сейчас так, тот же ТЕСО выглядит также на видео. Так что я как-то решил не играть в них пока. В пве лучше выглядят нормальные сингловые игры с годным сюжетом и развитием, в пвп дотан и даже какой-нибудь блудлайн чемпионс.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2016, 11:46   #770
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Немало также разочаровало, что я могу с 3его лвл персонажа зайти, и мне дадут типа все доступные скиллы, так сказать вывалят на меня кучу хрени, которой я вообще не видел до этого. Глупое выравнивание, ты как будто не своим персонажем играешь, а каким-то общим усреднённым.
? Не понимаю. Тут пвп где все равны - заходишь, делаешь билд и играешь. Такое же было в гв1 и всем нравилось.
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Уж лучше бы подбирали команды по примерно равным левелам, а не всех выравнивали.
Есть ранкед и анранкед)
Правда в ранкеде тут проблема моба игр - все спамят имб чтобы выйти в топ. В случае гв2 это некроманты, в каждой игре минимум 2-3 штуки от каждой команды.
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
что бегание в толпе в РвР сгладит что-то
А там вообще сейчас никто не бегает, ибо ввв рип( Все зергонавты бегают по ЕБ чтобы быстрее прокачаться и уйти в пве, правда удовольствия от этого (прокачки на еб) немного.
Через пару месяцев обещают полностью переделанное ввв, может тогда этот режим станет опять нормальным.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 23:21   #771
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
https://forum-en.guildwars2.com/foru...-April-19-2016
ооочень большой патч с множеством QoL изменений во всех режимах игры.
Теперь осталось дождаться ЖИ3, которая будем совсем скоро, и аддон можно смело брать.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 10:57   #772
Новичок
 
Аватар для Ferdinand A
 
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Вышло 3 крыло рейдов.
Ferdinand A вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 12:21   #773
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Живая история появится ближе к концу месяца, самое время вернуться в игру. Возможно ещё и легендарный армор завезут.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2016, 08:44   #774
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Третий сезон ЖИ стартует 26 числа и следующие эпизоды будут выходить раз в 2-3 месяца. По размерам он будет как 9-10 эпизодов первого сезона. И ещё добавят 1 новый фрактал, переделают пвп карту и ещё много чего не анонсированного.
И да, если нету дополнения то можно как и раньше просто зайти в игру и активировать данный эпизод на аккаунте, чтобы потом не надо было покупать его за гемы.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 09:48   #775
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
50% скидка на оффсайте - 1750р
Если купить через впн за далары, то можно сэкономить 200р
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2017, 20:47   #776
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Новый аддон выходит 22 сентября - Path of Fire.
9 новых специализаций, 5 больших карт, ворлд боссы, маунты и прочие штуки
Подробнее тут.
У нас аддон стоит 2к, что в общем-то неплохо.
Будет ОБТ с 11 до 13 августа.

И неприятная новость - у кого не было первого аддона, то его не дадут в подарок как обещали раньше( ХоТ отдельно стоит 1300.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 01:43   #777
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,776
Репутация: 1257 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
Новый аддон выходит 22 сентября - Path of Fire.
9 новых специализаций, 5 больших карт, ворлд боссы, маунты и прочие штуки
Подробнее тут.
У нас аддон стоит 2к, что в общем-то неплохо.
Будет ОБТ с 11 до 13 августа.

И неприятная новость - у кого не было первого аддона, то его не дадут в подарок как обещали раньше( ХоТ отдельно стоит 1300.
Шел 2017 год, в гв2 наконец то изобрели маунтов, да и то только за отдельную плату
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 22:09   #778
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Шел 2017 год, в гв2 наконец то изобрели маунтов, да и то только за отдельную плату
А таки шо вы хотели. Капитализм показывает оскал свой везде.))
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2017, 12:32   #779
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,776
Репутация: 1257 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
А таки шо вы хотели. Капитализм показывает оскал свой везде.))
Не ну если полет это еще уникальная фишка, то маунты это основа передвижения по миру в ЛЮБОЙ ммо и вводить ее спустя столько времени за отдельную плату. Все это попахивает фейспалмом. Я когда карту на 100% открывал, меня так бесило бегать просто на своих двоих, словами не передать. Или на бг, бежать 15 минут до места побоища, получать в щи и бежать опять столько же.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2017, 17:22   #780
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Neocronic, в гв2 и не нужны были маунта, вместо них были обычные вейпоинты, которые отлично справлялись со своей задачей. Ну а что-то их кококококок бегать и открывать надо - уж извини, такая гв2, в ней надо исследовать локации)
В хоте добавили глайдер, грибы для прыжков и другие штуки, которые сильно упрощали перемещение по карте.
В новом аддоне маунты не простые - они тоже будут специфически использоваться для перемещения. Один урод высоко прыгает, второй блинкается вперёд, третий летает над любой поверхностью и т.д.

Ну а на ввв очевидно почему сделали так мало вейпоинтов - чтобы осады не длились часами.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования