26.11.2016, 02:38 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 424
Репутация: 150
|
Grim Dawn - Обсуждение
Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Crate Entertainment Издатель: Crate Entertainment Локализатор: Crate Entertainment Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский Дата выхода игры: 25 февраля 2016 Официальный сайт игры: www.grimdawn.com Фан-сайт: grimdawn.ru Системные требования: Скрытый текст: Действия игры происходят в Каирне, разрушенном войной мире, где некогда великая империя была разрознена, а человечество находится на грани вымирания. Каирн стал землёй постоянной войны между двумя потусторонними силами — Эфириалами и Х’тонцами. Скрытый текст: FAQ по Grim Dawn Скрытый текст: Медиа (видео, скриншоты) Информация о DLC The Crucible
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.01.2023 в 22:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.12.2016, 21:00 | #61 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
Древо скиллов только на первый взгляд необъятное. На деле же после его изучения ты подстраиваешь пассивы оттуда под свой стиль игры. И если тебе нравится какой то конкретный набор умений, то особо далеко гулять по дереву не придется. Бартер там вполне себе понятный, вместо привычного золота ты меняешься вещь на вещь. Некой мерой валюты выступают крафтовые ресурсы. Вот их ты и копишь и используешь и расплачиваешься. Механика как в игре Метро 2033. Есть армейские пули в качестве валюты, ты можешь торговаться на них, но в тоже время они тебе нужны в сложные моменты когда нечем больше стрелять. А насчет эндгейма. В игре есть Атлас миров, огромное игровое пространство на 126 рандомно генерируемных карт, со своей сложностью и боссами. Очень похоже на настолку. Начинаешь из 4х углов и движешься по цепи к центру, где тебя ждет босс всего атласа - Создатель. Вот тебе даже карта этого атласа, чтобы оценить размер. Помимо этого в игре есть огромный лабиринт с ловушками, где каждый раз по разному генерируются ловушки в комнатах, где куча потайных ходов и каждый раз разная механика финального босса. Есть система прокачки репутации у мастеров, свое личное убежище, обширная система крафта, поиск гадальных карт ради всевозможного лута с них, пророчества, пвп, куча лиг. Например сейчас идет лига где в миру повсеместно появляются разломы реальности и если их раскрыть, то из них начинают лезть толпищи демонов и в каждом разломе свой уникальный босс, к которому надо собрать ключ в этих разломах. У меня сейчас сыграно в стиме 500+ часов, все еще не прошел до конца атлас. А в январе будет новая обнова где атлас расширят и добавят 5й акт в сюжетку.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
12.12.2016, 03:27 | #62 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 50 минут В Диабло 3 тоже много эндгейма: прокачка парагона, поиск комплектных подземелий для прохождения в определенном сете, рандомные порталы, великие порталы на время, поручения, убер боссы, поиск реагентов для понилевела, прокачка легендарных камней, некий крафт шмоток. Этого более чем достаточно для того, чтобы остаться в игре после прохождения сюжетки. Последний раз редактировалось SEMION; 12.12.2016 в 04:17. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
12.12.2016, 04:33 | #63 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
эх, в самом конце списка и так скромно) да эта малютка уделывает ааа игрища. качественная во всем. лишь артдирекшн и графика может не каждому зайти, ну по крайней мере уж точно мимопроходящему Kaystar. я тоже с диаблы3 начал, но каково же было мое удивление, понимая каков бюджет и возможности у руник. талант в музыке, каждая локация это не тупая копипаста, а ручная работа, талант в самой механике где все скиллы, трансмутации и т.д. все продумано и интересно. да она зрелищней своим ураганным побоищем того же диаблы
__________________
You're going down |
||
|
12.12.2016, 09:55 | #64 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А как у игры с продолжительностью? Я дошел до Арковианских руин, вроде это 2 акт, но время уже 20 часов. Игра кажется продолжительнее ТК, или я ошибаюсь? Карта тут явно крупнее (ну, 1 акт - дорога к Чертополоху, точно больше Греции в ТК), а данжи порой просто нереальных размеров попадаются.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
12.12.2016, 15:46 | #65 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Ну в конце списка она из-за того, что диабло и титан квест(гд) я больше люблю. А так скромно потому что устал) Игра хорошая и оказаться на 4 месте среди всех диабло клонов это, как мне кажется, очень почетно. А вообще было бы грамотнее написать так:
1. Диабло 1-3. 2. Титан Квест - Грим Даун. 3. Торчлайт 1-2. |
||
|
12.12.2016, 16:11 | #66 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Набожность можно обнулить?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
12.12.2016, 22:08 | #68 | |||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
2) Там есть ладдеры по скорости прохождения лабиринта, за это даются отдельные уникальные награды победителям. Каждый новый день в лабиринте новое расположение комнат, ключей, артефактов, потайных мест, сокровищ и секретного босса. А также каждый день разные тактики боя у финального босса. Также у него самого 3 фазы и в каждой своя механика. Смерть в лабиринте = старт лабиринта заново с первой комнаты (если конечно это софткор). За его проход дают зачарования на шлем, перчатки и сапоги с огромным пулом бонусов, что сразу все что нужно достать не выйдет и надо раз 50-100 сходить в зависимости от удачи. Плюс чары привязываются к шмотке и ее замена также приведет к тому, что надо новые чары искать. Также в лабиринте за каждое первое прохождение на всех сложностях выдается на выбор 3 саб класса твоего архетипа и потом очки для прокачки ультимативных пассивок и способностей, которые только у этого саб класса. И напоследок в самом лабиринте с секретного босса и основного босса выпадают ключи сокровищницы, после финального боя попадаешь в зал где порядка 16 сундуков. Открыть можно от 1 до 6 в зависимости от того сколько выпало ключей. Там рандомная награда и может насыпать как из ведра, а может упасть рядовой лут как на простых локациях. Добавлено через 5 минут Цитата:
1. Диабло 1-2 2. ПоЕ 3. Титан квест - грим давн. 4. Торчлайт 1-2 5. Ван хельсинг - Виктор Вран Добавлено через 12 минут Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 12.12.2016 в 22:20. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
12.12.2016, 22:57 | #69 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Да, эфирные кристаллы. Фух, я уж думал запорол 4 очка, вложив в ненужную мне Пантеру.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
14.12.2016, 13:00 | #70 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Кому-нибудь падали "Испачканные портки" с сюрпризом от предыдущего владельца? Видел кучу скринов в Стиме, вчера мне такие тоже достались. С чувством юмора у разработчиков всё в порядке. Еще подобные приколы в игре имеются?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
15.12.2016, 11:55 | #71 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62
|
|||
|
15.12.2016, 14:25 | #72 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
тсс не пали, пусть сам без подсказок сперва найдет все
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
15.12.2016, 17:17 | #73 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Вчера взорвал завал в затопленной пещере (эта которая по пути к Чертополоху, 3 динамита требует), а там оказалось что-то типа древнего склепа с хай-левел монстрами (у них цвет уровня фиолетовый, т.е. приличный разрыв). Наваляли мне конечно там тумаков, а в итоге ни одной синей шмотки не увидел. Легендарные же вещи привязаны к уровню персонажа, а не к сложности, как это было в TQ? Т.е. теоретически возможно на нормале увидеть фиолетовую (или какого они тут цвета) шмотку?
Сейчас 36 левел, выбежал из перевала контрабандистов на пути к поместью. Понемногу беру заказы в Перекрестке. Они бесконечно будут генерироваться или же будет предел? Вроде как относительно быстрый способ поднять экспу. Нафига бегать по горам и полям, убивая врагов десятками, рисковать шкурой быть битым, когда можно взять такой квест, убить отмеченные цели, либо принести определенную вещь и получить 4,5-5 тыс. экспы?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
15.12.2016, 17:24 | #74 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62
|
легендарки после 50лвл начинают падать, это еще в подсказках на загрузке пишут, хотя может и на близком к 50 лвл(к примеру мне на 48 лвл падало) упасть, но все легендарные вещи требуют ур с 50 и выше.
Заказы на столе нужны не сколько для фарма экспы, сколько для фармы репутации у фракций. |
||
|
15.12.2016, 17:49 | #75 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А остальные дружественные фракции со столами дальше будут? Я только-только Дариуса замочил, не знаю, это 2 или 3 акт. Не очень удобно тут сделали, в отличие от TQ, непонятно, где заканчивается один акт и начинается другой.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
15.12.2016, 18:07 | #76 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62
|
Дружественные будут, ну а насчет актов, они по сути размытые и никак не отмечаются. Образно можно подразделить, 1 акт=Комендант Крид, 2 акт=Дариус Кронли, 3 акт=Карроз(вроде бы), 4 акт=финал босс
|
||
|
15.12.2016, 20:46 | #77 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
16.12.2016, 00:33 | #78 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Зачистил Ступени мучений, призрак у здоровенной железной двери похвалил и дал скелетный ключ, который можно использовать только один раз. Ингредиент для ключа - кровь Х'тона с кого можно выбить? С Салазара бутылка падает? Мне как раз на него заказ дали. Стремно даже за железную дверь входить - телепорт уже рядом с дверью не пашет, а если меня там завалят, то и ключ впустую пропадет. Я так понял, там сидит очень крутой пахан в окружении свиты?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
16.12.2016, 22:09 | #79 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
19.12.2016, 10:58 | #80 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Вчера, недалеко от входа в Ступени мучений, нашел секретный проход в долину, где меня ждало продолжение квеста Скрытый путь. И если первого босса этого квеста я кое-как смог уделать, то урод, что ждал меня в этой долине, вообще непробиваемый. У меня 39 уровень и основной урон - силовая волна с какой-то эпической колотушки (урон физический 1000-4000) + предварительно вешаю проклятие на срез резистов. Мои петы держатся секунд 5 и сгорают в адском фиолетовом пламени, который босс повсюду разбрызгивает. Мой герой точно также быстро подыхает. Чем он атакует? Хаосом?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|