17.09.2014, 09:14 | #21 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
17.09.2014, 14:45 | #22 | |||||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Про GTA имелось откуда это пошло изначально, а ты пишешь огрызочную ерунду с кашей в голове, считая, что если GTA5 вышла на консолях, то это не означает, что сосноли в основном имеют огрызки от обкатанного на ПК. Ну не бред ли? Уж разберись в ерунде, которую несёшь.
Самый обыкновенный, просто с бюджетом в в среднем в 10 раз превышающим бюджеты схожих экшенов. Поэтому и результат. Очередной бред. Пилят рынок ИГР, вытесняя разбивая аудиторию на возрастные группы растаскивают её кого куда. И основные сражения сейчас происходят в мобилках, конкуренция там адовая, приложений выходит столько, что тягаться с таким объёмом может только ПК, консоли тут бесконечно далеки по количеству контента. Цитата:
Про продвижение тоже ерунду полную написал. Чем там удобней продвигаться? Скажешь? Нет конечно, потому что понятия не имеешь. На деле, у кого деньги, тот и продвигается. Единственно, что может показаться простым в продвижении, это возможность сбагрить свою игру платформодержателю, он сам всё продвинет как надо, чтобы выжать максимум, но взамен придётся отдать в районе 80% дохода. Про продажи тоже бред. Тут важно понимать сам рынок, есть целые страны, где уже традиционно основная платформа это консоль, но проблема в том, что это особые рынки, аудитория там особенная, ту же Японию взять. Поэтому если считать, что вот как много консолей и прям всё продастся как школодьюти, то это огромнейшее заблуждение. Поэтому большие продажи на консолях, это не более чем продажа нескольких отличающихся друг от друга версий одной и той же игры, т.е. адаптированной под тот или иной рынок. В остальных случаев продажи сходные с продажами на ПК. Вот это уже фееричная чушь. Что-то там забористое дуешь по-тихому? ПК рынок очень прибыльный, просто некоторые издатели привыкли иметь Х10-20 прибыль, разрастили десятки филиалов и адово отмывали деньги, а когда дармовые деньги сошли на нет (рынок меняется динамично) и оказывается надо работать, а не мотоциклы с машинами по десять штук покупать, то начались вопли и сопли. Тогда почему же так много инди сейчас? Не выгодно же по твоим словам. Или они самдомазохисты? Нет, просто это ОЧЕНЬ выгодно для небольших и средних студий, которые работают, а не выкачивают деньги из народа. Это раз. Два, ПК рынок сейчас уверенно трансформируется в онлайн-рынок, сингловое уплывает на сосноли (чаще в виде мультиплатформы), казуальное ушло на мобилки, получаем, что рынок попросту поменялся, прибыли теперь немного в других местах, но это не убытки, а наоборот неосвоенные миллиарды. Инди процветают, онлайн развивается и ширится. Откуда вообще такой бред про убыточность берёшь? Цитата:
Итог у тебя довольно бестолковый, потому что клонов на любой вкус по степени хардкорности уже завались. И всё это пользуется большим спросом и окупается с лихвой. Цитата:
Тебе аргументов выдали целую пачку, но тебе почему так нравится их парировать фееричным бредом, что тошно даже разбирать его. Почитай хоть что в мире творится, не позорься. Цитата:
Цитата:
Ну так какого рожна ты лезешь туда, где понятия не имеешь как на самом деле? Зачем демонстрировать свои нелепые домыслы? Мнение без стремления к истине не заслуживает быть выказанным, потому что несёт только деградацию и шум, запомни это. without_eyes, ну-ка скажи с чем не согласен. Посмотрим что за бред там у тебя витает в голове.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
|||||
|
17.09.2014, 18:06 | #23 | ||||
Юзер
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80
|
lYXl, Ты всегда такой глупый или сегодня особый случай? Изначально я предложил посетителям ответить на вопрос "Так вот, как вы думаете за каким направлением лежит будущее игр в новом поколении консолей?". А если ты считаешь вопрос бредовым, какого рожна раздуваешь нелепые споры и отвечаешь в этой теме, любитель ты наш поспорить? Пройди мимо. Вместо ответа на вопрос у тебя основная мысль "бред".
Добавлено через 15 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ты оспорил рецензию Игромании и не понял это. Цитата:
В общем пиши дальше, когда нибудь напишешь что-нибудь умное. Добавлено через 17 минут
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть. Последний раз редактировалось Apparition; 17.09.2014 в 18:29. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
17.09.2014, 18:36 | #24 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Утомляешь уже. Я терпеть не могу дурость, которую разносят то тут, то там, выдавая за истину.
Цитата:
Не угадал, я в него поиграл чуть больше недели и то в мод, просто немного общаюсь с одним из разработчиков (обмениваемся опытом) и знаю что там и как. Поэтому объективно более чем. Это когда она стала быть вселенским авторитетом и истиной в первой инстанции? Вроде бы никогда. Объективно со стороны тупости? Тут да. Со стороны как есть на самом деле - ни разу. Ещё раз повторю: не шаришь - молчи. Твои сопли и слюни тут никому не нужны.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 19.01.2017 в 10:54. |
||
|
17.09.2014, 18:55 | #25 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты И в чем же мой субъективизм? Добавлено через 6 минут Не позорь русский язык. Добавлено через 8 минут Найми себе корректора, чтобы доносить свои мысли в цензурной форме.
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть. Последний раз редактировалось Apparition; 18.09.2014 в 06:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.09.2014, 19:41 | #26 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
lYXl, зачем ты устроил переписку с чуваком у которого нет мозгов? Мне ваш диалог напоминает
Скрытый текст: У тебя что проблем своих нет, иди займись чем-нибудь полезным, а трэд в варп и забыли. |
||
|
17.09.2014, 21:35 | #27 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
и что за рамки ещё? если по железу - так этот опять же только плюс - точно знаешь на какой масштаб и проработку замахиваться при разработке. вон Сталкер вспомнить - сколько его пилили, пределывали, потом вышел DirectX 9 - начали под него движок переделывать и в итоге нефиговый такой долгострой получился. тут Vegeta недавно данные по ГТА 4 кидал - 20кк+ на консолях, 1кк+ на пекарне. Вотч догс в первую неделю если память не отшибает 4кк+ из них 500к на пекарне. такие дела. это что ещё за уличная магия? О_о
__________________
proto#2835 |
||
|
18.09.2014, 00:08 | #28 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Я думаю не стоит напоминать что обе игры это по сути то чего на компе и не надо, зато консольщики обе с удовольствием схавали
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
18.09.2014, 06:35 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80
|
Qvaetsu, Ты тоже только критиканством заниматься умеешь? Предложи свое видение.
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть. |
||
|
18.09.2014, 15:37 | #30 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
Цитата:
тут Vegeta недавно данные по ГТА 4 кидал - 20кк+ на консолях, 1кк+ на пекарне. Вотч догс в первую неделю если память не отшибает 4кк+ из них 500к на пекарне. такие дела. Вспоминает Fallout 3 в японской версии, Warface в китайской версии и так далее.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
16.01.2017, 13:50 | #31 | ||
Новичок
Регистрация: 12.01.2017
Сообщений: 0
Репутация: 5
|
Принципиально новые игровые механики, которых раньше не бывало никогда, если и будут появляться, то крайне редко, может быть, раз в несколько лет (тут главная проблема, впрочем, в том, что нужно не только придумать принципиально новую механику, но и сделать её по-настоящему удобной и играбельной). Открытый мир - не панацея, его ведь ещё нужно наполнить по-настоящему интересными персонажами и событиями. Так что, я считаю, что будущее видеоигр именно за проработкой деталей сюжета и окружения - чтобы они уже совсем не отличались от жизни в реальном либо вымышленном мире и избегали всякой схематичности.
|
||
|
20.01.2017, 16:01 | #33 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,768
Репутация: 367
|
|||
|
20.01.2017, 17:47 | #34 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Цитата:
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? |
||
|
20.01.2017, 18:35 | #35 | ||
Новичок
Регистрация: 20.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
Полностью согласна. Это самый хороший вид рекламы!
__________________
с пользой https://nnov.profi.ru |
||
|
20.01.2017, 18:48 | #36 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
Увы нет. Проекты с достойным уровнем проработки сюжета и окружения единичны, требуют огромных бюджетов и несут в себе огромные риски (если у нотидогов выстрелил ласт оф ас, то у какого-нибудь левайна не выстрелил биошок инфинит, и теперь про него ничего не слышно). Чем дальше, тем более интересно для издателей находить "дойных коров" в лице каких-нибудь ассассинов или колофдутей, которыми можно кормить людей каждый год, собирая огромную кассу. Другой вариант дойной коровы - онлайновый проект, который можно поддерживать в течение длительного времени. С микроплатежами - вообще шик (только ленивый не запилил сейчас собственную мобу). Делать новый франчайз, да еще сингловый, да еще сюжетноориентированный, да еще и высокобюджетный - сейчас на это способны единичные студии. И чем дальше, тем их будет меньше в общей массе однотипных дойных коров. Потому что игры - это бизнес, а не высокие материи.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
20.01.2017, 23:37 | #37 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Будущее за кином, игрожур - зашквар. А ещё за инди, их в стиме около 4к вышло в прошлом году.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
Последний раз редактировалось a1exios; 21.01.2017 в 00:14. |
||
|
19.05.2017, 14:19 | #39 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2017
Сообщений: 64
Репутация: 41
|
Согласна, игры подобного плана будут скорее хорошим, но редким исключением. Бизнес, как ни крути. Сейчас появились VR -игры, но они, скорее всего, затухнут, так и не успев развиться.
|
||
|
02.11.2017, 13:26 | #40 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Подниму тему ярким трендом, который уже повсюду, даже в играх, которые ещё не вышли.
Лутбоксы. Зло во плоти? Разбираемся В 2017 году от ящиков с лутом негде укрыться. Значит ли это, что мы обречены? Разбираемся. Навеяно этими постами: раз, два. |
||
|
|