18.03.2008, 18:13 | #1 | |||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,737
Репутация: 1252
|
Prey (2017)
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Цитата:
Жанр: FPS Дата выхода: 5 мая 2017 Разработчик: Arkane Studios Издатель: Bethesda Softworks Издатель в РФ: СофтКлаб Платформы: PC, PS4, XONE Скриншоты (1280х720)
Скрытый текст: Видео Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 30.11.2017 в 14:25. Причина: изменен размер обложки до 800 |
|||
|
23.03.2017, 20:25 | #423 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
,В научно-фантастическом шутере Prey игрок — последняя надежда человечества. Но кто же он на самом деле ? Какие способности и оружие он сможет использовать, не потеряв себя ? Какие решения примет ? И кого еще он встретит на космической станции «Талос-1» ? Ответы на эти (и многие другие) вопросы можно узнать в новом сюжетном трейлере игры «Истинное „я” доктора Ю».
«Ваше имя Морган Ю. В вашем распоряжении крутое оружие и невероятные способности. Ваша задача — спасти человечество, очистив космическую станцию от захватившей ее инопланетной формы жизни. Сражаясь с тифонами на борту „Талоса-1”, вы заглянете в собственное прошлое. В начале игры личность доктора Ю — загадка. И именно от ваших решений и поступков зависит ответ. Будете ли вы спасать выживших на „Талосе-1” ? Станете ли прививать себе способности чужих, тем самым необратимо меняя свою человеческую природу ? Как будете выживать, когда на вас охотятся смертоносные тифоны ? Каждое принятое решение скажется на игре». " https://youtu.be/FfFcAeI7c_o |
||
|
30.03.2017, 15:23 | #425 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,313
Репутация: 2797
|
|||
|
04.04.2017, 17:05 | #427 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,313
Репутация: 2797
|
|||
|
05.04.2017, 11:40 | #429 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
[quote=VirtTrans;12320816]
Скрытый текст: Ролик чуть ли не копия ролика из ДООМ3! Где ведется рассказ о корпорации и ее задачах. Увы все вторично в этой игре. А ведь помнится были скрины совсем другого ПРЕЯ? И вдруг поворот на 180 градусов, зачем, почему? |
||
|
05.04.2017, 13:46 | #430 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
akurys, ту игру отменили же.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
05.04.2017, 14:06 | #432 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Цитата:
+ Ещё раз отмечу, валить консервные банки и мазуту, а больше противников похоже нет, надоест уже после пары часов игрульки. Очень скучная борьба не пойми против кого. Фишками типа ААААА мазута маскируется в унитаз, меня не зацепила. Единственно что хорошего дизайн локаций и звук- всё. Как жанр игра везде никакущая. Ни рпг, ни шутан, ни хоррор, ни сурвайвэл. Везде недожим. Как шутан, там написано FPS, как шутан - это очень унылый и скучный шутан. Сравните в титанами жанра Дум, Квейк и так дальше. Последний раз редактировалось VirtTrans; 05.04.2017 в 14:11. |
||
|
05.04.2017, 14:23 | #433 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
akurys, в прошлом году Пит Хайнс говорил, что разработка игры зашла в тупик и у команды не осталось идей по развитию проекта в том ключе, в котором его начали изначально. Звучит очень размыто, но истинных причин мы скорее всего не узнаем.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
05.04.2017, 16:02 | #434 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
Конечно легче расширить отверстие , чем продолбить новое...Вот и стали шлепать ширпотреб особенно не утруждаясь. А новое , оно ведь всегда дается с трудом...Короче пошли по легкому пути!
|
||
|
05.04.2017, 17:57 | #435 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Если уж так углубиться в историю то 1Прей рожали тоже в муках. В результате отрелизившись с грехом пополам уже после Дум3, воспринимался уже как Думоподобное, несмотря на множество оригинальных на 2006 год геймдизайнерских решений. Таких как биомеханическое оружие, бесшовные порталы, напольно-потолочный геймплей, целая планета в банке, стены блюющие руками и т.д.
Спермотоксикозный индеец конечно подкачал своим поведением, но нет идеальных игр. С серии Квейк там тоже очень много понабрали. Прей и не был уникальным никогда, фишечки были, но так чтоб прям.. К моменту релиза народ это уже прохавал и в Квейке4 и в Думе3. С Преем разлива года 17го, таже самая ситуация. Когда я его вижу, то чётко понимаю что: 1 Я в это всё уже играл где-то. 2 Очень унылые для жанра шутер бои. Последний раз редактировалось VirtTrans; 05.04.2017 в 18:10. |
||
|
05.04.2017, 22:51 | #437 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,325
Репутация: 647
|
Хочется мясных противников, людей или инопланетян помимо этих.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
07.04.2017, 12:33 | #438 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
В ближайшем аналоге для сравнения Дэд Спэйсе противник на порядок разнообразнее.
Может игра сюжетом бьёт? Нет не бьёт. Завязка что-то не ощущаю ничего чего бы не было уже в бесконечных биошоках, дисхонордах, похожих тоже один на другой. Скрытый текст: Оооооочень всё интересно короч.. Нет. Купить на скидках чтобы на дизайн локаций позырить, на большее оно не канает - Сома (да, не шутер) но лучше в сюжетной состовляющей на голову. |
||
|
|