02.05.2017, 18:45 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Darksiders III
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Character Action / Adventure Издатель: THQ Nordic Разработчик: Gunfire Games Похожесть: Cерия Darksiders, серия Devil May Cry, серия God of War Официальный сайт: http://darksiders.com/ Steam: http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/ Дата выхода: В разработке, 27 ноября 2018 Платформы: PC, PS4, XONE В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Станьте ЯРОСТЬЮ — магом, который борется за восстановление равновесия сил на Земле с помощью чар и хлыста! Осваивайте различные формы магии. Исследуйте полный тайн мир. Победите Семь смертных грехов и их слуг, среди которых встретятся как мистические существа, так и настоящие чудовища. Вас ждет знакомый стиль Darksiders: постапокалиптическая Земля, вершины Небес и глубины Ада, разрушенные войной, тленом и поступью природы. Системные требования: Скрытый текст: Промо материалы: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.07.2018 в 07:58. Причина: правила форума |
||
|
03.05.2017, 20:39 | #21 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Цитата:
Ну и нет такой разницы между d1 и d2 в плане хардкорности и глубины боевки, как между WW и TT, ибо за исключением прокачки - суть одно и то же, просто мощь оружия растет не от частоты использования, а от величины заточки. Сложность боев - ну примерно одна и та же опять же, хотя мне в первой части сходу не вспоминаются данжи уровня лабиринта судьи душ например.
__________________
|
||
|
03.05.2017, 21:31 | #22 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=VBNlNkzAcD0 в первой не было такого дисбаланса, +комбо поболя. |
||
|
03.05.2017, 22:02 | #23 | ||
Юзер
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 135
Репутация: 29
|
Joe Madureira, дизайнер вселенной дарксайдерсов же в другой студии теперь работает(Airship Syndicate, ещё одна студия из бывших разработчиков серии), JRPG по своим же комиксам делает, так что вероятно визуально 3-я часть будет заметно отличаться и не факт что в лучшую сторону.
__________________
Assassin! Murder! Monster! |
||
|
03.05.2017, 22:30 | #24 | |||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
|
|||
|
03.05.2017, 23:35 | #25 | |||||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Повторю, 2008 к серии и жанру не очень то отношу, сухой и однообразный геймплей с поскакушками быстро утомил, поэтому оставим ее)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
03.05.2017, 23:40 | #26 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,058
Репутация: 1415
|
Agent4Seven, братиш, ты бы хоть на русском описание оформил. даже в стим-сторе переведено.
хм, чотко они с яростью, щас как раз в тренде рыжие)
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 03.05.2017 в 23:45. |
||
|
04.05.2017, 00:59 | #27 | |||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
|
|||
|
04.05.2017, 04:09 | #28 | |||||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Не совсем понял чем ты их различаешь. Если по намотанным кругам, то в 2008 тоже приходилось возвращаться, чтоб добрать необходимое кол-во огоньков.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 10 минут Про боссов не помню, кроме четырех мертвяков из первой. Эксплоринг, но смысл то в нем? Очередной сундук с ненужным барахлом, которое дропается с врагов. Камни были, но Цитата:
Последний раз редактировалось sanmal; 04.05.2017 в 04:20. Причина: Добавлено сообщение |
|||||
|
04.05.2017, 12:22 | #29 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Done.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
04.05.2017, 12:40 | #30 | |||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Athar,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
|||
|
05.05.2017, 08:25 | #31 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Новые скриншоты:
Скрытый текст: Ну, в игре Fury вроде ниче так выглядит и получше чем в трейлере, но все равно, оригинальный дизайн лучше.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
05.05.2017, 22:34 | #33 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
|||
|
05.05.2017, 23:02 | #36 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
sanmal, дело даже не в зрелищности, а в 1,5 комбо (это точно геймплей слэшера был?), симпатичных, но тем не менее дженерик скучных локациях и еще более скучнейших мобах (мухи в канализации.. серьезно?) и прочее и прочее. Вспомнились средненькие подделки времен 2007-9 (какие-нибудь Collapse и Lord of the Rings: The Conquest ближайшие ориентиры). Ну и вишенка на торте- динамики нет абсолютно, даже на боссфайте эти ленивые тумаки выглядят крайне позорно.
Вброшу, пожалуй, для сравнения. Последний раз редактировалось Luit; 05.05.2017 в 23:10. |
||
|
05.05.2017, 23:26 | #37 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
Цитата:
Можно было обойтись самым последним Nier, для сравнения, говорят слэшер тоже так себе, но зато хоть глаз радует. |
||
|
06.05.2017, 01:16 | #38 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Какой-то хлыстик невзрачный, да и комбо толком не показали, сумасшедшая фиксация на цели, тупой босс, практически полное отсутствие музыки и общая скука. Раньше было лучше.
Прошлые части люблю и ценю, но блин, продолжение пока выглядит так себе, списываем на альфу и надеемся на лучшее.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 06.05.2017 в 01:32. |
||
|
06.05.2017, 11:17 | #39 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Так, ну что я могу сказать. Визуально игра в разы лучше первых двух вместе взятых - благо исключительно на новых консолях и PC игра выходит. Отличный арт, дизай, текстуры, тени, освещение. Анимация тоже на высоте - судя по видео, персонаж ощущается куда лучше чем тряпичные куплы из первых двух частей. Очень плавная и естественная анимация, сразу видно что труда вложили не мало. А вот хлыстик этот.... эх, мне кажется в CVLOS цепью куда интереснее махать было, а тут хрень какая-то, ну серьезно. Я конечно понимаю что персонажу хлыстик этот подходит, но блин.... вся надежда на то что в игре будут другие виды оружия, потому что от этого хлыстика я с огромным удовольствием избавлюсь при первой же возможости, если в финальной версии все будет на том же уровне.
В остальном, 100% Darksiders и это хорошо.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
06.05.2017, 11:56 | #40 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Agent4Seven, показали же просто хлыст, без прокачки без добивания, в первой части с мечом такая же история, на начальных этапах была.
А, так по видео- меня порадовало, все как в первом и дизайн и монстры и даже фиксация на цели такая же. И не забываем, что из основного оружия, есть еще дополнительные- коса, пистолет, бумеранг, перчатки.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|