10.03.2008, 13:15 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Final Fantasy X
Жанр: JRPG Разработчик: SquareSoft Издатель: Square EA Похожесть: Серия Final Fantasy, Chrono Cross, серия Breath of Fire Платформы: PlayStation 2 Возрастной рейтинг игры: Teen Обзор: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Дополнительно: Прохождение Персонажи Карта мира Console Community Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.11.2023 в 09:12. |
||
|
20.11.2013, 00:40 | #261 | ||
Новичок
Регистрация: 20.11.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Данный клип приблизительно 10-12 лет назад был на одном из дисков игромании, нарезка из игры перемежалась с видео певицы. Из отличительных признаков последней-большое родимое пятно на лице. Спасибо |
||
|
04.08.2015, 00:33 | #262 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59
|
помню только kiss me goodbye, но это вроде по 12ой финалке.
зы: некропост)
__________________
PSN ID: Dampiru Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD |
||
|
25.08.2015, 09:08 | #263 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59
|
а что в HD Remaster никто не играет? Купил пару дней назад эту игру. Что-то терзают меня смутные сомнения в ее шедевральности. Диалоги какие то слишком простые и короткие, видимо сказывается английская локализация с японского. Опять же отсутствие возможности поставить японскую озвучку Игра какая то коридорная что ли. Пока добрался до первого порта на корабле.
Вопрос: в храме перед первой встречей с Юной, есть загадка со сферами. 3 сферы и каждая открывает свою дверь. Я поспешил и не открыл дверь с сокровищами, а сразу попал к Юне. Потом когда нибудь эту локацию еще можно будет посетить? Ну и куча мест, которые я пока еще не могу понять из-за того, что не все книги нашел. Их тоже можно будет посетить? Вопрос2: по прокачке. В пустых ячейках нельзя никакие сферы активировать? А то я пустые проскакиваю, как в обучении было показано. Туда нельзя вставлять ++статы?
__________________
PSN ID: Dampiru Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD |
||
|
25.08.2015, 09:10 | #264 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Я на пс3 поиграл, помучился и дропнул в итоге.
|
||
|
25.06.2016, 14:05 | #265 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
А я тут потихоньку играю в десятую часть, и она очень крутая. Хотя после 13 части были сомнения, смогу ли дальше играть в Финалки, но после релиза в стиме не смог устоять. И, блин, это совсем другой уровень. После этого понимаешь, какое все-таки тринашка шлачище. Да что там, один-единственный эпизод перед посадкой на корабль втирает всю 13 часть в говно. Да и рандомные бои не такие страшные и совсем не раздражают, чего я боялся. Более того, боевка настолько фановая и залипучая, что поймал себя на мысли, что порой хочется тупо бегать кругами и сражаться. Единственные претензии - аховый липсинк в катсценах, что наверное нужно списать на возраст игры, и введение в блитцболл, за которое дизайнерам нужно оторвать яйца. Практически с самого начала игры тебя буквально ведут к турниру в Луке только для того, чтобы показать фигу, заставив пропустить победный полуфинал и выставив против тебя в финале команду, против которой ты вообще ничего не можешь сделать. Более того, когда дают возможность играть в местах сохранения, понимаешь, что дефолтная команда настолько дерьмовая, что играть ей если и возможно, то потеряешь столько нервов, что лучше отложить блитцбол до того момента, пока не завербуешь хотя бы пару-тройку нормальных игроков. Худшего способа представить мини-игру наверное просто не существует.
|
||
|
14.11.2016, 09:45 | #266 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Прошел все финалки до 9 части включительно и 12 часть. 12 удивила немного реалтаймом, но быстро привыкаешь и оторваться тяжко.
Решил наверстать и пройти десятку. Я чего то не понимаю. Играю уже хрен знает сколько и вместо рпг с открытым миром идет кинцо. Ну изредка можно бежать по рпямой по стрелочке и даже с кем то сразиться причем проиграть невозможно в рпинципе. Я мужественно преодолевал все это, но вдруг мне предложили пройти какое то долгое обучение в дурацкий футбол и я затосковал. Это пролог такой что ли, длиный и неинтересный?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется Последний раз редактировалось УБИВЕТС; 14.11.2016 в 09:48. |
||
|
14.11.2016, 10:16 | #267 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Нет, там так все и будет. Меня хватило на примерно еще столько же после футбола, единственная разница оказалась в том, что босс несколько раз убил.
|
||
|
14.11.2016, 13:48 | #268 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
RealSkif,
оК, ясно, спасибо ( а 10-2 финалку не пробывал, там похожая концепция?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
14.11.2016, 15:13 | #269 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Не играл, но всеобщее мнение, что это такой же зашквар, как и 13-2.
|
||
|
17.11.2023, 23:13 | #272 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,669
Репутация: 657
|
Давно я планировал ознакомится с 10 частью финалки и вот наконец то у меня дошли до нее руки. С серией я знаком не то что очень близко. На PSone играл в 8 часть, но она почему то мне совершенно не зашла. Бросил даже не пройдя первый диск. А вот 9 часть мне очень даже понравилась. Я прошел ее от и до и был в полном восторге несмотря на откровенно притянутого за уши финального босса. Пробовал еще в 13, но кошмарный порт отбивал всякое желание проходить даже начало.
Десятку я решил опробовать скорее больше из академического интереса. Я много раз слышал о ее шедевральности и что это одна из лучших частей серии, но вот наиграв первые три часа она оставила у меня пока крайне странные впечатления. Во первых как по мне боевая система тут уступает той же девятке. Там напомню у персонажей была этакая полоска стамины которую персонаж тратил на одно любое действие и потом нужно было ждать чтобы она восполнилась чтобы перс мог атаковать или применить заклинание. Тут же у тебя есть колоночка где показано кто и когда с какой очередностью атакует. Мягко говоря такое себе нововведение. Во вторых очень хитровывернутая система прокачки где надо тратить сферы чтобы по ней передвигаться, а потом еще одни сферы под определенные навыки. Как то слишком мудрено. Третье - запредельная линейность. Я уже почитал немного что оказывается в игре даже нет намека на какой то открытый мир. Просто кишкообразные уровни в которых нужно бегать по направлению стрелочки. Девятка конечно тоже не могла похвастаться полноценным открытым миром. По сути там была здоровая пустая карта на которую ты выходил в основном чтобы подраться с мобами или чтобы добраться до очередной сюжетной локации вроде города или какой-нибудь пещеры, но это создавало хоть какую то видимость свободы передвижения. Здесь же кишка кишкой. Четвертое - слишком большое количество кинца. Добежал куда-то - смотришь заставку. Сразился с кем-то смотришь катсцену и.т.д. Да и герои изъясняются как то примитивно и односложно в диалогах. В общем я пока не знаю найду ли я на нее 50-60 часов или сколько там нужно на ее прохождение, но пока я вообще не впечатлен. Может 20 лет назад она и была шедевром, но проблема в том что хорошо помню 9 часть которая мне до сих пор нравится и которую я бы с удовольствием прошел. А тут ... пока такое себе. Последний раз редактировалось Bosko; 17.11.2023 в 23:18. |
||
|
18.11.2023, 09:15 | #273 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,587
Репутация: 1812
|
Bosko, а мне она вроде бы и понравилась в своё время, но так и не добил её до финала. В первую очередь был тут ряд героев, которые мне приглянулись, да и вроде как история сама получилась интересной. Согласен на счёт "кишки", есть такое дело, но я тогда на это дело не шибко внимание обратил.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
18.11.2023, 11:01 | #274 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,669
Репутация: 657
|
DoctorWagner, ну я пока наблюдаю, может быть дальше раскроется. И еще такой вопрос - а стоит ли потом пробовать X-2 если я вдруг пройду десятку. А то тоже много раз слышал что она проходит по категории необязательных сиквелов, а фаны вообще говорят что лучше бы ее не существовало.
|
||
|
18.11.2023, 11:18 | #275 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,587
Репутация: 1812
|
Ну если десятка не зайдёт, то и Х-2 пробовать не стоит. Они сюжетно никак не связаны, а упор идёт только на трёх главных женских героинь. Сюжет стал крайне посредственным, потерял в глубине, ударился в банальщину и легкомысленный юмор. Зато вроде как локации стали менее коридорными, но это если ты выдержишь всю кринжатину повествования там. Лично меня надолго не хватило тогда.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
18.11.2023, 12:46 | #276 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,669
Репутация: 657
|
DoctorWagner, ясно, спасибо. Но тут есть еще один камень преткновения о котором я узнал недавно - X-2 толмачи из alchemist lab не стали переводить видимо потому что на PS2 у второй части перевода на русский не было в отличие от оригинала. Для первой части они сделали русификатор (правда отчего то не перевели меню и подсказки для ПК-версии), а во второй они перевели только 35% сюжета и то этому тексту требуется крепкая редактура и донат от 50-60к. Так что видимо увы сиквел придется продинамить и пробовать уже 12 часть.
|
||
|
19.11.2023, 23:33 | #277 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,669
Репутация: 657
|
Мда уж, видимо действительно каждой игре свое время и если ты ее не застал на релизе, то спустя полтора десятка лет к ней лучше не прикасаться. Я уже наиграл чуть более 10 часов и желание дропнуть ее только усиливается. Невероятно бесит запредельное количества кинца буквально после КАЖДОГО шага, каждого бздюка. Те кто ругает современные ААА-игры за обилие постановки просто обязаны сыграть в десятую финалку чтобы убедится насколько они заблуждаются. Зато теперь понятно откуда у этой части 40-50-100 часов геймплея.
Блицболл вообще какая-то невнятная дрысня. Как только начался матч я сразу старался слиться как можно скорей. Интереса вникать в эту парашу вообще нету. Про линейность я уже писал выше. Тут всего три вида локаций - сюжетная, пустая где вообще нихрена ничего нет и комната где может стоять один-единственный сундук. Все, больше по сути другого разнообразия нет. Единственное в чем я могу изменить свое мнение так это по поводу боевке. По сравнению с 9 частью она действительно смотрится динамичней. Вроде как в сражениях участвуют трое, но по факту весь доступный отряд. Это дает большой простор для тактики когда можно подтянуть нужного бойца или убрать на задний план коцаного чтобы его не добили. Это решает одну из главных проблем девятки где надо было качать и экипировать абсолютно всех бойцов. Если этого не делать, то можно попасть в неприятную ситуацию когда игра сюжетно разделяет твой отряд на две части и 4 героями ты выполняешь одну миссию, остальными 4 другую и может быть так что слабые герои будут просто дохнуть и не приносить никакой пользы в сражениях чем сильно усложняя дальнейшее прохождение. Здесь же фактически каждый персонаж вносит свою лепту в битве, получая опыт и тем самым все персонажи идут почти ноздря в ноздрю. Также интересное решение что эйдолоны тут тоже стали отдельным персонажем который может собой заместить весь отряд. В девятке же они были просто очень мощным заклинанием. В общем может действительно в в далеком 2001 году десятка и была выдающейся игрой и настоящим некстгеном, но по тем впечатлениям о которые я о ней составил, она не прошла проверку временем. И мне тем более непонятны радостные поросячьи визги Логвинова когда он отзывался об переиздании сборника в 2016 году, ни то что многие издания лепили этому сборнику минимум 9 баллов и тем более что японский журнал Famitsu назвал оригинал "Лучшей игрой всех времен". |
||
|
19.12.2023, 19:53 | #278 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,669
Репутация: 657
|
На 25 часу снес этот переоценненый кусок гавна. Настолько душной и унылой игры я давно не видел. Все здесь сделано настолько схематично что буквально охереваешь от того что эту игру ваяла именитая студия. Практически все ситуации тут сделаны по одному шаблону и чудовищная однообразность ситуаций вгоняет в дитчайшую тоску. Видишь длинную кишку перед глазами - значит тебе предстоит забег в другой конец и битвы с монстрами, а на другом конце будет стоять сфера сохранения и торговец и ты уже догадываешься что через одну всратую катсцену будет схватка с боссом. И такие моменты тут просто повсеместно и угадываются они моментально. Схватки после первой половины игры начинают неимоверно раздражать и особенно это касается битв с боссами. Начинается это примерно после сражения с передвижной пушкой Аль-Бхади когда почти все дальнейшие боссы имеет очень мощные атаки которые снимают почти все здоровье у отряда либо просто убивают одним ударом (плюс в 90% случаев на них не действуют негативные эффекты). Апофеозом этого дитчайшего дисбаланаса для меня стала третья схватка с Сеймуром. Босс своими атаками фактически читерит напропалую и ты только занимаешься тем что бесконечно воскрешаешь своих сопартийцев. Забыл упомянуть что ублюдки-разрабы специально не дают тебе покупать у торговцев нормальные элексиры и фениксы которые бы действовали сразу на весь отряд. Их дают только победы в рядовых сражения. Вот кому могут понадобится базовые эликсиры которые дают 200 HP когда у тебя уже 2000-3000 HP, а противники снимают минимум 1000 HP ? В общем для меня до сих загадка как можно тащится от НАСТОЛЬКО посредственной игры. Наверно надо быть напрочь упоротым фанбоем который прошел все прошлые 9 частей и не один раз чтобы восхищаться подобной игрой.
P.S. ну и отдельные плевок в харю тому кто не додумался в ПК-порт вставить возможность пропускать эти всратые катсцены. |
||
|
20.12.2023, 07:43 | #279 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,587
Репутация: 1812
|
Bosko, кстати, а чем восьмая часть в своё время не понравилась?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.12.2023, 11:10 | #280 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,669
Репутация: 657
|
DoctorWagner, ох сложно сейчас сказать если честно. Это было так давно, но если напрячь память то боевая система восьмерки мне показалась слишком запутанной и переусложенной по сравнению с девяткой. Плюс помню там была мудреная система привязок магии которая ну очень сильно затягивала получение новых заклинаний. Может если сейчас за нее сел, то возможно бы разобрался, то когда я сел за нее после очень дружелюбной девятки, то меня надолго не хватило.
P.S. Этот обзор фактически слово в слово передает мои ощущения от десятой части. Только там автор дотерпел до конца убив на это 90 часов, а я сдался на 25. Скрытый текст: P.S.S. Я даже боюсь теперь за 12 садится. Ее тоже хвалят как знаковую часть серии, но боюсь что опять угроблю на нее 20-40 часов и потом брошу. Кто-нибудь знает там ситуация получше или фанбои опять напели дифирамбы и там такая же унылая куча гавна как в десятке ? Последний раз редактировалось Bosko; 20.12.2023 в 12:12. |
||
|
|