20.07.2008, 16:37 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Жанр стратегий и все, что с ним связано
Стратегическая игра - игра, развивающая навыки выработки стратегии. В основном, для победы в военной операции. По сути первыми стратегическими играми можно считать настольные логические игры — шахматы, го и рэндзю. В настоящее время существуют как настольные, так и компьютерные и консольные стратегии. Изначально у игрока имеется ресурс, который необходимо преобразовать при помощи оперативного плана, разрабатываемого с учётом меняющейся обстановки. Обычными ресурсами в военных стратегиях являются персонаж (или подразделение) и позиция, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы. В экономических стратегиях вместо солдат — предприятие (или даже отдельный мир). Современные стратегические игры, так или иначе, соединяют в себе как военные, так и экономические признаки. Различают походовые или пошаговые стратегические игры (англ. Turn-Based Strategy, TBS), где игроки поочерёдно делают ходы, и каждому игроку отводится неограниченное или ограниченное (в зависимости от типа и сложности игры) время на свой ход, и стратегические игры в реальном времени (англ. Real Time Strategy, RTS), в которых все игроки выполняют свои действия одновременно, и ход времени не прерывается. В большинстве стратегий существуют экономическая (сбор ресурсов, подготовка войск) и военная составляющие части.
Также можно разделить стратегии на имеющие так называемый "Сингл", т.е. игру, доступную в индивидуальном режиме, без выхода в интернет и чисто он-лайн игры. Среди таких проектов, не имеющих индивидуального режима и предназначенных только для игры в интернете также можно выделить браузерные игры и игры, требующие использования клиента. Среди наиболее популярных браузерных игр можно назвать Мир Империй, Травиан, Сферу Судьбы. В области стратегий, использующих клиент, ранее существовали только игры, выпускавшиеся с однопользовательским режимом. В настоящее время готовится к выпуску игра Миллидор, в которой планируется использование полноценного клиента без однопользовательского режима. Real-Time Strategy (RTS) Скрытый текст: Turn-Based strategy (TBS) Скрытый текст: Экономические симуляторы Скрытый текст: Варгеймы Скрытый текст: Глобальные стратегии Скрытый текст: Подробная статья о разновидностях жанра (Не только стратегий) История жанра стратегий реального времени (Часть 1, Часть 2) История стратегий в реальном времени Аз, буки и веди RTS F.A.Q. Скрытый текст: Если у вас есть, что добавить в первый пост, пишите в ЛС, мне или модераторам раздела. Модераторам, закрепите первый пост и в важное. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.03.2022 в 18:09. |
||
|
24.01.2017, 13:01 | #381 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
Ценник взял чисто ради примера из головы. Меня мало волнует кто и что там получает на западе в итоге. Меня лишь интересует то сколько я реально плачу за продукт. И динамика роста цен резко отличается от возможности реализовать свои желания, от действительно получаемых средств. При чем усилия на зарабатывания этих средств не остаются прежними, а становятся сложнее, при том что в итоге, мы получаем меньше все равно. Себя лично в пример не могу поставить в плане стабильности работы, у меня плавающий заработок но тем не менее и по нему можно понять, что мы потеряли. И если взять знакомых, которые на одном месте по 10 лет уже работают, как им быть? Я тем не менее не понимаю почему они так спокойны? Ладно бог с ними. Условно говоря, беря меня, я получал 200 долларов, а сейчас получаю только сто. Не так давно, до известных событий я покупал пармезан по 400 рублей и кушал, не макароны с пармезаном, а скорее пармезан с макаронами, а сейчас помоечный российский сыр, если его сыром можно назвать стоит 400 рублей за киллограмм, и его то теперь жалко купить, при его реальной стоимости, которая была видна тогда!!! По поводу игр я уже озвучил. Короче, наш доход сугубо не изменился за последние 5-8 лет, но неужели рост цен в 2-3 раза теперь считать нормальным? Все остальные будто пребывают под гипнозом, и очень быстро все забывают, а я вот до сих пор не могу свыкнутся, а только свыкаться похоже и остается. Но я еще помню, ТЕ цены, когда за 20000 можно было на двоих в егопет все включено слетать. И ты можешь как угодно замысловато выражаться, только я хоть и не хочется это признавать 1000 раз прав. Рад был бы быть не правым. Может я немного сумбурно излагаю мысли, но по моему проще и доходчивей не сказать.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
24.01.2017, 15:15 | #382 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,363
Репутация: 559
|
Vseslav, но любой издатель справедливо замечает, что ему пупок не щекочет почему объективно ты имеешь малый доход. Игры рассчитаны на людей, у которых денег на покупку хватает, и таких людей много. Какая-нить Коломбия не сильно богаче России, а цены там чет такие же большие и долларовые. У меня приятель оттуда аж в соседние СШП ездит игрульками закупаться, потому что дешевле. Почему к стране непуганых медведей должно быть какое-то особо специальное отношение даже при, ладно, допустим, гибкой ценовой политике, что аж в четыре-шесть раз скидывать? Издателю какой профит такой этой капельницы, когда доход с других как их пожарного шланга?
|
||
|
24.01.2017, 16:10 | #383 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
Еще раз. Я не говорю, что нам должны скидывать цены, потому что мы нищебродская страна и специально для нас игры отпускать по 5 центов. Я говорю о том, что цены изначально оттуда идут такие как есть и мы не виноваты, что благодаря политике нашего правительства, диск с игрой стоивший от 300 до 500 рублей, теперь стоит в 2-3 раза дороже. Возможно в тех же США ситуация схожа и инфляция и зависимость от цен на нефть и от внешней политики там играет роль и отражается на ценах, но почему то думаю, что не так сильно как у нас. Я хочу донести одну простую мысль. Я уже провел аналогию с продуктами, тем же сыром. Могу еще одну аналогию провести. На своей нынешней работе начал вкалывать где то 7 лет назад, работаю сам на себя. И стоимость моего рабочего дня с тех пор не изменилась с того времени ни на рубль в плюс, и наоборот, ситуация ухудшилась, кризис то касается всех и вместо того ,чтобы казалось в след за ценами поднять и мне цену на свои услуги, ситуация обратно противоположная, цены на товары растут, а цены на услуги остаются на месте и даже падают, потому что клиенты продавливают рынок мотивирую свое не желание платить ту же цену ни говоря о более высокой отсутствием у них денег, а так как услуга не является жизненно необходимой, то и деваться некуда. Но это я в частность свою углубился. В общем еще раз повторюсь. Зарплата та же осталась у нас, а цены в 2-3 раза выше стали. Да и вспомнил, литр топлива на тот момент стоил рублей 18 в среднем и сколько сейчас.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
18.04.2017, 05:17 | #384 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,538
Репутация: 1812
|
Halo Wars: Definitive Edition выйдет в Steam 20 апреля
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
31.08.2017, 18:03 | #385 | ||
Новичок
Регистрация: 31.08.2017
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Panzer Campaigns
Кто нибудь играл в игры донной серии(или по крайней мере слышал)?
|
||
|
12.09.2017, 13:41 | #386 | ||
Новичок
Регистрация: 12.09.2017
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Pbem-игра Galaxy
Игра Galaxy принадлежит к первому поколению игр между людьми в сети интернет, их еще называют Pbem-game (Play by e-mail). Еще более давний прородич таких игр – это шахматы по переписке. Т.е. Вы отправляете «приказ о действиях» на сервер (в шахматах - оппоненту) по электронной почте. Pbem-игры появились вместе с появлением сети интернет. По типу они пошаговые (как Герои магии и меча). В силу того, что в них чаще всего отсутствует привлекательная графика, лет 10-15 назад ушли в тень, однако некоторые образовавшиеся в далекие 90-е –2000-е сообщества вокруг разных pbem-игр живы до сих пор. Одна из таких игр – Galaxy (ныне действующий сервер - http://new.uplanet.ru/dg/ ).
С т.з. сюжета Galaxy – это политическая космическая стратегия. 15-30 реальных людей под вымышленными именами записываются в «партию». Со старта они случайным образом разбросаны по космической тороидальной (на поверхности полной сферы) карте со случайным образом разбросаннымипо ней планетами, имеют одинаковые стартовые условия (потенциал, технологии, количество планет). «Партия» - лимитирована и конечна. Т.е. нет возможности в нее дозаписаться после ее начала, и она в течение полу-года – года закончится победой какого-то одного игрока или альянса из 2-3 игроков. В партии каждый участник может выбрать любую стратегию: воевать со старта, захватывая новые и новые территории (что конечно скажется на отставании в экономике), или наоборот уйти в экономику в ущерб военной мощи (в этом случае придется вести активную переписку с соседями, чтобы те и не думали нападать на Вас, пока Вы не реализуете свое экономическое преимущество в военное). Есть комбинации из этих стратегий, есть другие, есть те, которые еще не придуманы, которые появляются в какой-то из новых партий, благодаря полководческому таланту самих игроков. Что мне нравится в этой игре: 1. Она бесплатная. Сегодня у нас есть широкий спектр бесплатных в кавычках компьютерных игр с людьми, где все равно Вы можете потратить деньги, чтобы быстрее развиться, или чтобы отключить рекламу. Эта игра реально бесплатная и держится исключительно на энтузиазме небольшой группы людей, которые поддерживают сервер. Вы можете конечно пожертвовать 100/500/1000 рублей в качестве благодарности Гейм-мастеру, но Вам за это кроме респекта от других участников сообщества ничего не будет. 2. Не отнимает много времени. Механика игры такова. Есть сервер. На нем хранится текущее состояние «галактики» в каждой конкретной партии. Игрокам дается определенное время до «генерации хода», чтобы отправить «приказ» на сервер (приказ содержит команды – что на какой планете строить, куда какие корабли переместить и т.д.). На сегодняшний день есть партии: 1,2,3 и 5 ходов в неделю (раньше были – до 2 ходов в день). Скажем в партии 2 хода в неделю «генерация хода» происходит два раза в неделю: в ночь с воскресенья на понедельник и в ночь со среды на четверг и соответственно у Вас будет по 3-4 дня между генерациями новых ходов сервером, чтобы отправить приказ на сервер. На приказ в начальной стадии каждой партии у опытного галаксианина уходит 10-15 минут. В завершающей стадии – 1-2 часа. У Новичка, конечно, будет уходить больше, чтобы со всем разобраться. Когда наступает время Че (время ходопроизводства), сервер одновременно обрабатывает приказы, которые участники присылали в течение 3-4 дней, и формирует с их учетом новое состояние галактики, которое рассылает всем игрокам в виде так называемых Reports (репортов)) и так каждый ход. 3. Прозрачность правил и закономерностей. Вытекает из бесплатности. Т.к. ни у кого нет желания заработать денег на этой игре, интерес исключительно соревновательный. Поэтому всем игрокам доступны и известны все правила и формулы, по которым работает сервер, по которым, скажем, он производит сражения флотов и др. 4. Конечность партий. Возможность победы или поражения. Принципиальный существенный недостаток сегодняшних онлайн игр с людьми – невозможность выиграть. Создатели сделали так, чтобы Вы не смогли выиграть и закончить играть, и одновременно, чтобы Вы не смогли проиграть и закончить играть. Они сделали, чтобы Вы играли бесконечно, бесконечно тратя деньги (или не тратя), развивались ради развития, ради того, чтобы копить-копить боевую мощь просто, чтобы радоваться его количеством, а если вдруг потеряете его, то за деньги можете восстановить. В Galaxy, как я говорил, партия длится примерно пол-года – год в зависимости от количества игроков и количества ходов в неделю. Вы можете в этой партии выиграть или проиграть и записаться в следующую партию. Вы можете одновременно играть в нескольких разных партиях с разными людьми. 5. Проекция реальности. В этой партии у тебя есть реальная возможность «порулить государством». Все равны на старте и твоя победа или поражение будет зависеть исключительно от твоего умения грамотно простроить стратегию, а также вести дипломатические отношения с другими игроками… А не от того, сколько денег Вы готовы вбухать в игру. В этой игре я ценю красоту, красоту не графики, а красоту решений и действий игроков, красоту дипломатических побед. Не хочу, чтобы это показалось политиканством или выказыванием моих предпочтений, как бы я не относился к руководству страной, но для примера есть какая-то красота дипломатии, скажем, в присоединении Крыма к России (конечно если допустить, что там все законно, о чем не хочу дискутировать, только ради примера), хотя с другой стороны возможно это наоборот «гамбит» и через десятилетия мы это поймем, так и в Galaxy бывают красивые решения и их успешные реализации, и десятилетия ждать не надо, все встанет на свои места к концу партии. 6. Ролеплей. Вы можете в каждой партии придумывать себе новый образ и реализовывать его в ведении дипломатии, развития и войн. Можете быть джентльменом в одной партии и коварным изменщиком в другой. Кто я, и почему это пишу. 1. Я – ранее активный участник сообщества Galaxy, в свое время отошедший от игр в силу семейных обстоятельств, но не безразличный к ее судьбе, периодически играющий по одной партии раз в 1-2 года. Пишу это, да, с целью рекламы игры, я действительно считаю, что игра классная для людей, любящих стратегии. К сожалению на сегодняшний день реально играет не больше сотни человек, приток новичков очень маленький. Новые партии из-за этого запускаются не так часто, и играешь все время с одними и теми же людьми, хоть это и не большой минус, но все эти люди все равно заняты чем-то еще в реальной жизни и не играют постоянно несколько партий одновременно. Я бы хотел, чтобы в Гэлакси играло больше людей, чтобы партии запускались чаще, чтобы они были красивее. 2. Однако в это же время я понимаю, что Новичку довольно непросто и часто небыстро получается вникнуть и понять все правила игры. Это, думаю, отталкивает многих. 3. В игре практически нет никакой графики. Нельзя посмотреть ролики в ю-туб. Вся графика заключается в отображении карты галактики в каждой отдельной партии в виде черного экрана с разбросанными по нему планетами в виде круглешков. У планеты есть только цифровые характеристики (размер, ресурс, население и промышленность). Графического изображения кораблей тоже не существует. Есть список кораблей с их характеристиками. 4. Т.е. есть некоторые барьеры к тому, чтобы Galaxy привлекала много новых игроков, к примеру – сложно вникнуть, отсутствие графики, непонимание, как это игра может быть бесплатной. Этот текст как бы такой проверочный. Я постараюсь разместить его на различных игровых и не только интернет-ресурсах, а также, если почувствую, что сегодня таки есть запрос на интересную стратегическую игру между людьми, где не надо вбухивать реальные деньги и время в развитие, где графика – не главное, обещаю приложить все усилия для устранения этих барьеров (напишу новый актуальный учебник, где постараюсь подробно со скрин-шотами описать все особенности правил, сделаю какой-то путеводитель по существующим действующим ресурсам этой игры в сети интернет). Прошу, если, прочитав это, у Вас возник интерес, и есть шанс, что Вы попробуете в это поиграть, прошу оставить + в комментариях или отправить мне «+» на почту i.s.novikis@gmail.com с пометкой в теме «Galaxy». Также буду благодарен за любые другие реакции и вопросы, как говорят «продажники»: любая реакция покупателя (хоть я ничего не продаю) лучше, чем ее отсутствие Ну и если Вы вдруг решите попробовать, не дожидаясь описанных моих действий, буду всегда рад помочь советом. И также есть галаксианский форум, где Вы можете почитать истории разных партий, обсуждения различных опций, и там же можете задать любой вопрос – старожилы с удовольствием Вам ответят. Ссылка на форум: http://forum.uplanet.ru/default.aspx...pics&ForumID=3 |
||
|
26.03.2018, 17:04 | #387 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
Странно, что нет темы про х-com подобную Mutant Year Zero: Road to Eden - неужто неинтересна?
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
26.03.2018, 18:42 | #388 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,989
Репутация: 2245
|
star_wiking
Весь форум давно погряз в лени, поэтому возьми инициативу в свои руки
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
21.08.2018, 16:42 | #389 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,367
Репутация: 547
|
The Settlers: ремастеры старых частей и анонс продолжения на движке The Division.
По моему забыли про юбилейное издание второй части.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
20.09.2018, 18:40 | #390 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
На всякий и сюда скопирую свою же просьбу:
Обратил внимание на Endless Space - Collection, добавил в список желаемых (в стиме), но потом наткнулся здесь на пост ВАСЕКСа, он говорит, что игра сложная. В таких играх не силен, но почему-то игра привлекла, видимо тематика. Что можно тогда для начала попробовать? Может понравится жанр, но желательно с чего-то менее хардкорного начать, чтобы не увязнуть и не бросить потенциально хорошие игры. |
||
|
21.09.2018, 00:43 | #391 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,989
Репутация: 2245
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
21.09.2018, 14:55 | #393 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
|||
|
21.09.2018, 20:38 | #395 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
McDragon, ртс даже не играл, если не ошибаюсь. Помню в СС 3 играл когда он вышел, но это было пару-тройку уровней и еще во что-то. Но это не опыт даже.
В пошаговые играл конечно. Героев, Кингс Баунти, Дисайплс. И все пожалуй. Так что лично мне проще было бы разобраться в пошаговой. Но это дело привычки, конечно. То что не знакомо, часто сложнее на первых этапах. |
||
|
21.09.2018, 21:23 | #396 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,217
Репутация: 3591
|
В таком случае в "эндлес" игры вообще лучше не соваться, тебе они не понравятся скорей всего, как и мне. Мне стелларис зашел в отличии от того же эндес спейса только из-за реалтаймовости. Вообще не переношу эти бесконечные менюшки эндлесс спейса, хотя ничего против пошаговости не имею, в туже галциву с удовольствием рубаю.
|
||
|
22.09.2018, 00:39 | #397 | |||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,989
Репутация: 2245
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось Сулариус; 22.09.2018 в 01:39. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
22.09.2018, 11:03 | #398 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
McDragon,
Сулариус, спасибо. Буду пробовать, а дальше будет видно, как пойдет. |
||
|
22.09.2018, 11:27 | #399 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,217
Репутация: 3591
|
|||
|
24.09.2018, 23:59 | #400 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,989
Репутация: 2245
|
У меня есть друг, который играет в стратегии лишь ради сингла с сюжетом. Вызовы он не любит и чаще всего проходит игры с читами. Серия Endless вполне интересна геймплеем и временами бросает вызов, но лор с артом там на высоте.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|