02.05.2017, 18:45 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Darksiders III
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Character Action / Adventure Издатель: THQ Nordic Разработчик: Gunfire Games Похожесть: Cерия Darksiders, серия Devil May Cry, серия God of War Официальный сайт: http://darksiders.com/ Steam: http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/ Дата выхода: В разработке, 27 ноября 2018 Платформы: PC, PS4, XONE В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Станьте ЯРОСТЬЮ — магом, который борется за восстановление равновесия сил на Земле с помощью чар и хлыста! Осваивайте различные формы магии. Исследуйте полный тайн мир. Победите Семь смертных грехов и их слуг, среди которых встретятся как мистические существа, так и настоящие чудовища. Вас ждет знакомый стиль Darksiders: постапокалиптическая Земля, вершины Небес и глубины Ада, разрушенные войной, тленом и поступью природы. Системные требования: Скрытый текст: Промо материалы: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.07.2018 в 07:58. Причина: правила форума |
||
|
02.05.2017, 20:41 | #2 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Да ну на... неужели наконец то повод ведро обновить.
http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/ и помоему похожесть DMC тут лишняя http://goodgamesdb.ru/game/darksiders-2-981/similar/ |
||
|
02.05.2017, 20:42 | #3 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
А вот и трейлер подоспел:
https://youtu.be/Q-QgJ-EFq7A Честно говоря, оригинальный дизайн Ярости мне куда больше нравится. Скрытый текст: Nope.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
02.05.2017, 20:56 | #4 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
http://www.ign.com/articles/2017/05/...ed-a-ign-first
https://www.youtube.com/watch?v=ZaSlT5yfnMM по твоей картинке непонятно http://imgur.com/a/rN6Vw аргументируй |
||
|
02.05.2017, 20:57 | #5 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Че там непонятного?
Че тут аргументировать? Да, боевка тут менее глубокая и не такая навороченная, но по жанру в целом игры похожи.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
02.05.2017, 21:53 | #7 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Скорее ужасный дизайн уровня персонажей из Battleborn. Надеюсь таки вернутся к оригинальному дизайну, время еще есть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось So1idus; 03.05.2017 в 10:49. |
||
|
02.05.2017, 22:01 | #8 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Чисто внешне персонаж как какой-то диковатый микс бладрейн, байонетты и принца персидского - таки да, концепт выглядит несколько изобретательнее. Впрочем пофиг, прикольные сеттинг и геймдизайн затащат как в прошлые два раза, и надо ждать гамеплейных роликов.
__________________
|
||
|
02.05.2017, 22:10 | #9 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Думаю геймплэй мы увидим не раньше E3, но все может быть, PR компанию могут начать и раньше.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
03.05.2017, 01:52 | #10 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,663
Репутация: 2794
|
А что случилось с остальными всадниками? Теперь игра не про них? Я вижу фанатку аниме с позвоночником птеродактеля.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
03.05.2017, 12:31 | #12 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
вот это поворот. Неожиданный анонс для меня. Теперь осталось понять, что за игра будет- хороший слэшер как первая про битву ангелов и демонов, в стиле работы Тодда МакФарлейна или муть по типу второй.
P.S А, что за фигня с шапкой, почему не на иврите или хотя бы арабская вязь- русский в России больше не актуален?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
03.05.2017, 16:35 | #13 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Отлично первые две зашли очень хорошо(особенно 1 часть). Вот только путаница в именах. По канону вообще-то их зовут Чума, Война, Голод, Смерть. Откуда взялась Ярость. Войну еще иногда называют Раздором. Наверно разрабы решили, что для женского персонажа имя Ярость подходит больше чем, Голод или Чума.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
03.05.2017, 16:51 | #14 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Вторая же лучше. Больше эксплоринга, больше лора, больше боссов, больше персонажей, практически однофигственная боевка.
__________________
|
||
|
03.05.2017, 16:57 | #15 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
По моему проблема была в том, что все окружение и большинство персонажей - женерик фентези, у первой было поинтересней, вся эта тема с апокалипсисом на фоне разрушенного мегаполиса.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
03.05.2017, 17:17 | #16 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Мне сиквел тоже больше понравился, но и оригинальная игра тоже отличная.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
03.05.2017, 17:21 | #17 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Тамошний постапокалипсис довольно интересен, но больше из него не выжать, что было заметно уже по первой части, так уже локации червя, паучихи и темной башни все больше и больше стремились отойти от мегаполиса-которому-трындец в этсамое фентази, что обосновано в рамках такого то колоритного сеттинга с крылатыми, рогатыми, скопытившимеся и чёрт знает кем еще. Да и тема постапокалипсиса как такового уже сильно заезжена, я лучше буду смотреть такую вот приятную проработанную сказочку из второй части, чем 50 оттенков раздолбленной многоэтажки.
__________________
|
||
|
03.05.2017, 17:26 | #18 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Athar, мне стиль фэнтези не вкатил совсем- гномы, мертвые короли, война между королевствами... все это было во Властилине колец. В первой был стиль комиксов Спаун и вроде даже создатель серии имел к первой части отношение. Плюс не понравилась боевка, в которой добивание были завязаны на специальном оружии, выбивание шмота и лута. Не мое это, я ждал слэшера по типу Год оф вора или Данте инферно в своей оригинальной вселенной, а вышло смесь фэнтези и геймплея Диабло.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
03.05.2017, 18:10 | #19 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Цитата:
Цитата:
А что с добиваниями? Что там, что там пресс Е ту вин, если мне не изменяет память. Фарма шмота во второй части нету. Он вполне определенно распихан по торговцам, укромным уголкам и боссам, идти за ним или нет - дело твое. Приемлемая снаряга в любом случае соберется просто по пути выполнения основной сюжетки. Да и так делается буквально везде сейчас, даже в первой части был сбор "заточек" под меч, не вижу смысла на это агриться.
__________________
|
||
|
03.05.2017, 19:45 | #20 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Первая часть вышла в 2010, в которой было 4 направления с 4 мирами, некое подобие WW. Вторая вышла с убогим дизом и графонием, для 2012, в которой все было однох., больше похожее на TT. Да, WW с D1 мне тоже нравится больше, чем TT с D2. Ну и в первой был хоть какой то намек на вменяемые сражения+перделки для оружек, во второй его нет.
|
||
|
|