12.05.2016, 14:20 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Sid Meier's Civilization VI
Разработчик: Firaxis Games Издатель:2K Games Дата выхода: 21 октября 2016 года Платформы: PC - 21.10.2016 iOS - 21.12.2017 Nintendo Switch - 16.11.2018 PlayStation 4 - 22.11.2019 Xbox One - 22.11.2019 Цитата:
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.03.2022 в 21:12. |
||
|
21.10.2016, 14:46 | #63 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Раньше было всё серьёзно, не то что теперь, совсем скатились.
|
||
|
21.10.2016, 16:28 | #64 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цивилка... цивилка никогда не меняется.
10 ходов нагибал всех колесницей, потом изобрёл колесо. Наверное, до этого ездил на квадратных колёсах, как в "матрице". Письменность вообще хрен знает когда выучил, к тому времени у меня уже весьма продвинутая цивилизация была, но не умеющая писать) Подружился в какой-то дурой, вроде кельткой, не запомнил. Отношения у нас максимальные были. Она развязала войну с городом-государством, ну и я думаю - дай помогу. Напал, тут же от неё дикое осуждение за "нарушение договоров"... ЧТО? Я с этими ребятами не то что договоры не подписывал - я с ними даже не встречался раньше! Тем более ТЫ с ними воюешь! В общем, ии остался на уровне слабумного детсадовца, который принимает случайные решения по поводу чего угодно. Дальше было веселей... абсолютно внезапно она (ненавидящая предательства, ага) объявляет мне войну без причин, и в тот же ход её объявляет немец, которого я сроду не видел, он на другом континенте где-то. Сначала очень долго расстреливал её конницу из своих городов, прокачал юниты, пошёл в контратаку... Каждые несколько ходов дура предлагает мне все свои ресурсы и золото за мир, я отказываю. Немец просто предлагает мир, я тоже отказываю. После очень долгой войны я дожимаю дуру, и она говорит что "её запомнят". Великой дурой, ага. В то же время немец (с которым не было ни единого боя, но он стабильно каждые 7 ходов примерно запрашивал мир) видимо, так испугался перспективы того, что я таки приеду на его континент, что дал мне кучу золота и ресурсов за мир. Объявил войну, веками просил о мире, и после 0 столкновений он уже платит мне - видимо, за то, чтобы не жить в страхе, "а вдруг когда-то он всё-таки решит напасть?". Ах да, ещё я строил зиггураты. Везде. Потому что "нужно построить зиггурат". Старая добрая атмосфера дурдо... цивилизации)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
21.10.2016, 19:00 | #66 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Колесница находится в технологии "Колесо" как бы.
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
21.10.2016, 20:18 | #67 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Вихорь, Тяжёлая - может быть. Но при игре за Гильгамеша у меня с самого начала была доступна обычная колесница, это его уникальный юнит... "О Великий, мы изобрели такую круглую штуку которую можно использовать для передвижения! Что? Да, такие же, так те, что мы уже столетиями используем. Что значит - отрубить голову учёному? Я честно изобрёл его!"
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
21.10.2016, 22:18 | #69 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Что-то я вообще в растерянности. Играл, играл, и тут внезапно заставка с разрушенным современным городом, и потом "вы проиграли". Без каких-либо объяснений, почему. Меня никто не атаковал, технологически я других превосходил, хоть и до современной эры ещё чуток не успел добраться. Хорошо хоть продолжить можно, но интересно было бы узнать что же такое случилось)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
21.10.2016, 22:42 | #70 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
техническое поражение "по общим показателям" разве что, но в 5-ой части такое только в 2050 случалось
или тупо баг что более вероятно
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
21.10.2016, 22:46 | #72 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Раньше при создании игры можно было условия победы настраивать. Сейчас то ли нет, то ли я пропустил где-то... но всё равно я тоже думаю что слишком рано для победы по очкам или как там оно считается.
Qvaetsu, Где? Если сейв уже после?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
22.10.2016, 00:14 | #75 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Ягами Лайт, сдайся, должно быть в отчете. Или в экранах побед глянь. 1 из 2.
NEMM, никак, рабочие ограничены теперь, какой смысл их ставить на авто? Я тебе даже больше скажу, не все клетки теперь обрабатывать надо. |
||
|
22.10.2016, 00:59 | #78 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Qvaetsu, Там просто "вы проиграли" и ещё таблица очков в другой вкладке.
NEMM, Она вообще дофига неудобная стала. Дороги строят только караваны от города к городу, просто так где нужно их не проложить уже. Работниками управлять только вручную, и они расходуются на строительства. Скауты хоть и разведывают в авто, но авто-разведку игра очень любит блокировать, чаще всего по причине "поселение рядом", всё время нужно вручную уводить и запускать снова. Ещё часто великих людей некуда деть - пишет что нужно чудо света с соответствующими слотами, но они не всегда подходят, или я не понял как слоты смотреть. Куда посылать натуралиста - тоже не понял, всю карту им избегал - нигде не может строить, хотя я вроде находил где-то чудо природы, только где... И ещё я так понял что юнит даже атаковать не может из города, если там уже сидит другой юнит. Ему нужно сначала выйти на свободную клетку, а потом уже нападать... По крайней мере у меня так было при осаде.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 22.10.2016 в 01:04. |
||
|
22.10.2016, 02:25 | #79 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Еще военные инженеры.
И да, неудобная. Но даже не то, чтобы неудобная, но порог вхождения у нее явно немалый. И немало благодаря интерфейсу. Я уйму времени жал на большую иконку строительства в городе (ну она же такая здоровая ее так и хочется нажать), чтобы поменять строящийся юнит, а она не реагировала. Оказалось, что надо жать на мелкую иконку на самом городе на карте. Хотел сменить изучающуюся технологию - нажал на иконку, а она оказывается открывает дерево технологий. И таких мелочей уйма. Просто непонятно нафига что-то-там-для-чего-то-надо. Последний раз редактировалось Dingor; 22.10.2016 в 02:32. |
||
|
22.10.2016, 02:47 | #80 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Попробовал пиратку - много интересных идей и изменений, особо не разбирался поиграл чисто интуитивно, на 4 сложности варвары тащат))) да и державы только и норовят город захватить. А вот за такой интерфейс руки отрывать надобно.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
|